5000 டைஸ் விளையாட்டு விதிகள் - எப்படி விளையாடுவது 5000

5000 டைஸ் விளையாட்டு விதிகள் - எப்படி விளையாடுவது 5000
Mario Reeves

5000 இலக்கு: 5000 புள்ளிகளைப் பெறும் முதல் வீரராக இருங்கள்

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: 2 – 10 வீரர்கள்

பொருட்கள்: ஐந்து 6 பக்க பகடை, ஸ்கோரை வைத்திருப்பதற்கான வழி

கேம் வகை: பகடை விளையாட்டு

பார்வையாளர்கள்: குடும்பம் , பெரியவர்கள்

5000

5000 அறிமுகம் என்பது நண்பர்கள் மற்றும் குடும்பத்தினருடன் விளையாடுவதற்கான வேடிக்கையான மற்றும் எளிதான கேம். இதற்கு ஐந்து 6 பக்க பகடைகள், ஒரு ஹாட் ரோல் அல்லது இரண்டு மற்றும் ஸ்கோரைத் தக்கவைக்க ஒரு வழி மட்டுமே தேவை.

மேலும் பார்க்கவும்: பீரியோ கார்ட் கேம் விதிகள் - பீரியோ கார்ட் விளையாடுவது எப்படி

இந்த வேடிக்கையான பகடை விளையாட்டில் எந்த வீரர்கள் முதலில் சென்று ஸ்கோரை வைத்திருக்க வேண்டும் என்பதைத் தீர்மானிக்க, அனைவரும் ஒரு டைஸை உருட்ட வேண்டும். அதிக எண்ணிக்கையை சுருட்டிய வீரர் முதலில் செல்கிறார், மேலும் குறைந்த எண்ணிக்கையை சுருட்டிய வீரர் ஆட்டத்திற்கான ஸ்கோரை வைத்திருக்க வேண்டும்.

விளையாட்டு

வீரர் தனது முறையைத் தொடங்குகிறார் ஐந்து பகடைகளையும் உருட்டுவதன் மூலம். ஒரு 1, 5 அல்லது மூன்று வகையான ( கவுண்டர்கள் என அழைக்கப்படும்) அவற்றின் முறை தொடர வேண்டும். மீதமுள்ள பகடை பக்கங்கள் குப்பை என்று கருதப்படுகிறது. ஒரு வீரர் ஒவ்வொரு ரோலுக்கும் குறைந்தது ஒரு கவுண்டரையாவது ஒதுக்க வேண்டும். ஒரு வீரர் வெற்றிகரமாக ஐந்து பகடைகளையும் கவுண்டர்களாக உருட்டினால், அவர்கள் பகடைகளை எடுத்துக்கொண்டு தொடர்ந்து உருட்டலாம். ஒரு வீரர் சம்பாதித்த புள்ளிகள், அவர்கள் தங்கள் முறை முடிவடையும் வரை குவிந்து கொண்டே இருக்கும். உங்கள் அதிர்ஷ்டத்தை வெகுதூரம் தள்ள வேண்டாம். ஒரு வீரர் குப்பைகளை மட்டும் சுருட்டினால், அவர்களின் முறை உடனடியாக முடிந்துவிடும். மற்ற பகடை விளையாட்டுகளைப் போலவே சுற்றுக்கான அனைத்து புள்ளிகளும் இழக்கப்படுகின்றன.

ஒரு ஆட்டக்காரர் ஸ்கோரைக் கீப்பிங் செய்யத் தொடங்க 350 புள்ளிகளைப் பெற வேண்டும். ஒருமுறை அதுவரம்பு கடந்துவிட்டது, ஒரு வீரர் எந்த நேரத்திலும் தனது திருப்பங்களை முடித்துக் கொள்ளலாம் மற்றும் அவர்கள் பெற்ற புள்ளிகளை சேகரிக்கலாம்.

மேலும் பார்க்கவும்: WORDLE விளையாட்டு விதிகள் - WORDLE விளையாடுவது எப்படி

ஸ்கோரிங்

ஒரு வீரரின் முறை முடிந்ததும், பகடை அடித்ததற்காக புள்ளிகள் வழங்கப்படுகின்றன மற்றும் ஒவ்வொரு சுற்றிலும் அவர்கள் பெறும் அனைத்து புள்ளிகளும் அவர்களின் விளையாட்டின் மொத்தத்தில் சேர்க்கப்படும். ஒரு சுற்றில் குறைந்தபட்சம் 350 ரன்களை எடுக்கும் வரை ஒரு வீரர் புள்ளிகளைக் குவிக்கத் தொடங்க முடியாது.

1's = 100 புள்ளிகள் ஒவ்வொன்றும்

5's = 50 புள்ளிகள் ஒவ்வொன்றும்

மூன்று வகைகளும் மதிப்புள்ள புள்ளிகளாகும்.

மூன்று 2கள் = 200 புள்ளிகள்

... 3'கள் = 300 புள்ளிகள்

... 4'கள் = 400 புள்ளிகள்

... 5'கள் = 500 புள்ளிகள்

... 6'கள் = 600 புள்ளிகள்

... 1's = 1000 புள்ளிகள்

ஐந்து பகடைகள் = 1500 புள்ளிகள் மீது ஒரே ரோலில் 1-2-3-4-5. இது The Big One என்று அழைக்கப்படுகிறது.

வெற்றி

5000 அல்லது அதிகப் புள்ளிகளைப் பெறும் வீரர் கேமில் வெற்றி பெறுவார். இருப்பினும், ஒரு வீரர் 5000 அல்லது அதற்கு மேல் அடித்தவுடன், மற்ற வீரர்களுக்கு மேலும் ஒரு வாய்ப்பு கிடைக்கும். அவர்கள் "வெற்றி பெற்ற" வீரரை மிஞ்சினால், அவர்கள் வெற்றியை அவர்களே திருடுகிறார்கள்.




Mario Reeves
Mario Reeves
மரியோ ரீவ்ஸ் ஒரு பலகை விளையாட்டு ஆர்வலர் மற்றும் ஒரு உணர்ச்சிமிக்க எழுத்தாளர், அவர் நினைவில் இருக்கும் வரை அட்டை மற்றும் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடி வருகிறார். கேம்கள் மற்றும் எழுத்து மீதான அவரது காதல் அவரை தனது வலைப்பதிவை உருவாக்க வழிவகுத்தது, அங்கு அவர் தனது அறிவையும் உலகெங்கிலும் உள்ள சில பிரபலமான கேம்களை விளையாடிய அனுபவத்தையும் பகிர்ந்து கொள்கிறார்.மரியோவின் வலைப்பதிவு போக்கர், பிரிட்ஜ், செஸ் மற்றும் பல விளையாட்டுகளுக்கான விரிவான விதிகள் மற்றும் எளிதில் புரிந்துகொள்ளக்கூடிய வழிமுறைகளை வழங்குகிறது. இந்த கேம்களை தனது வாசகர்கள் கற்று ரசிக்க உதவுவதிலும், அவர்களின் விளையாட்டை மேம்படுத்த உதவும் உதவிக்குறிப்புகள் மற்றும் உத்திகளைப் பகிர்ந்து கொள்வதிலும் அவர் ஆர்வமாக உள்ளார்.அவரது வலைப்பதிவைத் தவிர, மரியோ ஒரு மென்பொருள் பொறியாளர் மற்றும் அவரது ஓய்வு நேரத்தில் அவரது குடும்பத்தினர் மற்றும் நண்பர்களுடன் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடுவதை ரசிக்கிறார். கேம்கள் பொழுதுபோக்கிற்கான ஆதாரம் மட்டுமல்ல, அறிவாற்றல் திறன்கள், சிக்கலைத் தீர்க்கும் திறன்கள் மற்றும் சமூக தொடர்புகளை வளர்ப்பதற்கும் உதவுகின்றன என்று அவர் நம்புகிறார்.மரியோ தனது வலைப்பதிவின் மூலம் பலகை விளையாட்டுகள் மற்றும் அட்டை விளையாட்டுகளின் கலாச்சாரத்தை ஊக்குவிப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளார், மேலும் ஓய்வெடுக்கவும், வேடிக்கையாகவும், மனரீதியாக இருக்கவும் ஒரு வழியாக மக்கள் ஒன்று கூடி விளையாடுவதை ஊக்குவிக்கிறார்.