Texas Hold'em kāršu spēles noteikumi - Kā spēlēt Texas Hold'em

Texas Hold'em kāršu spēles noteikumi - Kā spēlēt Texas Hold'em
Mario Reeves

MĒRĶIS: Lai kļūtu par Texas Holdem pokera uzvarētāju, Jums jāizveido visaugstākā iespējamā pokera kombinācija no piecām kārtīm, izmantojot divas sākotnēji izdalītās kārtis un piecas kopējās kārtis.

SPĒLĒTĀJU SKAITS: 2-10 spēlētāji

KARŠU SKAITS: 52 kāršu klāja

KARTU RANKA: A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2

LĪGUMS: Katram spēlētājam tiek izdalītas divas kārtis, kuras parasti sauc par "personīgajām kārtīm".

SPĒĻU VEIDS: Kazino

AUDITORIJA: Pieaugušie

Ievads Texas Hold 'Em spēlēs

Teksasas Holdem pokers bez ierobežojuma, ko dažkārt dēvē par pokera "Cadillac of Poker". Teksasas Holdem ir pokera spēle, kuru ir samērā viegli apgūt, taču, lai to apgūtu, var paiet vairāki gadi. Ir pokera spēles bez ierobežojuma un pokera spēles, kurās ir noteikts bankas limits.

Kā spēlēt

Sākumā katrs spēlētājs saņem divas kabatas kārtis. Galda vidū tiek novietots kāršu komplekts, kas tiek dēvēts par kopīgo kāršu komplektu un no kurām tiks izdalītas kārtis flopā.

Pēc tam, kad visiem spēlētājiem būs izdalītas pirmās divas kārtis, spēlētāji tiks aicināti likt savu pirmo solījumu. Kad visi spēlētāji būs likuši savu pirmo solījumu, sāksies otrā solīšanas kārta.

Kad visi spēlētāji būs izlikuši savus pēdējos solījumus, dīleris atklās kārtis. Dīleris no kopējās kārtis pāršķirs pirmās 3 kārtis, tā saukto "flopu". Mērķis ir izveidot pēc iespējas labāku 5 kāršu kombināciju, izmantojot trīs kārtis no kopējās kārtis un divas, kas ir Jūsu rokās.

Kad pirmās trīs kārtis būs apgrieztas, spēlētājam būs iespēja solīt vēlreiz vai atmest. Pēc tam, kad visiem spēlētājiem būs bijusi iespēja solīt vai atmest, dīleris apgriezīs ceturto kārti, tā saukto "kārtas" kārti.

Atlikušajiem spēlētājiem būs iespēja vēlreiz atmest vai solīt. Tagad dīleris apgriezīs piekto un pēdējo kārti, tā saukto "river" kārti.

Kad dīleris būs atmetis visas piecas kārtis, spēlētājiem būs pēdējā iespēja paaugstināt solījumu vai atmest. Kad visi solījumi un skaitīšanas piedāvājumi būs izpildīti, spēlētājiem būs jāatklāj savas kombinācijas un jānosaka uzvarētājs.

PIRMAIS BETTING RUNGS: Pre-Flop

Spēlējot Texas Hold 'em, dīlera pozīcijai tiek izmantots apaļš plakans žetons jeb "disks". Šis disks tiek novietots dīlera priekšā, lai norādītu viņa statusu. Persona, kas sēž dīlera kreisajā pusē, tiek saukta par mazo obligāto likmi, bet persona, kas sēž pa kreisi no mazās obligātās likmes, tiek saukta par lielo obligāto likmi.

Veicot likmju likšanu, abām obligātajām likmēm ir jāveic likme, pirms tiek saņemtas jebkādas kārtis. Lielajai obligātajai likmei ir jāveic likme, kas ir līdzvērtīga mazās obligātās likmes likmei vai lielāka par to. Kad abas obligātās likmes ir veikušas savas likmes, katram spēlētājam tiek izdalītas divas kārtis, un pārējie spēlētāji var izvēlēties, vai atmest, vienādot vai palielināt likmi.

Pēc spēles beigām dīlera poga tiek pārvietota pa kreisi, lai katrs spēlētājs kādā brīdī ieņemtu obligāto likmju pozīciju un tādējādi saglabātu spēles godīgumu.

Reizes - Ja pirmajā likmju likmju likšanas raundā kārtis tiek atmestas, spēlētājs nezaudē naudu. Ja pirmajā likmju likmju likmju likmju likmju likmju likmju raundā kārtis tiek atmestas, viņš nezaudē naudu.

Zvaniet uz - Atbilstoša galda likmei, kas ir pēdējā uz galda uzliktā likme.

Paaugstināt - Iepriekšējās likmes summas dubultošana.

Pirms pirmā likmju likmju raunda beigām mazajam un lielajam spēlētājam ir iespēja atmest, vienādot vai palielināt likmi. Ja kāds no viņiem izvēlas atmest, viņš zaudē sākotnēji uzlikto obligāto likmi.

SECOND BETTING ROUND: Flop

Pēc pirmā likmju raunda beigām dīleris izspēlēs atklātā veidā izdalīto flopu. Kad flops būs izdalīts, spēlētāji varēs novērtēt savu kombināciju spēku. Arī šajā gadījumā pirmais rīkojas spēlētājs, kurš atrodas pa kreisi no dīlera.

Skatīt arī: QUICK WITS spēles noteikumi - Kā spēlēt QUICK WITS

Tā kā uz galda nav obligātas likmes, pirmajam spēlētājam ir iespēja izmantot iepriekš aplūkotās trīs iespējas - "call", "fold", "raise", kā arī iespēja veikt "check". Lai veiktu "check", spēlētājs divas reizes pieskaras ar roku galdam, tādējādi viņš var nodot iespēju veikt pirmo likmi spēlētājam pa kreisi no viņa.

Visiem spēlētājiem ir iespēja pārbaudīt, kamēr uz galda nav uzlikta likme. Kad likme ir uzlikta, spēlētājiem ir jāizvēlas, vai atmest, vienādot likmi vai palielināt likmi.

TREŠĀ UN ČETRTĀIS LĪGUĻI: Pagrieziens & amp; "River".

Pēc otrā likmju kārtas noslēguma dīleris izdalīs ceturto flopa kopīgo kārti, tā saukto kāršu kārti. Spēlētājam, kurš atrodas dīlera kreisajā pusē, ir iespēja pārbaudīt vai likt likmi. Spēlētājs, kurš atver likmi, to noslēdz pēc tam, kad visi pārējie spēlētāji ir izvēlējušies atmest, palielināt likmi vai vienādot likmi.

Pēc tam dīleris pieskaita likmes esošajam banku komplektam un izdala piekto un pēdējo kopīgo kārti, tā saukto "River". Kad šī kārts ir izdalīta, atlikušie spēlētāji var pārbaudīt, atmest, vienādot vai palielināt likmi, lai piedalītos pēdējā likmju raundā.

Pieņemsim, ka visi spēlētāji nolemj pārbaudīt. Šādā gadījumā pēdējā kārtā visiem atlikušajiem spēlētājiem ir jāatklāj kārtis un jānosaka uzvarētājs. Uzvar spēlētājs, kuram ir augstākā kombinācija. Viņš saņem pilnu banku un sākas jauna spēle.

Kaklasaites

Ja izspēles ir neizšķirts, tiek izmantoti šādi izšķirošie skaitļi:

Pāri - ja diviem spēlētājiem ir vienāds augstāko pāru skaits, uzvarētāja noteikšanai tiek izmantots "kicker" jeb nākamā augstākā kārts. Spēli turpina, līdz vienam no spēlētājiem ir augstāka kārts vai abiem spēlētājiem ir vienāda kombinācija, un tādā gadījumā banka tiek sadalīta.

Divi pāri - šajā neizšķirta gadījumā uzvar augstāka ranga pāris, ja pāri ir vienādā rangā, jūs pāriet uz nākamo pāri, pēc tam, ja nepieciešams, pāriet uz "kickers".

Trīs vienādi - augstāka reitinga karte saņem banku.

Straights - vinnē tas, kuram ir augstākā kārts; ja abas kārtis ir vienādas, banka tiek sadalīta.

Flush - Uzvar kombinācija ar augstāko kārti, ja tā ir vienāda, Jūs pāriet uz nākamo kārti, līdz tiek atrasts uzvarētājs vai arī kombinācijas ir vienādas. Ja kombinācijas ir vienādas, bankas summa tiek sadalīta.

Pilna māja - vinnē kombinācija ar augstāku trīs kāršu vērtību.

Četri vienādi - augstāka ranga četru uzvaru kopums.

Straight flush - saites tiek pārtrauktas tāpat kā parastā taisnā līnijā.

Royal Flush - sadalīt banku.

Roku klasifikācija

1. Augstā kārts - Dūzis ir visaugstākā kārts (A,3,5,7,9) Zemākā kombinācija

2. Pāris - divas vienas un tās pašas kārtis (9,9,9,6,4,7).

3. Divi pāri - divi vienas kartes pāri (K,K,9,9,9,J).

4. Trīs vienādas kārtis - trīs vienādas kārtis ( 7,7,7,7,10,2).

5. Straight - piecas kārtis secībā (8,9,10,J,Q)

6. Flush - piecas vienas krāsas kārtis.

7. Full House - trīs vienādas kārtis un pāris (A,A,A,A,5,5).

8. Četras vienādas kārtis - četras vienādas kārtis.

9. Straight Flush - piecas vienādas krāsas kārtis (4,5,6,7,8 - vienas krāsas).

Skatīt arī: QWIRKLE - Uzziniet, kā spēlēt ar Gamerules.com

10. Royal Flush - piecas vienas krāsas kārtis 10 A (10,J,Q,K,A) Augstākā kombinācija.

Papildu resursi

Ja vēlaties izmēģināt spēlēt Texas Hold'em, iesakām izvēlēties jaunu AK kazino no mūsu atjauninātā top saraksta.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rīvs ir galda spēļu entuziasts un kaislīgs rakstnieks, kurš ir spēlējis kāršu un galda spēles tik ilgi, cik vien sevi atceras. Mīlestība pret spēlēm un rakstīšanu lika viņam izveidot savu emuāru, kurā viņš dalās ar savām zināšanām un pieredzi, spēlējot dažas no populārākajām spēlēm visā pasaulē.Mario emuārs piedāvā visaptverošus noteikumus un viegli saprotamas instrukcijas tādām spēlēm kā pokers, bridžs, šahs un daudz ko citu. Viņš aizrautīgi cenšas palīdzēt saviem lasītājiem apgūt un izbaudīt šīs spēles, vienlaikus daloties arī ar padomiem un stratēģijām, lai palīdzētu viņiem uzlabot spēli.Papildus savam emuāram Mario ir programmatūras inženieris un brīvajā laikā labprāt spēlē galda spēles kopā ar ģimeni un draugiem. Viņš uzskata, ka spēles ir ne tikai izklaides avots, bet arī palīdz attīstīt kognitīvās prasmes, problēmu risināšanas spējas un sociālo mijiedarbību.Izmantojot savu emuāru, Mario mērķis ir veicināt galda spēļu un kāršu spēļu kultūru un mudināt cilvēkus sanākt kopā un spēlēt tās, lai atpūstos, izklaidētos un saglabātu garīgo formu.