ਟੈਕਸਾਸ ਹੋਲਡ'ਮ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਨਿਯਮ - ਟੈਕਸਾਸ ਹੋਲਡ'ਮ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

ਟੈਕਸਾਸ ਹੋਲਡ'ਮ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਨਿਯਮ - ਟੈਕਸਾਸ ਹੋਲਡ'ਮ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ
Mario Reeves

ਉਦੇਸ਼: ਟੈਕਸਾਸ ਹੋਲਡੇਮ ਪੋਕਰ ਦਾ ਜੇਤੂ ਬਣਨ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਡੀਲ ਕੀਤੇ ਦੋ ਕਾਰਡਾਂ ਅਤੇ ਪੰਜ ਕਮਿਊਨਿਟੀ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਪੰਜ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸੰਭਵ ਪੋਕਰ ਹੈਂਡ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।

ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ: 2-10 ਖਿਡਾਰੀ

ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ: 52- ਡੇਕ ਕਾਰਡ

ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਦਰਜਾ: A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2

ਸੌਦਾ: ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਦੋ ਕਾਰਡਾਂ ਨਾਲ ਨਿਪਟਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਹੈ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ 'ਹੋਲ ਕਾਰਡ' ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਗੇਮ ਦੀ ਕਿਸਮ: ਕੈਸੀਨੋ

ਦਰਸ਼ਕ: ਬਾਲਗ

ਟੈਕਸਾਸ ਹੋਲਡ ਦੀ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ ' Em

ਕੋਈ ਸੀਮਾ ਨਹੀਂ ਟੈਕਸਾਸ ਹੋਲਡਮ ਪੋਕਰ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਕਈ ਵਾਰ ਕੈਡੀਲੈਕ ਆਫ ਪੋਕਰ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਟੈਕਸਾਸ ਹੋਲਡ 'ਏਮ ਇੱਕ ਪੋਕਰ ਗੇਮ ਹੈ, ਜੋ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਆਸਾਨ ਗੇਮ ਹੈ ਪਰ ਇਸ ਵਿੱਚ ਮਾਸਟਰ ਹੋਣ ਲਈ ਕਈ ਸਾਲ ਲੱਗ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇੱਥੇ ਕੋਈ ਸੀਮਾ ਵਾਲੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਅਤੇ ਪੋਕਰ ਗੇਮਾਂ ਨਹੀਂ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਇੱਕ ਪੋਟ ਸੀਮਾ ਹੈ।

ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਦੋ ਪਾਕੇਟ ਕਾਰਡ ਮਿਲਦੇ ਹਨ। ਤਾਸ਼ ਦੇ ਇੱਕ ਡੇਕ ਨੂੰ ਟੇਬਲ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕਮਿਊਨਿਟੀ ਡੇਕ ਵਜੋਂ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਉਹ ਕਾਰਡ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਤੋਂ ਫਲੌਪ ਦਾ ਨਿਪਟਾਰਾ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ।

ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਦੋ ਕਾਰਡ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੀ ਪਹਿਲੀ ਬੋਲੀ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਕਿਹਾ ਜਾਵੇ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੇ ਆਪਣੀ ਪਹਿਲੀ ਬੋਲੀ ਲਗਾ ਦਿੱਤੀ ਤਾਂ ਬੋਲੀ ਦਾ ਦੂਜਾ ਦੌਰ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੇ ਆਪਣੀ ਅੰਤਿਮ ਬੋਲੀ ਲਗਾ ਦਿੱਤੀ, ਤਾਂ ਡੀਲਰ ਫਲਾਪ ਦਾ ਸੌਦਾ ਕਰੇਗਾ। ਡੀਲਰ ਕਮਿਊਨਿਟੀ ਡੈੱਕ ਤੋਂ ਪਹਿਲੇ 3 ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਫਲਿੱਪ ਕਰੇਗਾ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ "ਫਲਾਪ" ਵਜੋਂ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਟੀਚਾ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ 5 ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈਕਮਿਊਨਿਟੀ ਡੇਕ ਤੋਂ ਤਿੰਨ ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਦੋ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਪਹਿਲੇ ਤਿੰਨ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਫਲਿੱਪ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਦੁਬਾਰਾ ਬੋਲੀ ਲਗਾਉਣ ਜਾਂ ਫੋਲਡ ਕਰਨ ਦਾ ਵਿਕਲਪ ਹੋਵੇਗਾ। ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਬੋਲੀ ਜਾਂ ਫੋਲਡ ਕਰਨ ਦਾ ਮੌਕਾ ਮਿਲਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਡੀਲਰ "ਟਰਨ" ਕਾਰਡ ਵਜੋਂ ਜਾਣੇ ਜਾਂਦੇ ਚੌਥੇ ਕਾਰਡ 'ਤੇ ਫਲਿੱਪ ਕਰੇਗਾ।

ਬਾਕੀ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਕੋਲ ਇੱਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਫੋਲਡ ਕਰਨ ਜਾਂ ਬੋਲੀ ਲਗਾਉਣ ਦਾ ਵਿਕਲਪ ਹੋਵੇਗਾ। ਹੁਣ ਡੀਲਰ 5ਵੇਂ ਅਤੇ ਅੰਤਿਮ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਫਲਿਪ ਕਰੇਗਾ, ਜਿਸ ਨੂੰ "ਰਿਵਰ" ਕਾਰਡ ਵਜੋਂ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਡੀਲਰ ਦੁਆਰਾ ਸਾਰੇ ਪੰਜ ਕਾਰਡ ਫਲਿੱਪ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਕੋਲ ਬੋਲੀ ਵਧਾਉਣ ਜਾਂ ਫੋਲਡ ਕਰਨ ਦਾ ਇੱਕ ਆਖਰੀ ਮੌਕਾ ਹੋਵੇਗਾ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਸਾਰੀਆਂ ਬੋਲੀਆਂ ਅਤੇ ਗਿਣਤੀ ਦੀਆਂ ਬੋਲੀਆਂ ਬਣ ਜਾਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਨ ਅਤੇ ਇੱਕ ਵਿਜੇਤਾ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਦਾ ਸਮਾਂ ਆ ਗਿਆ ਹੈ।

ਪਹਿਲਾ ਸੱਟੇਬਾਜ਼ੀ ਦੌਰ: ਪ੍ਰੀ-ਫਲਾਪ

ਜਦੋਂ ਟੈਕਸਾਸ ਖੇਡਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਫੜੋ ਗੋਲ ਫਲੈਟ ਚਿੱਪ ਜਾਂ "ਡਿਸਕ" ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਡੀਲਰ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਡਿਸਕ ਡੀਲਰ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ ਰੱਖੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਡੀਲਰ ਦੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਬੈਠੇ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਛੋਟੇ ਅੰਨ੍ਹੇ ਵਜੋਂ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਛੋਟੇ ਅੰਨ੍ਹੇ ਦੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਬੈਠੇ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਵੱਡੇ ਅੰਨ੍ਹੇ ਵਜੋਂ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਸੱਟੇਬਾਜ਼ੀ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਦੋਵੇਂ ਅੰਨ੍ਹੇ ਨੂੰ ਕੋਈ ਵੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ ਸੱਟਾ ਪੋਸਟ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਕਾਰਡ ਵੱਡੇ ਅੰਨ੍ਹੇ ਨੂੰ ਛੋਟੇ ਅੰਨ੍ਹੇ ਦੁਆਰਾ ਲਗਾਈ ਗਈ ਬਾਜ਼ੀ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਜਾਂ ਵੱਧ ਪੋਸਟ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਦੋਵੇਂ ਨੇਤਰਹੀਣਾਂ ਨੇ ਆਪਣੀਆਂ ਬੋਲੀ ਪੋਸਟ ਕਰ ਲਈਆਂ ਹਨ ਤਾਂ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਦੋ ਕਾਰਡ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਬਾਕੀ ਖਿਡਾਰੀ ਫੋਲਡ ਕਰਨ, ਕਾਲ ਕਰਨ ਜਾਂ ਵਧਾਉਣ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਦੇ ਖਤਮ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦਗੇਮ ਡੀਲਰ ਬਟਨ ਨੂੰ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਲਿਜਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਖੇਡ ਦੀ ਨਿਰਪੱਖਤਾ ਨੂੰ ਬਣਾਈ ਰੱਖਣ ਲਈ ਕਿਸੇ ਸਮੇਂ ਅੰਨ੍ਹੇਪਣ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਆ ਜਾਵੇ।

ਫੋਲਡ - ਤੁਹਾਡੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਸਮਰਪਣ ਕਰਨ ਦੀ ਕਾਰਵਾਈ ਡੀਲਰ ਅਤੇ ਹੱਥ ਬਾਹਰ ਬੈਠਾ. ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਸੱਟੇਬਾਜ਼ੀ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਦੌਰ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਕਾਰਡ ਫੋਲਡ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਕੋਈ ਪੈਸਾ ਨਹੀਂ ਗੁਆਉਂਦੇ।

ਕਾਲ – ਟੇਬਲ ਬੇਟ ਨਾਲ ਮੇਲ ਕਰਨ ਦੀ ਕਾਰਵਾਈ, ਜੋ ਕਿ ਸਭ ਤੋਂ ਤਾਜ਼ਾ ਬਾਜ਼ੀ ਹੈ ਜੋ ਟੇਬਲ 'ਤੇ ਰੱਖੀ ਗਈ ਹੈ।

ਰਾਈਜ਼ – ਪਿਛਲੀ ਸੱਟੇ ਦੀ ਰਕਮ ਨੂੰ ਦੁੱਗਣਾ ਕਰਨ ਦੀ ਕਾਰਵਾਈ।

ਛੋਟੇ ਅਤੇ ਵੱਡੇ ਅੰਨ੍ਹੇ ਲੋਕਾਂ ਕੋਲ ਸੱਟੇਬਾਜ਼ੀ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਦੌਰ ਦੇ ਖਤਮ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਫੋਲਡ ਕਰਨ, ਕਾਲ ਕਰਨ ਜਾਂ ਵਧਾਉਣ ਦਾ ਵਿਕਲਪ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੋਈ ਵੀ ਫੋਲਡ ਕਰਨਾ ਚੁਣਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਉਸ ਅੰਨ੍ਹੀ ਸੱਟੇਬਾਜ਼ੀ ਨੂੰ ਗੁਆ ਦੇਣਗੇ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਲਗਾਈ ਸੀ।

ਦੂਜਾ ਸੱਟੇਬਾਜ਼ੀ ਦੌਰ: ਫਲਾਪ

ਸੱਟੇਬਾਜ਼ੀ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਦੌਰ ਦੇ ਖਤਮ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਡੀਲਰ ਸੌਦਾ ਕਰਨ ਲਈ ਅੱਗੇ ਵਧੇਗਾ। ਫਲੌਪ ਸਾਹਮਣੇ ਆ ਗਿਆ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਫਲਾਪ ਨਜਿੱਠਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਦੀ ਤਾਕਤ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਕਰਨਗੇ। ਦੁਬਾਰਾ ਫਿਰ, ਡੀਲਰ ਦੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਦਾ ਖਿਡਾਰੀ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਕਿਉਂਕਿ ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਕੋਈ ਲਾਜ਼ਮੀ ਬਾਜ਼ੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਪਹਿਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਵਿਚਾਰੇ ਗਏ ਤਿੰਨ ਪਿਛਲੇ ਵਿਕਲਪ, ਕਾਲ, ਫੋਲਡ ਕਰਨ ਦਾ ਵਿਕਲਪ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। , raise, ਅਤੇ ਨਾਲ ਹੀ ਚੈੱਕ ਕਰਨ ਦਾ ਵਿਕਲਪ। ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ, ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਦੋ ਵਾਰ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਨੂੰ ਟੈਪ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਪਹਿਲੀ ਸੱਟਾ ਲਗਾਉਣ ਦਾ ਵਿਕਲਪ ਦੇਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।

ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਕੋਲ ਸੱਟੇਬਾਜ਼ੀ ਤੱਕ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਦਾ ਵਿਕਲਪ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। 'ਤੇ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈਸਾਰਣੀ ਵਿੱਚ. ਇੱਕ ਵਾਰ ਸੱਟਾ ਲਗਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਜਾਂ ਤਾਂ ਫੋਲਡ ਕਰਨਾ, ਕਾਲ ਕਰਨਾ ਜਾਂ ਵਧਾਉਣਾ ਚੁਣਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।

ਤੀਜੇ ਅਤੇ ਚੌਥੇ ਸੱਟੇਬਾਜ਼ੀ ਦੌਰ: ਵਾਰੀ & ਰਿਵਰ

ਸੱਟੇਬਾਜ਼ੀ ਦੇ ਦੂਜੇ ਦੌਰ ਦੇ ਬੰਦ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਡੀਲਰ ਫਲਾਪ ਦੇ ਚੌਥੇ ਕਮਿਊਨਿਟੀ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਡੀਲ ਕਰੇਗਾ, ਜਿਸਨੂੰ ਟਰਨ ਕਾਰਡ ਵਜੋਂ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਡੀਲਰ ਨੂੰ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਚੈੱਕ ਕਰਨ ਜਾਂ ਸੱਟਾ ਲਗਾਉਣ ਦਾ ਵਿਕਲਪ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਸੱਟੇਬਾਜ਼ੀ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਸੱਟੇਬਾਜ਼ੀ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਬਾਕੀ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਫੋਲਡ ਕਰਨ, ਵਧਾਉਣ ਜਾਂ ਕਾਲ ਕਰਨ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ।

ਡੀਲਰ ਫਿਰ ਮੌਜੂਦਾ ਪੋਟ ਵਿੱਚ ਸੱਟਾ ਜੋੜਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪੰਜਵਾਂ ਅਤੇ ਅੰਤਮ ਕਮਿਊਨਿਟੀ ਕਾਰਡ ਸੌਦਾ ਕਰੇਗਾ। "ਦ ਨਦੀ" ਵਜੋਂ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਇਹ ਕਾਰਡ ਡੀਲ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਬਾਕੀ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਕੋਲ ਆਖਰੀ ਸੱਟੇਬਾਜ਼ੀ ਦੌਰ ਲਈ ਚੈੱਕ ਕਰਨ, ਫੋਲਡ ਕਰਨ, ਕਾਲ ਕਰਨ ਜਾਂ ਵਧਾਉਣ ਦਾ ਵਿਕਲਪ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: RISK DEEP SPACE ਖੇਡ ਨਿਯਮ - RISK DEEP SPACE ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

ਚੱਲਣ ਦਿਓ ਕਿ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਅਜਿਹਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਅੰਤਿਮ ਗੇੜ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਸਮਾਂ ਆ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਬਾਕੀ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਉੱਥੇ ਕਾਰਡ ਪ੍ਰਗਟ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਅਤੇ ਜੇਤੂ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਇਆ ਜਾਵੇ। ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚੇ ਰੈਂਕਿੰਗ ਵਾਲੇ ਹੱਥ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਜੇਤੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਘੜਾ ਮਿਲਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਖੇਡ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

ਟਾਈਜ਼

ਹੱਥਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਟਾਈ ਹੋਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਵਿੱਚ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਟਾਈ-ਬ੍ਰੇਕਰ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ:

ਜੋੜੇ – ਜੇਕਰ ਦੋ ਖਿਡਾਰੀ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚੇ ਜੋੜਿਆਂ ਲਈ ਬੰਨ੍ਹੇ ਹੋਏ ਹਨ ਤਾਂ ਇੱਕ "ਕਿਕਰ" ਜਾਂ ਅਗਲਾ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚਾ ਦਰਜਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਾਰਡ ਵਿਜੇਤਾ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਜਾਰੀ ਰੱਖਦੇ ਹੋ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਉੱਚ-ਰੈਂਕਿੰਗ ਵਾਲਾ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਜਾਂ ਦੋਵੇਂ ਇੱਕ ਹੀ ਸਹੀ ਹੱਥ ਰੱਖਣ ਲਈ ਦ੍ਰਿੜ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਘੜੇ ਨੂੰ ਵੰਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਦੋ ਜੋੜੇ - ਇਸ ਟਾਈ ਵਿੱਚ, ਉੱਚਾਰੈਂਕ ਵਾਲਾ ਜੋੜਾ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ, ਜੇਕਰ ਚੋਟੀ ਦੇ ਜੋੜੇ ਰੈਂਕ ਵਿੱਚ ਬਰਾਬਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਅਗਲੇ ਜੋੜੇ 'ਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਫਿਰ ਜੇਕਰ ਲੋੜ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਕਿਕਰਾਂ 'ਤੇ ਜਾਓ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਸੱਤ ਅਤੇ ਅੱਧੇ ਖੇਡ ਨਿਯਮ - ਸੱਤ ਅਤੇ ਅੱਧੇ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

ਤਿੰਨ ਕਿਸਮ ਦੇ – ਉੱਚ ਦਰਜਾਬੰਦੀ ਕਾਰਡ ਪੋਟ ਲੈਂਦਾ ਹੈ।

ਸਟ੍ਰੇਟਸ – ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚੇ ਦਰਜੇ ਵਾਲੇ ਕਾਰਡ ਜਿੱਤਣ ਵਾਲੇ ਸਿੱਧੇ; ਜੇਕਰ ਦੋਵੇਂ ਸਿੱਧੀਆਂ ਇੱਕੋ ਜਿਹੀਆਂ ਹੋਣ ਤਾਂ ਪੋਟ ਵੰਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਫਲਸ਼ – ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚੇ ਰੈਂਕਿੰਗ ਵਾਲੇ ਕਾਰਡ ਨਾਲ ਫਲੱਸ਼ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ, ਜੇਕਰ ਉਹੀ ਤੁਸੀਂ ਅਗਲੇ ਕਾਰਡ 'ਤੇ ਚਲੇ ਜਾਂਦੇ ਹੋ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਕੋਈ ਜੇਤੂ ਨਹੀਂ ਮਿਲਦਾ ਜਾਂ ਹੱਥ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਹੱਥ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਹਨ ਤਾਂ ਘੜੇ ਨੂੰ ਵੰਡੋ।

ਪੂਰਾ ਘਰ – ਉੱਚ ਦਰਜੇ ਵਾਲੇ ਤਿੰਨ ਕਾਰਡ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ।

ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੇ ਚਾਰ – ਚਾਰ ਜਿੱਤਾਂ ਦਾ ਉੱਚ ਦਰਜਾਬੰਦੀ ਵਾਲਾ ਸੈੱਟ।

ਸਿੱਧਾ ਫਲੱਸ਼ – ਸਬੰਧ ਨਿਯਮਤ ਸਿੱਧੀ ਵਾਂਗ ਹੀ ਟੁੱਟ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।

ਰਾਇਲ ਫਲੱਸ਼ – ਪੋਟ ਨੂੰ ਵੰਡੋ।

ਹੱਥ ਦਰਜਾਬੰਦੀ

1. ਹਾਈ ਕਾਰਡ - Ace ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚਾ (A,3,5,7,9) ਸਭ ਤੋਂ ਨੀਵਾਂ ਹੱਥ

2. ਜੋੜਾ – ਇੱਕੋ ਹੀ ਕਾਰਡ ਵਿੱਚੋਂ ਦੋ (9,9,6,4,7)

3। ਦੋ ਜੋੜਾ – ਇੱਕੋ ਕਾਰਡ ਦੇ ਦੋ ਜੋੜੇ (K,K,9,9,J)

4। ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੇ ਤਿੰਨ - ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਤਿੰਨ ਕਾਰਡ (7,7,7,10,2)

5. ਸਿੱਧਾ - ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਪੰਜ ਕਾਰਡ (8,9,10,J,Q)

6. ਫਲੱਸ਼ - ਇੱਕੋ ਸੂਟ ਦੇ ਪੰਜ ਕਾਰਡ

7. ਪੂਰਾ ਘਰ - ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੇ ਤਿੰਨ ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਇੱਕ ਜੋੜਾ (A,A,A,5,5)

8. ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੇ ਚਾਰ - ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਚਾਰ ਕਾਰਡ

9। ਸਟ੍ਰੇਟ ਫਲੱਸ਼ - ਸਾਰੇ ਇੱਕੋ ਸੂਟ ਦੇ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਪੰਜ ਕਾਰਡ (4,5,6,7,8 – ਇੱਕੋ ਸੂਟ)

10। ਰਾਇਲ ਫਲੱਸ਼ - ਇੱਕੋ ਸੂਟ ਦੇ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਪੰਜ ਕਾਰਡ 10- A (10,J,Q,K,A) ਉੱਚਤਮਹੱਥ

ਵਾਧੂ ਸਰੋਤ

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਟੈਕਸਾਸ ਹੋਲਡਮ ਖੇਡਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਅਸੀਂ ਸਿਫ਼ਾਰਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸਾਡੀ ਅੱਪਡੇਟ ਕੀਤੀ ਸਿਖਰ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਯੂਕੇ ਕੈਸੀਨੋ ਚੁਣੋ।




Mario Reeves
Mario Reeves
ਮਾਰੀਓ ਰੀਵਜ਼ ਇੱਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਦਾ ਉਤਸ਼ਾਹੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਭਾਵੁਕ ਲੇਖਕ ਹੈ ਜੋ ਜਿੰਨਾ ਚਿਰ ਉਸਨੂੰ ਯਾਦ ਹੈ, ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ ਲਿਖਣ ਲਈ ਉਸਦੇ ਪਿਆਰ ਨੇ ਉਸਨੂੰ ਆਪਣਾ ਬਲੌਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕੀਤਾ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਦੇ ਆਪਣੇ ਗਿਆਨ ਅਤੇ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਮਾਰੀਓ ਦਾ ਬਲੌਗ ਪੋਕਰ, ਬ੍ਰਿਜ, ਸ਼ਤਰੰਜ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਲਈ ਵਿਆਪਕ ਨਿਯਮ ਅਤੇ ਸਮਝਣ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ ਹਦਾਇਤਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਆਪਣੇ ਪਾਠਕਾਂ ਦੀ ਇਹਨਾਂ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣ ਅਤੇ ਆਨੰਦ ਲੈਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਭਾਵੁਕ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁਝਾਅ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਵੀ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਆਪਣੇ ਬਲੌਗ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਮਾਰੀਓ ਇੱਕ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਇੰਜੀਨੀਅਰ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਖਾਲੀ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਪਰਿਵਾਰ ਅਤੇ ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਉਸ ਦਾ ਮੰਨਣਾ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡਾਂ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਮਨੋਰੰਜਨ ਦਾ ਇੱਕ ਸਰੋਤ ਹਨ, ਸਗੋਂ ਬੋਧਾਤਮਕ ਹੁਨਰ, ਸਮੱਸਿਆ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਅਤੇ ਸਮਾਜਿਕ ਪਰਸਪਰ ਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਵੀ ਮਦਦ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।ਆਪਣੇ ਬਲੌਗ ਰਾਹੀਂ, ਮਾਰੀਓ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਸੱਭਿਆਚਾਰ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਆਉਣ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਰਾਮ ਕਰਨ, ਮੌਜ-ਮਸਤੀ ਕਰਨ ਅਤੇ ਮਾਨਸਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੰਦਰੁਸਤ ਰਹਿਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਵਜੋਂ ਖੇਡਣ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ।