Texas Hold'em ڪارڊ گيم جا ضابطا - ڪيئن کيڏجي Texas Hold'em

Texas Hold'em ڪارڊ گيم جا ضابطا - ڪيئن کيڏجي Texas Hold'em
Mario Reeves

مقصد: Texas Holdem Poker جو فاتح بڻجڻ لاءِ، توهان کي پنجن ڪارڊن جو سڀ کان وڌيڪ ممڪن پوکر هٿ ٺاهڻ گهرجي، ٻن شروعاتي ڊيلٽ ڪارڊ ۽ پنج ڪميونٽي ڪارڊ استعمال ڪندي.

پليئرز جو تعداد: 2-10 رانديگر

ڪارڊن جو تعداد: 52- ڊيڪ ڪارڊ

ڪارڊن جو درجو: A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2

ڊيل: هر رانديگر کي ٻه ڪارڊ سامهون ڏنا ويندا آهن. جنهن کي عام طور تي ’هول ڪارڊ‘ چئبو آهي.

گيم جو قسم: ڪيسينو

شاعر: بالغ

تعارف ٽيڪساس هولڊ ' ايم

ڪو به حد ناهي ٽيڪساس هولڊيم پوکر، ڪڏهن ڪڏهن سڏيو ويندو آهي ڪيڊيلڪ آف پوکر. Texas Hold 'em هڪ پوکر راند آهي، جيڪا سکڻ لاءِ ڪافي آسان راند آهي پر ماسٽر ٿيڻ ۾ سال لڳي سگهن ٿا. ڪابه حد ناهي رانديون ۽ پوکر رانديون جتي هڪ برتن جي حد آهي.

ڪيئن کيڏجي

8>شروع ڪرڻ لاءِ هر رانديگر کي ٻه پاڪيٽ ڪارڊ ملندا آهن. ڪارڊن جي هڪ ڊيڪ ٽيبل جي وچ ۾ رکيل آهي ۽ اهي ڪميونٽي ڊيڪ طور سڃاتا ويندا آهن ۽ اهي اهي ڪارڊ آهن جن مان فلاپ ڊيل ڪيو ويندو.

هڪ دفعو سڀني رانديگرن کي ڊيل ڪيو ويندو انهن جا شروعاتي ٻه ڪارڊ پليئر ڪندا چيو وڃي ته انهن جي پهرين بئڊ رکي. هڪ دفعو سڀني رانديگرن پنهنجي پهرين بِڊ لڳائي ڇڏي آهي، هڪ ٻيو دور بِڊنگ ٿئي ٿو.

هڪ دفعو سڀني رانديگرن پنهنجون آخري بوليون لڳايون، ڊيلر فلاپ کي ڊيل ڪندو. ڊيلر پهرين 3 ڪارڊن تي فلپ ڪندو، جنهن کي ”فلاپ“ طور سڃاتو وڃي ٿو، ڪميونٽي ڊيڪ مان. مقصد اهو آهي ته توهان کي بهترين 5 ڪارڊ ٺاهيوڪميونٽي ڊيڪ مان ٽن ڪارڊن سان ۽ ٻه توهان جي هٿ ۾.

هڪ ڀيرو پهريان ٽي ڪارڊ فلپ ڪيا ويندا، پليئر کي اختيار هوندو ته ٻيهر بولڻ يا فولڊ ڪري. سڀني رانديگرن کي بِڊ ڪرڻ يا فولڊ ڪرڻ جو موقعو ملڻ کان پوءِ، ڊيلر هڪ چوٿين ڪارڊ تي فلپ ڪندو جيڪو ”ٽرن“ ڪارڊ جي نالي سان سڃاتو وڃي ٿو.

جيڪي رانديگرن کي اڃا تائين هڪ ڀيرو ٻيهر فولڊ ڪرڻ يا بيڊ ڪرڻ جو اختيار هوندو. هاڻي ڊيلر 5هين ۽ آخري ڪارڊ کي فلپ ڪندو، جنهن کي ”درياءِ“ ڪارڊ جي نالي سان سڃاتو وڃي ٿو.

هڪ ڀيرو ڊيلر طرفان سڀ پنج ڪارڊ فلپ ڪيا ويندا، رانديگرن کي هڪ آخري موقعو هوندو ته هو بول وڌائڻ يا فولڊ ڪرڻ جو. هڪ ڀيرو سڀئي بوليون ۽ ڳڻپ جون بوليون مڪمل ٿي ويون آهن، اهو وقت آهي ته رانديگرن لاءِ پنهنجا هٿ ظاهر ڪن ۽ فاتح جو تعين ڪن.

پهريون بيٽنگ جو راؤنڊ: پري فلاپ

جڏهن ٽيڪساس کيڏندو هو گول فليٽ چپ يا "ڊسڪ" ڊيلر جي پوزيشن کي نمائندگي ڪرڻ لاء استعمال ڪيو ويندو آهي. هي ڊسڪ ڊيلر جي سامهون رکيل آهي انهن جي حيثيت کي ظاهر ڪرڻ لاء. ڊيلر جي کاٻي پاسي ويهڻ وارو شخص ننڍي انڌي جي نالي سان سڃاتو وڃي ٿو ۽ ننڍي انڌي جي کاٻي پاسي ويٺل شخص کي وڏي انڌي جي نالي سان سڃاتو وڃي ٿو.

جڏهن شرط لڳي، ٻنهي انڌين کي شرط رکڻ جي ضرورت آهي ته ڪنهن به حاصل ڪرڻ کان پهريان هڪ شرط پوسٽ ڪريو. ڪارڊ. وڏي انڌي کي ننڍي انڌي پاران رکيل شرط جي برابر يا وڌيڪ پوسٽ ڪرڻ جي ضرورت آهي. هڪ دفعو ٻنهي بلائنڊس پنهنجون بوليون پوسٽ ڪري ڇڏيون آهن ٻه ڪارڊ هر رانديگر کي ڏنا ويندا آهن ۽ باقي رانديگر چونڊ ڪري سگهن ٿا فولڊ ڪرڻ، ڪال ڪرڻ يا اٿڻ جو.

دوري جي پڄاڻي کان پوءِراند جو ڊيلر بٽڻ کي کاٻي پاسي منتقل ڪيو ويو آهي ته جيئن هر رانديگر راند جي انصاف کي برقرار رکڻ لاء ڪجهه نقطي تي نابين پوزيشن تي وٺي. ڊيلر ۽ هٿ ڪڍي بيٺو. جيڪڏهن ڪو ماڻهو بيٽنگ جي پهرين دور ۾ پنهنجا ڪارڊ ٺاهي، اهي پئسا نه وڃائيندا.

ڪال - ميز جي شرط کي ملائڻ جو عمل، جيڪو سڀ کان تازو شرط آهي جيڪو ميز تي رکيو ويو آهي.

اڀار - اڳئين شرط جي رقم کي ٻيڻو ڪرڻ جو عمل.

ننڍن ۽ وڏن نابينن کي اختيار هوندو آهي ته بيٽنگ جو پهريون دور ختم ٿيڻ کان اڳ فولڊ ڪرڻ، ڪال ڪرڻ يا وڌائڻ جو. جيڪڏهن انهن مان ڪنهن هڪ کي فولڊ ڪرڻ جو انتخاب ڪيو، ته اهي ان بلائنڊ بيٽ وڃائي ويهندا جيڪا هنن شروع ۾ رکي هئي.

سيڪنڊ بيٽنگ جو راؤنڊ: فلاپ

بيٽنگ جو پهريون دور ختم ٿيڻ کان پوءِ ڊيلر اڳتي وڌندو فلاپ منهن مٿي ڪيو. هڪ دفعو فلاپ ڊيل ڪيو ويو آهي، رانديگرن کي انهن جي هٿن جي طاقت تائين رسائي هوندي. ٻيهر، ڊيلر جي کاٻي پاسي وارو پليئر پهريون آهي جيڪو عمل ڪري ٿو.

جيئن ته ٽيبل تي ڪو به لازمي شرط نه آهي، پهرين پليئر کي اختيار آهي ته هو وٺي سگهي ٽي پوئين اختيارن تي بحث، ڪال، فولڊ , raise, as well as the option to check. چيڪ ڪرڻ لاءِ، هڪ رانديگر ٽيبل تي ٻه ڀيرا پنهنجي هٿ کي ٽيپ ڪري ٿو، اهو پليئر کي اختيار ڏئي ٿو ته اها پهرين بيٽ کي پنهنجي کاٻي پاسي واري رانديگر کي ڏئي سگهي.

سڀني رانديگرن کي اهو اختيار هوندو آهي ته هو بيٽ ٿيڻ تائين چيڪ ڪري سگهن. تي رکيو ويو آهيميز. هڪ دفعو شرط لڳائي وئي، رانديگرن کي يا ته فولڊ ڪرڻ، ڪال ڪرڻ يا وڌائڻ جو انتخاب ڪرڻ گهرجي.

ٽيون ۽ چوٿون بيٽنگ رائونڊ: دي ٽرن ۽ amp; درياء

بيٽنگ جو ٻيو دور بند ٿيڻ کان پوءِ، ڊيلر فلاپ جي چوٿين ڪميونٽي ڪارڊ کي ڊيل ڪندو، جيڪو ٽرن ڪارڊ جي نالي سان سڃاتو وڃي ٿو. رانديگر کان ڊيلر کاٻي پاسي کي چيڪ ڪرڻ يا شرط رکڻ جو اختيار آهي. پليئر جيڪو شرط کوليندو آهي اهو شرط بند ڪري ٿو، بعد ۾ ٻين سڀني رانديگرن کي فولڊ ڪرڻ، وڌائڻ يا ڪال ڪرڻ جو انتخاب ڪيو آهي.

ڊيلر پوءِ شرطن کي موجوده پوٽ ۾ شامل ڪندو ۽ پنجون ۽ آخري ڪميونٽي ڪارڊ ڊيل ڪندو. "درياء" طور سڃاتو وڃي ٿو. هڪ دفعو هي ڪارڊ ڊيل ڪيو ويو آهي، باقي رانديگرن کي چيڪ ڪرڻ، فولڊ ڪرڻ، ڪال ڪرڻ، يا آخري بيٽنگ راؤنڊ لاءِ اٿڻ جو اختيار هوندو آهي.

چون ٿا ته سڀئي رانديگر چيڪ ڪرڻ جو فيصلو ڪن ٿا. جيڪڏهن اهو معاملو آهي، فائنل دور ۾، اهو وقت آهي باقي سڀني رانديگرن لاءِ ڪارڊ ظاهر ڪرڻ ۽ فاتح جو تعين ڪرڻ. پليئر جيڪو اعليٰ درجي جي هٿ سان فاتح آهي. انهن کي پورو برتن ملندو آهي ۽ هڪ نئين راند شروع ٿيندي آهي.

ڏسو_ پڻ: سڀ کان وڌيڪ بنيادي ڪرڪيٽ ضابطا بيان ڪيل شروعات ڪندڙن لاءِ - راند جا ضابطا

ٽائيز

هٿن جي وچ ۾ ٽائي جي موقعي تي هيٺيان ٽائي بريڪر استعمال ڪيا ويندا آهن:

جوڙا - جيڪڏهن ٻه رانديگر سڀ کان وڌيڪ جوڑوں لاءِ ڳنڍيا وڃن ته هڪ ”ڪيڪر“ يا ايندڙ اعليٰ درجي وارو ڪارڊ استعمال ڪيو ويندو فاتح جو تعين ڪرڻ لاءِ. توهان جاري رکو جيستائين هڪ رانديگر وٽ اعليٰ درجي جو ڪارڊ نه هجي يا ٻئي هڪ ئي هٿ ڪرڻ لاءِ طئي ٿيل هجن، ان صورت ۾ برتن ورهائجي.

ٻه جوڙا - هن ٽائي ۾، وڌيڪرينڪڊ جوڙو کٽي ٿو، جيڪڏھن مٿيون جوڙو برابر آھن رتبي ۾ توھان اڳتي وڌو، پوءِ وڃو ڪڪر ڏانھن، جيڪڏھن ضروري ھجي.

سڌيون - سڌو اعليٰ درجي واري ڪارڊ سان کٽي؛ جيڪڏهن ٻئي سڌا ساڳيا هجن ته برتن ورهائجي ويندو.

فلش - سڀ کان وڌيڪ نمبر واري ڪارڊ سان فلش کٽي ٿو، جيڪڏهن ساڳيو ئي توهان ايندڙ ڪارڊ ڏانهن وڃو جيستائين فاتح نه ملي يا هٿ ساڳيا آهن. جيڪڏهن هٿ ساڳيا آهن ته برتن کي ورهايو وڃي.

مڪمل گهر - جنهن هٿ کي اعليٰ درجي تي ٽي ڪارڊ ملن ٿا.

هڪ قسم جا چار - چار فتحن جو اعليٰ درجه بندي سيٽ.

سڌو فلش - لاڳاپا ساڳي طرح ٽوڙيا ويندا آهن جيئن باقاعده سڌي.

رائل فلش - برتن کي ورهايو.

هٿ جي درجه بندي

1. هاءِ ڪارڊ – Ace سڀ کان وڌيڪ (A,3,5,7,9) هيٺئين هٿ

2. جوڙو - ٻه ساڳيا ساڳيا ڪارڊ (9,9,6,4,7)

3. ٻه جوڙو - هڪ ئي ڪارڊ جا ٻه جوڙا (K,K,9,9,J)

4. هڪ قسم جا ٽي - ساڳيا ٽي ڪارڊ (7,7,7,10,2)

5. سڌا - پنج ڪارڊ ترتيب ۾ (8,9,10,J,Q)

6. فلش - ساڳئي سوٽ جا پنج ڪارڊ

7. مڪمل هائوس - هڪ قسم جا ٽي ڪارڊ ۽ هڪ جوڙو (A,A,A,5,5)

8. هڪ قسم جا چار - ساڳيا چار ڪارڊ

9. سڌو فلش - پنج ڪارڊ ترتيب ۾ سڀ هڪ ئي سوٽ (4,5,6,7,8 – ساڳيو سوٽ)

ڏسو_ پڻ: Yahtzee راند جا ضابطا - Yahtzee راند کي ڪيئن راند ڪجي

10. رائل فلش - ساڳئي سوٽ جي ترتيب ۾ پنج ڪارڊ 10- A (10,J,Q,K,A) سڀ کان وڌيڪهٿ

اضافي وسيلا

جيڪڏهن توهان ڪوشش ڪرڻ چاهيو ٿا ته Texas Hold'em کيڏڻ جي ڪوشش ڪريو ته اسان سفارش ڪريون ٿا ته توهان اسان جي تازه ڪاري مٿين فهرست مان هڪ نئون UK جوسينو چونڊيو.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves هڪ بورڊ جي راند جو شوقين ۽ هڪ پرجوش ليکڪ آهي جيڪو هن کي ياد ڪري سگهي ٿو جيستائين ڪارڊ ۽ بورڊ رانديون کيڏي رهيو آهي. راندين ۽ لکڻين لاءِ هن جي محبت هن کي پنهنجو بلاگ ٺاهڻ جي هدايت ڪئي، جتي هو پنهنجي ڄاڻ ۽ تجربو حصيداري ڪري ٿو دنيا جي ڪجهه مشهور رانديون کيڏڻ جو.ماريو جو بلاگ راندين لاءِ جامع ضابطا ۽ آسان سمجھڻ واريون هدايتون مهيا ڪري ٿو جهڙوڪ پوکر، پل، شطرنج، ۽ ٻيون ڪيتريون ئي. هو پنهنجي پڙهندڙن کي انهن راندين کي سکڻ ۽ لطف اندوز ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ پرجوش آهي جڏهن ته انهن جي راند کي بهتر ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ صلاحون ۽ حڪمت عمليون پڻ شيئر ڪري رهيو آهي.هن جي بلاگ کان علاوه، ماريو هڪ سافٽ ويئر انجنيئر آهي ۽ پنهنجي مفت وقت ۾ پنهنجي خاندان ۽ دوستن سان بورڊ گيمز کيڏڻ جو مزو وٺندو آهي. هن جو يقين آهي ته رانديون نه رڳو تفريح جو هڪ ذريعو آهن پر ان سان گڏ علم جي صلاحيتن، مسئلا حل ڪرڻ جي صلاحيتن ۽ سماجي رابطي کي وڌائڻ ۾ پڻ مدد ڪن ٿيون.هن جي بلاگ ذريعي، ماريو جو مقصد بورڊ جي راندين ۽ تاش جي راندين جي ثقافت کي فروغ ڏيڻ، ۽ ماڻهن کي گڏ ڪرڻ جي حوصلا افزائي ڪرڻ ۽ انهن کي آرام ڪرڻ، مزو ڪرڻ، ۽ ذهني طور تي فٽ رهڻ جو هڪ طريقو آهي.