Texas Hold'em kortų žaidimo taisyklės - Kaip žaisti Texas Hold'em

Texas Hold'em kortų žaidimo taisyklės - Kaip žaisti Texas Hold'em
Mario Reeves

TIKSLAS: Kad taptumėte Texas Holdem pokerio nugalėtoju, turėtumėte sudaryti kuo didesnę pokerio kombinaciją iš penkių kortų, naudodami dvi iš pradžių padalytas kortas ir penkias bendras kortas.

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: 2-10 žaidėjų

KORTELIŲ SKAIČIUS: 52 kortų kaladės

KARTŲ RANKAS: A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2

SUTARTIS: Kiekvienam žaidėjui atverčiamos dvi atverstos kortos, kurios paprastai vadinamos "savomis kortomis".

ŽAIDIMO TIPAS: Kazino

AUDITORIJA: Suaugusieji

Įvadas į Texas Hold'Em

No Limit Texas Hold'em pokeris, kartais vadinamas pokerio "Cadillac". Texas Hold'em yra pokerio žaidimas, kurį išmokti gana lengva, tačiau įvaldyti gali prireikti ne vienerių metų. Yra No Limit žaidimai ir pokerio žaidimai, kuriuose nustatomas banko limitas.

Kaip žaisti

Pradžioje kiekvienas žaidėjas gauna po dvi kišenines kortas. Stalo viduryje padedama kortų kaladė, kuri vadinama bendrąja kalade ir iš kurios bus dalijamos kortos flopo metu.

Taip pat žr: OPERATION - Išmokite žaisti su Gamerules.com

Kai visiems žaidėjams bus išdalytos pirmosios dvi kortos, žaidėjų bus paprašyta pateikti pirmąjį pasiūlymą. Kai visi žaidėjai pateiks pirmąjį pasiūlymą, prasidės antrasis siūlymo raundas.

Visiems žaidėjams pateikus galutinius pasiūlymus, dalintojas atverčia kortas. Dalintojas atverčia pirmąsias 3 kortas iš bendros kaladės, vadinamąjį "flopą". Tikslas - iš trijų bendroje kaladėje esančių kortų ir dviejų savo rankose turimų kortų sudaryti geriausią 5 kortų kombinaciją.

Kai bus atverstos pirmosios trys kortos, žaidėjas galės dar kartą siūlyti arba nusimesti kortas. Kai visi žaidėjai galės siūlyti arba nusimesti kortas, dalintojas atvers ketvirtąją kortą, vadinamą "posūkio" korta.

Likę žaidėjai galės dar kartą nusimesti kortas arba siūlyti. Dabar dalintojas atvers penktąją ir paskutinę kortą, vadinamą "upės" korta.

Kai dalintojas atvers visas penkias kortas, žaidėjai turės paskutinę galimybę pakelti statymą arba nusimesti kortas. Kai visi statymai ir įskaitiniai statymai bus atlikti, ateis laikas žaidėjams atskleisti savo rankas ir išaiškinti nugalėtoją.

PIRMASIS LĖŠŲ RATAS: "Pre-Flop

Žaidžiant Texas Hold 'em, dalintojo pozicijai nurodyti naudojamas apvalus plokščias žetonas arba diskas. Šis diskas dedamas priešais dalintoją, taip nurodant jo statusą. Asmuo, sėdintis dalintojo kairėje, vadinamas mažuoju privalomuoju statymu, o asmuo, sėdintis į kairę nuo mažojo privalomojo statymo, vadinamas didžiuoju privalomuoju statymu.

Kai statoma, abu privalomieji statymai turi atlikti statymą prieš gaunant kortas. Didysis privalomasis statymas turi būti lygiavertis mažojo privalomojo statymo sumai arba didesnis už jį. Kai abu privalomieji statymai atlieka savo statymus, kiekvienam žaidėjui padalijamos dvi kortos, o likusieji žaidėjai gali pasirinkti, ar nusimesti kortas, ar jas atpirkti, ar padidinti.

Pasibaigus žaidimui, dalintojo mygtukas perkeliamas į kairę, kad kiekvienas žaidėjas tam tikru metu užimtų privalomųjų statymų poziciją ir būtų išlaikytas žaidimo sąžiningumas.

Sulenkite - Tai veiksmas, kai atiduodate savo kortas dalintojui ir sėdite rankose. Jei per pirmąjį statymų raundą atiduodate savo kortas, neprarandate pinigų.

Skambinkite - Stalo statymo, kuris yra paskutinis ant stalo atliktas statymas, atitikimo veiksmas.

Padidinti - Ankstesnio statymo sumos padvigubinimo veiksmas.

Mažasis ir didysis privalomieji statymai gali nusimesti, įskaityti arba padidinti statymą prieš baigiantis pirmajam statymų raundui. Jei kuris nors iš jų nuspręs nusimesti, jie praras iš pradžių atliktą privalomąjį statymą.

DRUGASIS LĖŠŲ RATAS: "Flop

Pasibaigus pirmajam statymų raundui, dalintojas pradės dalyti atverstą flopą. Kai flopas bus atverstas, žaidėjai galės sužinoti savo rankų stiprumą. Pirmasis vėlgi veiks žaidėjas, esantis į kairę nuo dalintojo.

Kadangi ant stalo nėra privalomo statymo, pirmasis žaidėjas turi galimybę pasirinkti tris anksčiau aptartus variantus: "call", "fold", "raise", taip pat gali atlikti "check". Norėdamas atlikti "check", žaidėjas dukart paliečia savo ranką ant stalo - taip jis gali perduoti galimybę atlikti pirmąjį statymą žaidėjui, esančiam jam iš kairės.

Visi žaidėjai gali tikrinti, kol ant stalo bus atliktas statymas. Kai statymas bus atliktas, žaidėjai turi pasirinkti, ar nusimesti kortas, ar jas įskaityti, ar padidinti.

TREČIASIS IR KETVIRTASIS LĖŠŲ RUNGTYNĖS: posūkis & amp; "River

Pasibaigus antrajam statymų raundui, dalintojas atverčia ketvirtąją bendrą flopo kortą, vadinamą turno korta. Žaidėjas, esantis dalintojo kairėje pusėje, gali patikrinti arba atlikti statymą. Statymą atidaręs žaidėjas jį atlieka po to, kai visi kiti žaidėjai nusprendžia nusimesti kortas, pakelti statymą arba įskaityti statymą.

Tada dalintojas pridės statymus prie esamo banko ir išdalins penktąją ir paskutinę bendrą kortą, vadinamą "River". Kai ši korta bus išdalinta, likusieji žaidėjai galės tikrinti, nusimesti kortas, įskaityti arba padidinti statymus paskutiniame statymų raunde.

Tarkime, kad visi žaidėjai nusprendžia tikrinti. Tokiu atveju paskutiniame raunde visi likusieji žaidėjai atskleidžia savo kortas ir nustato nugalėtoją. Nugalėtoju tampa žaidėjas, kurio kortų kombinacija yra aukščiausia. Jam atitenka visas bankas ir prasideda naujas žaidimas.

Kaklaraiščiai

Jei rankų skaičius yra lygus, naudojamos šios lygiųjų skaičiavimo taisyklės:

Poros - jei dviejų žaidėjų poros yra lygios, nugalėtojui nustatyti naudojamas "kicker" arba kita aukščiausio rango korta. Tęsiama tol, kol vienas iš žaidėjų turi aukštesnio rango kortą arba kol nustatoma, kad abu žaidėjai turi tą pačią ranką; tokiu atveju bankas padalijamas.

Taip pat žr: Tsuro žaidimas - Išmokite žaisti su žaidimo taisyklėmis

Dvi poros - esant lygiosioms, laimi aukštesnę vietą užėmusi pora, jei aukščiausios poros yra vienodo rango, pereinama prie kitos poros, tada, jei reikia, pereinama prie "kickers".

Trys vienodi - aukštesnė korta paima banką.

Sąsajos - laimi ta eilutė, kurios korta yra didžiausia; jei abi eilutės vienodos, bankas dalijamas.

Išplaukite - Laimi tas, kurio korta yra aukščiausios prabos, o jei ji tokia pati, pereinama prie kitos kortos, kol randamas laimėtojas arba rankos yra vienodos. Jei rankos vienodos, bankas padalijamas.

Pilnas namas - laimi ranką, kurios trys kortos yra aukštesnės.

Keturių rūšių - aukštesnio rango keturių pergalių rinkinys.

Tiesus lygus brūkšnys - kaklaraiščiai laužomi taip pat, kaip ir įprastos tiesiosios.

Karališkoji spalva - pasidalykite banką.

Rankų reitingas

1. Aukščiausia korta - Tūzas yra aukščiausia (A,3,5,7,9) Žemiausia ranka

2. Pora - dvi tos pačios kortos (9,9,6,4,7)

3. Dvi poros - dvi tos pačios kortos poros (K, K, 9, 9, 9, J)

4. Trys vienodos kortos - trys vienodos kortos ( 7,7,7,7,10,2)

5. Straight - penkios kortos iš eilės (8,9,10,J,Q)

6. "Flush" - penkios tos pačios spalvos kortos

7. "Full House" - trys vienodos kortos ir pora (A,A,A,A,5,5)

8. Keturios vienodos kortos - keturios vienodos kortos

9. "Straight Flush" - penkios vienodos spalvos kortos (4,5,6,7,8 - tos pačios spalvos)

10. "Royal Flush" - penkios tos pačios spalvos kortos iš eilės 10- A (10,J,Q,K,A) Aukščiausia kombinacija

Papildomi ištekliai

Jei norite pabandyti žaisti Texas Hold'em, rekomenduojame pasirinkti naują JK kazino iš mūsų atnaujinto geriausio sąrašo.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reevesas yra stalo žaidimų entuziastas ir aistringas rašytojas, žaidžiantis kortų ir stalo žaidimus tiek, kiek save prisimena. Meilė žaidimams ir rašymui paskatino jį sukurti savo tinklaraštį, kuriame jis dalijasi žiniomis ir patirtimi žaidžiant kai kuriuos populiariausius žaidimus visame pasaulyje.Mario tinklaraštyje pateikiamos išsamios taisyklės ir lengvai suprantamos instrukcijos tokiems žaidimams kaip pokeris, bridžas, šachmatai ir daugelis kitų. Jis aistringai padeda savo skaitytojams išmokti ir mėgautis šiais žaidimais, taip pat dalijasi patarimais ir strategijomis, kurios padėtų jiems pagerinti savo žaidimą.Be savo tinklaraščio, Mario yra programinės įrangos inžinierius ir laisvalaikiu mėgsta žaisti stalo žaidimus su šeima ir draugais. Jis tiki, kad žaidimai yra ne tik pramogų šaltinis, bet ir padeda ugdyti pažintinius įgūdžius, problemų sprendimo gebėjimus ir socialinę sąveiką.Savo tinklaraštyje Mario siekia propaguoti stalo žaidimų ir kortų žaidimų kultūrą ir paskatinti žmones burtis ir žaisti, kad atsipalaiduotų, pasilinksmintų ir išliktų protiškai tinkamas.