ಟೆಕ್ಸಾಸ್ ಹೋಲ್ಡೆಮ್ ಕಾರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ನಿಯಮಗಳು - ಟೆಕ್ಸಾಸ್ ಹೋಲ್ಡೆಮ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು

ಟೆಕ್ಸಾಸ್ ಹೋಲ್ಡೆಮ್ ಕಾರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ನಿಯಮಗಳು - ಟೆಕ್ಸಾಸ್ ಹೋಲ್ಡೆಮ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು
Mario Reeves

ಪರಿವಿಡಿ

ಉದ್ದೇಶ: ಟೆಕ್ಸಾಸ್ ಹೋಲ್ಡೆಮ್ ಪೋಕರ್‌ನ ವಿಜೇತರಾಗಲು ನೀವು ಐದು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಗರಿಷ್ಠ ಪೋಕರ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಬೇಕು, ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಡೀಲ್ ಮಾಡಿದ ಎರಡು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಐದು ಸಮುದಾಯ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ.

ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆ: 2-10 ಆಟಗಾರರು

ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ: 52- ಡೆಕ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು

ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಶ್ರೇಣಿ: A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2

ಡೀಲ್: ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಎರಡು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ 'ಹೋಲ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು' ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಆಟದ ಪ್ರಕಾರ: ಕ್ಯಾಸಿನೊ

ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು: ವಯಸ್ಕರು

ಟೆಕ್ಸಾಸ್ ಹೋಲ್ಡ್‌ಗೆ ಪರಿಚಯ ' Em

ನೋ ಲಿಮಿಟ್ ಟೆಕ್ಸಾಸ್ ಹೋಲ್ಡೆಮ್ ಪೋಕರ್, ಇದನ್ನು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಕ್ಯಾಡಿಲಾಕ್ ಆಫ್ ಪೋಕರ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಟೆಕ್ಸಾಸ್ ಹೋಲ್ಡ್ ಒಂದು ಪೋಕರ್ ಆಟವಾಗಿದೆ, ಇದು ಕಲಿಯಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಸುಲಭವಾದ ಆಟವಾಗಿದೆ ಆದರೆ ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ವರ್ಷಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಪಾಟ್ ಮಿತಿಯಿರುವಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಮಿತಿಯ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಪೋಕರ್ ಆಟಗಳಿಲ್ಲ.

ಆಡುವುದು ಹೇಗೆ

ಆರಂಭಿಸಲು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಎರಡು ಪಾಕೆಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಇಸ್ಪೀಟೆಲೆಗಳ ಡೆಕ್ ಅನ್ನು ಮೇಜಿನ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇವುಗಳನ್ನು ಸಮುದಾಯ ಡೆಕ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇವುಗಳು ಫ್ಲಾಪ್ ಅನ್ನು ವ್ಯವಹರಿಸುವ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಾಗಿವೆ.

ಒಮ್ಮೆ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಡೀಲ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಅವರ ಆರಂಭಿಕ ಎರಡು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಆಟಗಾರರು ಅವರ ಮೊದಲ ಬಿಡ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಲು ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಮ್ಮೆ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಮೊದಲ ಬಿಡ್ ಅನ್ನು ಹಾಕಿದ ನಂತರ ಎರಡನೇ ಸುತ್ತಿನ ಬಿಡ್ಡಿಂಗ್ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ.

ಒಮ್ಮೆ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಅಂತಿಮ ಬಿಡ್‌ಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿದರೆ, ವಿತರಕರು ವಿಫಲತೆಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಡೀಲರ್ ಸಮುದಾಯದ ಡೆಕ್‌ನಿಂದ "ಫ್ಲಾಪ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಮೊದಲ 3 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಫ್ಲಿಪ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ನಿಮ್ಮಲ್ಲಿರುವ ಅತ್ಯುತ್ತಮ 5 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾಡುವುದು ಗುರಿಯಾಗಿದೆಸಮುದಾಯದ ಡೆಕ್‌ನಿಂದ ಮೂರು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಎರಡನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು.

ಒಮ್ಮೆ ಮೊದಲ ಮೂರು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿದರೆ, ಆಟಗಾರನು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಬಿಡ್ ಮಾಡುವ ಅಥವಾ ಮಡಿಸುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ. ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಬಿಡ್ ಮಾಡಲು ಅಥವಾ ಮಡಚಲು ಅವಕಾಶವನ್ನು ಪಡೆದ ನಂತರ, ಡೀಲರ್ "ಟರ್ನ್" ಕಾರ್ಡ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ನಾಲ್ಕನೇ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಫ್ಲಿಪ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

ಇನ್ನೂ ಉಳಿದಿರುವ ಆಟಗಾರರು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಪಟ್ಟು ಅಥವಾ ಬಿಡ್ ಮಾಡುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಈಗ ಡೀಲರ್ 5 ನೇ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು "ನದಿ" ಕಾರ್ಡ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಒಮ್ಮೆ ಎಲ್ಲಾ ಐದು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಡೀಲರ್ ಫ್ಲಿಪ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರರು ಬಿಡ್ ಅಥವಾ ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಕೊನೆಯ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಎಲ್ಲಾ ಬಿಡ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಎಣಿಕೆ ಬಿಡ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುವ ಮತ್ತು ವಿಜೇತರನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವ ಸಮಯ.

ಮೊದಲ ಬೆಟ್ಟಿಂಗ್ ರೌಂಡ್: ದಿ ಪ್ರೀ-ಫ್ಲಾಪ್

ಟೆಕ್ಸಾಸ್ ಆಡುವಾಗ ಎಮ್ ಎ ಅನ್ನು ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಿ ವಿತರಕರ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲು ರೌಂಡ್ ಫ್ಲಾಟ್ ಚಿಪ್ ಅಥವಾ "ಡಿಸ್ಕ್" ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಸೂಚಿಸಲು ಈ ಡಿಸ್ಕ್ ಅನ್ನು ವಿತರಕರ ಮುಂದೆ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ವಿತರಕರ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಸಣ್ಣ ಕುರುಡು ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ಕುರುಡನ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ದೊಡ್ಡ ಕುರುಡು ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಬೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಮಾಡುವಾಗ, ಎರಡೂ ಕುರುಡುಗಳು ಯಾವುದನ್ನೂ ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ಮೊದಲು ಬೆಟ್ ಅನ್ನು ಪೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು. ದೊಡ್ಡ ಕುರುಡರು ಸಣ್ಣ ಕುರುಡರು ಹಾಕಿದ ಬಾಜಿಗೆ ಸಮಾನವಾದ ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಪೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಒಮ್ಮೆ ಎರಡೂ ಅಂಧರು ತಮ್ಮ ಬಿಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಎರಡು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ವಿತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಉಳಿದ ಆಟಗಾರರು ಮಡಚಲು, ಕರೆ ಮಾಡಲು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು.

ಅಂತ್ಯದ ನಂತರಆಟದ ಡೀಲರ್ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಎಡಕ್ಕೆ ಸರಿಸಲಾಗಿದೆ ಇದರಿಂದ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಆಟದ ನ್ಯಾಯೋಚಿತತೆಯನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಕೆಲವು ಹಂತದಲ್ಲಿ ಕುರುಡು ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.

ಮಡಿ – ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಅವರಿಗೆ ಒಪ್ಪಿಸುವ ಕ್ರಿಯೆ ವ್ಯಾಪಾರಿ ಮತ್ತು ಕೈಯಿಂದ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಬೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ನ ಮೊದಲ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ತಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಮಡಚಿದರೆ, ಅವರು ಯಾವುದೇ ಹಣವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ.

ಕರೆ – ಟೇಬಲ್ ಬೆಟ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸುವ ಕ್ರಿಯೆ, ಇದು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಲಾದ ಇತ್ತೀಚಿನ ಪಂತವಾಗಿದೆ.

ರೈಸ್ – ಹಿಂದಿನ ಬೆಟ್‌ನ ಮೊತ್ತವನ್ನು ದ್ವಿಗುಣಗೊಳಿಸುವ ಕ್ರಮ.

ಸಣ್ಣ ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಕುರುಡರು ಮೊದಲ ಸುತ್ತಿನ ಬೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಮುಗಿಯುವ ಮೊದಲು ಮಡಚಲು, ಕರೆ ಮಾಡಲು ಅಥವಾ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಅವರಲ್ಲಿ ಯಾರಾದರೂ ಮಡಚಲು ಆರಿಸಿದರೆ, ಅವರು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಹಾಕಿದ ಕುರುಡು ಬೆಟ್ ಅನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

ಎರಡನೇ ಬೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಸುತ್ತು: ಫ್ಲಾಪ್

ಮೊದಲ ಸುತ್ತಿನ ಬೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಮುಗಿದ ನಂತರ ಡೀಲರ್ ವ್ಯವಹರಿಸಲು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತಾರೆ ಫ್ಲಾಪ್ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಯಿತು. ಫ್ಲಾಪ್ ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಕೈಗಳ ಬಲವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ, ಡೀಲರ್‌ನ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಮೊದಲು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಟೇಬಲ್ ಮೇಲೆ ಯಾವುದೇ ಕಡ್ಡಾಯ ಬೆಟ್ ಇಲ್ಲದಿರುವುದರಿಂದ, ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ಚರ್ಚಿಸಿದ ಮೂರು ಹಿಂದಿನ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ, ಕರೆ ಮಾಡಿ, ಮಡಿಸಿ , ಹೆಚ್ಚಿಸಿ, ಹಾಗೆಯೇ ಪರಿಶೀಲಿಸುವ ಆಯ್ಕೆ. ಪರಿಶೀಲಿಸಲು, ಆಟಗಾರನು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ತನ್ನ ಕೈಯನ್ನು ಎರಡು ಬಾರಿ ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ, ಇದು ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಮೊದಲ ಪಂತವನ್ನು ಮಾಡುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ರವಾನಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.

ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಪಂತದವರೆಗೆ ಪರಿಶೀಲಿಸುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಮೇಲೆ ಇರಿಸಲಾಗಿದೆಮೇಜು. ಒಮ್ಮೆ ಪಂತವನ್ನು ಹಾಕಿದರೆ, ಆಟಗಾರರು ಮಡಚಲು, ಕರೆ ಮಾಡಲು ಅಥವಾ ಏರಿಸಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬೇಕು.

ಮೂರನೇ ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕನೇ ಬೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಸುತ್ತುಗಳು: ತಿರುವು & ನದಿ

ಎರಡನೇ ಸುತ್ತಿನ ಬೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಮುಕ್ತಾಯದ ನಂತರ, ವಿತರಕರು ಟರ್ನ್ ಕಾರ್ಡ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಫ್ಲಾಪ್‌ನ ನಾಲ್ಕನೇ ಸಮುದಾಯ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ವ್ಯವಹರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಡೀಲರ್‌ನಿಂದ ಎಡಕ್ಕೆ ಆಟಗಾರನು ಪಂತವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಅಥವಾ ಇರಿಸಲು ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ. ಪಂತವನ್ನು ತೆರೆಯುವ ಆಟಗಾರನು ಬೆಟ್ ಅನ್ನು ಮುಚ್ಚುತ್ತಾನೆ, ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ಆಟಗಾರರು ಮಡಚಲು, ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಅಥವಾ ಕರೆ ಮಾಡಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ.

ಡೀಲರ್ ನಂತರ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಮಡಕೆಗೆ ಪಂತಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಐದನೇ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ಸಮುದಾಯ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ವ್ಯವಹರಿಸುತ್ತಾರೆ "ನದಿ" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಮ್ಮೆ ಈ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ನಂತರ, ಉಳಿದ ಆಟಗಾರರು ಅಂತಿಮ ಬೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಸುತ್ತನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು, ಮಡಿಸಲು, ಕರೆ ಮಾಡಲು ಅಥವಾ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ.

ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಹೇಳೋಣ. ಹಾಗಿದ್ದಲ್ಲಿ, ಅಂತಿಮ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ, ಉಳಿದ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಅಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲು ಮತ್ತು ವಿಜೇತರನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಸಮಯವಾಗಿದೆ. ಅತ್ಯುನ್ನತ ಶ್ರೇಣಿಯ ಕೈ ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರ ವಿಜೇತ. ಅವರು ಪೂರ್ಣ ಮಡಕೆಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಆಟವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.

ಟೈಗಳು

ಕೈಗಳ ನಡುವೆ ಟೈ ಆಗುವ ಅವಕಾಶದಲ್ಲಿ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಟೈ-ಬ್ರೇಕರ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ:

ಜೋಡಿಗಳು – ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ಅತ್ಯುನ್ನತ ಜೋಡಿಗಳಿಗೆ ಟೈ ಆಗಿದ್ದರೆ "ಕಿಕ್ಕರ್" ಅಥವಾ ಮುಂದಿನ ಉನ್ನತ ಶ್ರೇಣಿಯ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ವಿಜೇತರನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಉನ್ನತ-ಶ್ರೇಯಾಂಕದ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದುವವರೆಗೆ ಅಥವಾ ಇಬ್ಬರೂ ಒಂದೇ ನಿಖರವಾದ ಕೈಯನ್ನು ಹೊಂದಲು ನಿರ್ಧರಿಸುವವರೆಗೆ ನೀವು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತೀರಿ, ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಮಡಕೆ ವಿಭಜನೆಯಾಗುತ್ತದೆ.

ಎರಡು ಜೋಡಿಗಳು – ಈ ಟೈನಲ್ಲಿ, ಹೆಚ್ಚಿನಶ್ರೇಯಾಂಕಿತ ಜೋಡಿ ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ, ಅಗ್ರ ಜೋಡಿಗಳು ಶ್ರೇಯಾಂಕದಲ್ಲಿ ಸಮಾನವಾಗಿದ್ದರೆ ನೀವು ಮುಂದಿನ ಜೋಡಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತೀರಿ, ನಂತರ ಕಿಕ್ಕರ್‌ಗಳಿಗೆ ಸರಿಸಿ.

ಸ್ಟ್ರೈಟ್ಸ್ – ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಶ್ರೇಯಾಂಕದ ಕಾರ್ಡ್ ಹೊಂದಿರುವ ನೇರ ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ; ಎರಡೂ ನೇರಗಳು ಒಂದೇ ಆಗಿದ್ದರೆ ಮಡಕೆ ವಿಭಜನೆಯಾಗುತ್ತದೆ.

ಫ್ಲಶ್ – ಅತ್ಯುನ್ನತ-ಶ್ರೇಣಿಯ ಕಾರ್ಡ್ ಹೊಂದಿರುವ ಫ್ಲಶ್ ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ, ಅದೇ ವೇಳೆ ನೀವು ವಿಜೇತರು ಕಂಡುಬರುವವರೆಗೆ ಮುಂದಿನ ಕಾರ್ಡ್‌ಗೆ ಹೋಗುತ್ತೀರಿ ಅಥವಾ ಕೈಗಳು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತವೆ. ಕೈಗಳು ಒಂದೇ ಆಗಿದ್ದರೆ ಮಡಕೆಯನ್ನು ವಿಭಜಿಸಿ.

ಫುಲ್ ಹೌಸ್ – ಉನ್ನತ ಶ್ರೇಣಿಯ ಮೂರು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕೈ ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.

ಒಂದು ರೀತಿಯ ನಾಲ್ಕು – ನಾಲ್ಕು ಗೆಲುವುಗಳ ಉನ್ನತ ಶ್ರೇಯಾಂಕದ ಸೆಟ್.

ಸ್ಟ್ರೈಟ್ ಫ್ಲಶ್ – ಸಂಬಂಧಗಳು ನಿಯಮಿತ ನೇರವಾದಂತೆಯೇ ಮುರಿದುಹೋಗುತ್ತವೆ.

ರಾಯಲ್ ಫ್ಲಶ್ – ಮಡಕೆಯನ್ನು ವಿಭಜಿಸಿ.

ಕೈ ಶ್ರೇಯಾಂಕ

1. ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಡ್ - ಏಸ್ ಅತ್ಯಧಿಕ (A,3,5,7,9) ಕಡಿಮೆ ಕೈ

2. ಜೋಡಿ - ಒಂದೇ ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಎರಡು (9,9,6,4,7)

3. ಎರಡು ಜೋಡಿ - ಒಂದೇ ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಎರಡು ಜೋಡಿ (K,K,9,9,J)

4. ಒಂದು ರೀತಿಯ ಮೂರು - ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಮೂರು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ( 7,7,7,10,2)

5. ನೇರ – ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಐದು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು (8,9,10,J,Q)

6. ಫ್ಲಶ್ - ಒಂದೇ ಸೂಟ್‌ನ ಐದು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು

7. ಪೂರ್ಣ ಮನೆ - ಒಂದು ರೀತಿಯ ಮೂರು ಕಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಜೋಡಿ (A,A,A,5,5)

ಸಹ ನೋಡಿ: TISPY ಚಿಕನ್ - Gamerules.com ನೊಂದಿಗೆ ಆಡಲು ಕಲಿಯಿರಿ

8. ಒಂದು ರೀತಿಯ ನಾಲ್ಕು – ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ನಾಲ್ಕು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು

ಸಹ ನೋಡಿ: SHIESTA - Gamerules.com ನೊಂದಿಗೆ ಆಡಲು ಕಲಿಯಿರಿ

9. ಸ್ಟ್ರೈಟ್ ಫ್ಲಶ್ - ಒಂದೇ ಸೂಟ್‌ನ ಎಲ್ಲಾ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಐದು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು (4,5,6,7,8 - ಒಂದೇ ಸೂಟ್)

10. ರಾಯಲ್ ಫ್ಲಶ್ - ಒಂದೇ ಸೂಟ್‌ನ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಐದು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು 10- A (10,J,Q,K,A) ಅತ್ಯಧಿಕಕೈ

ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು

ನೀವು ಟೆಕ್ಸಾಸ್ ಹೋಲ್ಡೆಮ್ ಅನ್ನು ಆಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ ನಮ್ಮ ನವೀಕರಿಸಿದ ಉನ್ನತ ಪಟ್ಟಿಯಿಂದ ಹೊಸ ಯುಕೆ ಕ್ಯಾಸಿನೊವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ನಾವು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.




Mario Reeves
Mario Reeves
ಮಾರಿಯೋ ರೀವ್ಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟದ ಉತ್ಸಾಹಿ ಮತ್ತು ಭಾವೋದ್ರಿಕ್ತ ಬರಹಗಾರರಾಗಿದ್ದು, ಅವರು ನೆನಪಿಡುವವರೆಗೂ ಕಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಬರವಣಿಗೆಯ ಮೇಲಿನ ಅವನ ಪ್ರೀತಿಯು ಅವನ ಬ್ಲಾಗ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು, ಅಲ್ಲಿ ಅವನು ತನ್ನ ಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಕೆಲವು ಜನಪ್ರಿಯ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವ ಅನುಭವವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.ಮಾರಿಯೋ ಅವರ ಬ್ಲಾಗ್ ಪೋಕರ್, ಬ್ರಿಡ್ಜ್, ಚೆಸ್ ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಳಿಗೆ ಸಮಗ್ರ ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ತಮ್ಮ ಓದುಗರಿಗೆ ಈ ಆಟಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಲು ಮತ್ತು ಆನಂದಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ಅವರು ಉತ್ಸಾಹಭರಿತರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಆಟವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಸಲಹೆಗಳು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.ತನ್ನ ಬ್ಲಾಗ್‌ನ ಹೊರತಾಗಿ, ಮಾರಿಯೋ ಒಬ್ಬ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಇಂಜಿನಿಯರ್ ಮತ್ತು ತನ್ನ ಬಿಡುವಿನ ವೇಳೆಯಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಕುಟುಂಬ ಮತ್ತು ಸ್ನೇಹಿತರೊಂದಿಗೆ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಳು ಮನರಂಜನೆಯ ಮೂಲ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಅರಿವಿನ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು, ಸಮಸ್ಯೆ-ಪರಿಹರಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಸಂವಹನಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅವರು ನಂಬುತ್ತಾರೆ.ತನ್ನ ಬ್ಲಾಗ್‌ನ ಮೂಲಕ, ಮಾರಿಯೋ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ವಿಶ್ರಾಂತಿ, ಮೋಜು ಮತ್ತು ಮಾನಸಿಕವಾಗಿ ಸದೃಢವಾಗಿರಲು ಒಂದು ಮಾರ್ಗವಾಗಿ ಜನರು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಲು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುತ್ತಾನೆ.