Rêbazên Lîstika Qertên Texas Hold'em - Meriv çawa Texas Hold'em lîst

Rêbazên Lîstika Qertên Texas Hold'em - Meriv çawa Texas Hold'em lîst
Mario Reeves

ARMANC: Ji bo ku hûn bibin serketî ya Texas Holdem Poker, divê hûn destê pokerê yê herî bilind ê ji pênc qertan pêk bînin, du kartên destpêkê û pênc kartên civakê bikar bînin.

HEJMARA LÎSTÎKAN: 2-10 Lîstikvan

HEJMARA QERTAN: 52- Kartên deqê

RÊTEYA QERTAN: A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2

PEYMAN: Ji her lîstikvanekî re du qertên rûbirû tê dayîn ku ev e. ku bi gelemperî jê re 'kartên qulikê' tê gotin.

TURÊ LÎSTIKÊ: Casino

TEVÎDAR: Mezin

Destpêka Texas Hold' Em

Bê Sînor pokera Texas Hold'em, ku carinan jê re dibêjin Cadillac of Poker. Texas Hold 'em lîstikek pokerê ye, ew lîstikek pir hêsan e ku meriv fêr bibe lê dikare bi salan bidome ku meriv jêhatî bibe. Lîstikên sînor û lîstikên pokerê yên ku sînorek potê lê heye tune ne.

Çawa Lîstine

Ji bo destpêkirinê her lîstikvan du kartên pokerê werdigire. Di nîvê sifrê de doşkek qertan tê danîn û ew wekî dek û dola civatê têne zanîn û ev qertên ku dê ji nav maseyê werin danîn.

Piştî ku ji hemî lîstikvanan re were danîn, lîstikvan dê du kartên wan ên destpêkê were xwestin ku bid xwe ya yekem bi cih bikin. Dema ku hemû lîstikvanan îhala xwe ya yekem dan, gera duyem a îhaleyê çêdibe.

Dema ku hemû lîstikvan îhaleyên xwe yên dawî dan, dê firoşkar îhaleyê bike. Bazirgan dê 3 qertên yekem, ku wekî "flop" têne zanîn, ji deftera civatê vegerîne. Armanc ev e ku hûn 5 karta çêtirîn çêbikindikare bi sê kartên ji qata civatê û her duyan di destê te de be.

Dema ku sê qertên pêşîn li ser werin vegerandin, lîstikvan dê xwedî vebijarka ku ji nû ve bidiyê an jî qat bike. Piştî ku hemû lîstikvan şansê pêşkêşkirinê an jî qatkirinê bi dest bixin, firoşkar dê karta çaremîn ku wekî qerta "zivirandinê" tê zanîn, biqedîne.

Lîstikên ku hêj mane dê bijartina wan hebe ku careke din qat bikin an bidin. Niha firoşkar dê qerta 5emîn û ya dawîn, ku wekî qerta "çem" tê zanîn, bizivirîne.

Dema ku her pênc kartên ji hêla firoşkar ve hatin guheztin, lîstikvan dê şansek dawîn hebin ku bidyê bilind bikin an jî qat bikin. Dema ku hemû teklîf û jimartin hatin kirin, wextê lîstikvanan e ku destên xwe eşkere bikin û serketiyek diyar bikin.

ÇÛRA BİXANÊN YEKEM: The Pre-Flop

Dema ku Texas dilîzin 'em a çîpek daîreya dora an "dîskê" ji bo nûnertiya pozîsyona firoşker tê bikar anîn. Ev dîsk li ber ticar tê danîn da ku rewşa wan nîşan bide. Kesê ku li cem firoşkarê çepê rûniştî wekî korê biçûk tê zanîn û kesê ku li çepê korê piçûk rûniştî wekî korê mezin tê zanîn.

Dema behîsê dikin, ji her du koran jî tê xwestin ku berî wergirtina behîsê behîsekê bişînin. kartên. Pêdivî ye ku kora mezin behîsa ku ji hêla korê piçûk ve hatî danîn, wekhev an jî bilindtir bişîne. Dema ku herdu kor îhaleyên xwe şandin, du kart ji her lîstikvanekî re têne dayîn û lîstikvanên mayî dikarin hilbijêrin ku qat bikin, bang bikin, an bilind bikin.

Piştî bidawîbûna lîstikêlîstikê bişkoka firoşkarê ber bi çepê ve tê guheztin da ku her lîstikvan di xalekê de cîhê kor digire da ku dadmendiya lîstikê biparêze.

Quçandin - Çalakiya radestkirina kartên xwe ticar û rûniştî ji dest. Ger yek di tûra yekem a behîsê de qertên xwe bipêçe, ew pere winda nake.

Gelî - Çalakiya lihevhatina behîsa sifrê, ku behîsa herî dawî ye ku li ser maseyê hatiye danîn.

Rakirin - Çalakiya duqatkirina mîqdara behîsa berê.

Binêre_jî: TAKE 5 Rêbazên Lîstikê T- Meriv Çawa AKE 5 Dileyize

Blinda biçûk û mezin bijareya xwe heye ku berî gera yekem a behîsê biqede. Ger yek ji wan tercîh bike ku qat bike, ew ê behîsa kor a ku di destpêkê de danî winda bike.

Binêre_jî: 500 GAME RULES Rêbazên Lîstikê- Fêr bibin Meriv Çawa Di Lîstika 500-ê Li Ser Gamerules.com

BIRÎSÊN DUYEMÎN: Flop

Piştî ku tûra yekem a behîsê bi dawî bibe dê firoşkar dest bi danûstendinê bike. flop ber bi jor ve tê kirin. Dema ku flop hat kirin, lîstikvan dê bigihîjin hêza destên xwe. Dîsa, lîstikvanê çepê yê firoşkerê yekem e ku tevdigere.

Ji ber ku li ser masê behîsa mecbûrî tune ye, lîstikvanê yekem bijare heye ku sê vebijarkên berê yên ku hatine gotûbêj kirin bigire, bang bike, qat bike. , rabe, û her weha vebijarka kontrolkirinê. Ji bo kontrolkirinê, lîstikvan du caran destê xwe li ser masê dixe, ev dihêle lîstikvan vebijarka ku behîsa yekem li ser lîstikvanê çepê bike derbas bike.

Hemû lîstikvan bijareya kontrolê heye heta ku behîsek bike. li ser hatiye danînsifrê. Gava ku behîsek hat danîn, divê lîstikvan hilbijêrin ku bi hev bidin hev, bang bikin, an jî rabikin.

GIRÊJÊN BÎSTÊN SÊYEM Û ÇAREM: The Turn & amp; Çem

Piştî ku tûra duyemîn a behîsê qediya, firoşkar dê qerta civata çaremîn a flopê, ku wekî qerta zivirînê tê zanîn, bide. Lîstikvanê ku ji firoşkarê çepê derkeve vebijarka kontrolê an behîsê heye. Lîstikvanê ku behîsê vedike, behîsê digre, piştî ku hemû lîstikvanên din bijartin ku xwe bipêçin, bilind bikin, an jî telefon bikin.

Dê firoşkar behîsên xwe li pota heyî zêde bike û qerta civatê ya pêncemîn û ya dawî bide. bi navê "Çem" tê zanîn. Dema ku ev qert hat dayîn, lîstikvanên mayî bijareya kontrolê heye, qat bikin, bang bikin, an jî ji bo dora dawî ya behîsê bilind bikin.

Em bibêjin ku hemî lîstikvan biryara kontrolê didin. Ger wusa be, di tûra paşîn de, dem e ku hemî lîstikvanên mayî li wir qertan eşkere bikin û serketî diyar bikin. Lîstikvanê ku destê xwe yê pileya herî bilind serketî ye. Ew potek tije distînin û lîstikek nû dest pê dike.

Tegirêdan

Di şansê girêdana di navbera destan de girêkên jêrîn têne bikar anîn:

Cot – Ger du lîstikvan ji bo cotên herî bilind bi hev ve girêdayî bin, ji bo diyarkirina serketî "kicker" an jî qerta paşîn a herî bilind tê bikar anîn. Tu berdewam bikî heta ku lîstikvanek xwediyê karta pileya bilindtir be yan jî herdu jî diyar bin ku xwediyê heman destan bin, di vê rewşê de pot tê dabeş kirin.

Du cot – di vê hevgirêdanê de, bilindtirCotên rêzkirî bi ser dikevin, ger cotên jorîn di rêzê de wekhev bin, hûn diçin cotên din, dûv re ger hewce bike derbasî lîstikvanan bibin.

Sê celeb – karta pileya bilind pot digire.

Straights – yê rasterast bi qerta herî bilind bi ser dikeve; heke her du rast wek hev bin, potek tê dabeş kirin.

Flush - Karta ku qerta herî bilind lê xwedî derkeve bi ser dikeve, heke heman kartê bike hûn derbasî qerta din bibin heta ku serketiyek were dîtin an dest yek in. Ger destan yek bin, potê ji hev biqetînin.

Tijî xanî - destê ku sê qertên wan di rêza bilind de ye bi ser dikeve.

Çar ji cûre - koma çar serketî ya di rêza bilind de ye.

Rast rijandin - girêdan wekî rasterastek birêkûpêk têne şikandin.

Royal Flush - pot perçe bike.

Rankirina Destan

1. Karta Bilind - Ace ya herî bilind e (A,3,5,7,9) Destê herî jêrîn

2. Cot - Du ji heman kartê (9,9,6,4,7)

3. Du cot - Du cot ji heman kartê (K,K,9,9,J)

4. Sê celeb - Sê kartên heman (7,7,7,10,2)

5. Rast - Pênc kartên rêzê (8,9,10,J,Q)

6. Flush - Pênc kartên heman cilê

7. Full House - Sê kartên cûrbecûr û cotek (A,A,A,5,5)

8. Çar kartên yekcar - Çar kartên heman

9. Straight Flush - Pênc qertên ku hemî ji heman cilê têne rêz kirin (4,5,6,7,8 - heman cilê)

10. Royal Flush - Pênc kartên li gorî heman cilê 10- A (10,J,Q,K,A) Herî bilinddest

Çavkaniyên Zêde

Heke hûn dixwazin biceribînin Texas Hold'em bilîzin, em pêşniyar dikin ku hûn ji navnîşa meya jorîn a nûvekirî gazînoyek Keyaniya Yekbûyî hilbijêrin.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves dilxwazek lîstika panelê û nivîskarek dilşewat e ku heya ku tê bîra wî lîstikên qert û sifrê dileyze. Evîna wî ji lîstikan û nivîsandinê re bû sedem ku ew bloga xwe biafirîne, li wir ew zanîn û ezmûna xwe ya lîstina hin lîstikên herî populer ên li çaraliyê cîhanê parve dike.Bloga Mario ji bo lîstikên mîna poker, bridge, şetrenc, û hêj bêtir rêwerzên berfireh û rêwerzên hêsan-fêmkirî peyda dike. Ew dilşewat e ku ji xwendevanên xwe re bibe alîkar ku van lîstikan fêr bibin û kêfê bikin di heman demê de serişte û stratejiyan jî parve dike da ku ji wan re bibe alîkar ku lîstika xwe baştir bikin.Ji xeynî bloga xwe, Mario endezyarek nermalavê ye û di dema xwe ya vala de bi malbat û hevalên xwe re ji lîstikên sifrê dilîze. Ew bawer dike ku lîstik ne tenê çavkaniyek şahiyê ne lê di heman demê de di pêşvebirina jêhatîbûnên cognitive, jêhatîbûna pirsgirêka-çareseriyê û danûstendinên civakî de jî dibin alîkar.Bi riya bloga xwe, Mario armanc dike ku çanda lîstikên sifrê û lîstokên qertan pêşve bixe, û mirovan teşwîq bike ku werin cem hev û wan bilîzin wekî rêyek ku rihet bibin, kêf bikin, û ji hêla derûnî ve têr bimînin.