Règles du jeu de cartes Texas Hold'em - Comment jouer au Texas Hold'em ?

Règles du jeu de cartes Texas Hold'em - Comment jouer au Texas Hold'em ?
Mario Reeves

OBJECTIF : Pour gagner au Texas Holdem Poker, vous devez constituer la main de poker la plus élevée possible à partir de cinq cartes, en utilisant les deux cartes initialement distribuées et les cinq cartes communes.

LE NOMBRE DE JOUEURS : 2-10 joueurs

LE NOMBRE DE CARTES : Jeu de 52 cartes

RANG DE CARTES : A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2

L'OFFRE : Chaque joueur reçoit deux cartes face cachée, communément appelées "cartes fermées".

TYPE DE JEU : Casino

AUDIENCE : Adultes

Introduction au Texas Hold'Em

Le poker Texas Hold'em sans limite, parfois appelé la Cadillac du poker. Le Texas Hold'em est un jeu de poker assez facile à apprendre mais qui peut prendre des années à maîtriser. Il y a des jeux sans limite et des jeux de poker où il y a une limite de pot.

Comment jouer

Pour commencer, chaque joueur reçoit deux cartes de poche. Un jeu de cartes est placé au milieu de la table, c'est ce qu'on appelle le jeu de communauté et ce sont les cartes à partir desquelles le flop sera distribué.

Une fois que tous les joueurs ont reçu leurs deux premières cartes, il leur est demandé de faire leur première offre. Une fois que tous les joueurs ont fait leur première offre, un deuxième tour d'enchères a lieu.

Voir également: Règles du jeu RAGE - Comment jouer à RAGE

Une fois que tous les joueurs ont placé leur dernière enchère, le croupier donne le flop. Le croupier retourne les 3 premières cartes, appelées "flop", du jeu commun. Le but est de faire la meilleure paire de 5 cartes possible avec les trois cartes du jeu commun et les deux cartes que vous avez en main.

Une fois que les trois premières cartes ont été retournées, les joueurs ont la possibilité d'enchérir à nouveau ou de se coucher. Une fois que tous les joueurs ont eu la possibilité d'enchérir ou de se coucher, le croupier retourne une quatrième carte, appelée carte "turn".

Les joueurs restants ont la possibilité de se coucher ou d'enchérir à nouveau. Le croupier retourne alors la 5ème et dernière carte, appelée carte "river".

Une fois que les cinq cartes ont été retournées par le croupier, les joueurs ont une dernière chance de surenchérir ou de se coucher. Une fois que toutes les enchères et les décomptes ont été effectués, il est temps pour les joueurs de révéler leurs mains et de déterminer un gagnant.

PREMIER TOUR DE MISES : Le Pre-Flop

Lors d'une partie de Texas hold 'em, un jeton rond et plat ou "disque" est utilisé pour représenter la position du croupier. Ce disque est placé devant le croupier pour indiquer son statut. La personne assise à la gauche du croupier est appelée la petite blind et la personne assise à la gauche de la petite blind est appelée la grande blind.

Lors des mises, les deux blinds doivent miser avant de recevoir les cartes. Le gros blind doit miser l'équivalent ou le plus élevé de la mise placée par le petit blind. Une fois que les deux blinds ont misé, deux cartes sont distribuées à chaque joueur et les joueurs restants peuvent choisir de se coucher, de suivre ou de relancer.

Après la fin de la partie, le bouton du croupier est déplacé vers la gauche afin que chaque joueur prenne la position de blind à un moment donné pour maintenir l'équité du jeu.

Plier - L'action de remettre ses cartes au croupier et de s'asseoir sur la main. Si une personne se couche lors du premier tour d'enchères, elle ne perd pas d'argent.

Appeler - L'action d'égaler la mise de la table, qui est la mise la plus récente qui a été placée sur la table.

Augmenter - Action de doubler le montant de la mise précédente.

Le petit et le grand blind ont la possibilité de se coucher, de suivre ou de relancer avant la fin du premier tour d'enchères. Si l'un d'entre eux choisit de se coucher, il perdra la mise du blind qu'il a initialement placée.

DEUXIÈME TOUR DE MISE : Le Flop

Une fois le premier tour d'enchères terminé, le croupier distribue le flop face visible. Une fois le flop distribué, les joueurs accèdent à la force de leurs mains. Une fois encore, le joueur situé à gauche du croupier est le premier à agir.

Comme il n'y a pas de mise obligatoire sur la table, le premier joueur a la possibilité de prendre les trois options précédentes, suivre, se coucher, relancer, ainsi que la possibilité de checker. Pour checker, le joueur tape deux fois sa main sur la table, ce qui lui permet de passer l'option de faire la première mise au joueur à sa gauche.

Tous les joueurs ont la possibilité de checker jusqu'à ce qu'une mise soit placée sur la table. Une fois qu'une mise a été placée, les joueurs doivent choisir de se coucher, de suivre ou de relancer.

TROISIÈME ET QUATRIÈME TOURS DE MISES EN GAGES : Le virage et la rivière

Après la clôture du deuxième tour d'enchères, le croupier distribue la quatrième carte commune du flop, appelée carte du tournant. Le joueur à la gauche du croupier a la possibilité de passer ou de placer une mise. Le joueur qui ouvre la mise la ferme, après que tous les autres joueurs ont choisi de se coucher, de relancer ou de suivre.

Le croupier ajoute alors les mises au pot existant et distribue une cinquième et dernière carte commune appelée "The River". Une fois cette carte distribuée, les joueurs restants ont la possibilité de checker, de se coucher, de suivre ou de relancer pour le dernier tour d'enchères.

Supposons que tous les joueurs décident de passer. Dans ce cas, lors du dernier tour, il est temps pour tous les joueurs restants de dévoiler leurs cartes et de déterminer le gagnant. Le joueur ayant la main la plus forte est le gagnant. Il reçoit l'intégralité du pot et une nouvelle partie commence.

Cravates

En cas d'égalité entre les mains, les règles suivantes s'appliquent :

Paires - si deux joueurs sont à égalité pour les paires les plus élevées, un "kicker" ou la carte suivante la plus élevée est utilisée pour déterminer le gagnant. Vous continuez jusqu'à ce qu'un joueur ait une carte plus élevée ou qu'il soit déterminé que les deux joueurs ont exactement la même main, auquel cas le pot est partagé.

Deux paires - En cas d'égalité, la paire la mieux classée l'emporte. Si les paires supérieures sont de même rang, on passe à la paire suivante, puis aux kickers si nécessaire.

Trois de type - la carte la plus élevée remporte le pot.

Droites - la quinte avec la carte la plus haute gagne ; si les deux quintes sont identiques, le pot est partagé.

Rinçage - La couleur avec la carte la plus haute gagne, si c'est la même, vous passez à la carte suivante jusqu'à ce qu'un gagnant soit trouvé ou que les mains soient identiques. Si les mains sont identiques, partagez le pot.

La maison entière - la main avec les trois cartes les plus fortes gagne.

Quatre de type - la série de quatre gagnants la mieux classée.

Quinte flush - Les cravates sont rompues de la même manière qu'une quinte ordinaire.

Quinte royale - partager le pot.

Classement des mains

1. carte haute - l'as est la plus haute (A,3,5,7,9) main la plus basse

2. paire - deux cartes identiques (9,9,6,4,7)

3. deux paires - deux paires de la même carte (K, K, 9, 9, J)

Voir également: BLINK - Apprendre à jouer avec Gamerules.com

4) Brelan - Trois cartes identiques ( 7,7,7,10,2)

5. quinte - Cinq cartes dans l'ordre (8,9,10,J,Q)

6. la quinte - cinq cartes de la même couleur

7) Full House - Trois cartes d'un même type et une paire (A,A,A,5,5)

8. quatre cartes identiques - quatre cartes identiques

9. quinte flush - Cinq cartes dans l'ordre, toutes de la même couleur (4,5,6,7,8 - même couleur)

10. quinte royale - Cinq cartes dans l'ordre de la même couleur 10- A (10,J,Q,K,A) Main la plus forte

Ressources complémentaires

Si vous voulez essayer de jouer au Texas Hold'em, nous vous recommandons de choisir un nouveau casino britannique dans notre liste mise à jour.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves est un passionné de jeux de société et un écrivain passionné qui joue aux jeux de cartes et de société depuis aussi longtemps qu'il se souvienne. Son amour pour les jeux et l'écriture l'a amené à créer son blog, où il partage ses connaissances et son expérience en jouant à certains des jeux les plus populaires au monde.Le blog de Mario fournit des règles complètes et des instructions faciles à comprendre pour des jeux comme le poker, le bridge, les échecs et bien d'autres. Il est passionné d'aider ses lecteurs à apprendre et à apprécier ces jeux tout en partageant des conseils et des stratégies pour les aider à améliorer leur jeu.En dehors de son blog, Mario est ingénieur logiciel et aime jouer à des jeux de société avec sa famille et ses amis pendant son temps libre. Il croit que les jeux ne sont pas seulement une source de divertissement, mais aident également à développer des compétences cognitives, des capacités de résolution de problèmes et des interactions sociales.À travers son blog, Mario vise à promouvoir la culture des jeux de société et des jeux de cartes, et à encourager les gens à se rassembler et à y jouer pour se détendre, s'amuser et rester en forme mentalement.