Texas Hold'em kortaleiksreglur - Hvernig á að spila Texas Hold'em

Texas Hold'em kortaleiksreglur - Hvernig á að spila Texas Hold'em
Mario Reeves

MARKMIÐ: Til að verða sigurvegari í Texas Holdem póker ættir þú að búa til hæstu mögulegu pókerhöndina af fimm spilum með því að nota tvö spilin sem upphaflega voru gefin og fimm samfélagskortin.

FJÖLDI SPELNINGA: 2-10 leikmenn

FJÖLDI SPJALD: 52 spilastokkar

RÆÐI SPJALD: A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2

SAMNINGURINN: Sérhver leikmaður fær tvö spil á hvolf sem er almennt kölluð 'holuspil'.

TEGUND LEIK: Spilavíti

Áhorfendur: Fullorðnir

Inngangur að Texas Hold ' Em

No Limit Texas Hold'em póker, stundum kallaður Cadillac of Poker. Texas Hold 'em er pókerleikur, sem er frekar auðvelt að læra en getur tekið mörg ár að ná tökum á honum. Það eru engin takmörk leikir og pókerleikir þar sem pottatakmörk eru.

Hvernig á að spila

Til að byrja fær hver leikmaður tvö vasaspil. Spilastokkur er settur í miðju borðsins og þau eru þekkt sem samfélagsstokk og þetta eru spilin sem floppið verður gefið út frá.

Þegar allir leikmenn hafa fengið fyrstu tvö spilin þeirra munu spilarar verið beðinn um að leggja fram sitt fyrsta tilboð. Þegar allir spilarar hafa lagt sitt fyrsta tilboð á sér stað önnur tilboðsumferð.

Þegar allir leikmenn hafa lagt lokatilboðin mun gjafarinn gefa floppið. Gjaldandinn mun velta fyrstu 3 spilunum, þekktur sem „flop“, úr samfélagsstokknum. Markmiðið er að búa til bestu 5 spilin sem þú hefurgetur með þrjú spil úr samfélagsstokknum og þau tvö í hendi þinni.

Þegar fyrstu þremur spilunum hefur verið snúið við mun leikmaður hafa möguleika á að bjóða aftur eða leggja saman. Eftir að allir leikmenn hafa fengið tækifæri til að bjóða eða leggja saman mun gjafarinn fletta fjórða spili sem kallast „snúa“ spili.

Leikmennirnir sem enn eru eftir munu hafa möguleika á að leggja aftur eða bjóða. Nú mun gjafarinn snúa fimmta og síðasta spilinu við, þekkt sem „ána“ spilið.

Þegar öllum fimm spilunum hefur verið snúið við af gjafanum, munu spilarar hafa síðasta tækifæri til að hækka tilboðið eða leggja saman. Þegar öll tilboð og talningartilboð hafa verið gerð er kominn tími fyrir leikmenn að sýna hendur sínar og ákvarða sigurvegara.

FYRSTA VEÐFLOFT: The Pre-Flop

Þegar spila Texas hold 'em a kringlótt flatur flís eða "diskur" er notaður til að tákna stöðu söluaðilans. Þessi diskur er settur fyrir framan söluaðilann til að gefa til kynna stöðu þeirra. Sá sem situr fyrir gjafara til vinstri er þekktur sem lítill blindur og sá sem situr vinstra megin við litla blindan er þekktur sem stóri blindur.

Þegar veðjað er þarf báðir blindarnir að leggja inn veðmál áður en þeir fá einhverja spil. Stóri blindur er nauðsynlegur til að leggja inn samsvarandi eða hærra veðmáli sem litli blindur leggur. Þegar báðir blindarnir hafa lagt fram tilboð sín eru gefin tvö spil til hvers leikmanns og leikmenn sem eftir eru geta valið um að leggja saman, hringja eða hækka.

Eftir lok leiksins.leikur gjafahnappurinn er færður til vinstri þannig að hver leikmaður tekur á sig blinda stöðu á einhverjum tímapunkti til að viðhalda sanngirni leiksins.

Folda – Aðgerðin að gefa spilin þín til söluaðila og sitja út höndina. Ef einn leggur saman spilin sín í fyrstu umferð veðja tapar þeir engum peningum.

Call – Aðgerðin að passa við borðveðmálið, sem er nýjasta veðmálið sem hefur verið lagt á borðið.

Hækka – Aðgerðin að tvöfalda upphæð fyrri veðmáls.

Litli og stóri blindur hafa möguleika á að leggja saman, kalla eða hækka áður en fyrstu veðmálslotunni lýkur. Ef annar hvor þeirra velur að leggja saman tapar þeir blinda veðmálinu sem þeir settu upphaflega.

ÖNNUR VEÐFYRIRFERÐ: Floppið

Eftir að fyrstu veðmálslotunni lýkur mun gjafarinn halda áfram að gefa út. floppið deilt með andlitinu upp. Þegar floppið hefur verið gefið, munu leikmenn fá aðgang að styrk handanna. Aftur, spilarinn vinstra megin við gjafara er fyrstur til að bregðast við.

Þar sem engin skylduveðmál er á borðinu hefur fyrsti leikmaðurinn möguleika á að taka þrjá fyrri valkostina sem ræddir voru, hringja, leggja saman , hækka, auk möguleika á að athuga. Til að athuga, slær leikmaður hendinni tvisvar á borðið, þetta gerir spilaranum kleift að gefa möguleikann á að gera fyrsta veðmálið á leikmanninn vinstra megin við hann.

Allir spilarar hafa möguleika á að athuga þar til veðmál er gert. hefur verið sett áborðið. Þegar veðmál hefur verið lagt, verða leikmenn að velja að leggja annaðhvort saman, hringja eða hækka.

ÞRJÐJA OG FJÓRÐA VEÐFYRIR: The Turn & The River

Eftir að annarri veðmálslotu lýkur mun gjafarinn gefa út fjórða samfélagsspilið á floppinu, þekkt sem turn-spilið. Spilarinn sem gjafar er eftir hefur möguleika á að athuga eða leggja veðmál. Spilarinn sem opnar veðmálið lokar veðmálinu, eftir að allir aðrir leikmenn hafa valið að leggja saman, hækka eða hringja.

Gjallarinn mun þá bæta veðmálunum við núverandi pott og gefa út fimmta og síðasta samfélagskortið þekkt sem „áin“. Þegar þetta spil hefur verið gefið hafa þeir sem eftir eru möguleika á að athuga, leggja saman, hringja eða hækka fyrir síðustu veðlotuna.

Segjum að allir leikmenn ákveði að athuga. Ef það er raunin, í lokaumferðinni, er kominn tími fyrir alla leikmenn sem eftir eru að sýna spilin og ákveða sigurvegarann. Spilarinn með hæstu höndina er sigurvegari. Þeir fá fullan pott og nýr leikur hefst.

Jafntefli

Í möguleika á jafntefli eru eftirfarandi jafntefli notaðir:

Pör – ef tveir leikmenn eru jafnir í hæstu pörunum er „sparkari“ eða næsthæsta spilið notað til að ákvarða sigurvegara. Þú heldur áfram þar til einn leikmaður er með hærra spil eða báðir eru staðráðnir í að hafa nákvæmlega sömu höndina, en þá er pottinum skipt.

Tvö pör – í þessu jafntefli, hærriraðað par vinnur, ef efstu pör eru jöfn í röð færirðu þig yfir í næsta par, færðu síðan yfir í sparkara ef þörf krefur.

Þrír eins – hærra spil tekur pottinn.

Straights – Straight með hæsta spilið vinnur; ef báðir straights eru eins er pottinum skipt.

Sjá einnig: SCOPA - Lærðu að spila með GameRules.com

Roði – Skolið með hæsta spilið vinnur, ef það sama færirðu á næsta spil þar til sigurvegari finnst eða hendur eru eins. Ef hendur eru þær sömu skiptu pottinum.

Sjá einnig: RÖÐARREGLUR - Lærðu að spila RÖÐ með Gamerules.com

Fullt hús – höndin með þrjú spil sem hærra er í röð vinnur.

Fjórir eins – hærra settið af fjórum sigrum.

Beint skolli – jafntefli eru brotin á sama hátt og venjuleg straight.

Royal Flush – skiptu pottinum.

Hand Ranking

1. Hátt spil – Ás er hæsta (A,3,5,7,9) Lægsta hönd

2. Pör – Tvö af sömu sama spilinu (9,9,6,4,7)

3. Tvö pör – Tvö pör af sama spili (K,K,9,9,J)

4. Þrír eins – Þrjú spil eins ( 7,7,7,10,2)

5. Straight – Fimm spil í röð (8,9,10,J,Q)

6. Flush – Fimm spil í sama lit

7. Fullt hús – Þrjú spil eins konar og par (A,A,A,5,5)

8. Four of a kind – Fjögur spil af sama

9. Straight Flush – Fimm spil í röð öll í sama lit (4,5,6,7,8 – sama lit)

10. Royal Flush – Fimm spil í sömu litaröð 10- A (10,J,Q,K,A) Hæsthand

Viðbótarauðlindir

Ef þú vilt prófa að spila Texas Hold'em mælum við með því að þú veljir nýtt breskt spilavíti af uppfærðum topplista okkar.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er áhugamaður um borðspil og ástríðufullur rithöfundur sem hefur spilað kort og borðspil frá því hann man eftir sér. Ást hans á leikjum og skrifum varð til þess að hann stofnaði bloggið sitt, þar sem hann deilir þekkingu sinni og reynslu af því að spila nokkra af vinsælustu leikjum um allan heim.Blogg Mario veitir yfirgripsmiklar reglur og auðskiljanlegar leiðbeiningar fyrir leiki eins og póker, bridge, skák og margt fleira. Hann hefur brennandi áhuga á að hjálpa lesendum sínum að læra og njóta þessara leikja á sama tíma og hann deilir ráðum og aðferðum til að hjálpa þeim að bæta leik sinn.Fyrir utan bloggið sitt er Mario hugbúnaðarverkfræðingur og nýtur þess að spila borðspil með fjölskyldu sinni og vinum í frítíma sínum. Hann telur að leikir séu ekki aðeins uppspretta skemmtunar heldur hjálpi hann einnig við að þróa vitræna færni, hæfileika til að leysa vandamál og félagsleg samskipti.Í gegnum bloggið sitt miðar Mario að því að efla menningu borðspila og kortaleikja og hvetja fólk til að koma saman og spila þá sem leið til að slaka á, skemmta sér og halda sér í andlegu formi.