گولف كارتا ئويۇن قائىدىسى - گولف كارتا ئويۇنىنى قانداق ئويناش

گولف كارتا ئويۇن قائىدىسى - گولف كارتا ئويۇنىنى قانداق ئويناش
Mario Reeves

مەزمۇن جەدۋىلى

گولف توپ ئويۇنىنىڭ مەقسىتى: مەقسەت ئەڭ تۆۋەن نومۇرغا ئېرىشىش.

ئوينىغۇچىلارنىڭ سانى: 2+ قويغۇچ

كارتا سانى: توپچىلارنىڭ سانى ۋە سانىغا ئاساسەن ، 1 دىن 3 قەۋەت.

كارتا رەت تەرتىپى: Q ، J ، 10 ، 9 ، 8 ، 7 ، 6 ، 5 ، 4 ، 3 ، 2 ، A ، K

قوشۇمچە: قۇرامىغا يەتكەنلەر

كارتا ئويۇنىنى قانداق ئويناش كېرەك؟

گولف كارتا ئويۇنى كەڭ تارقالغان ئويۇن ، ئەمما كارتا ئوينايدىغان كىتابلاردا ناھايىتى ئاز خاتىرىلەنگەن. بۇ ئويۇن ئوينىغان نۇرغۇن ئىسىملارنىڭ نەتىجىسى ، ئۇ پولشا پولكا ياكى پولشا قارتىسى دەپمۇ ئاتىلىدۇ ، 4 كارتا نۇسخىسى بەزىدە تاشپاقا دەپمۇ ئاتىلىدۇ.

گولفنىڭ 6 كارتىنىڭ ئۆزگىرىشى Hara Kiri دەپمۇ ئاتىلىدۇ ، 9 كارتا ئويۇنى دائىم ساراڭ توققۇز دەپ ئاتىلىدۇ. بۇ بەتتە سىز ھەر خىل كارتا ئويۇنلىرىنىڭ ئويناش ۋە گولف توپ ئويناش قائىدىلىرىنى ئۆگىنىسىز.

كارتا ئويۇنى گولف. بۇ ئويۇندا 2-8 قويغۇچقا ئۆلچەملىك 52 كارتا ئورنىتىلغان ، ئەگەر ئويناشنى خالايدىغان 8 دىن ئارتۇق توپچى بولسا ، ئىككى قەۋەت بىرلەشتۈرۈلۈشى مۇمكىن.

سودا

سودا ۋە ئويۇن ھەر ئىككىسى سائەت شەكلىدە ئۆتىدۇ. ساتقۇچى ئاندىن ھەر بىر قويغۇچىغا بىر قېتىمدا 4 كارتا بېرىدۇ. بۇ كارتىلارنى كۋادرات شەكلىدە يۈز-ئۈستىگە قويۇش كېرەك.

بىر تەرەپ قىلىنمىغان كارتىلار ئاندىن سىزىش دۆۋىسىنى شەكىللەندۈرىدۇ. ئۈستۈنكى كارتا سىزىلىدۇ ، ئاندىن قويغۇچ سىزىلغان كارتا يۈزىنى ئۈستىگە قويۇپتاشلاندۇقنى تاشلىۋېتىڭ. بۇ كارتىلارنى چوقۇم باشقا قويغۇچىلاردىن مەخپىي تۇتۇش كېرەك. ئوينىغۇچىلار ئويۇن جەريانىدا تاشلىۋەتمىسە ياكى ئويۇن ئاخىرلاشقاندا نومۇر ئالمىسىلا ، ئۇلارنىڭ ئورۇنلاشتۇرۇشىدىكى كارتىلارنى قايتا كۆرمەسلىكى مۇمكىن.

ئويناش

ساتقۇچىدىن قالغان قويغۇچ سائەت يۆنىلىشىدە پاس بېرىدۇ ۋە ئوينايدۇ. بۇرۇلۇش ئوينىغۇچىلارغا ئۈچ خىل تاللاش بىلەن تەمىنلەيدۇ:

ئوينىغۇچىلار چەكمە دۆۋىسىدىن كارتا سىزىشى مۇمكىن. سىز بۇ كارتىنى ئورۇنلاشتۇرۇشىڭىزدىكى تۆت كارتىنىڭ ئورنىنى ئالالايسىز ، ئەمما سىز ئالماشتۇرغان كارتىنىڭ يۈزىگە قارىيالمايسىز. قايسى كارتىنىڭ ئالماشتۇرۇلغانلىقىنى سىناپ بېقىڭ. ئورۇنلاشتۇرۇشىڭىزدا ئالماشتۇرماقچى بولغان كارتىڭىزنى يۈز كارتىلىرىنىڭ تاشلىۋېتىلگەن دۆۋىسىگە يۆتكەڭ. سىز بۇ دۆۋىلەپ سىزسىڭىز ، كارتىنى ئىشلەتمەي تۇرۇپلا يۈز-يۈز تاشلىۋەتسىڭىز بولىدۇ.

ئوينىغۇچىلار تاشلىۋېتىلگەن دۆۋىلەپتىن كارتا سىزىشى مۇمكىن. بۇ كارتىلار يۈزتۇرانە بولغاچقا ، چوقۇم كارتىڭىزنى ئورۇنلاشتۇرۇشىڭىزدا ئالماشتۇرۇڭ ، ئاندىن ئۇنى تاشلاڭ. سىزىلغان كارتىڭىزنى ئورۇنلاشتۇرۇشىڭىزنى ئۆزگەرتمەي تۇرۇپ دۆۋىلەپ قويماسلىقىڭىز مۇمكىن.

ئوينىغۇچىلارمۇ چېكىشنى تاللىسا بولىدۇ. چەككەندىن كېيىن نۆۋىتىڭىز ئاخىرلاشتى. ئويۇن نورمال ھالەتتە ھەرىكەت قىلىدۇ ، باشقا ئوينىغۇچىلار سىزالايدۇ ياكى تاشلىۋېتەلەيدۇ ، ئەمما ئۇلار ئۇرالمايدۇ. بۇ ئويۇن شۇنىڭدىن كېيىن ئاخىرلىشىدۇ.تاشلىۋېتىلدى.

نومۇر

نومۇر ھەر بىر ئويۇننىڭ ئاخىرىدا يۈز بېرىدۇ. بارلىق توپچىلارنىڭ كارتىلىرى نومۇر ئېلىش ئۈچۈن يۈزتۇرانە ئۇلىنىدۇ. 19>

  • پادىشاھ = 0 نومۇر
  • توققۇز مەيدان مۇسابىقىدىن كېيىن يىغىنچاقلانغان ئومۇمىي نومۇرى ئەڭ تۆۋەن توپچى يەڭگۈچى.

    قاراڭ: يان تەرەپتىكى تەسىرلەرنى كەلتۈرۈپ چىقىرىشى مۇمكىن - Gamerules.com بىلەن ئويناشنى ئۆگىنىۋېلىڭ

    ئالتىنچى كارتا ئالتۇن

    6 كارتا گولف توپتا بىر نومۇر 0 نومۇر. 6 كارتىدىكى گولفتىكى مەقسەت ، جۈپلەشتۈرۈلمىگەن كارتىلارنى تۆۋەن باھادا ساقلاش بىلەن بىللە ، ئىمكانقەدەر كۆپ جۈپ قىلىش.

    بىر تەرەپ قىلىش

    2-4 قويغۇچ بىلەن ئۆلچەملىك 52 كارتا پالۋان كۇپايە. 4-8 قويغۇچلۇق ئويۇنلار ئىككى بولاق ، 8 دىن ئارتۇق ئويۇن ئۈچنى ئىشلىتىدۇ. سودا ۋە ئويۇن ھەر ئىككىسى سائەت يۆنىلىشىگە قاراپ ھەرىكەت قىلىدۇ. سودىگەرلەر ھەر بىر قويغۇچقا بىر قېتىمدا 6 كارتا سودىسى قىلىپ ، تىك تۆت بۇلۇڭلۇق شەكىل ھاسىل قىلىدۇ.

    بېجىرىلمىگەن كارتىلار چەكمە دۆۋە ھاسىل قىلىدۇ. ئۈستۈنكى كارتا يۈزنى يۆتكەپ سىزىش دۆۋىسىنىڭ يېنىغا ئورۇنلاشتۇرۇلىدۇ ، بۇ كارتا تاشلىۋېتىلگەن دۆۋىنى شەكىللەندۈرىدۇ. ئويۇن باشلىنىشتىن بۇرۇن ، توپچىلار ئورۇنلاشتۇرۇشتىكى ھەر قانداق ئىككى كارتىنى يۈزىگە سۈرتسە بولىدۇ. ئەگەر ئۇلار تاشلىۋېتىلمىسە ياكى ئويۇن ئويناش جەريانىدا ئەھۋال چاقىرىلمىسا باشقا كارتىلارغا قاراشقا بولمايدۇ.

    ئويناش

    سودىدىن قالغان توپچى باشلىنىدۇ ئاندىن ئويۇن سائەت شەكلىدە ئۆتىدۇ. نۆۋىتىڭىزدە سىز سىزىشتىن سىزالايسىز ياكى دۆۋە تاشلىۋەتسىڭىز بولىدۇ. سىزىلغان كارتىلارنى ئالماشتۇرۇشقا ئىشلىتىشكە بولىدۇئورۇنلاشتۇرۇشىڭىزدىكى ھەر قانداق 6 كارتا. قانداقلا بولمىسۇن ، يۈز كارتىسىنى ئالماشتۇرۇشنى تاللىسىڭىز ، بۇنداق قىلىشتىن بۇرۇن ئۇنىڭغا قارىماسلىقىڭىز مۇمكىن. يېڭى كارتىڭىزنى يۈزىڭىزگە ئورۇنلاشتۇرۇڭ ، ئاندىن كونا كارتىنى يۈزىگە تاشلىۋېتىڭ.

    يۈزنى دۆۋىلەپ قويغان كارتىلارنى ئىشلەتمەي تاشلىۋېتىشكە بولىدۇ. تاشلىۋېتىلگەن دۆۋىلەنگەن كارتىلار چوقۇم ئورۇنلاشتۇرۇشىڭىزنىڭ كارتىسىنى ئالماشتۇرۇشقا ئىشلىتىلىشى كېرەك>

    نومۇر ھەر بىر ئويۇننىڭ ئاخىرىدا يۈز بېرىدۇ. بارلىق توپچىلارنىڭ كارتىلىرى نومۇر ئېلىش ئۈچۈن يۈزتۇرانە ئۇلىنىدۇ.

    • Ace = 1 نومۇر
    • ئىككى = -2 نومۇر
    • نومۇر كارتىسى 3-10 = يۈز قىممىتى
    • جەك ۋە خانىش = 10 نومۇر
    • پادىشاھ = 0 نومۇر ئومۇمىي نومۇرى ئەڭ تۆۋەن توپچى ، توققۇز مەيدان ئويۇندىن كېيىن يىغىنچاقلانغاندىن كېيىن ، ئۇتقۇچى بولىدۇ.

    سەككىز كارتا گولف

    قانداقلا بولمىسۇن ، بۇ ئورۇنلاشتۇرۇش ئۈچ قۇرغا سېلىشتۇرغاندا 2 قۇر تۆت كارتا. بىر پالۋان 2-4 قويغۇچ بار ئويۇنلاردا ئىشلىتىلىدۇ ، ئېھتىياجغا ئاساسەن تېخىمۇ كۆپ پالۋانلارنى قوشقىلى بولىدۇ. ساتقۇچى ئاندىن ھەر بىر قويغۇچنى (سولدىن باشلاپ) سەككىز كارتىنى بىر قېتىمدا تىك تۆت بۇلۇڭ شەكلىدە ئورۇنلاشتۇرىدۇ (4 × 2). بىر تەرەپ قىلىنمىغان كارتىلار ئاندىن سىزىش دۆۋىسىنى شەكىللەندۈرىدۇ. ئۈستۈنكى كارتا يۈزنى يۆتكەپ سىزىش دۆۋىسىنىڭ يېنىغا ئورۇنلاشتۇرۇلىدۇ ، بۇ كارتا تاشلىۋېتىلگەن دۆۋىنى شەكىللەندۈرىدۇ. بۇ توپچى ئاندىن سودىدىن ئايرىلغانقوزغىلىدۇ ۋە سائەتنىڭ يۆنىلىشىدە پاس بېرىدۇ. ئوينىغۇچىلار ئاندىن چەك تارتىشتىن كارتا سىزالايدۇ ياكى دۆۋە تاشلىسا ، ئۇلارغا ئۈچ خىل تاللاش بېرىدۇ:
    1. سىزىلغان كارتىنى ئىشلىتىپ يۈز كارتىسىنى ئالماشتۇرۇڭ. تاشلىۋېتىلگەن دۆۋىلەپ قويۇلغان يۈز كارتىنى ، يۈزنى تاشلاڭ.
    2. سىزىلغان كارتىنى ئىشلىتىپ يۈز كارتىنى ئالماشتۇرۇڭ. ئالماشتۇرماقچى بولغان كارتىنى ئالدىن كۆرگىلى بولمايدۇ. ئۇ ئالماشتۇرۇلغاندىن كېيىن ، ئۇنى تاشلىۋېتىش دۆۋىسىدە يۈزتۇرانە تاشلاڭ. يۈز تۇرانە كارتىلارنىڭ بىرىنى شەخسىي ئورۇنلاشتۇرۇشىدا يۈزگە توغرىلاڭ. ئويۇن ئوخشاش يۆنىلىشتە داۋاملىشىدۇ. بىر قويغۇچنىڭ ئورۇنلاشتۇرۇشى يۈزتۇرانە بولغاندا ھەر بىر بۇرۇلۇش قالىدۇ. باشقا توپچىلارنىڭ قالغان يۈز كارتىلىرى ئاخىرقى بۇرۇلۇش ۋە نومۇر ئالغاندىن كېيىن ۋاراقلىنىدۇ.

      نومۇر

      • چاقچاقچىلار = -5 نومۇر
      • پادىشاھلار = 0 نومۇر
      • جەكلەر ۋە خانىشلار = 10 نومۇر
      • Aces = 1 نومۇر ئىستون = 0 نومۇر
      • 2 جۈپ 2 جۈپ = -10 نومۇر

      مەنپىي نومۇرغا ئېرىشىشمۇمكىن. ئومۇمىي نومۇرى ئەڭ تۆۋەن توپچى ، توققۇز مەيدان ئويۇندىن كېيىن يىغىنچاقلانغاندىن كېيىن ، ئۇتقۇچى بولىدۇ.

      توققۇز كارتا گولف

      بۇ ۋارىيانت 2 ئۆلچەملىك پالۋان بىلەن ئوينىلىدۇ. ئورۇنلاشتۇرۇلۇشى 3 × 3 كۋادراتتا توققۇز كارتا. ئۈچ كارتا يۈزگە يۈزلىنىپ ئويناشنى باشلايدۇ. 6 كارتا گولف بىلەن ئوخشاش قائىدىلەر قوللىنىلىدۇ ، جۈپلەر نۆل نومۇر ئالمايدۇ ، ئۈچ كارتا ماسلاشتۇرۇلغان كارتا نۆل نومۇر. ئەگەر سىزدە ئۆز-ئارا كېسىشكەن ئىككى قۇر ئوخشاش كارتا بولسا ، ئويۇنچىلار چوقۇم ئويۇندىن بۇرۇن بۇنى قانداق كىرگۈزۈشنى ئويلىشىشى كېرەك. نۇرغۇن توپچىلار باراۋەر كارتىلارنىڭ توسىقى ياكى لىنىيىسىنى ئۆچۈرۈۋېتىدۇ. ئوينىغۇچىلار گولفنىڭ باشقا نۇسخىلىرىغا ئوخشاش 5 × 2 تىك تۆت بۇلۇڭ شەكلىدە 5 كارتا بېجىرىلىدۇ. ھەر قانداق ئىككى كارتىنى يۈزگە توغرىلاپ قويسا بولىدۇ. شۇنىڭدىن باشلاپ ، 6 كارتا گولف كارتا ئويۇن قائىدىسى قوللىنىلىدۇ.

      بۇ ئويۇننى ياخشى كۆرەمسىز؟ ئاندىن تاكىنى سىناپ بېقىڭ! بۇ ئويۇننىڭ قايسى نۇسخىسى ۋە قانچە توپچى قاتنىشىدۇ.

      گولف توپتا چاقچاقچىلار قانداق ئىشلىتىلىدۇ؟ ئۇلار سەلبىي نۇقتىلارغا ئەرزىيدۇ ، بەزى ئەھۋاللاردا باشقا توپچىلارنىڭ ئورۇنلاشتۇرۇشىنى ئۆزگەرتىش ئىقتىدارى بار.

      2 بىلەن گولف توپ ئويناش مۇمكىنمۇ؟توپچىلار؟ 8>

      قاراڭ: CHURCHILL SOLITAIRE - ئويۇن قائىدىسى

      گولفنىڭ نىشانى ئالدىن بېكىتىلگەن سودا ئاخىرلاشقاندا ئەڭ كۆپ نومۇرغا ئېرىشىش.




    Mario Reeves
    Mario Reeves
    مارىيو رېۋېس تاختاي ئويۇنى ھەۋەسكارى ۋە قىزغىن يازغۇچى ، ئۇ كارتا ۋە تاختاي ئويۇنىنى ئېسىگە ئالالايدۇ. ئۇنىڭ ئويۇن ۋە يېزىقچىلىققا بولغان مۇھەببىتى ئۇنى بىلوگى قۇرۇشقا يېتەكلىدى ، بۇ يەردە ئۇ دۇنيادىكى ئەڭ ئالقىشقا ئېرىشكەن ئويۇنلارنى ئويناشتىكى بىلىمى ۋە تەجرىبىسىنى سۆزلەيدۇ.مارىيونىڭ بىلوگى قارتا ، كۆۋرۈك ، شاھمات قاتارلىق ئويۇنلارغا ئەتراپلىق قائىدىلەر ۋە چۈشىنىشكە ئاسان بولغان كۆرسەتمىلەر بىلەن تەمىنلەيدۇ. ئۇ ئوقۇرمەنلىرىنىڭ بۇ ئويۇنلارنى ئۆگىنىشى ۋە ھۇزۇرلىنىشىغا ياردەم بېرىش بىلەن بىللە ، ئۇلارنىڭ ئويۇنلىرىنى ياخشىلىشىغا ياردەم بېرىدىغان ئۇسۇل ۋە ئىستراتېگىيىلەرنى ھەمبەھىرلەيدۇ.مارىيو بىلوگىدىن باشقا ، يۇمشاق دېتال ئىنژېنېرى بولۇپ ، بوش ۋاقىتلىرىدا ئائىلىسىدىكىلەر ۋە دوستلىرى بىلەن بىللە تاختاي ئويۇنى ئويناشنى ياخشى كۆرىدۇ. ئۇنىڭ قارىشىچە ، ئويۇنلار كۆڭۈل ئېچىشنىڭ مەنبەسى بولۇپلا قالماي ، يەنە بىلىش ئىقتىدارى ، مەسىلىلەرنى ھەل قىلىش ئىقتىدارى ۋە ئىجتىمائىي ئالاقىنى تەرەققىي قىلدۇرۇشقا پايدىلىق.مارىيو بىلوگى ئارقىلىق تاختاي ئويۇنى ۋە كارتا ئويۇنى مەدەنىيىتىنى تەشۋىق قىلىشنى مەقسەت قىلىدۇ ، ھەمدە كىشىلەرنى بىر يەرگە جەم قىلىپ ئۇلارنى ئارام ئېلىش ، كۆڭۈل ئېچىش ۋە روھىي جەھەتتە ساغلام بولۇشقا ئىلھاملاندۇرىدۇ.