Règles du jeu de cartes Golf - Comment jouer au jeu de cartes Golf ?

Règles du jeu de cartes Golf - Comment jouer au jeu de cartes Golf ?
Mario Reeves

OBJECTIF DU JEU DE CARTES DE GOLF : L'objectif est de marquer le moins de points possible.

LE NOMBRE DE JOUEURS : 2+ joueurs

LE NOMBRE DE CARTES : 1 à 3 jeux, selon la variante et le nombre de joueurs.

RANG DE CARTES : Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A, K

AUDIENCE : Adulte

COMMENT JOUER AU GOLF LE JEU DE CARTES

Le jeu de cartes Golf est un jeu très répandu mais rarement documenté dans les livres de jeux de cartes, en raison des nombreux noms que porte le jeu : il est également connu sous le nom de Polka polonaise ou Poker polonais, et la version à 4 cartes est parfois appelée Tortue.

La variante à 6 cartes du jeu de golf est également connue sous le nom de Hara Kiri et le jeu à 9 cartes est souvent appelé Crazy Nines. Sur cette page, vous apprendrez comment jouer et les règles du jeu de cartes de golf pour toutes les variantes de jeu de cartes.

GOLF À QUATRE CARTES

Le jeu utilise un jeu de cartes standard de 52 cartes pour 2 à 8 joueurs. S'il y a plus de 8 joueurs qui souhaitent jouer, deux jeux peuvent être combinés.

Transactions

La distribution et le jeu se déroulent dans le sens des aiguilles d'une montre. Le croupier remet alors à chaque joueur 4 cartes, une à la fois. Ces cartes doivent être placées face cachée en forme de carré.

Les cartes qui n'ont pas été distribuées forment alors une pioche. La carte supérieure est tirée, puis le joueur place la carte tirée face visible pour constituer la défausse.

Avant le début du jeu, les joueurs peuvent regarder, une seule fois, les deux cartes les plus proches d'eux dans leur carré. Ces cartes doivent rester secrètes pour les autres joueurs. Les joueurs ne peuvent plus regarder les cartes de leur carré à moins qu'ils ne les défaussent pendant le jeu ou qu'ils ne les marquent à la fin du jeu.

Jouer

Le joueur à gauche du croupier commence et le jeu se poursuit dans le sens des aiguilles d'une montre. Un tour offre aux joueurs trois options :

Les joueurs peuvent tirer une carte de la pioche Vous pouvez utiliser cette carte pour remplacer quatre cartes quelconques de votre schéma, mais vous ne pouvez pas regarder la face de la carte que vous remplacez. Essayez de vous souvenir de la carte que vous remplacez. Déplacez la carte que vous choisissez de remplacer dans votre schéma vers la pile de défausse des cartes face visible. Vous pouvez piocher dans cette pile et simplement défausser la carte, face visible, sans l'utiliser.

Les joueurs peuvent tirer une carte de la pile de défausse. Comme ces cartes sont face visible, vous devez en utiliser une pour remplacer une carte dans votre disposition, puis la défausser. Vous ne pouvez pas remettre la carte tirée dans la pile sans modifier votre disposition.

Les joueurs peuvent également choisir de frapper. Après avoir frappé, votre tour est terminé. Le jeu se poursuit normalement, les autres joueurs peuvent piocher ou se défausser, mais ils ne peuvent pas frapper. Le jeu se termine ensuite.

*Remarque : si vous regardez vos cartes face cachée, la carte que vous regardez doit être défaussée.

Notation

Le décompte des points a lieu à la fin de chaque partie. Toutes les cartes des joueurs sont retournées face visible pour le décompte des points.

  • le nombre de cartes est égal à leur valeur faciale, As = 1, Deux = 2, etc.
  • Valet et reine = 10 points
  • Roi = 0 point

Le joueur qui obtient le score total le plus bas, après neuf parties, est le vainqueur.

GOLF À SIX CARTES

Dans le golf à 6 cartes, les paires dans une colonne rapportent 0 point. L'objectif du golf à 6 cartes est donc de former le plus grand nombre de paires possible tout en conservant une faible valeur pour les cartes non appariées.

Transactions

Dans une partie de 2 à 4 joueurs, un jeu de 52 cartes standard suffit. Les parties de 4 à 8 joueurs utilisent deux paquets et les parties de plus de 8 joueurs en utilisent trois. La distribution et le jeu se déroulent dans le sens des aiguilles d'une montre. Les croupiers distribuent 6 cartes à chaque joueur, une à la fois, pour former une disposition rectangulaire.

Les cartes qui n'ont pas été distribuées forment une pioche. La carte supérieure est déplacée face visible et placée à côté de la pioche ; cette carte forme la défausse. Avant le début du jeu, les joueurs peuvent retourner deux cartes de leur choix face visible. Aucune autre carte ne peut être regardée, sauf si elle est défaussée ou si la situation l'exige au cours du jeu.

Jouer

Le joueur à gauche de la donne commence, puis le jeu se poursuit dans le sens des aiguilles d'une montre. Pendant votre tour, vous pouvez piocher dans la pioche ou dans la défausse. Les cartes piochées peuvent être utilisées pour remplacer n'importe quelles 6 cartes de votre jeu. Cependant, si vous choisissez de remplacer une carte face cachée, vous ne pouvez pas la regarder avant de le faire. Placez la nouvelle carte face visible dans votre jeu, puis l'ancienne carte face visible sur la défausse.

Les cartes tirées de la pile face cachée peuvent être défaussées sans être utilisées. Les cartes de la pile de défausse doivent être utilisées pour remplacer une carte que vous avez posée.

Le jeu se termine lorsque toutes les cartes des joueurs sont retournées et que le décompte des points commence.

Notation

Le décompte des points a lieu à la fin de chaque partie. Toutes les cartes des joueurs sont retournées face visible pour le décompte des points.

  • As = 1 point
  • Deux = -2 points
  • Cartes numériques 3-10 = valeur faciale
  • Valet et reine = 10 points
  • Roi = 0 point
  • Cartes égales dans la même colonne = 0 point (y compris les deux)

Le joueur qui obtient le score total le plus bas, après neuf parties, est le vainqueur.

GOLF À HUIT CARTES

Le golf à huit cartes se joue presque de la même manière que le golf à six cartes, mais avec deux rangées de quatre cartes au lieu de trois. Un jeu de cartes est utilisé dans les parties de 2 à 4 joueurs et d'autres jeux peuvent être ajoutés si nécessaire. Le donneur distribue ensuite à chaque joueur (en commençant par sa gauche) huit cartes, une à la fois, dans une disposition rectangulaire (4×2). Les cartes qui n'ont pas été distribuées forment alors une pioche. La carte supérieure est la suivanteLe joueur à gauche de la donne commence alors et le jeu se poursuit dans le sens des aiguilles d'une montre.

Voir également: CALIFORNIA SPEED - Apprendre à jouer avec GameRules.com

Jouer

Les joueurs commencent leur tour en retournant deux cartes d'une colonne face visible. Les joueurs peuvent ensuite tirer des cartes de la pioche ou de la défausse, ce qui leur donne trois options :

  1. Utilisez une carte piochée pour remplacer une carte visible. Défaussez la carte visible, face visible, dans la pile de défausse.
  2. Utilisez une carte piochée pour remplacer une carte face cachée. La carte que vous souhaitez remplacer ne peut pas être regardée à l'avance. Après avoir été remplacée, elle est jetée face visible dans la pile de défausse.
  3. Si la carte piochée provient de la pioche face cachée, la défausser face visible sur le dessus de la défausse. Retourner face visible l'une des cartes face cachée de sa disposition personnelle.

Après le premier tour de chaque joueur, chaque joueur peut retourner 2 ou 3 cartes face visible. Le jeu se poursuit dans le même sens.

S'il reste une carte face cachée dans une disposition, il est possible de tirer une carte de la pioche et de la défausser sans regarder la dernière carte. Lorsque la disposition d'un joueur est face visible, il reste un tour à chaque joueur. Les cartes face cachée restantes des autres joueurs sont retournées après les derniers tours et le décompte des points se fait.

Notation

  • Jokers = -5 points
  • Rois = 0 point
  • Valets et Dames = 10 points
  • As = 1 point
  • Cartes numériques 2-10 = valeur faciale
  • Paire dans une colonne = 0 point
  • 2 paires dans 2 colonnes = -10 points

Le joueur ayant le score total le plus bas, additionné après neuf parties, est le gagnant.

Voir également: Jeu de cartes Klondike Solitaire - Apprendre à jouer avec les règles du jeu

GOLF À NEUF CARTES

Le golf à neuf cartes est mieux connu sous le nom de Crazy Nines ou Nines. Cette variante se joue avec deux jeux de cartes standard. La disposition est de neuf cartes dans un carré de 3×3. Trois cartes sont retournées pour commencer le jeu. Les mêmes règles que le golf à six cartes s'appliquent, sauf que les paires ne rapportent pas zéro point, trois cartes identiques dans une colonne rapportent zéro point. Dans le cas où vous avez deux rangées de cartes égales qui se croisent, les joueurs doivent avant le jeu.De nombreux joueurs retirent le bloc ou la ligne de cartes égales.

GOLF À DIX CARTES

Ce jeu doit être joué avec au moins deux jeux de cartes standard. Les joueurs reçoivent 5 cartes de la même manière que pour les autres versions du jeu de golf, dans une disposition rectangulaire 5×2. Deux cartes peuvent être retournées face visible. À partir de ce moment, les règles du jeu de golf à 6 cartes s'appliquent.

Si vous aimez ce jeu, essayez Taki !

QUESTIONS FRÉQUEMMENT POSÉES

Combien de jeux de cartes sont utilisés au golf ?

Un à trois jeux sont utilisés en fonction de la version du jeu et du nombre de joueurs.

Comment les jokers sont-ils utilisés au golf ?

Les jokers ne sont utilisés que dans certaines variantes. Ils ont tendance à valoir des points négatifs et, dans certains cas, ils ont la capacité spéciale de mélanger les cartes des autres joueurs.

Est-il possible de jouer au golf à deux ?

oui, toutes les variantes de golf incluses ci-dessus permettent de jouer à deux.

Comment gagner une partie de Golf le jeu de cartes ?

Le but du golf est d'obtenir le score le plus bas à la fin d'un nombre prédéterminé de donnes.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves est un passionné de jeux de société et un écrivain passionné qui joue aux jeux de cartes et de société depuis aussi longtemps qu'il se souvienne. Son amour pour les jeux et l'écriture l'a amené à créer son blog, où il partage ses connaissances et son expérience en jouant à certains des jeux les plus populaires au monde.Le blog de Mario fournit des règles complètes et des instructions faciles à comprendre pour des jeux comme le poker, le bridge, les échecs et bien d'autres. Il est passionné d'aider ses lecteurs à apprendre et à apprécier ces jeux tout en partageant des conseils et des stratégies pour les aider à améliorer leur jeu.En dehors de son blog, Mario est ingénieur logiciel et aime jouer à des jeux de société avec sa famille et ses amis pendant son temps libre. Il croit que les jeux ne sont pas seulement une source de divertissement, mais aident également à développer des compétences cognitives, des capacités de résolution de problèmes et des interactions sociales.À travers son blog, Mario vise à promouvoir la culture des jeux de société et des jeux de cartes, et à encourager les gens à se rassembler et à y jouer pour se détendre, s'amuser et rester en forme mentalement.