ច្បាប់ហ្គេមកាតហ្គោល - របៀបលេងល្បែងបៀរ

ច្បាប់ហ្គេមកាតហ្គោល - របៀបលេងល្បែងបៀរ
Mario Reeves

គោលបំណងនៃហ្គេមវាយកូនហ្គោល កាត៖ គោលបំណងគឺដើម្បីទទួលបានពិន្ទុទាបបំផុត។

ចំនួនអ្នកលេង៖ អ្នកលេង 2+

ចំនួនកាត៖ 1 ទៅ 3 សន្លឹក អាស្រ័យលើការប្រែប្រួល និងចំនួនអ្នកលេង។

ចំណាត់ថ្នាក់នៃកាត៖ Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A, K

ទស្សនិកជន៖ មនុស្សពេញវ័យ

របៀបលេងហ្គេមវាយកូនហ្គោល

Golf the card game គឺជាហ្គេមដែលរីករាលដាល ប៉ុន្តែកម្រត្រូវបានចងក្រងជាឯកសារនៅក្នុងសៀវភៅលេងបៀ។ នេះគឺជាផលវិបាកនៃឈ្មោះហ្គេមជាច្រើន ដែលវាត្រូវបានគេស្គាល់ផងដែរថាជាប៉ូឡូញប៉ូលកា ឬប៉ូឡូញប៉ូឡូញ ហើយកំណែ 4 សន្លឹកជួនកាលត្រូវបានគេហៅថាអណ្តើក។

បំរែបំរួល 6 សន្លឹកនៃកីឡាវាយកូនហ្គោលគឺ ត្រូវបានគេស្គាល់ផងដែរថាជា Hara Kiri ហើយហ្គេម 9-card ត្រូវបានគេហៅថា Crazy Nines ។ នៅលើទំព័រនេះ អ្នកនឹងរៀនពីរបៀបលេង និងច្បាប់នៃល្បែងបៀរសម្រាប់ហ្គេមបៀរផ្សេងៗ។

FOUR CARD GOLF

នេះគឺជាទម្រង់លេងទូទៅបំផុត នៃហ្គេមកាត Golf ។ ហ្គេមនេះប្រើសន្លឹកបៀ 52 ស្តង់ដារសម្រាប់អ្នកលេង 2-8 នាក់ ប្រសិនបើមានអ្នកលេងច្រើនជាង 8 នាក់ដែលចង់លេង បន្ទះពីរអាចត្រូវបានបញ្ចូលគ្នា។

ការដោះស្រាយ

ទាំងកិច្ចព្រមព្រៀង និងការលេងឆ្លងតាមទ្រនិចនាឡិកា។ បន្ទាប់មកអ្នកចែកបៀនឹងប្រគល់សន្លឹកបៀ 4 សន្លឹកដល់អ្នកលេងម្នាក់ៗ មួយសន្លឹកក្នុងពេលតែមួយ។ សន្លឹកបៀទាំងនេះត្រូវដាក់មុខចុះក្រោមក្នុងទម្រង់ជាការ៉េ។

សន្លឹកបៀដែលមិនត្រូវបានចែកបន្ទាប់មកបង្កើតជាគំនរស្មើ។ សន្លឹកបៀខាងលើត្រូវបានគូរ ហើយបន្ទាប់មកអ្នកលេងដាក់សន្លឹកបៀដែលគូរឡើងលើដើម្បីក្លាយជាបោះចោលគំនរ។

មុនពេលការលេងចាប់ផ្តើម អ្នកលេងអាចមើលបានតែម្តងគត់ នៅសន្លឹកបៀពីរសន្លឹកដែលនៅជិតបំផុតក្នុងប្លង់ការ៉េរបស់ពួកគេ។ សន្លឹកបៀទាំងនេះត្រូវតែរក្សាការសម្ងាត់ពីអ្នកលេងផ្សេងទៀត។ អ្នកលេងប្រហែលជាមិនមើលសន្លឹកបៀក្នុងប្លង់របស់ពួកគេម្តងទៀតទេ លុះត្រាតែពួកគេបោះវាចោលអំឡុងពេលលេង ឬដាក់ពិន្ទុនៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម។

ការលេង

អ្នកលេងដែលនៅសេសសល់ពីអ្នកចែកបៀចាប់ផ្តើម ហើយលេងបន្តតាមទ្រនិចនាឡិកា។ វេនផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវជម្រើសបី៖

អ្នកលេងអាច គូរសន្លឹកបៀពីគំនរចាប់ឆ្នោត ។ អ្នកអាចប្រើកាតនេះដើម្បីជំនួសសន្លឹកបៀទាំងបួននៅក្នុងប្លង់របស់អ្នក ប៉ុន្តែអ្នកមិនអាចមើលមុខកាតដែលអ្នកកំពុងជំនួសបានទេ។ សាកល្បង​ហើយ​ចាំ​ថា​កាត​ណា​ជា​កាត​ជំនួស។ ផ្លាស់ទីកាតដែលអ្នកជ្រើសរើសដើម្បីជំនួសនៅក្នុងប្លង់របស់អ្នកទៅគំនរសន្លឹកបៀដែលបោះចោល។ អ្នកអាចគូរពីគំនរនេះ ហើយគ្រាន់តែបោះចោលសន្លឹកបៀ បែរមុខចេញដោយមិនប្រើវា។

អ្នកលេងអាច គូរសន្លឹកបៀពីគំនរបោះចោល។ ដោយសារសន្លឹកបៀទាំងនេះត្រូវប្រឈមមុខ អ្នកត្រូវតែប្រើកាតមួយដើម្បីជំនួសកាតនៅក្នុងប្លង់របស់អ្នក បន្ទាប់មកបោះវាចោល។ អ្នកប្រហែលជាមិនដាក់សន្លឹកបៀដែលបានទាញមកវិញក្នុងគំនរដោយមិនផ្លាស់ប្តូរប្លង់របស់អ្នក។

អ្នកលេងក៏អាចជ្រើសរើស គោះផងដែរ។ បន្ទាប់ពីអ្នកគោះវេនរបស់អ្នកចប់ហើយ។ ការលេងបន្តតាមរបៀបធម្មតា អ្នកលេងផ្សេងទៀតអាចគូរ ឬបោះចោល ប៉ុន្តែពួកគេមិនអាចគោះបានទេ។ ការលេងនឹងបញ្ចប់នៅពេលក្រោយ។

*ចំណាំ៖ ប្រសិនបើអ្នកមើលសន្លឹកបៀរបស់អ្នកនៅក្នុងប្លង់ដាក់មុខចុះក្រោម នោះកាតដែលអ្នកមើលត្រូវតែជាបោះបង់។

ការស៊ុតបញ្ចូលទី

ការស៊ុតបញ្ចូលទីកើតឡើងនៅចុងបញ្ចប់នៃការលេងនីមួយៗ។ សន្លឹកបៀរបស់អ្នកលេងទាំងអស់ត្រូវបានបង្វិលមុខឡើងលើសម្រាប់ការដាក់ពិន្ទុ។

  • សន្លឹកបៀលេខស្មើនឹងតម្លៃមុខរបស់ពួកគេ Ace = 1, Two = 2 ។ល។
  • Jack and Queen = 10 ពិន្ទុ
  • King = 0 ពិន្ទុ

អ្នកលេងដែលមានពិន្ទុសរុបទាបបំផុត បូកសរុបបន្ទាប់ពីលេងចំនួនប្រាំបួន គឺជាអ្នកឈ្នះ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: 2 អ្នកលេង DURAK - រៀនលេងជាមួយ Gamerules.com

កីឡាវាយកូនហ្គោលចំនួនប្រាំបួន

ក្នុង 6 សន្លឹក គូវាយកូនហ្គោលក្នុងជួរឈរ ទទួលបាន 0 ពិន្ទុ។ គោលបំណងនៅក្នុង 6-card Golf គឺដើម្បីបង្កើតគូឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន ខណៈពេលដែលរក្សាសន្លឹកបៀដែលមិនផ្គូផ្គងជានិកាយទាប។

ការដោះស្រាយ

នៅក្នុងហ្គេម ជាមួយនឹងអ្នកលេង 2-4 នាក់ សន្លឹកបៀ 52 សន្លឹកស្តង់ដារនឹងគ្រប់គ្រាន់។ ហ្គេមដែលមានអ្នកលេង 4-8 នាក់ប្រើកញ្ចប់ពីរ ហើយហ្គេមដែលមានច្រើនជាង 8 នាក់ប្រើបី។ ទាំងកិច្ចព្រមព្រៀង និងការលេងផ្លាស់ទីតាមទ្រនិចនាឡិកា។ អ្នកចែកបៀចែកបៀចំនួន 6 សន្លឹកដល់អ្នកលេងម្នាក់ៗ ម្តងមួយៗ ដើម្បីបង្កើតជាប្លង់ចតុកោណ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: Lodden Thinks - រៀនប្រវត្តិនៅពីក្រោយបាតុភូតនេះ។

សន្លឹកបៀដែលមិនត្រូវបានចែកចេញជាសន្លឹកឆ្នោត។ សន្លឹកបៀខាងលើត្រូវបានរំកិលមុខឡើងលើ ហើយដាក់នៅក្បែរគំនរសន្លឹកឆ្នោត កាតនេះបង្កើតជាគំនរបោះចោល។ មុនពេលការលេងចាប់ផ្តើម អ្នកលេងអាចត្រឡប់សន្លឹកបៀពីរសន្លឹកក្នុងទម្រង់មុខឡើងលើ។ គ្មានសន្លឹកបៀផ្សេងទៀតអាចត្រូវបានគេមើលទេ លុះត្រាតែពួកគេត្រូវបានបោះចោល ឬប្រសិនបើស្ថានភាពត្រូវបានទាមទារអំឡុងពេលលេងហ្គេម។

ការលេង

អ្នកលេងដែលនៅសល់នៃកិច្ចព្រមព្រៀងចាប់ផ្តើម ហើយ បន្ទាប់មកការលេងត្រូវបានឆ្លងកាត់តាមទ្រនិចនាឡិកា។ ក្នុងអំឡុងពេលវេនរបស់អ្នក អ្នកអាចគូរពីការចាប់ឆ្នោត ឬបោះចោលគំនរ។ សន្លឹកបៀដែលគូរអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីជំនួសសន្លឹកបៀទាំង 6 សន្លឹកនៅក្នុងប្លង់របស់អ្នក។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រសិនបើអ្នកជ្រើសរើសជំនួសកាតដែលដាក់មុខចុះក្រោម អ្នកប្រហែលជាមិនមើលវាមុនពេលធ្វើវាទេ។ ដាក់សន្លឹកបៀថ្មីដាក់មុខក្នុងប្លង់របស់អ្នក ហើយបន្ទាប់មកសន្លឹកបៀចាស់ដាក់លើគំនរបោះចោល។

សន្លឹកបៀដែលទាញចេញពីគំនរមុខចុះក្រោមអាចនឹងត្រូវបោះចោលដោយមិនប្រើ។ សន្លឹកបៀដែលចេញពីគំនរបោះចោលត្រូវតែប្រើដើម្បីជំនួសសន្លឹកបៀដែលប្លង់របស់អ្នក។

ការលេងបញ្ចប់នៅពេលដែលសន្លឹកបៀរបស់អ្នកលេងទាំងអស់ត្រូវប្រឈមមុខ និងការដាក់ពិន្ទុចាប់ផ្តើម។

ការស៊ុតបញ្ចូលទី

ការស៊ុតបញ្ចូលទីកើតឡើងនៅចុងបញ្ចប់នៃការលេងនីមួយៗ។ សន្លឹកបៀរបស់អ្នកលេងទាំងអស់ត្រូវបានបង្វិលមុខឡើងលើសម្រាប់ការដាក់ពិន្ទុ។

  • សន្លឹកបៀ = 1 ពិន្ទុ
  • ពីរ = -2 ពិន្ទុ
  • សន្លឹកបៀលេខ 3-10 = តម្លៃមុខ
  • Jack and Queen = 10 ពិន្ទុ
  • King = 0 ពិន្ទុ
  • សន្លឹកបៀស្មើគ្នាក្នុងជួរដូចគ្នា ពិន្ទុ = 0 ពិន្ទុ (រួមទាំងពីរ)

អ្នកលេងដែលមានពិន្ទុសរុបទាបបំផុត ដែលត្រូវបានបូកសរុបបន្ទាប់ពីការលេងចំនួនប្រាំបួនគឺជាអ្នកឈ្នះ។

កីឡាវាយកូនហ្គោលចំនួនប្រាំបី

កីឡាវាយកូនហ្គោលចំនួនប្រាំបីត្រូវបានលេងស្ទើរតែដូចគ្នាទៅនឹងកីឡាវាយកូនហ្គោលចំនួនប្រាំមួយសន្លឹក។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្លង់គឺ 2 ជួរនៃសន្លឹកបៀចំនួន 4 ដែលផ្ទុយទៅនឹងបី។ បន្ទះមួយត្រូវបានប្រើនៅក្នុងហ្គេមដែលមានអ្នកលេង 2-4 នាក់ ហើយបន្ទះជាច្រើនទៀតអាចត្រូវបានបន្ថែមតាមតម្រូវការ។ បន្ទាប់មកអ្នកចែកបៀចែកជូនអ្នកលេងម្នាក់ៗ (ចាប់ផ្តើមទៅខាងឆ្វេងរបស់ពួកគេ) ប្រាំបីសន្លឹក ម្តងមួយសន្លឹកក្នុងប្លង់ចតុកោណកែង (4×2)។ សន្លឹកបៀដែលមិនត្រូវបានចែកបន្ទាប់មកបង្កើតជាគំនរស្មើ។ សន្លឹកបៀខាងលើត្រូវបានរំកិលមុខឡើងលើ ហើយដាក់នៅក្បែរគំនរសន្លឹកឆ្នោត កាតនេះបង្កើតជាគំនរបោះចោល។ អ្នកលេងបានចាកចេញពីកិច្ចព្រមព្រៀងចាប់ផ្តើម និងលេងឆ្លងកាត់តាមទ្រនិចនាឡិកា។

ការលេង

អ្នកលេងចាប់ផ្តើមវេនរបស់ពួកគេដោយបង្វិលសន្លឹកបៀពីរសន្លឹកក្នុងមួយជួរទល់មុខគ្នា។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងអាចគូរសន្លឹកបៀពីការចាប់ឆ្នោត ឬបោះចោលគំនរ ដោយផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវជម្រើសបី៖

  1. ប្រើកាតដែលបានគូរដើម្បីជំនួសសន្លឹកបៀដែលប្រឈមមុខ។ បោះចោលសន្លឹកបៀដែលប្រឈមមុខនឹងមុខឡើងលើក្នុងគំនរបោះចោល។
  2. ប្រើកាតដែលគូរដើម្បីជំនួសកាតដែលបែរមុខចុះក្រោម។ កាតដែលអ្នកចង់ជំនួសមិនអាចមើលជាមុនបានទេ។ បន្ទាប់ពីវាត្រូវបានជំនួសរួច បោះវាចោលដោយដាក់មុខក្នុងគំនរបោះចោល។
  3. ប្រសិនបើសន្លឹកបៀដែលបានទាញចេញពីគំនរគូសមុខចុះក្រោម សូមបោះវាចោលនៅពីលើគំនរបោះចោល។ ត្រឡប់សន្លឹកបៀមួយសន្លឹកដាក់ពីមុខចុះក្រោមនៅក្នុងប្លង់ផ្ទាល់ខ្លួន។

បន្ទាប់ពីអ្នកលេងម្នាក់ៗមានវេនទីមួយ អ្នកលេងម្នាក់ៗអាចបង្វិលសន្លឹកបៀ 2 ឬ 3 ទល់មុខគ្នា។ Play បន្តក្នុងទិសដៅដូចគ្នា។

ប្រសិនបើប្លង់មានសន្លឹកបៀមួយសន្លឹកដែលនៅសេសសល់ សន្លឹកបៀនោះនៅតែអាចទាញសន្លឹកបៀចេញពីគំនរចាប់ឆ្នោត ហើយបោះវាចោលដោយមិនមើលកាតចុងក្រោយ។ នៅពេលដែលប្លង់របស់អ្នកលេងម្នាក់ទល់មុខគ្នា មួយវេននីមួយៗនៅសល់។ សន្លឹកបៀដែលនៅសេសសល់របស់អ្នកលេងផ្សេងទៀតត្រូវបានបង្វិលបន្ទាប់ពីវេនចុងក្រោយ និងការស៊ុតបញ្ចូលទី។

ការស៊ុតបញ្ចូលទី

  • Jokers = -5 ពិន្ទុ
  • Kings = 0 ពិន្ទុ
  • Jacks and Queens = 10 ពិន្ទុ
  • Aces = 1 ពិន្ទុ
  • សន្លឹកបៀលេខ 2-10 = តម្លៃមុខ
  • គូក្នុង ជួរឈរ = 0 ពិន្ទុ
  • 2 គូក្នុង 2 ជួរ = -10 ពិន្ទុ

មានពិន្ទុអវិជ្ជមានគឺអាច។ អ្នកលេងដែលមានពិន្ទុសរុបទាបបំផុត ដែលបូកសរុបបន្ទាប់ពីការលេងចំនួនប្រាំបួន គឺជាអ្នកឈ្នះ។

NINE CARD GOLF

Nine Card Golf ត្រូវបានគេស្គាល់ថាជា Crazy Nines ឬ Nines។ វ៉ារ្យ៉ង់នេះត្រូវបានលេងជាមួយ 2 ជាន់ស្តង់ដារ។ ប្លង់គឺប្រាំបួនសន្លឹកក្នុងការ៉េ 3 × 3 ។ សន្លឹកបៀចំនួនបីត្រូវបានបង្វែរមុខដើម្បីចាប់ផ្តើមលេង។ ច្បាប់ដូចគ្នានឹងការវាយកូនហ្គោល 6 សន្លឹកត្រូវបានអនុវត្ត លើកលែងតែគូមិនទទួលបានពិន្ទុសូន្យ សន្លឹកបៀដែលផ្គូផ្គងចំនួនបីនៅក្នុងជួរឈរមួយទទួលបានសូន្យពិន្ទុ។ នៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍ដែលអ្នកមានសន្លឹកបៀស្មើគ្នាពីរជួរប្រសព្វគ្នា អ្នកលេងត្រូវតែគិតជាមុនពីរបៀបដើម្បីរកពិន្ទុនេះ។ អ្នកលេងជាច្រើននឹងដកប្លុក ឬបន្ទាត់នៃសន្លឹកបៀស្មើគ្នា។

TEN CARD GOLF

ហ្គេមនេះត្រូវតែលេងជាមួយនឹងសន្លឹកបៀស្តង់ដារយ៉ាងហោចណាស់ពីរ។ អ្នក​លេង​ត្រូវ​បាន​ចែក​បៀ 5 សន្លឹក​ក្នុង​ទម្រង់​ដូច​គ្នា​នឹង​កំណែ​ផ្សេង​ទៀត​របស់ Golf ក្នុង​ប្លង់​ចតុកោណ 5×2។ សន្លឹកបៀពីរសន្លឹកណាមួយអាចនឹងត្រូវបង្វិលមុខឡើងលើ។ ចាប់ពីពេលនោះមក ច្បាប់ល្បែងបៀ 6 សន្លឹកត្រូវបានអនុវត្ត។

ស្រលាញ់ហ្គេមនេះទេ? បន្ទាប់មកសាកល្បងប្រើ Taki!

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

តើសន្លឹកបៀប៉ុន្មានសន្លឹកត្រូវបានប្រើសម្រាប់កីឡាវាយកូនហ្គោល?

បន្ទះមួយទៅបីត្រូវបានប្រើអាស្រ័យលើ តើហ្គេមកំណែមួយណា និងចំនួនអ្នកលេងប៉ុន្មាននាក់ដែលនឹងចូលរួម។

តើអ្នកកំប្លែងត្រូវបានប្រើប្រាស់យ៉ាងដូចម្តេចនៅក្នុងកីឡាវាយកូនហ្គោល?

Jokers ត្រូវបានប្រើតែនៅក្នុងកំណែមួយចំនួនប៉ុណ្ណោះ។ ពួកគេមានទំនោរមានតម្លៃចំពោះចំណុចអវិជ្ជមាន ហើយក្នុងករណីខ្លះមានសមត្ថភាពពិសេសក្នុងការសាប់ប្លង់អ្នកលេងផ្សេងទៀត។

តើវាអាចទៅរួចទេក្នុងការលេងកីឡាវាយកូនហ្គោលជាមួយ 2អ្នកលេង?

បាទ/ចាស រាល់ការប្រែប្រួលកីឡាវាយកូនហ្គោលដែលបានរួមបញ្ចូលខាងលើអនុញ្ញាតឱ្យលេងហ្គេមដែលមានអ្នកលេង 2 នាក់។

តើហ្គេមវាយកូនហ្គោលលេងបៀដោយរបៀបណា?

គោលដៅរបស់កីឡាវាយកូនហ្គោលគឺដើម្បីទទួលបានពិន្ទុទាបបំផុតនៅចុងបញ្ចប់នៃចំនួនកិច្ចព្រមព្រៀងដែលបានកំណត់ទុកជាមុន។




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves គឺជាអ្នកចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារ និងជាអ្នកនិពន្ធដែលមានចិត្តចង់លេងបៀរ និងហ្គេមក្តារយូរតាមដែលគាត់អាចចងចាំបាន។ សេចក្តីស្រឡាញ់របស់គាត់ចំពោះហ្គេម និងការសរសេរបាននាំឱ្យគាត់បង្កើតប្លក់របស់គាត់ ដែលគាត់បានចែករំលែកចំណេះដឹង និងបទពិសោធន៍របស់គាត់ក្នុងការលេងហ្គេមដ៏ពេញនិយមមួយចំនួននៅជុំវិញពិភពលោក។ប្លុករបស់ Mario ផ្តល់នូវច្បាប់ដ៏ទូលំទូលាយ និងការណែនាំដែលងាយយល់សម្រាប់ហ្គេមដូចជា បៀ ស្ពាន អុក និងច្រើនទៀត។ គាត់មានចំណង់ខ្លាំងក្នុងការជួយអ្នកអានរបស់គាត់ឱ្យរៀន និងរីករាយជាមួយហ្គេមទាំងនេះ ខណៈពេលដែលគាត់ក៏ចែករំលែកគន្លឹះ និងយុទ្ធសាស្ត្រដើម្បីជួយពួកគេឱ្យប្រសើរឡើងនូវហ្គេមរបស់ពួកគេ។ក្រៅពីប្លុករបស់គាត់ Mario គឺជាវិស្វករផ្នែកទន់ ហើយចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារជាមួយក្រុមគ្រួសារ និងមិត្តភក្តិរបស់គាត់នៅពេលទំនេររបស់គាត់។ គាត់ជឿថាហ្គេមមិនត្រឹមតែជាប្រភពនៃការកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជួយក្នុងការអភិវឌ្ឍជំនាញយល់ដឹង សមត្ថភាពដោះស្រាយបញ្ហា និងទំនាក់ទំនងសង្គមផងដែរ។តាមរយៈប្លក់របស់គាត់ Mario មានគោលបំណងលើកកម្ពស់វប្បធម៌នៃហ្គេមក្តារ និងហ្គេមបៀ ហើយលើកទឹកចិត្តមនុស្សឱ្យមកជុំគ្នា និងលេងវាជាវិធីមួយដើម្បីសម្រាក មានភាពសប្បាយរីករាយ និងរក្សាផ្លូវចិត្ត។