கோல்ஃப் அட்டை விளையாட்டு விதிகள் - கோல்ஃப் அட்டை விளையாட்டை எப்படி விளையாடுவது

கோல்ஃப் அட்டை விளையாட்டு விதிகள் - கோல்ஃப் அட்டை விளையாட்டை எப்படி விளையாடுவது
Mario Reeves

உள்ளடக்க அட்டவணை

கோல்ப் கார்டு விளையாட்டின் குறிக்கோள்: குறைந்த எண்ணிக்கையிலான புள்ளிகளைப் பெறுவதே குறிக்கோள்.

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: 2+ வீரர்கள்

கார்டுகளின் எண்ணிக்கை: 1 முதல் 3 டெக்குகள், மாறுபாடு மற்றும் வீரர்களின் எண்ணிக்கையைப் பொறுத்து.

கார்டுகளின் ரேங்க்: கே, ஜே, 10, 9.

கோல்ஃப் கார்டு கேம் ஒரு பரவலான விளையாட்டு ஆனால் அட்டை விளையாடும் புத்தகங்களில் அரிதாகவே ஆவணப்படுத்தப்பட்டுள்ளது. இந்த விளையாட்டு பல பெயர்களின் விளைவாகும், இது போலிஷ் போல்கா அல்லது போலிஷ் போக்கர் என்றும் அழைக்கப்படுகிறது, மேலும் 4-அட்டை பதிப்பு சில நேரங்களில் ஆமை என்றும் குறிப்பிடப்படுகிறது.

கோல்ஃப்பின் 6-அட்டை மாறுபாடு ஹரா கிரி என்றும் அழைக்கப்படுகிறது மற்றும் 9-அட்டை விளையாட்டு பெரும்பாலும் கிரேஸி நைன்ஸ் என்று அழைக்கப்படுகிறது. இந்தப் பக்கத்தில், எப்படி விளையாடுவது மற்றும் அனைத்து மாறுபட்ட கார்டு கேம்களுக்கான கோல்ஃப் கார்டு கேம் விதிகளையும் நீங்கள் கற்றுக் கொள்வீர்கள்.

ஃபோர் கார்டு கோல்ஃப்

இது பொதுவாக விளையாடப்படும் வடிவம் சீட்டாட்டம் கோல்ஃப். கேம் 2-8 வீரர்களுக்கு நிலையான 52 கார்டு டெக்கைப் பயன்படுத்துகிறது, விளையாட விரும்பும் 8 க்கும் மேற்பட்ட வீரர்கள் இருந்தால், இரண்டு டெக்குகள் இணைக்கப்படலாம்.

டீலிங் <11

ஒப்பந்தம் மற்றும் நாடகம் இரண்டும் கடிகார திசையில் செல்கின்றன. டீலர் ஒவ்வொரு வீரருக்கும் 4 அட்டைகள், ஒரு நேரத்தில் ஒரு அட்டையை வழங்குவார். இந்த அட்டைகள் ஒரு சதுர வடிவில் முகம்-கீழே வைக்கப்பட வேண்டும்.

டீல் செய்யப்படாத அட்டைகள் ஒரு டிரா பைலை உருவாக்குகின்றன. மேல் அட்டை வரையப்பட்டது, பின்னர் வீரர் வரையப்பட்ட அட்டையை முகத்தை மேலே வைக்கிறார்பைலை நிராகரிக்கவும்.

நாடகம் தொடங்கும் முன், வீரர்கள் தங்கள் சதுர அமைப்பில் தங்களுக்கு அருகில் உள்ள இரண்டு அட்டைகளை ஒருமுறை மட்டுமே பார்க்க முடியும். இந்த அட்டைகள் மற்ற வீரர்களிடமிருந்து ரகசியமாக வைக்கப்பட வேண்டும். விளையாட்டின் போது அல்லது விளையாட்டின் முடிவில் அவற்றை ஸ்கோரைப் போடும் வரை, வீரர்கள் தங்கள் தளவமைப்பில் உள்ள அட்டைகளை மீண்டும் பார்க்க மாட்டார்கள்.

விளையாடுவது

டீலரின் இடதுபுறத்தில் விளையாடுபவர் கடிகார திசையில் விளையாடத் தொடங்குகிறார். ஒரு முறை வீரர்களுக்கு மூன்று விருப்பங்களை வழங்குகிறது:

வீரர்கள் டிரா பைலில் இருந்து அட்டையை வரையலாம் . உங்கள் தளவமைப்பில் ஏதேனும் நான்கு கார்டுகளை மாற்ற இந்தக் கார்டைப் பயன்படுத்தலாம், ஆனால் நீங்கள் மாற்றும் கார்டின் முகத்தைப் பார்க்க முடியாது. எந்த அட்டையை மாற்றுவது என்பதை நினைவில் வைத்து முயற்சிக்கவும். உங்கள் தளவமைப்பில் மாற்றியமைக்க நீங்கள் தேர்வுசெய்த கார்டை ஃபேஸ் அப் கார்டுகளின் நிராகரிப்புக் குவியலுக்கு நகர்த்தவும். இந்தக் குவியலிலிருந்து நீங்கள் வரையலாம் மற்றும் அதைப் பயன்படுத்தாமலேயே கார்டை முகநூலில் நிராகரிக்கலாம்.

வீரர்கள் நிராகரிக்கப்பட்ட பைலில் இருந்து அட்டையை வரையலாம். இந்த கார்டுகள் முகத்தை நோக்கியதாக இருப்பதால், உங்கள் தளவமைப்பில் உள்ள கார்டை மாற்றுவதற்கு ஒன்றைப் பயன்படுத்த வேண்டும், பின்னர் அதை நிராகரிக்க வேண்டும். உங்கள் தளவமைப்பை மாற்றாமல் வரையப்பட்ட அட்டையை மீண்டும் குவியலில் வைக்க முடியாது.

வீரர்கள் நாக் செய்வதையும் தேர்வு செய்யலாம். நீங்கள் தட்டிய பிறகு உங்கள் முறை முடிந்தது. ஆட்டம் சாதாரண பாணியில் நகர்கிறது, மற்ற வீரர்கள் வரையலாம் அல்லது நிராகரிக்கலாம், ஆனால் அவர்களால் தட்ட முடியாது. நாடகம் அதன் பிறகு முடிவடைகிறது.

*குறிப்பு: உங்கள் முகமூடி தளவமைப்பில் உங்கள் கார்டுகளைப் பார்த்தால், நீங்கள் பார்க்கும் அட்டை இருக்க வேண்டும்நிராகரிக்கப்பட்டது.

ஸ்கோரிங்

ஒவ்வொரு நாடகத்தின் முடிவிலும் ஸ்கோரிங் நிகழ்கிறது. ஸ்கோரைப் பெறுவதற்காக அனைத்து வீரர்களின் அட்டைகளும் முகத்தை நோக்கிப் புரட்டப்படுகின்றன.

  • எண் அட்டைகள் அவற்றின் முக மதிப்புக்கு சமம், Ace = 1, Two = 2, முதலியன.
  • ஜாக் மற்றும் குயின் = 10 புள்ளிகள்
  • கிங் = 0 புள்ளிகள்

ஒன்பது ஆட்டங்களுக்குப் பிறகு சுருக்கப்பட்ட மொத்த மதிப்பெண்ணைக் கொண்ட வீரர் வெற்றியாளர்.

சிக்ஸ் கார்டு கோல்ஃப்

நெடுவரிசையில் 6-கார்டு கோல்ஃப் ஜோடிகளில் 0 புள்ளிகளைப் பெறுங்கள். 6-கார்டு கோல்ஃப்பின் குறிக்கோள், இணைக்கப்படாத கார்டுகளை குறைந்த மதிப்பில் வைத்து, முடிந்தவரை பல ஜோடிகளை உருவாக்குவதாகும்.

டீலிங்

ஒரு கேமில் 2-4 வீரர்களுடன், நிலையான 52-அட்டை டெக் போதுமானதாக இருக்கும். 4-8 பேர் கொண்ட கேம்கள் இரண்டு பேக்குகளையும், 8 பேர் கொண்ட கேம்கள் மூன்றையும் பயன்படுத்துகின்றன. ஒப்பந்தம் மற்றும் நாடகம் இரண்டும் கடிகார திசையில் நகரும். டீலர்கள் ஒரு செவ்வக அமைப்பை உருவாக்க, ஒவ்வொரு வீரருக்கும் 6 கார்டுகளை வழங்குகிறார்கள்.

டீல் செய்யப்படாத கார்டுகள் ஒரு டிரா பைலை உருவாக்குகின்றன. மேல் அட்டை முகத்தை நோக்கி நகர்த்தப்பட்டு, டிரா பைலின் அருகில் வைக்கப்படும், இந்த அட்டை டிஸ்கார்ட் பைலை உருவாக்குகிறது. நாடகம் தொடங்கும் முன், வீரர்கள் தங்கள் தளவமைப்பில் ஏதேனும் இரண்டு அட்டைகளைப் புரட்டலாம். மற்ற கார்டுகள் நிராகரிக்கப்படும் வரை அல்லது கேம் விளையாடும் போது சூழ்நிலைக்கு அழைப்பு விடுக்கப்பட்டால் தவிர வேறு எந்த அட்டைகளையும் பார்க்க முடியாது.

விளையாடுகிறது

ஒப்பந்தத்தில் இருந்து வெளியேறிய வீரர் தொடங்குகிறார் மற்றும் பின்னர் விளையாட்டு கடிகார திசையில் அனுப்பப்படும். உங்கள் திருப்பத்தின் போது, ​​நீங்கள் டிராவில் இருந்து வரையலாம் அல்லது பைலை நிராகரிக்கலாம். மாற்றுவதற்கு வரையப்பட்ட அட்டைகள் பயன்படுத்தப்படலாம்உங்கள் தளவமைப்பில் ஏதேனும் 6 அட்டைகள். இருப்பினும், முகத்தை கீழே உள்ள அட்டையை மாற்றுவதற்கு நீங்கள் தேர்வுசெய்தால், அவ்வாறு செய்வதற்கு முன் அதைப் பார்க்காமல் இருக்கலாம். உங்கள் தளவமைப்பில் புதிய அட்டையை முகத்தில் வைக்கவும், பின்னர் பழைய அட்டையை டிஸ்கார்ட் பைலில் வைக்கவும்.

ஃபேஸ்-டவுன் பைலில் இருந்து வரையப்பட்ட கார்டுகள் பயன்படுத்தப்படாமல் நிராகரிக்கப்படலாம். டிஸ்கார்ட் பைலில் உள்ள கார்டுகள் உங்கள் தளவமைப்பை மாற்றுவதற்குப் பயன்படுத்தப்பட வேண்டும்.

எல்லா வீரர்களின் கார்டுகளும் நேருக்கு நேர் நின்று ஸ்கோரிங் தொடங்கும் போது ஆட்டம் முடிவடைகிறது.

ஸ்கோரிங் <11

ஒவ்வொரு நாடகத்தின் முடிவிலும் ஸ்கோரிங் நிகழ்கிறது. ஸ்கோரைப் பெறுவதற்காக அனைத்து வீரர்களின் கார்டுகளும் முகத்தை நோக்கி புரட்டப்படுகின்றன.

  • ஏஸ் = 1 புள்ளி
  • இரண்டு = -2 புள்ளிகள்
  • எண் அட்டைகள் 3-10 = முக மதிப்பு
  • ஜாக் அண்ட் குயின் = 10 புள்ளிகள்
  • கிங் = 0 புள்ளிகள்
  • ஒரே நெடுவரிசை மதிப்பெண்களில் சம அட்டைகள் = 0 புள்ளிகள் (இரண்டுகள் உட்பட)

ஒன்பது ஆட்டங்களுக்குப் பிறகு சுருக்கமாக மொத்த மதிப்பெண்ணைக் கொண்ட வீரர் வெற்றியாளராகிறார்.

எட்டு கார்டு கோல்ஃப்

எட்டு கார்டு கோல்ஃப் ஏறக்குறைய ஆறு கார்டு கோல்ஃப் விளையாடப்படுகிறது, இருப்பினும், தளவமைப்பு மூன்றுக்கு எதிராக நான்கு அட்டைகளின் 2 வரிசைகள் ஆகும். 2-4 வீரர்கள் கொண்ட விளையாட்டுகளில் ஒரு டெக் பயன்படுத்தப்படுகிறது மேலும் தேவைக்கேற்ப கூடுதல் தளங்கள் சேர்க்கப்படலாம். டீலர் ஒவ்வொரு வீரருக்கும் (அவர்களின் இடதுபுறத்தில் தொடங்கி) எட்டு அட்டைகளை, ஒரு நேரத்தில், செவ்வக அமைப்பில் (4×2) கொடுக்கிறார். கொடுக்கப்படாத அட்டைகள் ஒரு டிராக் குவியலை உருவாக்குகின்றன. மேல் அட்டை முகத்தை நோக்கி நகர்த்தப்பட்டு, டிரா பைலின் அருகில் வைக்கப்படும், இந்த அட்டை டிஸ்கார்ட் பைலை உருவாக்குகிறது. பின்னர் ஒப்பந்தத்தில் இருந்து வீரர் வெளியேறினார்துவங்குகிறது மற்றும் விளையாடுவது கடிகார திசையில் செல்கிறது.

விளையாடுகிறது

வீரர்கள் ஒரு நெடுவரிசையில் இரண்டு அட்டைகளை முகத்தை நோக்கி திருப்புவதன் மூலம் தங்கள் முறையைத் தொடங்குவார்கள். ஆட்டக்காரர்கள் டிராவிலிருந்து கார்டுகளை வரையலாம் அல்லது பைலை நிராகரிக்கலாம், அவர்களுக்கு மூன்று விருப்பங்களை வழங்கலாம்:

  1. முகப்படுத்தப்பட்ட அட்டையை மாற்றுவதற்கு வரையப்பட்ட அட்டையைப் பயன்படுத்தவும். நிராகரிப்புக் குவியலில் முகத்தை மேலே காட்டும் அட்டையை, முகத்தை மேலே தூக்கி எறியுங்கள்.
  2. முகம்-கீழ் அட்டையை மாற்ற, வரையப்பட்ட அட்டையைப் பயன்படுத்தவும். நீங்கள் மாற்ற விரும்பும் அட்டையை முன்பே பார்க்க முடியாது. அதை மாற்றிய பின், அதை நிராகரிக்கும் பைலில் முகத்தை மேலே நிராகரிக்கவும்.
  3. வரையப்பட்ட அட்டையானது முகத்தை கீழே இழுக்கும் பைலில் இருந்து இருந்தால், அதை டிஸ்கார்ட் பைலின் மேல் முகமாக நிராகரிக்கவும். ஒருவரின் தனிப்பட்ட தளவமைப்பில் உள்ள முகத்தை கீழே உள்ள கார்டுகளில் ஒன்றைப் புரட்டவும்.

ஒவ்வொரு வீரருக்கும் முதல் முறை வந்த பிறகு, ஒவ்வொரு வீரரும் 2 அல்லது 3 கார்டுகளை நேருக்கு நேர் மாற்றலாம். விளையாட்டு அதே திசையில் தொடர்கிறது.

ஒரு தளவமைப்பில் ஒரு முகமூடி அட்டை மீதம் இருந்தால், டிரா பைலில் இருந்து ஒரு அட்டையை வரைந்து கடைசி அட்டையைப் பார்க்காமல் அதை நிராகரிக்கலாம். ஒரு வீரரின் தளவமைப்பு முகத்தை நோக்கி இருக்கும் போது ஒவ்வொன்றும் ஒரு திருப்பம் இருக்கும். மற்ற வீரர்களின் மீதமுள்ள முகம்-கீழ் அட்டைகள் கடைசி திருப்பங்கள் மற்றும் ஸ்கோரிங் பீங்குகளுக்குப் பிறகு புரட்டப்படுகின்றன.

ஸ்கோரிங்

  • ஜோக்கர்ஸ் = -5 புள்ளிகள்
  • கிங்ஸ் = 0 புள்ளிகள்
  • ஜாக்ஸ் அண்ட் குயின்ஸ் = 10 புள்ளிகள்
  • ஏசஸ் = 1 புள்ளி
  • எண் அட்டைகள் 2-10 = முக மதிப்பு
  • இணை நெடுவரிசை = 0 புள்ளிகள்
  • 2 நெடுவரிசைகளில் 2 ஜோடிகள் = -10 புள்ளிகள்

எதிர்மறை மதிப்பெண் பெற்றிருப்பதுசாத்தியம். ஒன்பது ஆட்டங்களுக்குப் பிறகு, மொத்த மதிப்பெண்ணைக் குறைவாகப் பெற்ற வீரர் வெற்றியாளராகிறார்.

ஒன்பது கார்டு கோல்ஃப்

ஒன்பது கார்டு கோல்ஃப் கிரேஸி நைன்ஸ் அல்லது நைன்ஸ் என்று அழைக்கப்படுகிறது. இந்த மாறுபாடு 2 நிலையான அடுக்குகளுடன் விளையாடப்படுகிறது. தளவமைப்பு 3×3 சதுரத்தில் ஒன்பது அட்டைகள். விளையாடத் தொடங்க மூன்று அட்டைகள் முகத்தை நோக்கித் திருப்பப்பட்டன. 6-கார்டு கோல்ஃப் போன்ற அதே விதிகள் பொருந்தும், ஜோடிகளுக்கு பூஜ்ஜிய புள்ளிகள் இல்லை, ஒரு நெடுவரிசையில் மூன்று பொருந்தும் கார்டுகள் பூஜ்ஜிய புள்ளிகளைப் பெறுகின்றன. சமமான அட்டைகளின் இரண்டு வெட்டும் வரிசைகள் உங்களிடம் இருந்தால், விளையாட்டிற்கு முன் இதை எப்படி ஸ்கோர் செய்வது என்பதை வீரர்கள் கருத்தில் கொள்ள வேண்டும். பல வீரர்கள் சம அட்டைகளின் பிளாக் அல்லது வரிசையை அகற்றுவார்கள்.

மேலும் பார்க்கவும்: பீரியோ கார்ட் கேம் விதிகள் - பீரியோ கார்ட் விளையாடுவது எப்படி

டென் கார்டு கோல்ஃப்

இந்த கேம் குறைந்தது இரண்டு நிலையான கார்டு டெக்குகளுடன் விளையாடப்பட வேண்டும். 5 × 2 செவ்வக அமைப்பில் மற்ற கோல்ஃப் பதிப்புகளைப் போலவே வீரர்களுக்கும் 5 அட்டைகள் வழங்கப்படுகின்றன. ஏதேனும் இரண்டு அட்டைகள் முகத்தை நோக்கி புரட்டப்படலாம். அப்போதிருந்து, 6-அட்டை கோல்ஃப் அட்டை விளையாட்டு விதிகள் பொருந்தும்.

இந்த கேமை விரும்புகிறீர்களா? பிறகு டாக்கியை முயற்சிக்கவும்!

மேலும் பார்க்கவும்: வரிசை விதிகள் - Gamerules.com உடன் வரிசையை விளையாட கற்றுக்கொள்ளுங்கள்

அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்விகள்

கோல்ஃபிற்கு எத்தனை டெக் கார்டுகள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன?

ஒன்று முதல் மூன்று டெக்குகள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன விளையாட்டின் எந்தப் பதிப்பு மற்றும் எத்தனை வீரர்கள் பங்கேற்பார்கள்.

கோல்ப் விளையாட்டில் ஜோக்கர்கள் எப்படிப் பயன்படுத்தப்படுகிறார்கள்?

ஜோக்கர்கள் குறிப்பிட்ட மாறுபாடுகளில் மட்டுமே பயன்படுத்தப்படுகிறார்கள். அவை எதிர்மறையான புள்ளிகளுக்கு மதிப்புள்ளவை மற்றும் சில சமயங்களில் மற்ற வீரர்களின் தளவமைப்புகளை மாற்றுவதற்கான சிறப்புத் திறன்களைக் கொண்டுள்ளன.

2 உடன் கோல்ஃப் விளையாடுவது சாத்தியமாவீரர்களா?

ஆம், மேலே உள்ள அனைத்து கோல்ஃப் மாறுபாடுகளும் 2-ப்ளேயர் கேம்களை அனுமதிக்கின்றன.

கோல்ஃப் தி கார்டு விளையாட்டில் எப்படி வெற்றி பெறுவது? 8>

முன்கூட்டியே தீர்மானிக்கப்பட்ட டீல்களின் முடிவில் மிகக் குறைந்த ஸ்கோரைப் பெறுவதே கோல்ஃப்பின் குறிக்கோள்.




Mario Reeves
Mario Reeves
மரியோ ரீவ்ஸ் ஒரு பலகை விளையாட்டு ஆர்வலர் மற்றும் ஒரு உணர்ச்சிமிக்க எழுத்தாளர், அவர் நினைவில் இருக்கும் வரை அட்டை மற்றும் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடி வருகிறார். கேம்கள் மற்றும் எழுத்து மீதான அவரது காதல் அவரை தனது வலைப்பதிவை உருவாக்க வழிவகுத்தது, அங்கு அவர் தனது அறிவையும் உலகெங்கிலும் உள்ள சில பிரபலமான கேம்களை விளையாடிய அனுபவத்தையும் பகிர்ந்து கொள்கிறார்.மரியோவின் வலைப்பதிவு போக்கர், பிரிட்ஜ், செஸ் மற்றும் பல விளையாட்டுகளுக்கான விரிவான விதிகள் மற்றும் எளிதில் புரிந்துகொள்ளக்கூடிய வழிமுறைகளை வழங்குகிறது. இந்த கேம்களை தனது வாசகர்கள் கற்று ரசிக்க உதவுவதிலும், அவர்களின் விளையாட்டை மேம்படுத்த உதவும் உதவிக்குறிப்புகள் மற்றும் உத்திகளைப் பகிர்ந்து கொள்வதிலும் அவர் ஆர்வமாக உள்ளார்.அவரது வலைப்பதிவைத் தவிர, மரியோ ஒரு மென்பொருள் பொறியாளர் மற்றும் அவரது ஓய்வு நேரத்தில் அவரது குடும்பத்தினர் மற்றும் நண்பர்களுடன் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடுவதை ரசிக்கிறார். கேம்கள் பொழுதுபோக்கிற்கான ஆதாரம் மட்டுமல்ல, அறிவாற்றல் திறன்கள், சிக்கலைத் தீர்க்கும் திறன்கள் மற்றும் சமூக தொடர்புகளை வளர்ப்பதற்கும் உதவுகின்றன என்று அவர் நம்புகிறார்.மரியோ தனது வலைப்பதிவின் மூலம் பலகை விளையாட்டுகள் மற்றும் அட்டை விளையாட்டுகளின் கலாச்சாரத்தை ஊக்குவிப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளார், மேலும் ஓய்வெடுக்கவும், வேடிக்கையாகவும், மனரீதியாக இருக்கவும் ஒரு வழியாக மக்கள் ஒன்று கூடி விளையாடுவதை ஊக்குவிக்கிறார்.