Zasady gry karcianej Golf - Jak grać w grę karcianą Golf?

Zasady gry karcianej Golf - Jak grać w grę karcianą Golf?
Mario Reeves

CEL GOLFA W GRZE KARCIANEJ: Celem jest zdobycie jak najmniejszej liczby punktów.

LICZBA GRACZY: 2+ graczy

LICZBA KART: Od 1 do 3 talii, w zależności od wariantu i liczby graczy.

RANKING KART: Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A, K

AUDIENCJA: Dorosły

JAK GRAĆ W GOLFA GRA KARCIANA

Golf to gra karciana, która jest szeroko rozpowszechniona, ale rzadko dokumentowana w książkach karcianych. Jest to konsekwencją wielu nazw, jakie nosi ta gra, znana jest również jako Polska Polka lub Polski Poker, a wersja 4-kartowa jest czasami nazywana Żółwiem.

Gra w golfa na 6 kart znana jest również jako Hara Kiri, a gra na 9 kart często nazywana jest Crazy Nines. Na tej stronie dowiesz się, jak grać i poznasz zasady gry w golfa dla wszystkich wariantów gier karcianych.

GOLF NA CZTERY KARTY

Jest to najczęściej rozgrywana forma gry karcianej Golf. Gra wykorzystuje standardową talię 52 kart dla 2-8 graczy, jeśli jest więcej niż 8 graczy, którzy chcą grać, można połączyć dwie talie.

Rozdawanie

Zarówno rozdanie, jak i gra przebiegają zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Następnie krupier rozdaje każdemu graczowi 4 karty, po jednej na raz. Karty te należy ułożyć zakryte w kształcie kwadratu.

Karty, które nie zostały rozdane, tworzą stos dobierania. Dobierana jest wierzchnia karta, a następnie gracz umieszcza dobraną kartę odkrytą na stosie kart odrzuconych.

Zobacz też: Zasady gry DRAW BRIDGE - Jak grać w DRAW BRIDGE?

Przed rozpoczęciem gry gracze mogą tylko raz spojrzeć na dwie karty znajdujące się najbliżej nich w ich układzie kwadratów. Karty te muszą być trzymane w tajemnicy przed innymi graczami. Gracze nie mogą ponownie spojrzeć na karty w swoim układzie, chyba że odrzucają je podczas gry lub zdobywają punkty na koniec gry.

Granie

Gracz na lewo od rozdającego rozpoczyna i gra toczy się zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Tura oferuje graczom trzy opcje:

Gracze mogą dobrać kartę ze stosu dobierania Możesz użyć tej karty, aby zastąpić dowolne cztery karty w swoim układzie, ale nie możesz patrzeć na awers karty, którą zastępujesz. Spróbuj zapamiętać, która karta jest zastępowana. Przenieś kartę, którą chcesz zastąpić w swoim układzie, na stos kart odrzuconych odkrytych. Możesz dobierać z tego stosu i po prostu odrzucić odkrytą kartę bez jej użycia.

Gracze mogą dobrać kartę ze stosu kart odrzuconych. Ponieważ karty te są zakryte, musisz użyć jednej z nich, aby zastąpić kartę w swoim układzie, a następnie ją odrzucić. Nie możesz umieścić dobranej karty z powrotem w stosie bez zmiany układu.

Zobacz też: OSMOSIS - Naucz się grać z Gamerules.com

Gracze mogą również wybrać puk. Gra toczy się dalej w normalny sposób, inni gracze mogą dobierać lub odrzucać karty, ale nie mogą pukać. Gra kończy się po tym.

*Uwaga: Jeśli podglądasz swoje karty w zakrytym układzie, podglądana karta musi zostać odrzucona.

Punktacja

Punktacja odbywa się na koniec każdej rozgrywki. Wszystkie karty graczy są odwracane awersem do góry.

  • liczba kart jest równa ich wartości nominalnej, as = 1, dwójka = 2 itd.
  • Walet i dama = 10 punktów
  • Król = 0 punktów

Gracz z najniższym łącznym wynikiem, zsumowanym po dziewięciu grach, zostaje zwycięzcą.

GOLF NA SIEDEM KART

W 6-kartowym Golfie pary w kolumnie zdobywają 0 punktów. Celem w 6-kartowym Golfie jest utworzenie jak największej liczby par, przy jednoczesnym zachowaniu niskiego nominału niesparowanych kart.

Rozdawanie

W grze z 2-4 graczami wystarczy standardowa talia 52 kart. W grach z 4-8 graczami używa się dwóch paczek, a w grach z więcej niż 8 graczami - trzech. Zarówno rozdanie, jak i rozgrywka odbywają się zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Rozdający rozdają po 6 kart każdemu graczowi, po jednej na raz, tworząc prostokątny układ.

Karty, które nie zostały rozdane, tworzą stos dobierania. Górna karta jest przesuwana odkryta i umieszczana obok stosu dobierania, ta karta tworzy stos kart odrzuconych. Przed rozpoczęciem gry gracze mogą odwrócić dowolne dwie karty w swoim układzie. Żadne inne karty nie mogą być oglądane, chyba że są odrzucane lub jeśli sytuacja jest wymagana podczas gry.

Granie

Rozpoczyna gracz po lewej stronie układu, a następnie gra toczy się zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Podczas swojej tury gracz może dobierać karty ze stosu dobierania lub stosu kart odrzuconych. Dobierane karty mogą zostać użyte do zastąpienia dowolnych 6 kart w układzie gracza. Jeśli jednak gracz zdecyduje się zastąpić zakrytą kartę, nie może jej przedtem oglądać. Nową kartę należy umieścić zakrytą w swoim układzie, a starą zakrytą na stosie kart odrzuconych.

Karty dobrane z zakrytego stosu mogą zostać odrzucone bez użycia. Karty ze stosu kart odrzuconych muszą zostać użyte do zastąpienia karty ułożonej przez gracza.

Gra kończy się, gdy wszystkie karty graczy są odkryte i rozpoczyna się punktacja.

Punktacja

Punktacja odbywa się na koniec każdej rozgrywki. Wszystkie karty graczy są odwracane awersem do góry.

  • As = 1 punkt
  • Dwa = -2 punkty
  • Karty numeryczne 3-10 = wartość nominalna
  • Walet i dama = 10 punktów
  • Król = 0 punktów
  • Równe karty w tej samej kolumnie = 0 punktów (w tym dwójki)

Gracz z najniższym łącznym wynikiem, zsumowanym po dziewięciu grach, zostaje zwycięzcą.

GOLF OŚMIOKARTOWY

W golfa ośmiokartowego gra się niemal identycznie jak w golfa sześciokartowego, jednak układ składa się z dwóch rzędów po cztery karty zamiast trzech. W grach z 2-4 graczami używana jest jedna talia, a w razie potrzeby można dodać więcej talii. Następnie krupier rozdaje każdemu graczowi (zaczynając od jego lewej strony) osiem kart, po jednej na raz, w układzie prostokątnym (4×2). Karty, które nie zostały rozdane, tworzą stos do dobierania. Górna karta toprzesunięta odkryta i umieszczona obok stosu dobierania, ta karta tworzy stos kart odrzuconych. Następnie rozpoczyna gracz po lewej stronie układu i gra toczy się zgodnie z ruchem wskazówek zegara.

Granie

Gracze rozpoczynają swoją turę od odwrócenia dwóch kart w jednej kolumnie awersem do góry. Następnie gracze mogą dobierać karty ze stosu dobierania lub stosu kart odrzuconych, co daje im trzy opcje:

  1. Użyj dobranej karty, aby zastąpić odkrytą kartę. Odrzuć odkrytą kartę na stos kart odrzuconych.
  2. Użyj dobranej karty, aby zastąpić zakrytą kartę. Karta, którą chcesz zastąpić, nie może być wcześniej oglądana. Po jej zastąpieniu odrzuć ją odkrytą na stos kart odrzuconych.
  3. Jeśli dobrana karta pochodziła z zakrytego stosu dobierania, odrzuć ją odkrytą na wierzch stosu kart odrzuconych. Odwróć jedną z zakrytych kart w swoim układzie osobistym odkrytą.

Po tym, jak każdy gracz wykona swoją pierwszą turę, każdy gracz może odwrócić 2 lub 3 zakryte karty. Gra jest kontynuowana w tym samym kierunku.

Jeśli w układzie pozostała jedna zakryta karta, gracz może dobrać kartę ze stosu dobierania i odrzucić ją bez patrzenia na ostatnią kartę. Jeśli układ jednego z graczy jest zakryty, graczowi pozostaje jedna tura. Pozostałe zakryte karty innych graczy są odwracane po ostatnich turach i rozpoczyna się punktowanie.

Punktacja

  • Jokery = -5 punktów
  • Królowie = 0 punktów
  • Walety i damy = 10 punktów
  • Asy = 1 punkt
  • Karty numeryczne 2-10 = wartość nominalna
  • Para w kolumnie = 0 punktów
  • 2 pary w 2 kolumnach = -10 punktów

Możliwe jest uzyskanie ujemnego wyniku. Zwycięzcą zostaje gracz z najniższym łącznym wynikiem, zsumowanym po dziewięciu grach.

GOLF NA DZIEWIĘĆ KART

Nine Card Golf jest lepiej znany jako Crazy Nines lub Nines. Ten wariant jest rozgrywany przy użyciu 2 standardowych talii. Układ to dziewięć kart w kwadracie 3×3. Trzy karty są odwracane do góry, aby rozpocząć grę. Obowiązują te same zasady, co w 6-kartowym golfie, z wyjątkiem par, które nie dają zero punktów, a trzy pasujące karty w kolumnie dają zero punktów. W przypadku dwóch przecinających się rzędów równych kart, gracze muszą wcześniejWielu graczy usunie blok lub linię jednakowych kart.

TEN CARD GOLF

Ta gra musi być rozgrywana przy użyciu co najmniej dwóch standardowych talii kart. Gracze otrzymują 5 kart w taki sam sposób, jak w innych wersjach golfa, w układzie prostokątnym 5×2. Dowolne dwie karty mogą zostać odwrócone. Od tego momentu obowiązują zasady gry w golfa z 6 kartami.

W takim razie wypróbuj Taki!

CZĘSTO ZADAWANE PYTANIA

Ile talii kart jest używanych do gry w golfa?

W zależności od wersji gry i liczby graczy używanych jest od jednej do trzech talii.

Jak jokery są używane w golfie?

Jokery są używane tylko w niektórych wariantach. Zwykle są warte ujemne punkty, a w niektórych przypadkach mają specjalne zdolności do tasowania układów innych graczy.

Czy można grać w golfa z 2 graczami?

Tak, wszystkie powyższe warianty golfa pozwalają na grę dla 2 graczy.

Jak wygrać grę karcianą Golf?

Celem gry w golfa jest uzyskanie jak najwyższego wyniku na koniec określonej liczby rozdań.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves jest entuzjastą gier planszowych i zapalonym pisarzem, który gra w karty i gry planszowe odkąd pamięta. Jego miłość do gier i pisania doprowadziła go do stworzenia bloga, na którym dzieli się swoją wiedzą i doświadczeniem w graniu w niektóre z najpopularniejszych gier na całym świecie.Blog Mario zawiera obszerne zasady i łatwe do zrozumienia instrukcje dotyczące gier takich jak poker, brydż, szachy i wiele innych. Z pasją pomaga swoim czytelnikom w nauce i korzystaniu z tych gier, a jednocześnie dzieli się wskazówkami i strategiami, które pomogą im ulepszyć grę.Oprócz prowadzenia bloga Mario jest inżynierem oprogramowania, aw wolnym czasie lubi grać w gry planszowe z rodziną i przyjaciółmi. Uważa, że ​​gry to nie tylko źródło rozrywki, ale także pomoc w rozwijaniu zdolności poznawczych, umiejętności rozwiązywania problemów i interakcji społecznych.Za pośrednictwem swojego bloga Mario ma na celu promowanie kultury gier planszowych i karcianych oraz zachęcanie ludzi do wspólnego grania w nie jako sposobu na relaks, zabawę i zachowanie sprawności umysłowej.