නෙට්බෝල් එදිරිව. පැසිපන්දු - ක්රීඩා නීති

නෙට්බෝල් එදිරිව. පැසිපන්දු - ක්රීඩා නීති
Mario Reeves

ඔබ වේගවත් ක්‍රීඩා වල යෙදෙන්නේ නම්, ඔබ පැසිපන්දු හෝ නෙට්බෝල් ක්‍රීඩාවේ රසිකයෙක් විය හැක. ක්‍රීඩා දෙකටම බෝලයක් වළල්ලක් හරහා දැමීම ඇතුළත් වන අතර ලොව පුරා විශාල අනුගාමිකත්වයක් ඇත. ලෝකයේ බොහෝ දෙනා ලෙබ්‍රොන් ජේම්ස් සහ මයිකල් ජෝර්ඩන් වැනි නම් දැන සිටියද, නෙට්බෝල් සම්බන්ධයෙන් ගත් විට ගෘහාශ්‍රිත නම් අඩුය. මෙම ක්‍රීඩා දෙක අතර වඩාත්ම කැපී පෙනෙන වෙනසක් වන්නේ පැසිපන්දු පිරිමි ආධිපත්‍යය දරන අතර දැල්පන්දු කාන්තා ආධිපත්‍යය දරයි. මෙම ක්‍රීඩා දෙක අතර ඇති වෙනස්කම් ගැන වැඩිදුර දැන ගැනීමට කියවන්න!

SETUP

පළමුව, උපකරණ, පිටියේ සහ ක්‍රීඩකයන්ගේ වෙනස්කම් සාකච්ඡා කරමු.

උපකරණ

නෙට්බෝල් සහ බාස්කට්බෝල් බෝල අතර ප්‍රමාණයේ වෙනසක් ඇත. නෙට්බෝල් බෝල කුඩා ප්‍රමාණයේ 5 වන අතර එය විෂ්කම්භය අඟල් 8.9 කි. අනෙක් අතට, පැසිපන්දු බෝල යනු නියාමන ප්‍රමාණය 7 වන අතර එය විෂ්කම්භය අඟල් 9.4කි.

මෙම ක්‍රීඩා දෙක අතර පිටුපස පුවරුව සහ වළලු ද ඉතා සුළු වශයෙන් වෙනස් වේ. පැසිපන්දු ක්‍රීඩාව විශාල පන්දුවකින් ක්‍රීඩා කරන බැවින්, වළල්ලද විශාල බව අර්ථවත් කරයි. පැසිපන්දු වළල්ලේ විෂ්කම්භය අඟල් 18 ක් වන අතර පිටුපස පිටුපස පුවරුවක් ඇත. දැල්පන්දුවට පිටුපස පුවරුවක් නොමැතිව කුඩා වළල්ලක් ඇත, එහි විෂ්කම්භය අඟල් 15 කි.

COURT

ක්‍රීඩා දෙකටම සෘජුකෝණාස්‍රාකාර පිටිය ඇත, නමුත් දැල්පන්දු පිටිය අඩි 50 ත් 100 ත් අතර වේ. , පැසිපන්දු පිටිය අඩි 50 ත් 94 ත් අතර වේ. වෙනස වන්නේඔබට බාස්කට්බෝල් පිටියක අනියම් නෙට්බෝල් ක්‍රීඩාවක් ක්‍රීඩා කළ හැකි අතර අනෙක් අතට.

බලන්න: Idiot The Card Game - Game Rules සමඟ සෙල්ලම් කරන ආකාරය ඉගෙන ගන්න

ක්‍රීඩකයන්

නෙට්බෝල් සහ පැසිපන්දු අතර ඇති ලොකුම වෙනස වන්නේ නෙට්බෝල් ක්‍රීඩාව ස්ථානගත කර ඇති අතර, එක් එක් ක්‍රීඩකයාට පිටියේ භූමිකාවක් සහ තනතුරක් පවරනු ලැබේ. දැල්පන්දු ක්‍රීඩාවේ ක්‍රීඩකයින් 7 දෙනෙකු සිටින අතර, සෑම ක්‍රීඩකයෙකුටම පහත ස්ථාන 7න් එකක් පවරනු ලැබේ:

  • ගෝල රකින්නා: මෙම ක්‍රීඩකයා පිටියේ ආරක්‍ෂක තෙවැනි ස්ථානයේ රැඳී සිටියි.
  • ඉලක්ක ආරක්‍ෂාව: මෙම ක්‍රීඩකයා ආරක්‍ෂක තෙවැනි සහ මධ්‍ය තෙවැනි ස්ථානයේ රැඳී සිටින අතර ගෝල කවයට ඇතුළු විය හැක.
  • පියාපත් ආරක්‍ෂාව: මෙම ක්‍රීඩකයා පහළ දෙකේ රැඳී සිටියි. -තුන්වන පිටියේ නමුත් ගෝල කවයට ඇතුළු විය නොහැක.
  • මධ්‍යස්ථානය: මෙම ක්‍රීඩකයාට සම්පූර්ණ පිටිය හරහා ගමන් කළ හැකි නමුත් ගෝල රවුමට ඇතුළු විය නොහැක.
  • පියාපත් ප්‍රහාරය: මෙම ක්‍රීඩකයා පිටියේ ප්‍රහාරාත්මක සහ මධ්‍ය තුනෙන් කොටසේ රැඳී සිටින නමුත් ගෝල කවයට ඇතුළු විය නොහැක.
  • ගෝල ප්‍රහාරය: මෙම ක්‍රීඩකයා ප්‍රහාරාත්මක සහ මධ්‍ය තුනෙන් කොටසේ රැඳී සිටියි. පිටිය හා ගෝල් කවයට ඇතුළු විය හැක.
  • ගෝල විදින්නිය: මෙම ක්‍රීඩකයා පිටියේ ආක්‍රමණශීලී තෙවැනි ස්ථානයේ රැඳී සිටියි.

පැසිපන්දු ක්‍රීඩාවේ 5 ක් ඇත ඕනෑම අවස්ථාවක කණ්ඩායමකට ක්‍රීඩකයින්. සෑම ක්‍රීඩකයෙකුටම තනතුරු පැවරී ඇති අතර, පැසිපන්දු ක්‍රීඩාව වඩාත් නිදහසේ ගලා යන අතර, ක්‍රීඩකයින්ට සම්පූර්ණ පිටිය පුරා ක්‍රීඩා කිරීමට නිදහස ඇත. පැසිපන්දු ක්‍රීඩාවේ ස්ථාන:

  • ලක්ෂ්‍යයආරක්ෂකයා
  • වෙඩි තැබීමේ ආරක්ෂකයා
  • කුඩා ඉදිරිය
  • බලය ඉදිරියට>

    බාස්කට්බෝල් මෙන් නොව නෙට්බෝල් යනු සම්බන්ධතා නොවන ක්‍රීඩාවකි. වෙනත් වචන වලින් කිවහොත්, ප්‍රතිවාදීන් පන්දුවක් පාස් කරන විට හෝ ලකුණු කිරීමට උත්සාහ කරන විට ඔබට මැදිහත් විය නොහැක. ක්‍රීඩකයා ප්‍රතිවාදී කණ්ඩායමේ ක්‍රීඩා සැලැස්මට බාධා නොකරන විට පමණක් සම්බන්ධ වීමට අවසර ලැබේ. ඇත්ත වශයෙන්ම, ක්‍රීඩකයෙකු පන්දුව යැවීමට උත්සාහ කරන විට, ප්‍රතිවාදියා අවම වශයෙන් ක්‍රීඩකයාගේ සිට අඟල් 35ක්වත් නැගී සිටිය යුතුය.

    DURATION

    ක්‍රීඩා දෙකම ක්‍රීඩා කරනු ලබන්නේ කාර්තු වල, නමුත් පැසිපන්දු සඳහා මිනිත්තු 12 බැගින් කෙටි කාර්තු ඇත. දෙවන කාර්තුවෙන් පසු විනාඩි 10 ක විවේකයක් ද ඇත. තවද නෙට්බෝල් ක්‍රීඩාවට මිනිත්තු 15 කාර්තු ඇත, සෑම කාර්තුවකටම පසු මිනිත්තු 3 ක විවේකයක් ඇත.

    වෙඩි තැබීම

    පැසිපන්දු ක්‍රීඩාවේ ගෝලයක් ලබා ගැනීමට ක්‍රම දෙකක් තිබේ:<2

    1. පිටිය ඉලක්කය
    2. නිදහස් විසිකිරීම

    වෙඩි එල්ල කරන ස්ථානය අනුව ක්ෂේත්‍ර ඉලක්කයක් ලකුණු 2ක් හෝ 3ක් වටිනවා. සහ නිදහස් විසි කිරීම ලකුණු 1 ක් වටී. සියලුම පැසිපන්දු ස්ථාන වළල්ලට ගෝලයක් ලබා ගැනීමට උත්සාහ කළ හැකිය. මීට අමතරව, ක්‍රීඩකයෙකුට පිටියේ ඕනෑම ස්ථානයක සිට ගෝලයක් ලබා ගත හැකිය. එබැවින්, උදාහරණයක් ලෙස, ක්‍රීඩකයෙකුට පිටියේ එක් කෙළවරක සිට අනෙක් කෙළවර දක්වා ගෝලයක් ලබා ගත හැකිය.

    ඊට ප්‍රතිවිරුද්ධව, දැල්පන්දු ක්‍රීඩාවේදී, සෑම පහරක්ම ලකුණු 1ක් පමණක් වටී. සියලුම වෙඩි තැබීම් වෙඩි තැබීමේ කවය තුළ සිට සිදු කළ යුතු අතර, ගෝල් ප්‍රහාරයට සහ ගෝල් වෙඩික්කරුට පමණක් ලකුණු කිරීමට අවසර ඇත. ගෝලයක් ලබාගත් විටදැල්පන්දු ක්‍රීඩාවේ දී, ක්‍රීඩාව මධ්‍යයේ පාස් එකකින් නැවත ආරම්භ වේ, මධ්‍ය කවයේ සිට කණ්ඩායමේ සගයෙකු වෙත පන්දුව විසි කරන ස්ථානයයි.

    බෝලය ක්‍රීඩා කිරීම

    තවත් නෙට්බෝල් සහ පැසිපන්දු අතර ඇති ප්‍රධාන වෙනස වන්නේ පන්දුව පාස් කිරීමේ ක්‍රමයයි. පැසිපන්දු ක්‍රීඩාවේදී, ක්‍රීඩකයෙක් පිටියේ දිගට පන්දුව ඩ්‍රිබල් කරයි (හෝ පිම්ම) කරයි. විකල්පයක් ලෙස, ඔවුන්ට එය කණ්ඩායමේ සගයෙකුට ලබා දිය හැකිය. ක්‍රීඩාව අතරතුර කිසිම අවස්ථාවක පන්දුව රැගෙන යා නොහැක.

    නෙට්බෝල් ක්‍රීඩාවේදී ඩ්‍රිබ්ලිං කිරීමට අවසර නැත. ක්‍රීඩකයෙකු පන්දුව ස්පර්ශ කරන විට, එය වෙනත් සගයෙකුට යැවීමට හෝ ගෝලයක් ලබා ගැනීමට තත්පර 3ක් තිබේ. ක්‍රීඩකයන්ට ඩ්‍රිබිල් කිරීමට නොහැකි බැවින්, දැල්පන්දු ක්‍රීඩකයින් තම කණ්ඩායමේ ක්‍රීඩකයින් සහ ඔවුන් පිටිය පුරා ස්ථානගත කිරීම මත බොහෝ දුරට රඳා පවතී.

    බලන්න: සාන්ද්‍රණය - ක්‍රීඩා නීති සමඟ ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේදැයි ඉගෙන ගන්න

    WINNING

    ක්‍රීඩා දෙකම ජයග්‍රහණය කරනු ලබන්නේ කණ්ඩායම සමඟිනි. වැඩිම ලකුණු සංඛ්යාව. කාර්තු හතරෙන් පසුව තරගය සම වුවහොත් නෙට්බෝල් ක්‍රීඩාව හදිසි මරණයක් දක්වා ගමන් කරයි, එහිදී පළමු ලකුණු ලබාගත් කණ්ඩායම ජයග්‍රහණය කරයි. පැසිපන්දු සඳහා, තරගය සම වුවහොත්, ක්‍රීඩාව මිනිත්තු 5කට අතිකාලයට යයි.




Mario Reeves
Mario Reeves
මාරියෝ රීව්ස් යනු පුවරු ක්‍රීඩා ලෝලීන් වන අතර ඔහුට මතක ඇති තාක් කල් කාඩ් සහ බෝඩ් ක්‍රීඩා කරන උද්යෝගිමත් ලේඛකයෙකි. ක්‍රීඩා සහ ලිවීමට ඇති ඔහුගේ ඇල්ම ඔහුගේ බ්ලොග් අඩවිය නිර්මාණය කිරීමට හේතු වූ අතර එහිදී ඔහු ලොව පුරා ජනප්‍රියම ක්‍රීඩා කිහිපයක් ක්‍රීඩා කිරීමේ ඔහුගේ දැනුම සහ අත්දැකීම් බෙදා ගනී.මාරියෝගේ බ්ලොගය පෝකර්, පාලම, චෙස් සහ තවත් බොහෝ ක්‍රීඩා සඳහා විස්තීරණ නීති සහ පහසුවෙන් තේරුම් ගත හැකි උපදෙස් සපයයි. ඔහු තම පාඨකයන්ට මෙම ක්‍රීඩා ඉගෙන ගැනීමට සහ ඒවා භුක්ති විඳීමට උපකාර කරන අතරම ඔවුන්ගේ ක්‍රීඩාව වැඩිදියුණු කිරීමට උපකාර කිරීම සඳහා ඉඟි සහ උපාය මාර්ග බෙදාහදා ගැනීමට උනන්දු වෙයි.ඔහුගේ බ්ලොගයට අමතරව, මාරියෝ මෘදුකාංග ඉංජිනේරුවෙකු වන අතර ඔහුගේ විවේක කාලය තුළ ඔහුගේ පවුලේ අය සහ මිතුරන් සමඟ පුවරු ක්‍රීඩා කිරීමට ප්‍රිය කරයි. ක්‍රීඩා විනෝදාස්වාදයේ මූලාශ්‍රයක් පමණක් නොව සංජානන කුසලතා, ගැටලු විසඳීමේ හැකියාවන් සහ සමාජ අන්තර්ක්‍රියා වර්ධනය කිරීමට ද උපකාරී වන බව ඔහු විශ්වාස කරයි.ඔහුගේ බ්ලොගය හරහා, මාරියෝ බෝඩ් ක්‍රීඩා සහ කාඩ් ක්‍රීඩා සංස්කෘතිය ප්‍රවර්ධනය කිරීම අරමුණු කරයි, සහ විවේක ගැනීමට, විනෝද වීමට සහ මානසිකව යෝග්‍යව සිටීමට මාර්ගයක් ලෙස එකට එකතු වී ඒවා ක්‍රීඩා කිරීමට මිනිසුන් දිරිමත් කරයි.