PÊL-RWYD VS. PÊL fasged - Rheolau Gêm

PÊL-RWYD VS. PÊL fasged - Rheolau Gêm
Mario Reeves

Tabl cynnwys

Os ydych yn hoff o chwaraeon cyflym, efallai eich bod yn hoff o bêl-fasged neu bêl-rwyd. Mae'r ddwy gamp yn cynnwys rhoi pêl trwy gylchyn, ac mae ganddyn nhw ddilyniannau enfawr ledled y byd. Er y gall y rhan fwyaf o'r byd wybod enwau fel Lebron James a Michael Jordan, mae llai o enwau cyfarwydd o ran pêl-rwyd. Un o’r gwahaniaethau mwyaf nodedig rhwng y ddwy gamp hyn yw bod pêl-fasged yn cael ei dominyddu’n fwy gan ddynion tra bod pêl-rwyd yn cael ei dominyddu gan fenywod. Darllenwch ymlaen i ddysgu mwy am y gwahaniaethau rhwng y ddau chwaraeon hyn!

SETUP

Yn gyntaf, gadewch i ni drafod y gwahaniaethau yn yr offer, y cwrt, a'r chwaraewyr.

offer

Mae gwahaniaeth mewn maint rhwng pêl-rwyd a pheli pêl-fasged. Mae peli pêl-rwyd yn llai o faint 5, sy'n 8.9 modfedd mewn diamedr. Ar y llaw arall, maint rheoliad 7 yw peli pêl-fasged, sy'n 9.4 modfedd mewn diamedr.

Mae'r cefnfwrdd a'r cylchoedd bob amser ychydig yn wahanol rhwng y ddau chwaraeon hyn hefyd. Gan fod pêl-fasged yn cael ei chwarae gyda phêl fwy, mae'n gwneud synnwyr bod y cylchyn yn fwy hefyd. Mae gan y cylch pêl-fasged ddiamedr o 18 modfedd ac mae ganddo gefnfwrdd y tu ôl iddo. Mae gan bêl-rwyd gylchyn llai heb gefnfwrdd, gyda diamedr o 15 modfedd.

LLYS

Mae gan y ddwy gamp gyrtiau hirsgwar, ond mae'r cwrt pêl-rwyd yn mesur 50 wrth 100 troedfedd. , tra bod y cwrt pêl-fasged yn mesur 50 wrth 94 troedfedd. Y gwahaniaeth ywdigon bach fel y gallwch chi chwarae gêm pêl-rwyd achlysurol ar gwrt pêl-fasged ac i'r gwrthwyneb.

CHWARAEWYR

Un o'r gwahaniaethau mwyaf rhwng pêl-rwyd a phêl-fasged yw bod pêl-rwyd yn canolbwyntio ar safle, a bod pob chwaraewr yn cael rôl a safle ar y cwrt. Mae 7 chwaraewr mewn pêl-rwyd, gyda phob chwaraewr yn cael un o'r 7 safle a ganlyn:

  • Gôl-geidwad: mae'r chwaraewr hwn yn aros yn nhrydydd amddiffynnol y cwrt.
  • Amddiffyn Gôl: mae'r chwaraewr hwn yn aros yn y trydydd amddiffynnol a'r canolwr yn drydydd a gall fynd i mewn i'r cylch gôl.
  • Wing Defense: mae'r chwaraewr hwn yn aros yn y ddau isaf -traean o'r cwrt ond ni all fynd i mewn i'r cylch gôl.
  • Canolfan: gall y chwaraewr hwn symud ar draws y cwrt cyfan ond ni all fynd i mewn i'r naill gylch gôl na'r llall.
  • Ymosodiad Adain: mae'r chwaraewr hwn yn aros yn y traean ymosodol a chanol y cwrt ond ni all fynd i mewn i'r cylch gôl. y cwrt ac yn gallu mynd i mewn i'r cylch gôl.
  • Saethwr Gôl: mae'r chwaraewr hwn yn aros yn nhrydydd ymosodol y cwrt.

Mewn pêl-fasged, mae 5 chwaraewyr fesul tîm ar unrhyw adeg benodol. Er bod swyddi wedi'u neilltuo i bob un o'r chwaraewyr hefyd, mae pêl-fasged yn llifo'n llawer mwy rhydd, ac mae chwaraewyr yn rhydd i chwarae ar draws y cwrt cyfan. Y swyddi mewn pêl-fasged yw:

Gweld hefyd: Rheolau Gêm Saith a Hanner - Sut i Chwarae Saith a Hanner
  • Pwyntgard
  • Garden saethu
  • Blaen bach
  • Pŵer ymlaen
  • Canolfan

4>CHWARAE GAM <6

Yn wahanol i bêl-fasged, mae pêl-rwyd yn gamp ddigyswllt. Mewn geiriau eraill, ni allwch ymyrryd pan fydd gwrthwynebwyr yn pasio neu'n ceisio sgorio pêl. Yr unig amser cyswllt a ganiateir yw pan na fydd y chwaraewr yn ymyrryd â chynllun gêm y tîm arall. Yn wir, pan fydd chwaraewr yn ceisio pasio'r bêl, rhaid i'r gwrthwynebydd sefyll o leiaf 35 modfedd oddi wrth y chwaraewr.

Gweld hefyd: CYMRYD 5 Rheol Gêm T- Sut i Chwarae AKE 5

HYD

Mae'r ddwy gamp yn cael eu chwarae fesul chwarter, ond mae gan bêl-fasged chwarteri byrrach o 12 munud yr un. Mae yna hefyd egwyl o 10 munud ar ôl yr ail chwarter. Ac mae gan bêl-rwyd chwarteri 15 munud, gydag egwyl o 3 munud ar ôl pob chwarter.

SAETHU

Mae dwy ffordd i sgorio gôl mewn pêl-fasged:<2

  1. Gôl maes
  2. Taflu am ddim

Mae gôl maes yn werth naill ai 2 neu 3 phwynt, yn dibynnu ar ble mae'r ergyd yn cael ei wneud. Ac mae tafliad am ddim yn werth 1 pwynt. Mae pob safle pêl-fasged yn gallu ceisio sgorio gôl i'r cylch. Yn ogystal, gall chwaraewr wneud gôl o unrhyw bwynt ar y cwrt. Felly, er enghraifft, gallai chwaraewr sgorio gôl o un pen y cwrt i’r llall.

I’r gwrthwyneb, mewn pêl-rwyd, dim ond 1 pwynt yw pob ergyd. Rhaid gwneud pob ergyd o'r tu mewn i'r cylch saethu, a dim ond y Goal Attack a'r Goal Shooter sy'n cael sgorio. Pan fydd gôl yn cael ei sgoriomewn pêl-rwyd, mae'r gêm yn cael ei hailddechrau gyda phas canol, sef lle mae'r canol yn taflu'r bêl o'r cylch canol i gyd-chwaraewr.

CHWARAE'R BÊL

Arall gwahaniaeth mawr rhwng pêl-rwyd a phêl-fasged yw'r dull o basio'r bêl. Mewn pêl-fasged, mae chwaraewr yn driblo (neu'n bownsio) y bêl i lawr hyd y cwrt. Fel arall, gallant ei drosglwyddo i gyd-chwaraewr. Ni ellir cario'r bêl ar unrhyw adeg yn ystod y gêm.

Mewn pêl-rwyd, ni chaniateir driblo. Pan fydd chwaraewr yn cyffwrdd â'r bêl, mae ganddo 3 eiliad i'w phasio i gyd-chwaraewr arall neu i wneud gôl. Gan na all y chwaraewyr driblo, mae chwaraewyr pêl-rwyd yn llawer mwy dibynnol ar eu cyd-chwaraewyr a'u lleoliad trwy'r cwrt. nifer uchaf o bwyntiau. Os yw'r gêm yn gyfartal ar ôl y pedwar chwarter, mewn pêl-rwyd, mae'r gêm yn mynd i farwolaeth sydyn, lle mae'r tîm cyntaf i sgorio yn ennill. Ac ar gyfer pêl-fasged, os yw'r gêm yn gyfartal, mae'r gêm yn mynd i oramser am 5 munud.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mae Mario Reeves yn frwd dros gemau bwrdd ac yn awdur angerddol sydd wedi bod yn chwarae gemau cardiau a bwrdd cyhyd ag y gall gofio. Arweiniodd ei gariad at gemau ac ysgrifennu ato i greu ei flog, lle mae'n rhannu ei wybodaeth a'i brofiad o chwarae rhai o'r gemau mwyaf poblogaidd ledled y byd.Mae blog Mario yn darparu rheolau cynhwysfawr a chyfarwyddiadau hawdd eu deall ar gyfer gemau fel pocer, pont, gwyddbwyll, a llawer mwy. Mae'n angerddol am helpu ei ddarllenwyr i ddysgu a mwynhau'r gemau hyn tra hefyd yn rhannu awgrymiadau a strategaethau i'w helpu i wella eu gêm.Ar wahân i'w flog, mae Mario yn beiriannydd meddalwedd ac yn mwynhau chwarae gemau bwrdd gyda'i deulu a'i ffrindiau yn ei amser rhydd. Mae'n credu bod gemau nid yn unig yn ffynhonnell adloniant ond hefyd yn helpu i ddatblygu sgiliau gwybyddol, galluoedd datrys problemau, a rhyngweithio cymdeithasol.Trwy ei flog, nod Mario yw hyrwyddo diwylliant gemau bwrdd a gemau cardiau, ac annog pobl i ddod at ei gilydd a'u chwarae fel ffordd o ymlacio, cael hwyl, a chadw'n ffit yn feddyliol.