NETBALL VS. باسکټبال - د لوبې قواعد

NETBALL VS. باسکټبال - د لوبې قواعد
Mario Reeves

فهرست

که تاسو په ګړندۍ سپورتونو کې یاست، تاسو ممکن د باسکیټبال یا نیټبال مینه وال یاست. دواړه سپورتونه د هوپ له لارې د توپ اچول شامل دي، او په ټوله نړۍ کې لوی تعقیبونه لري. پداسې حال کې چې ډیری نړۍ ممکن د لیبرون جیمز او مایکل اردن په څیر نومونه وپیژني، د نیټبال په اړه د کورنۍ لږ نومونه شتون لري. د دې دوو سپورتونو تر منځ یو له خورا پام وړ توپیرونو څخه دا دی چې باسکیټبال ډیر نارینه واکمن دی پداسې حال کې چې نیټبال ښځینه واکمنه ده. د دې دوو سپورتونو ترمنځ د توپیرونو په اړه د نورو معلوماتو لپاره ولولئ!

سیټ اپ

لومړی، راځئ چې د تجهیزاتو، محکمو او لوبغاړو په توپیرونو باندې بحث وکړو.

تجهیزات

د نیټبال او باسکیټبال بالونو تر منځ په اندازې کې توپیر شتون لري. د نیټبال بالونه د 5 اندازه کوچنۍ ده، چې 8.9 انچه قطر لري. له بلې خوا، د باسکټبال بالونه د مقرراتو اندازه 7 ده، چې قطر یې 9.4 انچه دی.

بیسبورډ او هپونه تل د دې دوو سپورتونو ترمنځ یو څه توپیر لري. څرنګه چې باسکیټبال د لوی بال سره لوبول کیږي، دا احساس کوي چې هپ هم لوی دی. د باسکیټبال هوپ 18 انچه قطر لري او شاته تخته لري. نېټبال د بېکبورډ پرته یو کوچنی هپ لري، چې قطر یې 15 انچه دی.

هم وګوره: د انسانیت په وړاندې د کارتونو تاریخ

کورټ

دواړه سپورتونه مستطیل محکمه لري، خو د نېټبال محکمه د 50 x 100 فوټ اندازه کوي ، پداسې حال کې چې د باسکیټبال محکمه 50 by 94 فوټ اندازه کوي. توپیر دا دیلږ څه چې تاسو کولی شئ د باسکیټبال په محکمه کې د نیټبال عادي لوبه وکړئ او برعکس.

لوبغاړي

د نیټبال او باسکیټبال ترمنځ یو له لوی توپیرونو څخه دی دا نېټبال د موقعیت پر بنسټ دی، او هر لوبغاړی په محکمه کې رول او موقف ګمارل شوی. په نېټبال کې 7 لوبغاړي شتون لري، هر لوبغاړي ته د لاندې 7 پوستونو څخه یو ټاکل شوی:

هم وګوره: د Connect 4 CARD GAME لوبې قواعد - د Connect 4 CARD GAME څنګه لوبیږو
  • ګول کیپر: دا لوبغاړی د محکمې په دفاعي دریمه برخه کې پاتې کیږي.
  • د ګول دفاع: دا لوبغاړی په دفاعي دریم او مرکز دریم کې پاتې کیږي او کولی شي د هدف حلقې ته ننوځي.
  • د وزر دفاع: دا لوبغاړی په لاندې دوه کې پاتې کیږي - د محکمې دریمه برخه مګر نشي کولی د هدف دایرې ته ننوځي.
  • مرکز: دا لوبغاړی کولی شي په ټوله محکمه کې حرکت وکړي مګر د هدف حلقې ته داخل نشي.
  • د ونګ برید: دا لوبغاړی په برید کې پاتې کیږي او د محکمې په دریمه برخه مرکز کې پاتې کیږي مګر نشي کولی د ګول حلقې ته ننوځي.
  • د ګول برید: دا لوبغاړی د تیري او مرکز دریمې برخې کې پاتې کیږي محکمې ته ننوځي او کولای شي د ګول دایره ته ننوځي.
  • د ګول شوټر: دا لوبغاړی د محکمې په دریمه برخه کې تیریږي.

په باسکیټبال کې ۵ دي په هر وخت کې د هر ټیم لوبغاړي. پداسې حال کې چې هر یو لوبغاړی هم ځایونه ګمارل شوي، باسکیټبال ډیر وړیا روان دی، او لوبغاړي په ټوله محکمه کې د لوبې کولو لپاره وړیا دي. په باسکیټبال کې پوستونه دا دي:

  • پوائنټساتونکی
  • د شوټینګ ساتونکی
  • کوچنی مخکی
  • 12>د پاور فارورډ
  • مرکز

ګام پلی 6

د باسکیټبال برعکس، نیټبال یو غیر تماس لرونکی سپورت دی. په بل عبارت، تاسو مداخله نشئ کولی کله چې مخالفین تیریږي یا د ګول کولو هڅه کوي. یوازینی وخت تماس ته اجازه ورکول کیږي کله چې لوبغاړی د مخالف ټیم د لوبې پلان کې مداخله ونه کړي. په حقیقت کې، کله چې یو لوبغاړی هڅه کوي چې توپ تیر کړي، مخالف باید د لوبغاړي څخه لږ تر لږه 35 انچ ودریږي.

DURATION

دواړه لوبې په کوارټرو کې ترسره کیږي، مګر باسکیټبال هر یو د 12 دقیقو لنډ ربع لري. د دویمې ربع وروسته 10 دقیقې وقفه هم شتون لري. او نیټبال 15 دقیقې کوارټرونه لري، د هرې ربعې وروسته د 3 دقیقې وقفې سره.

شوټینګ

په باسکیټبال کې د ګول کولو لپاره دوه لارې شتون لري: <2

  1. فیلډ ګول
  2. 12>وړیا غورځول

د فیلډ ګول د 2 یا 3 پوائنټونو ارزښت لري، په دې پورې اړه لري چې شاټ چیرته کیږي. او وړیا غورځول د 1 ټکي ارزښت لري. د باسکیټبال ټول موقعیتونه د دې وړتیا لري چې په هوپ کې د ګول کولو هڅه وکړي. سربیره پردې ، یو لوبغاړی کولی شي په محکمه کې له هرې نقطې څخه هدف رامینځته کړي. نو، د مثال په توګه، یو لوبغاړی کولی شي د محکمې له یوې پای څخه بلې ته ګول وکړي.

برعکس، په نیټبال کې، هر شاټ یوازې د 1 ټکي ارزښت لري. ټول شاټونه باید د شوټینګ دایرې څخه جوړ شي، او یوازې د ګول برید او ګول شوټر اجازه لري چې ګول وکړي. کله چې یو ګول وشيپه نیټبال کې، لوبه د مرکز پاس سره بیا پیل کیږي، دا هغه ځای دی چې مرکز د مرکز دایرې څخه د ټیم ملګري ته توپ اچوي.

د بال لوبه کول

بل د نیټبال او باسکیټبال تر مینځ لوی توپیر د بال تیرولو طریقه ده. په باسکیټبال کې، یو لوبغاړی د محکمې په اوږدوالي کې بال ډریبل کوي (یا توپ اچوي). په بدیل سره، دوی کولی شي دا د ټیم ملګري ته انتقال کړي. د لوبې په جریان کې بال په هیڅ ځای کې نشي وړل کیدی.

په نېټبال کې د ډریبل کولو اجازه نشته. کله چې یو لوبغاړی بال ته لاس ورکوي، دوی 3 ثانیې لري چې بل ټیم ​​ته یې ورکړي یا یو ګول وکړي. څرنګه چې لوبغاړي نشي کولی ډریبل وکړي، د نیټبال لوبغاړي په ټوله محکمه کې په خپلو ټیمونو او د دوی ځای په ځای کولو پورې ډیر تکیه کوي.

ګټل

دواړه لوبې د ټیم لخوا ګټل کیږي د پوائنټونو ترټولو لوړ شمیر. که لوبه له څلور کوارټرونو وروسته مساوي شي، په نېټبال کې، لوبه ناڅاپه مرګ ته ځي، چیرته چې لومړی ټیم چې ګول کوي وګټي. او د باسکیټبال لپاره، که لوبه مساوي وي، لوبه د 5 دقیقو لپاره اضافي وخت ته ځي.




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریویز د بورډ لوبې لیواله او په زړه پوری لیکوال دی چې د اوږدې مودې لپاره د کارت او بورډ لوبې لوبوي تر هغه چې هغه یې په یاد وي. د لوبو او لیکلو سره د هغه مینه د دې لامل شوې چې خپل بلاګ جوړ کړي، چیرې چې هغه د نړۍ په کچه د ځینو مشهورو لوبو لوبولو په اړه خپله پوهه او تجربه شریکوي.د ماریو بلاګ د لوبو په څیر د پوکر، پل، شطرنج او نور ډیر څه لپاره جامع قواعد او د پوهیدلو اسانه لارښوونې وړاندې کوي. هغه د خپلو لوستونکو سره د دې لوبو زده کولو او خوند اخیستو کې د مرستې په اړه لیواله دی پداسې حال کې چې د دوی لوبې ښه کولو کې د دوی سره د مرستې لپاره لارښوونې او ستراتیژۍ شریکوي.د هغه د بلاګ سربیره، ماریو د سافټویر انجنیر دی او په خپل وړیا وخت کې د خپلې کورنۍ او ملګرو سره د بورډ لوبې لوبولو څخه خوند اخلي. هغه په ​​​​دې باور دی چې لوبې نه یوازې د تفریح ​​​​سرچینه ده، بلکې د ادراکي مهارتونو، د ستونزو حل کولو وړتیاوو، او ټولنیزو تعاملاتو په وده کې هم مرسته کوي.د هغه د بلاګ له لارې، ماریو موخه دا ده چې د بورډ لوبو او کارت لوبو کلتور ته وده ورکړي، او خلک وهڅوي چې یوځای راشي او د آرام کولو، ساتیري کولو، او ذهني توګه فټ پاتې کیدو لپاره دوی سره لوبې وکړي.