Reglas del juego 1000 - Cómo jugar al juego de cartas 1000

Reglas del juego 1000 - Cómo jugar al juego de cartas 1000
Mario Reeves

OBJETIVO DE 1000: Sé el primer jugador en conseguir 1000 puntos y gana.

NÚMERO DE JUGADORES: 2-4 jugadores

NÚMERO DE TARJETAS: Paquete de 24 tarjetas

RANKING DE TARJETAS: A, 10, K, Q, J, 9

TIPO DE JUEGO: Truco de puntos

AUDIENCIA: Adultos


INTRODUCCIÓN AL 1000

1000 o Mil es un juego de cartas para 3 jugadores basado en acumular puntos a lo largo de las manos para ganar toda la partida. Es bastante popular en Europa del Este, como en Rusia, donde recibe el nombre de Тысяча o Tysiacha.

LOS JUGADORES & LAS TARJETAS

Aunque 1000 es un juego para tres jugadores, se pueden acomodar cuatro si un jugador se retira en cada mano. Esto, por supuesto, debe alternarse entre todos los jugadores activos.

El juego utiliza una baraja de 24 cartas, tomando 6 cartas de cada palo. A continuación se clasifican por valor en puntos:

Ver también: SLY FOX - Aprende a jugar con Gamerules.com

As: 11 puntos

Diez: 10 puntos

Rey: 4 puntos

Reina: 3 puntos

Jack: 2 puntos

Nueve: 0 puntos

Es importante recordar que hay un total de 120 puntos en la baraja.

Este juego también incluye matrimonios, esto ocurre cuando un jugador tiene tanto un Rey como una Reina puede conseguir puntos adicionales si los declara.

Rey & Reina de Corazones: 100 puntos

Rey & Reina de Diamantes: 80 puntos

Rey & Reina de Tréboles: 60 puntos

Rey & Reina de Espadas: 40 puntos

EL ACUERDO

El reparto se mueve en el sentido de las agujas del reloj, o hacia la izquierda, al igual que la puja y el juego. El primer repartidor puede elegirse de cualquier manera. Se reparten cartas de una en una a los tres jugadores activos hasta que tengan una mano de siete. Después, se reparten tres cartas boca abajo en el centro de la mesa. Estas cartas se llaman Прикуп o prikup. Las cartas se reparten de una en una, normalmente entre la segunda y la tercera carta repartida en esa ronda.

LA PUJA

Una puja es un número, se trata de una estimación de cuántos puntos cree un jugador que podría ganar esa ronda. La puja mínima es 100, y aumenta en múltiplos de cinco (100, 105, 110, 115, 120, etc).

La puja comienza con el jugador situado a la izquierda del que reparte y va avanzando. Cada puja debe superar a la anterior. Si un jugador pasa, no puede volver a pujar. La puja continúa hasta que todos los jugadores menos uno han pasado, que se convierte en el Declarante. Dado que los puntos de la baraja no superan los 120, no puede apostar más de 120 y debe tener una pareja de Rey y Reina para hacerlo.

LA BOLSA

El declarante revela las tres cartas prikup del centro y las coge en la mano. Después, el declarante descarta dos cartas no deseadas, una para cada oponente. Los tres jugadores deberían tener 8 cartas. Ahora, el declarante tiene la posibilidad de subir su puja, siguiendo múltiplos de cinco, o quedarse.

Después del intercambio, si un jugador desafortunado tiene cuatro 9s en la mano puede abandonar esa mano y no recibir puntuación. Las cartas se barajan y se vuelven a repartir.

EL JUEGO

La primera baza es liderada por el declarante, cada baza siguiente es liderada por el ganador de la baza anterior. Al principio, no hay triunfos. Si un jugador tiene un matrimonio (pareja de Rey y Reina) puede anunciarlo y liderar con cualquiera de las dos cartas en la siguiente baza. El palo de la pareja se convierte en el palo de triunfo hasta que se juegue otra pareja. Ten en cuenta que sólo puedes anunciar un matrimonio directamente después de ganar una baza.Y ambas cartas deben estar en la mano.

Durante una baza, es importante seguir el palo en la medida de lo posible. Si un jugador no puede seguir el palo o jugar un triunfo, puede jugar cualquier carta. Las bazas se ganan con el triunfo de mayor valor o, si no hay triunfos, con la carta de mayor valor del palo que se lleve. Las bazas ganadas se guardan en una pila lateral para puntuarlas.

LA PUNTUACIÓN

Los jugadores suman el valor de las cartas ganadas en las bazas + cualquier pareja Rey-Reina declarada, siguiendo los valores indicados anteriormente. Cada jugador comienza con cero puntos e intenta alcanzar primero 1000. Los totales de puntos se suman y redondean al múltiplo de cinco más cercano, y luego se suman a la puntuación acumulada de cada jugador.

Si un declarante es capaz de conseguir al menos la cantidad que pujó, su puja se suma a su puntuación total. Si no consigue reunir la cantidad que pujó, su puja se resta de su puntuación total.

REFERENCIAS:

//en.wikipedia.org/wiki/Mil_(juego)

//boardgamegeek.com/thread/932438/1000-rules-play-english

Ver también: GO LOW - Aprende a jugar con Gamerules.com

//www.pagat.com/marriage/1000.html




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves es un entusiasta de los juegos de mesa y un escritor apasionado que ha estado jugando a las cartas y a los juegos de mesa desde que tiene uso de razón. Su amor por los juegos y la escritura lo llevó a crear su blog, donde comparte su conocimiento y experiencia de jugar algunos de los juegos más populares del mundo.El blog de Mario proporciona reglas completas e instrucciones fáciles de entender para juegos como póquer, bridge, ajedrez y muchos más. Le apasiona ayudar a sus lectores a aprender y disfrutar estos juegos mientras comparte consejos y estrategias para ayudarlos a mejorar su juego.Aparte de su blog, Mario es ingeniero de software y disfruta jugando juegos de mesa con su familia y amigos en su tiempo libre. Él cree que los juegos no solo son una fuente de entretenimiento, sino que también ayudan a desarrollar habilidades cognitivas, habilidades para resolver problemas e interacciones sociales.A través de su blog, Mario tiene como objetivo promover la cultura de los juegos de mesa y de cartas, y alentar a las personas a unirse y jugarlos como una forma de relajarse, divertirse y mantenerse mentalmente en forma.