1000 spelreëls - Hoe om 1000 die kaartspel te speel

1000 spelreëls - Hoe om 1000 die kaartspel te speel
Mario Reeves

DOELWIT VAN 1000: Wees die eerste speler wat 1000 punte insamel en wen.

Sien ook: DIE PASSING GAME Spelreëls - Hoe om DIE PASSING GAME te speel

AANTAL SPELERS: 2-4 spelers

AANTAL KAARTE: 24 kaart pakkie

RANK VAN KAARTE: A, 10, K, Q, J, 9

TIPE VAN SPEL: Punte truuks neem

GEHOOR: Volwasse


INLEIDING TOT 1000

1000 of Duisend is 'n 3-speler truuk-neem kaartspel gebaseer op die opbou van punte deur die hande om die hele wedstryd te wen. Dit is baie gewild in Oos-Europa, soos in Rusland, waar dit onder die naam Тысяча of Tysiacha gaan.

DIE SPELERS & DIE KAARTE

Alhoewel 1000 'n driespeler-speletjie is, kan vier spelers geakkommodeer word as een speler op elke hand uitsit. Dit behoort natuurlik tussen alle aktiewe spelers af te wissel.

Die speletjie gebruik 'n 24 kaartdek, wat 6 kaarte uit elke pak neem. Hieronder word hulle volgens puntwaarde gerangskik:

Aas: 11 punte

Tien: 10 punte

Koning : 4 punte

Koningin: 3 punte

Jack: 2 punte

Nege: 0 punte

Dit is belangrik om te onthou daar is 'n totaal van 120 punte in die dek.

Hierdie speletjie sluit ook huwelike in, dit vind plaas wanneer 'n speler vashou beide 'n Koning en 'n Koningin is in staat om bykomende punte in te samel as dit verklaar word.

Koning & Koningin van harte: 100 punte

Koning & Koningin van Diamante: 80 punte

Koning & Koningin vanKlubs: 60 punte

King & Spadeskoningin: 40 punte

THE DEAL

Die transaksie beweeg kloksgewys, of na links, net soos die bod en spel. Die eerste handelaar kan op enige manier gekies word. Kaarte word een op 'n slag aan die drie aktiewe spelers uitgedeel totdat hulle 'n hand van sewe het. Daarna word drie kaarte gesig na onder na die middel van die tafel uitgedeel. Hierdie kaarte word Прикуп of prikup genoem. Kaarte word in die eerste drie rondes van die transaksie aan die prikup uitgedeel. Hulle word een op 'n slag uitgedeel, tipies tussen die tweede en derde kaarte wat in daardie rondte uitgedeel word.

DIE BIED

'n Bod is 'n getal, dit is 'n skatting van hoeveel punte 'n speler dink hulle kan daardie rondte wen. Die minimum bod is 100, en verhoog in veelvoude van vyf (100, 105, 110, 115, 120, ens.).

Die bod begin met die speler links van die handelaar en beweeg aan. Elke bod moet die een voor hom oorskry. As 'n speler slaag, mag hulle nie weer bie nie. Bie gaan voort totdat almal behalwe een speler geslaag het, hulle word die verkondiger. Aangesien punte in die dek nie 120 oorskry nie, mag jy nie meer as 120 wed nie en moet 'n Koning-Koningin-paar hê om dit te doen.

DIE RUIL

Die verklaarder openbaar die drie prikups kaarte in die middel en neem dit in die hand. Daarna gooi die verklaarder twee ongewenste kaarte weg, een vir elke teenstander. Die drie spelers moet almal 8 kaarte hê. Nou, dieverklaarder het die vermoë om hul bod te verhoog, na veelvoude van vyf, of te bly.

Na die ruil, as 'n ongelukkige speler vier 9'e in die hand het, kan hulle daardie hand laat vaar en geen telling ontvang nie. Kaarte word geskommel en weer uitgedeel.

DIE SPEEL

Die eerste truuk word gelei deur die verklaarder, elke volgende truuk word gelei deur die wenner van die vorige truuk. Aan die begin is daar geen troef nie. As 'n speler 'n huwelik het (Koning- en Koningin-paar) kan hulle dit aankondig en met enige kaart lei op die volgende truuk. Die kleur van die paar word die troefkleur totdat 'n ander paar gespeel word. Let wel, jy mag net 'n huwelik direk aankondig nadat jy 'n toertjie gewen het EN beide kaarte moet in die hand wees.

Tydens 'n toertjie is dit belangrik om so veel as moontlik te volg. As 'n speler nie in staat is om te volg of 'n troefkaart te speel nie, mag hulle enige kaart speel. Truuks word gewen deur die troefkaart met die hoogste rangorde of, as daar geen troef is nie, die kaart met die hoogste rangorde in die reeks gelei. Toertjies wat gewen word, word in 'n systapel gehou vir puntetelling.

Sien ook: POWER GRID - Leer hoe om te speel met Gamerules.com

DIE TELLING

Spelers het die waarde van kaarte wat gewen is in toertjies + enige verklaarde Koning-Koningin-pare bymekaargetel, volgens die waardes hierbo gelys. Elke speler begin met nul punte en probeer om eers 1000 punte te bereik. Punttotale word opgetel en afgerond tot die naaste veelvoud van vyf, en dan by elke speler se kumulatiewe telling gevoeg.

As 'n verklaarder in staat is om ten minste die bedrag aan te tekenbod, word hul bod by hul totale telling gevoeg. As hulle versuim om die bedrag in te samel wat hulle bied, word hul bod van hul totale telling afgetrek.

VERWYSINGS:

//en.wikipedia.org/wiki/Thousand_(game)

//boardgamegeek.com/thread/932438/1000-rules-play-english

//www.pagat.com/marriage/1000.html




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is 'n bordspeletjie-entoesias en 'n passievolle skrywer wat kaart- en bordspeletjies speel so lank as wat hy kan onthou. Sy liefde vir speletjies en skryfwerk het daartoe gelei dat hy sy blog geskep het, waar hy sy kennis en ervaring van die speel van van die gewildste speletjies regoor die wêreld deel.Mario se blog verskaf omvattende reëls en maklik verstaanbare instruksies vir speletjies soos poker, brug, skaak en vele meer. Hy is passievol daaroor om sy lesers te help om hierdie speletjies te leer en te geniet, terwyl hy ook wenke en strategieë deel om hulle te help om hul spel te verbeter.Afgesien van sy blog, is Mario 'n sagteware-ingenieur en speel hy graag bordspeletjies saam met sy familie en vriende in sy vrye tyd. Hy glo dat speletjies nie net 'n bron van vermaak is nie, maar ook help om kognitiewe vaardighede, probleemoplossingsvermoëns en sosiale interaksies te ontwikkel.Deur sy blog beoog Mario om die kultuur van bordspeletjies en kaartspeletjies te bevorder, en mense aan te moedig om saam te kom en dit te speel as 'n manier om te ontspan, pret te hê en geestelik fiks te bly.