Isi kandungan
OBJEKTIF 1000: Menjadi pemain pertama yang mengumpul 1000 mata dan menang.
Lihat juga: HERE TO SLAY RULES Peraturan Permainan - Cara Bermain HERE TO SLAYBILANGAN PEMAIN: 2-4 pemain
BILANGAN KAD: 24 pek kad
PANGKAT KAD: A, 10, K, Q, J, 9
JENIS PERMAINAN: Mendapat Helah Mata
PENONTON: Dewasa
PENGENALAN KEPADA 1000
1000 atau Ribu adalah permainan kad tipu muslihat 3 pemain berdasarkan mata terkumpul di seluruh tangan untuk memenangi keseluruhan permainan. Ia agak popular di Eropah Timur, seperti di Rusia, di mana ia menggunakan nama Тысяча atau Tysiacha.
PEMAIN & KAD
Walaupun 1000 ialah permainan tiga pemain, empat pemain boleh ditampung jika seorang pemain duduk pada setiap tangan. Ini, sudah tentu, harus silih berganti antara semua pemain aktif.
Permainan ini menggunakan dek 24 kad, mengambil 6 kad daripada setiap sut. Di bawah mereka disenaraikan mengikut nilai mata:
Ace: 11 mata
Sepuluh: 10 mata
Raja : 4 mata
Ratu: 3 mata
Jack: 2 mata
Sembilan: 0 mata
Adalah penting untuk diingat bahawa terdapat sejumlah 120 mata dalam dek.
Permainan ini juga termasuk perkahwinan, ini berlaku apabila pemain memegang kedua-dua Raja dan Ratu boleh mengumpul mata tambahan jika diisytiharkan.
Raja & Ratu Hati: 100 mata
Raja & Ratu Berlian: 80 mata
Raja & RatuKelab: 60 mata
Raja & Queen of Spades: 40 mata
Lihat juga: HOT SEAT - Belajar Bermain Dengan Gamerules.comTHE DEAL
Transaksi bergerak mengikut arah jam, atau ke kiri, begitu juga dengan pembidaan dan permainan. Peniaga pertama boleh dipilih dalam apa jua cara. Kad diberikan satu demi satu kepada tiga pemain aktif sehingga mereka mempunyai tangan tujuh. Selepas itu, tiga kad diedarkan menghadap ke bawah ke tengah meja. Kad ini dipanggil Прикуп atau prikup. Kad diuruskan kepada prikup dalam tiga pusingan pertama perjanjian itu. Ia diuruskan satu demi satu, lazimnya di antara kad kedua dan ketiga yang diuruskan dalam pusingan itu.
BIDdaan
Bida ialah nombor, ini ialah anggaran bilangan mata a pemain fikir mereka boleh memenangi pusingan itu. Bida minimum ialah 100 dan meningkat dalam gandaan lima (100, 105, 110, 115, 120, dsb).
Pembidaan bermula dengan pemain di sebelah kiri peniaga dan diteruskan. Setiap tawaran mesti melebihi tawaran sebelum itu. Jika pemain melepasi mereka tidak boleh membida lagi. Pembidaan diteruskan sehingga semua pemain kecuali seorang lulus, mereka menjadi pengisytihar. Memandangkan mata dalam dek tidak melebihi 120, anda tidak boleh bertaruh melebihi 120 dan mesti mempunyai pasangan Raja-Ratu untuk berbuat demikian.
PERTUKARAN
Pengisytihar mendedahkan tiga prikup kad di tengah dan mengambilnya di tangan. Selepas itu, pengisytihar membuang dua kad yang tidak diingini, satu kepada setiap lawan. Ketiga-tiga pemain semua harus mempunyai 8 kad. Sekarang, yangpengisytihar mempunyai keupayaan untuk menaikkan bidaan mereka, mengikut gandaan lima, atau kekal.
Selepas pertukaran, jika pemain yang tidak bernasib baik mempunyai empat 9 di tangan mereka mungkin meninggalkan tangan itu dan tidak menerima sebarang markah. Kad dikocok dan diuruskan semula.
MAIN
Helah pertama diketuai oleh pengisytihar, setiap helah berikut diketuai oleh pemenang helah sebelumnya. Pada permulaan, tidak ada trump. Jika pemain mempunyai perkahwinan (pasangan Raja dan Ratu) mereka boleh mengumumkan ini dan memimpin dengan mana-mana kad pada helah seterusnya. Sut pasangan menjadi sut truf sehingga pasangan lain dimainkan. Ambil perhatian, anda hanya boleh mengumumkan perkahwinan secara langsung selepas memenangi helah DAN kedua-dua kad mesti ada dalam tangan.
Semasa helah, adalah penting untuk mengikuti seboleh-bolehnya. Jika pemain tidak dapat mengikuti atau bermain kad truf mereka boleh memainkan sebarang kad. Helah dimenangi oleh kad truf kedudukan tertinggi atau, jika tiada truf, kad kedudukan tertinggi dalam saman yang diketuai. Helah yang dimenangi disimpan dalam longgokan sisi untuk pemarkahan.
PENSKORAN
Pemain menambah nilai kad yang dimenangi dalam helah + mana-mana pasangan Raja-Ratu yang diisytiharkan, mengikut nilai yang disenaraikan di atas. Setiap pemain bermula dengan mata sifar dan cuba mencapai 1000 mata terlebih dahulu. Jumlah mata dijumlahkan dan dibundarkan kepada gandaan lima yang terdekat, kemudian ditambahkan pada skor kumulatif setiap pemain.
Jika pengisytihar dapat menjaringkan sekurang-kurangnya jumlah yang mereka dapattawaran, bidaan mereka ditambah kepada jumlah markah mereka. Jika mereka gagal mengutip amaun yang mereka bida, bidaan mereka akan ditolak daripada jumlah markah mereka.
RUJUKAN:
//ms.wikipedia.org/wiki/Thousand_(permainan)
//boardgamegeek.com/thread/932438/1000-rules-play-english
//www.pagat.com/marriage/1000.html