1000 ක්‍රීඩා රීති - කාඩ් ක්‍රීඩාව 1000 ක් ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේද

1000 ක්‍රීඩා රීති - කාඩ් ක්‍රීඩාව 1000 ක් ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේද
Mario Reeves

1000 අරමුණ: ලකුණු 1000ක් රැස් කර ජයග්‍රහණය කළ පළමු ක්‍රීඩකයා වන්න.

ක්‍රීඩකයින් ගණන: ක්‍රීඩකයින් 2-4

කාඩ්පත් ගණන: 24 කාඩ්පත් ඇසුරුම

කාඩ්පත් ශ්‍රේණිය: A, 10, K, Q, J, 9

වර්ගය ක්‍රීඩාවේ: ලක්ෂ්‍ය උපක්‍රම

ප්‍රේක්ෂකයින්: වැඩිහිටියන්


1000 ට හැඳින්වීම

1000 හෝ දහසක් යනු මුළු ක්‍රීඩාවම ජයග්‍රහණය කිරීම සඳහා අත පුරා ලකුණු රැස් කිරීම මත පදනම් වූ ක්‍රීඩකයින් 3 දෙනෙකුගේ උපක්‍රම ගැනීමේ කාඩ් ක්‍රීඩාවකි. එය රුසියාව වැනි නැගෙනහිර යුරෝපයේ ඉතා ජනප්‍රියයි, එහිදී එය Тысяча හෝ ටිසියාචා යන නාමයෙන් යයි.

ක්‍රීඩකයින් සහ amp; කාඩ්පත්

1000 ක්‍රීඩකයින් තිදෙනෙකුගේ ක්‍රීඩාවක් වුවද, එක් ක්‍රීඩකයෙක් එක් අතකින් වාඩි වී සිටියහොත් ක්‍රීඩකයින් හතර දෙනෙකුට නවාතැන් ගත හැක. මෙය, ඇත්ත වශයෙන්ම, සියලුම ක්‍රියාකාරී ක්‍රීඩකයින් අතර ප්‍රත්‍යාවර්ත විය යුතුය.

ක්‍රීඩාව කාඩ්පත් 24 තට්ටුවක් භාවිතා කරයි, එක් ඇඳුමකින් කාඩ්පත් 6 බැගින් ලබා ගනී. පහතින් ඒවා ලකුණු අගය අනුව ශ්‍රේණිගත කර ඇත:

Ace: 11 ලකුණු

දස: ලකුණු 10

කිං : 4 ලකුණු

රැජින: 3 ලකුණු

ජැක්: ලකුණු 2

නවය: 0 ලකුණු

බලන්න: ACES - ක්‍රීඩා නීති

තට්ටුවේ මුළු ලකුණු 120 ක් ඇති බව මතක තබා ගැනීම වැදගත් වේ.

මෙම ක්‍රීඩාවට විවාහ ද ඇතුළත් වේ, මෙය ක්‍රීඩකයෙකු රඳවාගෙන සිටින විට සිදු වේ. රජෙකුට සහ රැජිනකට ප්‍රකාශ කළහොත් අමතර ලකුණු රැස් කිරීමට හැකි වේ.

රජ & හදවත් රැජින: 100 ලකුණු

කිං සහ amp; දියමන්ති රැජින: 80 ලකුණු

කිං සහ amp; රැජිනසමාජ: ලකුණු 60

කිං සහ amp; ක්වීන් ඔෆ් ස්පේඩ්ස්: ලකුණු 40

ඩීල්

ගිණුම දක්ෂිණාවර්තව හෝ වමට, ලංසු තැබීම සහ ක්‍රීඩා කිරීම සිදු කරයි. පළමු වෙළෙන්දා ඕනෑම ආකාරයකින් තෝරා ගත හැකිය. ක්‍රියාකාරී ක්‍රීඩකයින් තිදෙනාට හත් දෙනෙකුගේ අතක් ලැබෙන තෙක් කාඩ්පත් එකින් එක බෙදා හරිනු ලැබේ. පසුව, කාඩ්පත් තුනක් මේසයේ මැදට මුහුණට මුහුණ ලා ගනු ලැබේ. මෙම කාඩ්පත් Прикуп හෝ prikup ලෙස හැඳින්වේ. ගිනුමේ පළමු වට තුනේදී කාඩ්පත් prikup වෙත ලබා දෙනු ලැබේ. ඒවා එකින් එක ගනුදෙනු කරනු ලැබේ, සාමාන්‍යයෙන් එම වටයේ දෙනු ලබන දෙවන සහ තෙවන කාඩ්පත් අතර වේ.

ලන්සු කිරීම

ලන්සුවක් යනු සංඛ්‍යාවකි, මෙය ලකුණු ගණන කොපමණද යන්න පිළිබඳ ඇස්තමේන්තුවකි. ක්රීඩකයා සිතන්නේ ඔවුන්ට එම වටය ජය ගත හැකි බවයි. අවම ලංසුව 100 වන අතර, පහේ ගුණාකාර වලින් වැඩි වේ (100, 105, 110, 115, 120, etc).

ලංසු තැබීම ආරම්භ වන්නේ ක්‍රීඩකයා වෙළෙන්දාගේ වම් පැත්තේ සිට ඉදිරියට ගමන් කරයි. සෑම ලංසුවක්ම ඊට පෙර එක ඉක්මවිය යුතුය. ක්‍රීඩකයෙකු සමත් වුවහොත් ඔවුන් නැවත ලංසු නොතැබිය හැකිය. එක් ක්‍රීඩකයෙකු හැර අනෙක් සියලුම දෙනා සමත් වන තෙක් ලංසු තැබීම දිගටම පවතී, ඔවුන් ප්‍රකාශ කරන්නා බවට පත් වේ. තට්ටුවේ ලකුණු 120 නොඉක්මවන බැවින් ඔබ 120 ට වඩා ඔට්ටු නොතැබිය හැකි අතර එසේ කිරීමට රජු-රැජින යුගලයක් සිටිය යුතුය.

හුවමාරුව

ප්‍රකාශකයා විසින් ප්‍රකප් තුන හෙළි කරයි. මධ්යයේ කාඩ්පත් සහ ඒවා අතට ගනී. පසුව, ප්‍රකාශකයා අනවශ්‍ය කාඩ්පත් දෙකක්, එක් ප්‍රතිවාදියාට එකක් ඉවතලයි. ක්‍රීඩකයින් තිදෙනාටම කාඩ්පත් 8ක් තිබිය යුතුය. දැන්, දdeclarer හට ඔවුන්ගේ ලංසුව ඉහළ නැංවීමට හැකියාව ඇත, පහේ ගුණාකාර අනුගමනය කරමින්, හෝ රැඳී සිටින්න.

හුවමාරුවෙන් පසු, අවාසනාවන්ත ක්‍රීඩකයෙකු අතේ 9s හතරක් තිබේ නම්, ඔවුන්ට එම අත අතහැර දමා ලකුණු නොලැබිය හැක. කාඩ්පත් කලවම් කර නැවත ගණුදෙණු කරනු ලැබේ.

PLAY

පළමු උපක්‍රමය ප්‍රකාශ කරන්නා විසින් මෙහෙයවනු ලැබේ, පහත දැක්වෙන සෑම උපක්‍රමයක්ම පෙර උපක්‍රමයේ ජයග්‍රාහකයා විසින් මෙහෙයවනු ලැබේ. ආරම්භයේ දී, තුරුම්පු නැත. ක්‍රීඩකයෙකුට විවාහයක් තිබේ නම් (රජ සහ රැජින යුගල) ඔවුන් මෙය ප්‍රකාශ කර ඊළඟ උපක්‍රමයට කාඩ්පත් දෙකකින් නායකත්වය දිය හැකිය. තවත් යුගලයක් වාදනය වන තුරු යුගලයේ ඇඳුම තුරුම්පු ඇඳුම බවට පත්වේ. සටහන, ඔබට සෘජුවම විවාහයක් ප්‍රකාශ කළ හැක්කේ උපක්‍රමයක් ජයග්‍රහණය කිරීමෙන් පසුව පමණක් වන අතර කාඩ්පත් දෙකම අතේ තිබිය යුතුය.

උපක්‍රමයක් අතරතුර, හැකිතාක් එය අනුගමනය කිරීම වැදගත් වේ. ක්‍රීඩකයෙකුට එය අනුගමනය කිරීමට හෝ තුරුම්පුවක් වාදනය කිරීමට නොහැකි නම් ඔවුන්ට ඕනෑම කාඩ්පතක් ක්‍රීඩා කළ හැක. උපක්‍රම ජයග්‍රහණය කරනු ලබන්නේ ඉහළම ශ්‍රේණිගත තුරුම්පු හෝ, තුරුම්පු නොමැති නම්, ඇඳුමේ ඉහළම ශ්‍රේණිගත කිරීමේ කාඩ්පත මගිනි. ජයග්‍රහණය කරන ලද උපක්‍රම ලකුණු ලබා ගැනීම සඳහා පැති ගොඩක තබා ඇත.

ලකුණු කිරීම

ක්‍රීඩකයන් ඉහත ලැයිස්තුගත කර ඇති අගයන් අනුගමනය කරමින් උපක්‍රම + ඕනෑම ප්‍රකාශිත කිං-ක්වීන් යුගලවල ජයග්‍රහණය කළ කාඩ්පත්වල අගය එකතු කළහ. සෑම ක්‍රීඩකයෙක්ම ශුන්‍ය ලකුණු වලින් ආරම්භ වන අතර ප්‍රථමයෙන් ලකුණු 1000ට ළඟා වීමට උත්සාහ කරයි. ලකුණු එකතුව සාරාංශ කර ආසන්නතම ගුණාකාර පහට වට කර, පසුව එක් එක් ක්‍රීඩකයාගේ සමුච්චිත ලකුණු වෙත එක් කෙරේ.

ප්‍රකාශ කරන්නෙකුට අඩුම තරමින් ඔවුන් ලකුණු කළ හැකි නම්ලංසුව, ඔවුන්ගේ ලංසුව ඔවුන්ගේ මුළු ලකුණු වලට එකතු වේ. ඔවුන් ලංසු තබන මුදල එකතු කර ගැනීමට අපොහොසත් වුවහොත් ඔවුන්ගේ ලංසුව ඔවුන්ගේ මුළු ලකුණු වලින් අඩු කෙරේ.

යොමු කිරීම්:

//en.wikipedia.org/wiki/Thousand_(game)

//boardgamegeek.com/thread/932438/1000-rules-play-english

බලන්න: බුරාකෝ ක්‍රීඩා නීති - බුරාකෝ කාඩ් ක්‍රීඩාව ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේද

//www.pagat.com/marriage/1000.html




Mario Reeves
Mario Reeves
මාරියෝ රීව්ස් යනු පුවරු ක්‍රීඩා ලෝලීන් වන අතර ඔහුට මතක ඇති තාක් කල් කාඩ් සහ බෝඩ් ක්‍රීඩා කරන උද්යෝගිමත් ලේඛකයෙකි. ක්‍රීඩා සහ ලිවීමට ඇති ඔහුගේ ඇල්ම ඔහුගේ බ්ලොග් අඩවිය නිර්මාණය කිරීමට හේතු වූ අතර එහිදී ඔහු ලොව පුරා ජනප්‍රියම ක්‍රීඩා කිහිපයක් ක්‍රීඩා කිරීමේ ඔහුගේ දැනුම සහ අත්දැකීම් බෙදා ගනී.මාරියෝගේ බ්ලොගය පෝකර්, පාලම, චෙස් සහ තවත් බොහෝ ක්‍රීඩා සඳහා විස්තීරණ නීති සහ පහසුවෙන් තේරුම් ගත හැකි උපදෙස් සපයයි. ඔහු තම පාඨකයන්ට මෙම ක්‍රීඩා ඉගෙන ගැනීමට සහ ඒවා භුක්ති විඳීමට උපකාර කරන අතරම ඔවුන්ගේ ක්‍රීඩාව වැඩිදියුණු කිරීමට උපකාර කිරීම සඳහා ඉඟි සහ උපාය මාර්ග බෙදාහදා ගැනීමට උනන්දු වෙයි.ඔහුගේ බ්ලොගයට අමතරව, මාරියෝ මෘදුකාංග ඉංජිනේරුවෙකු වන අතර ඔහුගේ විවේක කාලය තුළ ඔහුගේ පවුලේ අය සහ මිතුරන් සමඟ පුවරු ක්‍රීඩා කිරීමට ප්‍රිය කරයි. ක්‍රීඩා විනෝදාස්වාදයේ මූලාශ්‍රයක් පමණක් නොව සංජානන කුසලතා, ගැටලු විසඳීමේ හැකියාවන් සහ සමාජ අන්තර්ක්‍රියා වර්ධනය කිරීමට ද උපකාරී වන බව ඔහු විශ්වාස කරයි.ඔහුගේ බ්ලොගය හරහා, මාරියෝ බෝඩ් ක්‍රීඩා සහ කාඩ් ක්‍රීඩා සංස්කෘතිය ප්‍රවර්ධනය කිරීම අරමුණු කරයි, සහ විවේක ගැනීමට, විනෝද වීමට සහ මානසිකව යෝග්‍යව සිටීමට මාර්ගයක් ලෙස එකට එකතු වී ඒවා ක්‍රීඩා කිරීමට මිනිසුන් දිරිමත් කරයි.