Zasady gry 1000 - jak grać w grę karcianą 1000

Zasady gry 1000 - jak grać w grę karcianą 1000
Mario Reeves

CEL 1000: Bądź pierwszym graczem, który zdobędzie 1000 punktów i wygraj.

LICZBA GRACZY: 2-4 graczy

LICZBA KART: Pakiet 24 kart

RANKING KART: A, 10, K, Q, J, 9

RODZAJ GRY: Zdobywanie punktów

AUDIENCJA: Dorosły


WPROWADZENIE DO 1000

1000 lub Tysiąc to gra karciana dla 3 graczy, polegająca na zbieraniu punktów podczas rozdań, aby wygrać całą grę. Jest dość popularna w Europie Wschodniej, na przykład w Rosji, gdzie występuje pod nazwą Тысяча lub Tysiacha.

zawodnicy i karty

Chociaż 1000 jest grą dla trzech graczy, czterech graczy może wziąć w niej udział, jeśli jeden gracz opuści każde rozdanie. Oczywiście powinno się to odbywać naprzemiennie między wszystkimi aktywnymi graczami.

Gra wykorzystuje talię 24 kart, biorąc po 6 kart z każdego koloru. Poniżej są one uszeregowane według wartości punktowej:

Ace: 11 punktów

Dziesięć: 10 punktów

Król: 4 punkty

Królowa: 3 punkty

Jack: 2 punkty

Dziewięć: 0 punktów

Zobacz też: OPERATION - Naucz się grać z Gamerules.com

Należy pamiętać, że w talii znajduje się łącznie 120 punktów.

Ta gra zawiera również małżeństwa, Dzieje się tak, gdy gracz posiada zarówno króla, jak i królową, jest w stanie zebrać dodatkowe punkty, jeśli zostanie to zadeklarowane.

Król & Królowa Kier: 100 punktów

Król & Królowa Diamentów: 80 punktów

Król & Dama trefl: 60 punktów

Król & Dama pik: 40 punktów

UMOWA

Rozdawanie kart odbywa się zgodnie z ruchem wskazówek zegara, czyli w lewo, podobnie jak licytacja i rozgrywka. Pierwszy rozdający może zostać wybrany w dowolny sposób. Karty są rozdawane po jednej na raz trzem aktywnym graczom, aż do momentu, gdy będą oni mieli na ręce siedem kart. Następnie trzy zakryte karty są rozdawane na środek stołu. Karty te są nazywane Прикуп lub prikup. Karty są rozdawane prikupowi w pierwszych trzech rundach rozdania. Są one rozdawane pojedynczo, zazwyczaj pomiędzy drugą a trzecią kartą rozdaną w danej rundzie.

LICYTACJA

Oferta jest liczbą, która szacuje, ile punktów gracz może wygrać w danej rundzie. Minimalna oferta wynosi 100 i wzrasta o wielokrotność pięciu (100, 105, 110, 115, 120 itd.).

Licytacja rozpoczyna się od gracza znajdującego się po lewej stronie rozdającego i przechodzi dalej. Każda oferta musi być wyższa od poprzedniej. Jeśli gracz spasuje, nie może licytować ponownie. Licytacja trwa do momentu, gdy wszyscy gracze z wyjątkiem jednego spasują. deklarujący. Ponieważ punkty w talii nie przekraczają 120, nie możesz postawić zakładu powyżej 120 i musisz mieć parę król-dama, aby to zrobić.

WYMIANA

Deklarujący ujawnia trzy karty prikup na środku i bierze je do ręki. Następnie deklarujący odrzuca dwie niechciane karty, po jednej do każdego przeciwnika. Wszyscy trzej gracze powinni mieć 8 kart. Teraz deklarujący ma możliwość podniesienia swojej oferty, podążając za wielokrotnościami pięciu lub pozostać.

Po wymianie, jeśli pechowy gracz ma w ręku cztery dziewiątki, może porzucić ten układ i nie otrzymać żadnego punktu. Karty są tasowane i ponownie rozdawane.

GRA

Pierwsza figura jest kierowana przez deklarującego, każda następna figura jest kierowana przez zwycięzcę poprzedniej figury. Na początku nie ma atutów. Jeśli gracz ma małżeństwo (para król i królowa), może to ogłosić i poprowadzić dowolną kartą w następnej figurze. Kolor pary staje się kolorem atutowym, dopóki nie zostanie zagrana inna para. Uwaga: małżeństwo można ogłosić tylko bezpośrednio po wygraniu figury.ORAZ obie karty muszą znajdować się w ręce.

Podczas triku ważne jest, aby w miarę możliwości podążać za kolorem. Jeśli gracz nie jest w stanie podążać za kolorem lub zagrać karty atutowej, może zagrać dowolną kartę. Triki są wygrywane przez najwyższą kartę atutową lub, jeśli nie ma atutów, najwyższą kartę w kolorze prowadzonym. Wygrane triki są przechowywane w stosie bocznym do punktacji.

PUNKTACJA

Gracze sumują wartość kart zdobytych w trikach + wszelkie zadeklarowane pary król-królowa, zgodnie z wartościami wymienionymi powyżej. Każdy gracz zaczyna od zera punktów i próbuje najpierw osiągnąć 1000 punktów. Sumy punktów są sumowane i zaokrąglane do najbliższej wielokrotności pięciu, a następnie dodawane do łącznego wyniku każdego gracza.

Jeśli deklarujący jest w stanie zdobyć co najmniej kwotę, którą zalicytował, jego oferta jest dodawana do jego całkowitego wyniku. Jeśli nie uda mu się zebrać kwoty, którą zalicytował, jego oferta jest odejmowana od jego całkowitego wyniku.

ODNIESIENIA:

//en.wikipedia.org/wiki/Thousand_(game)

//boardgamegeek.com/thread/932438/1000-rules-play-english

Zobacz też: ROLL FOR IT! - Naucz się grać z Gamerules.com

//www.pagat.com/marriage/1000.html




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves jest entuzjastą gier planszowych i zapalonym pisarzem, który gra w karty i gry planszowe odkąd pamięta. Jego miłość do gier i pisania doprowadziła go do stworzenia bloga, na którym dzieli się swoją wiedzą i doświadczeniem w graniu w niektóre z najpopularniejszych gier na całym świecie.Blog Mario zawiera obszerne zasady i łatwe do zrozumienia instrukcje dotyczące gier takich jak poker, brydż, szachy i wiele innych. Z pasją pomaga swoim czytelnikom w nauce i korzystaniu z tych gier, a jednocześnie dzieli się wskazówkami i strategiami, które pomogą im ulepszyć grę.Oprócz prowadzenia bloga Mario jest inżynierem oprogramowania, aw wolnym czasie lubi grać w gry planszowe z rodziną i przyjaciółmi. Uważa, że ​​gry to nie tylko źródło rozrywki, ale także pomoc w rozwijaniu zdolności poznawczych, umiejętności rozwiązywania problemów i interakcji społecznych.Za pośrednictwem swojego bloga Mario ma na celu promowanie kultury gier planszowych i karcianych oraz zachęcanie ludzi do wspólnego grania w nie jako sposobu na relaks, zabawę i zachowanie sprawności umysłowej.