ਵਿਸ਼ਾ - ਸੂਚੀ
ਗੋ ਲੋ ਦਾ ਉਦੇਸ਼: ਗੋ ਲੋ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ 5 ਰਾਊਂਡਾਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸਭ ਤੋਂ ਘੱਟ ਸਕੋਰ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਹੋਣਾ ਹੈ।
ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ: 2 ਤੋਂ 6 ਖਿਡਾਰੀ
ਸਮੱਗਰੀ: 75 ਗੇਮ ਕਾਰਡ
ਗੇਮ ਦੀ ਕਿਸਮ: ਕਾਰਡ ਗੇਮ
ਦਰਸ਼ਕ : 7+
ਗੋ ਲੋ ਦੀ ਸੰਖੇਪ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੀ ਯਾਦਦਾਸ਼ਤ ਚੰਗੀ ਹੈ ਅਤੇ ਤੇਜ਼ ਗਣਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਗੋ ਲੋਅ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਗੇਮ ਹੈ! ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਚਾਰ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਹਰ ਗੇੜ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਦੋ ਨੂੰ ਯਾਦ ਕਰਨਾ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹੈ। ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਸਹੀ ਧਾਰਨਾ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਘੱਟ ਅੰਕ ਹਨ।
ਉੱਚੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਅਤੇ ਹੇਠਲੇ ਕਾਰਡਾਂ ਲਈ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲੋ। ਸਭ ਤੋਂ ਹੇਠਲੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਅਤੇ ਬਾਕੀਆਂ ਨੂੰ ਬਦਲੋ। ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਤੁਹਾਡੇ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ! ਹਾਲਾਂਕਿ, ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ “Go Low” ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਤਿਆਰ ਰਹੋ!
SETUP
ਗੇਮ ਨੂੰ ਸੈੱਟਅੱਪ ਕਰਨ ਲਈ, ਸਕੋਰ ਰੱਖਣ ਲਈ ਪਹਿਲਾਂ ਕਾਗਜ਼ ਦਾ ਇੱਕ ਟੁਕੜਾ ਅਤੇ ਇੱਕ ਪੈੱਨ ਫੜੋ। ਸਭ ਤੋਂ ਪੁਰਾਣਾ ਖਿਡਾਰੀ ਪਹਿਲਾ ਡੀਲਰ ਹੋਵੇਗਾ। ਡੀਲਰ ਡੈੱਕ ਨੂੰ ਬਦਲ ਦੇਵੇਗਾ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਚਾਰ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਸੌਦਾ ਕਰੇਗਾ।
ਬਾਕੀ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਗਰੁੱਪ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਮੂੰਹ ਹੇਠਾਂ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਡਰਾਅ ਦਾ ਢੇਰ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਉੱਪਰਲੇ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਫਿਰ ਫਲਿੱਪ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸ ਡੇਕ ਦੇ ਅੱਗੇ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਡਿਸਕਾਰਡ ਪਾਈਲ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਰਗ ਵਿੱਚ, ਦੋ ਦੀਆਂ ਦੋ ਕਤਾਰਾਂ ਵਿੱਚ, ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
ਗੇਮਪਲੇ
ਹਰੇਕ ਗੇੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ, ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਕਿਸੇ ਵੀ ਦੋ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਮੁੱਲਾਂ ਅਤੇ ਸਥਿਤੀਆਂ ਨੂੰ ਵੇਖਣਾ ਅਤੇ ਯਾਦ ਕਰਨਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ ਨਹੀਂ ਦੇਖਦੇ। ਦੋਨਾਂ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਫਿਰ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਅਸਲ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਨਹੀਂ ਦੇਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: HIVE - Gamerules.com ਨਾਲ ਖੇਡਣਾ ਸਿੱਖੋਡੀਲਰ ਦੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਗੇਮ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਗੇਮ ਗਰੁੱਪ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਘੜੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਜਾਰੀ ਰਹੇਗੀ। ਟੀਚਾ ਹੇਠਲੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਰੱਖਣਾ ਅਤੇ ਉੱਚੇ ਕਾਰਡਾਂ ਤੋਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾਉਣਾ ਹੈ। ਹਰ ਦੌਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਤਿੰਨ ਚੀਜ਼ਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਬਦਲ ਕੇ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਡਿਸਕਾਰਡ ਪਾਈਲ 'ਤੇ ਫੇਸ-ਅੱਪ ਕਾਰਡ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਨਾਲ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਾਂ ਡਰਾਅ ਦੇ ਢੇਰ ਤੋਂ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਮੰਨਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਸ ਕੋਲ ਸਭ ਤੋਂ ਘੱਟ ਸਕੋਰ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਹੱਥ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ "ਲੋ ਲੋ" ਚੀਕਦਾ ਹੈ। ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਨ ਦੇ ਢੇਰ ਵਿੱਚ ਛੱਡਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਸਦੀ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕੀਤੀ ਜਾਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਘੋਸ਼ਣਾ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਧੂ ਵਾਰੀ ਲੈਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਆਖਰੀ ਵਾਰੀ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਹਰ ਕੋਈ ਆਪਣਾ ਹੱਥ ਮੋੜ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਘੱਟ ਸਕੋਰ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਦੋਹਰੇ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਹਰੇਕ ਗੇੜ ਖਤਮ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਅੰਕਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਕਾਗਜ਼ ਦੇ ਟੁਕੜੇ 'ਤੇ ਲਿਖਦੇ ਹਨ। ਜੇਕਰ "ਗੋ ਲੋ" ਦੀ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਸਭ ਤੋਂ ਘੱਟ ਅੰਕ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਤਾਂ ਰਾਊਂਡ ਡਬਲ ਲਈ ਉਸਦੇ ਅੰਕ। ਜੇਕਰ ਉਹ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ ਨਾਲ ਟਾਈ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਪੂਰੇ ਅੰਕ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਅੰਕਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਦੌਰ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਟੂ-ਟੇਨ-ਜੈਕ ਗੇਮ ਦੇ ਨਿਯਮ - ਦੋ-ਦਸ-ਜੈਕ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈਗੇਮ ਦਾ ਅੰਤ
ਗੇਮ ਪੰਜ ਰਾਊਂਡਾਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸਮਾਪਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਦੇ ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀਸਭ ਤੋਂ ਘੱਟ ਸਕੋਰ ਜੇਤੂ ਹੈ!