GO LOW - Lernu Ludi Kun Gamerules.com

GO LOW - Lernu Ludi Kun Gamerules.com
Mario Reeves

OBJEKTO DE GO MALALTO: La celo de Go Low devas esti la ludanto kun la plej malalta poentaro post 5 raŭndoj.

NOMBRO DE LUDOJ: 2 ĝis 6 ludantoj

MATERIALOJ: 75 ludkartoj

TIPO DE LUDO: Kartludo

SEPTARO : 7+

Superrigardo pri GO LOW

Se vi havas bonan memoron kaj povas fari rapidan matematikon, Go Low estas la ludo por vi! Kun kvar kartoj en via mano, du devas esti parkerigitaj antaŭ ĉiu raŭndo. Ĉi tio permesas al vi fari precizan supozon, ke vi havas la plej malaltajn poentojn en via mano kompare kun la aliaj ludantoj.

Vidu ankaŭ: LA VOĈODONTA LUDO Ludo-Reguloj - Kiel Ludi LA VOĈOJN LUDO

Memoru altajn kartojn kaj ŝanĝu ilin por pli malaltaj kartoj. Memoru la plej malaltajn kartojn kaj elŝaltu la aliajn. La procezo dependas de vi! Tamen, kiam ludanto krias "Malaltiĝi" estu preta!

AGRAGO

Por agordi la ludon, unue prenu paperpecon kaj plumon por konservi poentaron. La plej maljuna ludanto estos la unua komercisto. La Komercisto miksos la ferdekon kaj disdonos kvar kartojn al ĉiu ludanto.

La ceteraj kartoj estas metitaj vizaĝo malsupren en la centron de la grupo, kreante la remizo. La supra karto tiam estas renversita kaj metita apud tiu ferdeko, formante la forĵetamason. Ĉiu ludanto devas poziciigi siajn kartojn vizaĝo malsupren en kvadrato, du vicoj de du, antaŭ ili.

LUDO

Ĉe la komenco de ĉiu raŭndo, ĉiu ludanto devas rigardi kaj enmemorigi la valorojn kaj poziciojn de iuj du kartoj en sia mano. Certigu, ke laaliaj ludantoj ne vidas. La du kartoj tiam estas resenditaj al sia origina pozicio, kaj ili ne povas esti rigarditaj denove.

Vidu ankaŭ: Reguloj pri Kartludo de Gin Rummy - Kiel ludi Gin Rummy

La ludanto maldekstre de la komercisto komencas la ludon, kaj la ludo daŭros dekstrume ĉirkaŭ la grupo. La celo estas konservi pli malaltajn kartojn kaj forigi pli altajn kartojn. Ĉiu raŭndo ludanto povas fari unu el tri aferoj. Ili povas tiri karton kaj konservi ĝin anstataŭigante unu el la kartoj en sia mano, preni la vizaĝosupren karton sur la forĵetamaso kaj interŝanĝi ĝin kun karto en sia mano, aŭ tiri karton el la remizo kaj forĵeti ĝin.

Kiam ludanto kredas ke ili havas la plej malaltan poentadan manon, ili krias "Malaltiĝi". Ĉi tio devas esti anoncita antaŭ ol forĵeti karton en la forĵetamason. Post la anonco, ĉiu ludanto rajtas preni unu plian turnon. Post kiam ĉiu ludanto havis sian lastan turnon, ĉiu turnas sian manon. Se la ludanto kiu faris la anoncon ne havas la plej malaltan poentojn, ili ricevas duoblajn poentojn.

Post kiam ĉiu raŭndo finiĝas, la ludantoj nombras siajn poentojn kaj dokumentas ĝin sur la paperpeco. Se la ludanto kiu anoncis "Go Low" ne havas la plej malaltajn poentojn, iliaj poentoj por la ronda duobligas. Se ili ligas kun alia ludanto, al ĉiu ludanto estas premiita plenaj punktoj. Post kiam punktoj estas kalkulitaj, ĉiuj kartoj estas rearanĝitaj kaj nova raŭndo komenciĝas.

FINO DE LUDO

La ludo finiĝas post kvin raŭndoj. La ludanto kun laplej malalta poentaro estas la gajninto!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves estas tabulluda entuziasmulo kaj pasia verkisto, kiu ludis kartojn kaj tabulludojn tiom longe kiom li memoras. Lia amo por ludoj kaj skribo kondukis lin krei sian blogon, kie li dividas sian scion kaj sperton ludi kelkajn el la plej popularaj ludoj tra la mondo.La blogo de Mario provizas ampleksajn regulojn kaj facile kompreneblajn instrukciojn por ludoj kiel pokero, ponto, ŝako kaj multaj aliaj. Li estas pasia pri helpi siajn legantojn lerni kaj ĝui ĉi tiujn ludojn dum ankaŭ dividas konsiletojn kaj strategiojn por helpi ilin plibonigi sian ludon.Krom sia blogo, Mario estas programaro-inĝeniero kaj ĝuas ludi tabulludojn kun sia familio kaj amikoj en sia libera tempo. Li kredas ke ludoj estas ne nur fonto de distro sed ankaŭ helpas en evoluigado de kognaj kapabloj, problemsolvaj kapabloj kaj sociaj interagoj.Per sia blogo, Mario celas antaŭenigi la kulturon de tabulludoj kaj kartludoj, kaj instigi homojn kunveni kaj ludi ilin kiel maniero malstreĉiĝi, amuziĝi kaj resti mense kapabla.