GO LOW - Apprendre à jouer avec Gamerules.com

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Mario Reeves

L'OBJET DE GO LOW : Le but de Go Low est d'être le joueur ayant le score le plus bas après 5 tours.

LE NOMBRE DE JOUEURS : 2 à 6 joueurs

MATÉRIAUX : 75 cartes de jeu

TYPE DE JEU : Jeu de cartes

AUDIENCE : 7+

VUE D'ENSEMBLE DE GO LOW

Si vous avez une bonne mémoire et que vous pouvez faire des calculs rapides, Go Low est le jeu qu'il vous faut ! Vous avez quatre cartes en main, dont deux doivent être mémorisées avant chaque tour, ce qui vous permet de supposer avec précision que vous avez les points les plus bas dans votre main par rapport aux autres joueurs.

Mémorisez les cartes hautes et remplacez-les par des cartes plus basses. Mémorisez les cartes les plus basses et remplacez-les par des cartes plus basses. C'est à vous de décider ! Cependant, lorsqu'un joueur crie "Go Low", soyez prêt !

SETUP

Pour préparer le jeu, prenez d'abord une feuille de papier et un stylo pour compter les points. Le joueur le plus âgé sera le premier donneur. Le donneur mélangera le jeu et distribuera quatre cartes à chaque joueur.

Les cartes restantes sont placées face cachée au centre du groupe, formant ainsi la pioche. La carte supérieure est ensuite retournée et placée à côté de cette pioche, formant ainsi la défausse. Chaque joueur doit placer ses cartes face cachée dans un carré, deux rangées de deux, devant lui.

Voir également: Règles du jeu FALLING - Comment jouer à FALLING ?

JEU DE JEU

Au début de chaque tour, chaque joueur doit regarder et mémoriser les valeurs et les positions de deux cartes quelconques dans sa main. Il doit s'assurer que les autres joueurs ne les voient pas. Les deux cartes sont ensuite remises dans leur position d'origine et ne peuvent plus être regardées.

Voir également: Règles du jeu SOMETHING WILD - Comment jouer à SOMETHING WILD ?

Le joueur situé à gauche du donneur commence la partie, qui se poursuit dans le sens des aiguilles d'une montre autour du groupe. Le but est de conserver les cartes inférieures et de se débarrasser des cartes supérieures. À chaque tour, un joueur peut faire l'une des trois choses suivantes : tirer une carte et la conserver en remplaçant l'une des cartes de sa main, prendre la carte face visible de la pile de défausse et l'échanger avec une carte de sa main, ou tirer une carte de la pile de défausse et l'échanger avec une carte de sa main, ou tirer une carte de la pile de défausse.et la défausser.

Lorsqu'un joueur pense avoir la main la plus basse, il crie "Go Low". Cette annonce doit être faite avant de jeter une carte dans la pile de défausse. Après l'annonce, chaque joueur est autorisé à faire un tour supplémentaire. Après le dernier tour de chaque joueur, chacun retourne sa main. Si le joueur qui a fait l'annonce n'a pas le score le plus bas, il reçoit le double des points.

À la fin de chaque tour, les joueurs comptent leurs points et les inscrivent sur la feuille de papier. Si le joueur qui a annoncé "Go Low" n'a pas les points les plus bas, ses points pour le tour sont doublés. S'il est à égalité avec un autre joueur, chaque joueur se voit attribuer la totalité des points. Une fois les points comptés, toutes les cartes sont mélangées et un nouveau tour commence.

FIN DU JEU

Le jeu se termine après cinq tours et le joueur qui obtient le score le plus bas est le vainqueur !




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves est un passionné de jeux de société et un écrivain passionné qui joue aux jeux de cartes et de société depuis aussi longtemps qu'il se souvienne. Son amour pour les jeux et l'écriture l'a amené à créer son blog, où il partage ses connaissances et son expérience en jouant à certains des jeux les plus populaires au monde.Le blog de Mario fournit des règles complètes et des instructions faciles à comprendre pour des jeux comme le poker, le bridge, les échecs et bien d'autres. Il est passionné d'aider ses lecteurs à apprendre et à apprécier ces jeux tout en partageant des conseils et des stratégies pour les aider à améliorer leur jeu.En dehors de son blog, Mario est ingénieur logiciel et aime jouer à des jeux de société avec sa famille et ses amis pendant son temps libre. Il croit que les jeux ne sont pas seulement une source de divertissement, mais aident également à développer des compétences cognitives, des capacités de résolution de problèmes et des interactions sociales.À travers son blog, Mario vise à promouvoir la culture des jeux de société et des jeux de cartes, et à encourager les gens à se rassembler et à y jouer pour se détendre, s'amuser et rester en forme mentalement.