ទៅទាប - រៀនលេងជាមួយ Gamerules.com

ទៅទាប - រៀនលេងជាមួយ Gamerules.com
Mario Reeves

កម្មវត្ថុនៃការទៅទាប៖ វត្ថុនៃ Go Low គឺដើម្បីក្លាយជាអ្នកលេងដែលមានពិន្ទុទាបបំផុតបន្ទាប់ពី 5 ជុំ។

ចំនួនអ្នកលេង៖ អ្នកលេងពី 2 ទៅ 6 នាក់

សម្ភារៈ៖ កាតហ្គេម 75

ប្រភេទហ្គេម៖ ហ្គេមកាត

ទស្សនិកជន : 7+

ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃការធ្លាក់ចុះ

ប្រសិនបើអ្នកមានការចងចាំល្អ ហើយអាចធ្វើគណិតវិទ្យាបានរហ័ស ហ្គេម Go Low គឺជាហ្គេមសម្រាប់អ្នក! ជាមួយនឹងសន្លឹកបៀចំនួនបួននៅក្នុងដៃរបស់អ្នក ពីរត្រូវតែទន្ទេញចាំមុនពេលជុំនីមួយៗ។ នេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកធ្វើការសន្មត់ត្រឹមត្រូវថាអ្នកមានពិន្ទុទាបបំផុតនៅក្នុងដៃរបស់អ្នកបើធៀបនឹងអ្នកលេងផ្សេងទៀត។

ទន្ទេញកាតខ្ពស់ ហើយប្តូរវាចេញសម្រាប់កាតទាប។ ទន្ទេញកាតទាបបំផុត ហើយប្តូរសន្លឹកផ្សេងទៀត។ ដំណើរការគឺអាស្រ័យលើអ្នក! ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នៅពេលដែលអ្នកលេងស្រែកថា "Go Low" សូមត្រៀមខ្លួន!

SETUP

ដើម្បីរៀបចំហ្គេម ដំបូងអ្នកត្រូវចាប់ក្រដាសមួយសន្លឹក និងប៊ិចដើម្បីរក្សាពិន្ទុ។ អ្នកលេងចាស់ជាងគេនឹងក្លាយជាអ្នកចែកបៀដំបូង។ អ្នកចែកបៀនឹងសាប់បន្ទះហើយចែកបៀបួនសន្លឹកដល់អ្នកលេងម្នាក់ៗ។

សន្លឹកបៀដែលនៅសល់ត្រូវបានដាក់ទល់មុខគ្នានៅកណ្តាលក្រុម បង្កើតការចាប់ឆ្នោត។ បន្ទាប់មក សន្លឹកបៀខាងលើត្រូវបានត្រឡប់ ហើយដាក់នៅជាប់នឹងបន្ទះនោះ បង្កើតជាគំនរបោះចោល។ អ្នកលេងម្នាក់ៗគួរតែដាក់សន្លឹកបៀរបស់ពួកគេបែរមុខចុះក្នុងការ៉េមួយជួរពីរនៅពីមុខពួកគេ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ច្បាប់ហ្គេម Pinochle - របៀបលេងហ្គេម Pinochle the Card

GAMEPLAY

នៅដើមជុំនីមួយៗ អ្នកលេងម្នាក់ៗត្រូវមើល និងទន្ទេញចាំតម្លៃ និងទីតាំងនៃសន្លឹកបៀពីរសន្លឹកនៅក្នុងដៃរបស់ពួកគេ។ ត្រូវប្រាកដថាអ្នកលេងផ្សេងទៀតមិនឃើញទេ។ បន្ទាប់មកសន្លឹកបៀទាំងពីរត្រូវបានត្រឡប់ទៅទីតាំងដើមវិញ ហើយពួកគេមិនអាចមើលម្តងទៀតបានទេ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ច្បាប់ហ្គេម PUNDERDOME - របៀបលេង PUNDERDOME

អ្នកលេងនៅខាងឆ្វេងរបស់អ្នកចែកបៀចាប់ផ្តើមហ្គេម ហើយហ្គេមនឹងបន្តតាមទ្រនិចនាឡិកាជុំវិញក្រុម។ គោលដៅគឺដើម្បីរក្សាសន្លឹកបៀទាប និងកម្ចាត់សន្លឹកបៀខ្ពស់ជាង។ ជុំនីមួយៗអ្នកលេងអាចធ្វើរឿងមួយក្នុងចំណោមបី។ ពួកគេអាចនឹងគូរសន្លឹកបៀមួយសន្លឹក ហើយរក្សាវាដោយជំនួសសន្លឹកបៀមួយសន្លឹកនៅក្នុងដៃរបស់ពួកគេ យកសន្លឹកបៀដែលប្រឈមមុខដាក់លើគំនរបោះចោល ហើយប្តូរវាជាមួយនឹងសន្លឹកបៀនៅក្នុងដៃរបស់ពួកគេ ឬគូរសន្លឹកបៀចេញពីគំនរសន្លឹកឆ្នោតហើយបោះវាចោល។

នៅពេលដែលអ្នកលេងជឿថាពួកគេមានដៃស៊ុតបញ្ចូលទីទាបបំផុត នោះពួកគេស្រែកថា "Go Low"។ នេះត្រូវតែត្រូវបានប្រកាសមុនពេលបោះចោលកាតទៅក្នុងគំនរបោះចោល។ បន្ទាប់​ពី​ការ​ប្រកាស អ្នកលេង​ម្នាក់ៗ​ត្រូវ​បាន​អនុញ្ញាត​ឱ្យ​ចូល​វេន​បន្ថែម​មួយ​ទៀត។ បន្ទាប់ពីអ្នកលេងម្នាក់ៗបានវេនចុងក្រោយរបស់ពួកគេហើយ មនុស្សគ្រប់គ្នាងាកលើដៃរបស់ពួកគេ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងដែលបានប្រកាសមិនមានពិន្ទុទាបបំផុត ពួកគេទទួលបានពិន្ទុទ្វេដង។

បន្ទាប់ពីជុំនីមួយៗចប់ អ្នកលេងបូកសរុបពិន្ទុរបស់ពួកគេ ហើយកត់ត្រាវានៅលើក្រដាស។ ប្រសិនបើអ្នកលេងដែលបានប្រកាស "Go Low" មិនមានពិន្ទុទាបបំផុត ពិន្ទុរបស់ពួកគេសម្រាប់ជុំទីពីរ។ ប្រសិនបើពួកគេប៉ះជាមួយអ្នកលេងផ្សេងទៀត អ្នកលេងម្នាក់ៗទទួលបានពិន្ទុពេញ។ បន្ទាប់ពីពិន្ទុត្រូវបានបូកសរុប សន្លឹកបៀទាំងអស់ត្រូវបានរុះរើ ហើយជុំថ្មីចាប់ផ្តើម។

ចប់ហ្គេម

ហ្គេមបញ្ចប់បន្ទាប់ពីប្រាំជុំ។ អ្នកលេងជាមួយពិន្ទុទាបបំផុតគឺជាអ្នកឈ្នះ!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves គឺជាអ្នកចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារ និងជាអ្នកនិពន្ធដែលមានចិត្តចង់លេងបៀរ និងហ្គេមក្តារយូរតាមដែលគាត់អាចចងចាំបាន។ សេចក្តីស្រឡាញ់របស់គាត់ចំពោះហ្គេម និងការសរសេរបាននាំឱ្យគាត់បង្កើតប្លក់របស់គាត់ ដែលគាត់បានចែករំលែកចំណេះដឹង និងបទពិសោធន៍របស់គាត់ក្នុងការលេងហ្គេមដ៏ពេញនិយមមួយចំនួននៅជុំវិញពិភពលោក។ប្លុករបស់ Mario ផ្តល់នូវច្បាប់ដ៏ទូលំទូលាយ និងការណែនាំដែលងាយយល់សម្រាប់ហ្គេមដូចជា បៀ ស្ពាន អុក និងច្រើនទៀត។ គាត់មានចំណង់ខ្លាំងក្នុងការជួយអ្នកអានរបស់គាត់ឱ្យរៀន និងរីករាយជាមួយហ្គេមទាំងនេះ ខណៈពេលដែលគាត់ក៏ចែករំលែកគន្លឹះ និងយុទ្ធសាស្ត្រដើម្បីជួយពួកគេឱ្យប្រសើរឡើងនូវហ្គេមរបស់ពួកគេ។ក្រៅពីប្លុករបស់គាត់ Mario គឺជាវិស្វករផ្នែកទន់ ហើយចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារជាមួយក្រុមគ្រួសារ និងមិត្តភក្តិរបស់គាត់នៅពេលទំនេររបស់គាត់។ គាត់ជឿថាហ្គេមមិនត្រឹមតែជាប្រភពនៃការកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជួយក្នុងការអភិវឌ្ឍជំនាញយល់ដឹង សមត្ថភាពដោះស្រាយបញ្ហា និងទំនាក់ទំនងសង្គមផងដែរ។តាមរយៈប្លក់របស់គាត់ Mario មានគោលបំណងលើកកម្ពស់វប្បធម៌នៃហ្គេមក្តារ និងហ្គេមបៀ ហើយលើកទឹកចិត្តមនុស្សឱ្យមកជុំគ្នា និងលេងវាជាវិធីមួយដើម្បីសម្រាក មានភាពសប្បាយរីករាយ និងរក្សាផ្លូវចិត្ត។