گهٽ وڌو - Gamerules.com سان کيڏڻ سکو

گهٽ وڌو - Gamerules.com سان کيڏڻ سکو
Mario Reeves

گو لو جو مقصد: گو لو جو مقصد 5 رائونڊن کان پوءِ گھٽ ۾ گھٽ اسڪور سان رانديگر ٿيڻ آھي.

پليئرز جو تعداد: 2 کان 6 رانديگر

مواد: 75 گيم ڪارڊ

1> گيم جو قسم:تاش جي راند

شاعر : 7+

GO LOW جو جائزو

جيڪڏهن توهان وٽ سٺي ياداشت آهي ۽ تڪڙو رياضي ڪري سگهو ٿا، گو لو توهان لاءِ راند آهي! توهان جي هٿ ۾ چار ڪارڊ سان، هر دور کان پهريان ٻه ياد رکڻ گهرجن. اهو توهان کي هڪ درست مفروضو ڪرڻ جي اجازت ڏئي ٿو ته توهان وٽ ٻين رانديگرن جي مقابلي ۾ توهان جي هٿ ۾ تمام گهٽ پوائنٽون آهن.

هاءِ ڪارڊ ياد ڪريو ۽ انھن کي مٽايو ھيٺين ڪارڊن لاءِ. سڀ کان گھٽ ڪارڊ ياد ڪريو ۽ ٻين کي مٽايو. عمل توهان تي آهي! تنهن هوندي به، جڏهن ڪو رانديگر چوي ٿو ”گو لو“ تيار ٿي رهو!

ڏسو_ پڻ: بورڊ رانديون - راند جا ضابطا

سيٽ اپ

گيم کي سيٽ ڪرڻ لاءِ، پهرين ڪاغذ جو ٽڪرو ۽ قلم وٺو سکور رکڻ لاءِ. پراڻو رانديگر پهريون ڊيلر هوندو. ڊيلر ڊيڪ کي شفل ڪندو ۽ هر رانديگر کي چار ڪارڊ ڊيل ڪندو.

باقي ڪارڊ گروپ جي وچ ۾ سامهون رکيا ويندا آهن، ڊرا جي پائل ٺاهيندي. مٿيون ڪارڊ وري فلپ ڪيو ويو آهي ۽ انهي ڊيڪ جي اڳيان رکيل آهي، رد ٿيل پائل ٺاهيندي. هر رانديگر کي گهرجي ته انهن جي ڪارڊ کي هڪ چورس ۾ منهن کي منهن ڏيڻ گهرجي، انهن جي سامهون ٻه قطارون.

GAMEPLAY

هر گول جي شروعات ۾، هر رانديگر کي ڏسڻو آهي ۽ انهن جي هٿن ۾ ڪنهن به ٻن ڪارڊن جي قدرن ۽ پوزيشن کي ياد رکڻو آهي. پڪ ڪريو تهٻيا رانديگر نه ڏسندا. ٻه ڪارڊ وري پنهنجي اصل پوزيشن ڏانهن موٽيا ويندا آهن، ۽ انهن کي ٻيهر نه ڏسي سگهجي ٿو.

ڊيلر جي کاٻي طرف پليئر راند شروع ڪري ٿو، ۽ راند گروپ جي چوڌاري ڪلاڪ جي طرف جاري رهندي. مقصد هيٺين ڪارڊ رکڻ ۽ اعلي ڪارڊ کان نجات حاصل ڪرڻ آهي. هر گول هڪ رانديگر ٽن شين مان هڪ ڪري سگهي ٿو. اهي شايد هڪ ڪارڊ ٺاهي سگهن ٿا ۽ ان کي پنهنجي هٿ ۾ ڪارڊن مان هڪ کي تبديل ڪندي رکي سگهن ٿا، رد ڪرڻ واري پائل تي منهن وارو ڪارڊ وٺو ۽ ان کي پنهنجي هٿ ۾ هڪ ڪارڊ سان مٽائي، يا ڊرا جي پائل مان هڪ ڪارڊ ٺاهي ۽ ان کي رد ڪري ڇڏيو. 8><7 اهو لازمي طور تي اعلان ڪيو وڃي ته هڪ ڪارڊ کي رد ڪرڻ واري پائل ۾ رد ڪرڻ کان اڳ. اعلان کان پوء، هر رانديگر کي هڪ اضافي موڙ وٺڻ جي اجازت آهي. هر رانديگر کي پنهنجي آخري موڙ کان پوء، هرڪو پنهنجي هٿ تي ڦيرايو. جيڪڏهن رانديگر جنهن اهو اعلان ڪيو آهي ان جو گهٽ ۾ گهٽ اسڪور نه آهي، اهي ٻه پوائنٽ حاصل ڪندا آهن.

هر گول ختم ٿيڻ کان پوءِ، رانديگر پنهنجا پوائنٽس گڏ ڪن ٿا ۽ ان کي ڪاغذ جي ٽڪري تي دستاويز ڪن ٿا. جيڪڏهن پليئر جنهن "گو لو" جو اعلان ڪيو ان وٽ گهٽ ۾ گهٽ پوائنٽون نه آهن، انهن جا پوائنٽون گول ڊبل لاءِ. جيڪڏهن اهي ٻئي رانديگر سان ڳنڍيندا آهن، هر پليئر کي مڪمل پوائنٽ سان نوازيو ويندو آهي. پوائنٽن جي ڊگھي ٿيڻ کان پوء، سڀئي ڪارڊ تبديل ڪيا ويا آهن ۽ هڪ نئون دور شروع ٿئي ٿو.

ڏسو_ پڻ: PIZZA BOX راند جا ضابطا- ڪيئن کيڏجي PIZZA BOX5> 2> راند جو اختتام6> 7> پنجن رائونڊ کان پوء راند ختم ٿي. رانديگر سان گڏگھٽ ۾ گھٽ نمبر فاتح آھي!



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves هڪ بورڊ جي راند جو شوقين ۽ هڪ پرجوش ليکڪ آهي جيڪو هن کي ياد ڪري سگهي ٿو جيستائين ڪارڊ ۽ بورڊ رانديون کيڏي رهيو آهي. راندين ۽ لکڻين لاءِ هن جي محبت هن کي پنهنجو بلاگ ٺاهڻ جي هدايت ڪئي، جتي هو پنهنجي ڄاڻ ۽ تجربو حصيداري ڪري ٿو دنيا جي ڪجهه مشهور رانديون کيڏڻ جو.ماريو جو بلاگ راندين لاءِ جامع ضابطا ۽ آسان سمجھڻ واريون هدايتون مهيا ڪري ٿو جهڙوڪ پوکر، پل، شطرنج، ۽ ٻيون ڪيتريون ئي. هو پنهنجي پڙهندڙن کي انهن راندين کي سکڻ ۽ لطف اندوز ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ پرجوش آهي جڏهن ته انهن جي راند کي بهتر ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ صلاحون ۽ حڪمت عمليون پڻ شيئر ڪري رهيو آهي.هن جي بلاگ کان علاوه، ماريو هڪ سافٽ ويئر انجنيئر آهي ۽ پنهنجي مفت وقت ۾ پنهنجي خاندان ۽ دوستن سان بورڊ گيمز کيڏڻ جو مزو وٺندو آهي. هن جو يقين آهي ته رانديون نه رڳو تفريح جو هڪ ذريعو آهن پر ان سان گڏ علم جي صلاحيتن، مسئلا حل ڪرڻ جي صلاحيتن ۽ سماجي رابطي کي وڌائڻ ۾ پڻ مدد ڪن ٿيون.هن جي بلاگ ذريعي، ماريو جو مقصد بورڊ جي راندين ۽ تاش جي راندين جي ثقافت کي فروغ ڏيڻ، ۽ ماڻهن کي گڏ ڪرڻ جي حوصلا افزائي ڪرڻ ۽ انهن کي آرام ڪرڻ، مزو ڪرڻ، ۽ ذهني طور تي فٽ رهڻ جو هڪ طريقو آهي.