INHOUDSOPGAWE
OBJEK OF GO LOW: Die doel van Go Low is om die speler te wees met die laagste telling na 5 rondtes.
AANTAL SPELERS: 2 tot 6 spelers
MATERIALE: 75 speletjieskaarte
TIPE SPEL: Kaartspel
GEHOOR : 7+
OORSIG VAN GO LOW
As jy 'n goeie geheue het en vinnige wiskunde kan doen, is Go Low die speletjie vir jou! Met vier kaarte in jou hand moet twee voor elke rondte gememoriseer word. Dit laat jou toe om 'n akkurate aanname te maak dat jy die laagste punte in jou hand het in vergelyking met die ander spelers.
Memoriseer hoë kaarte en skakel dit uit vir laer kaarte. Memoriseer die laagste kaarte en skakel die ander uit. Die proses is aan jou! Wanneer 'n speler egter "Go Low" skree, wees gereed!
Sien ook: Die reëls van skoot roulette drink spel - SpelreëlsOPSTEL
Om die speletjie op te stel, gryp eers 'n stuk papier en 'n pen om telling te hou. Die oudste speler sal die eerste handelaar wees. Die handelaar sal die dek skuifel en vier kaarte aan elke speler uitdeel.
Die oorblywende kaarte word gesig na onder in die middel van die groep geplaas, wat die trekstapel skep. Die boonste kaart word dan omgekeer en langs daardie dek geplaas, wat die weggooistapel vorm. Elke speler moet hul kaarte gesig na onder in 'n vierkant plaas, twee rye van twee, voor hulle.
Sien ook: WAARHEID OF DRANK Spelreëls - Hoe om WAARHEID OF DRANK te speelSPEL
Aan die begin van elke rondte moet elke speler na die waardes en posisies van enige twee kaarte in hul hand kyk en memoriseer. Maak seker dat dieander spelers sien nie. Die twee kaarte word dan teruggekeer na hul oorspronklike posisie, en daar kan nie weer na hulle gekyk word nie.
Die speler aan die linkerkant van die handelaar begin die speletjie, en die speletjie sal kloksgewys om die groep voortgaan. Die doel is om laer kaarte te hou en van hoër kaarte ontslae te raak. Elke rondte mag 'n speler een van drie dinge doen. Hulle mag 'n kaart trek en dit hou deur een van die kaarte in hul hand te vervang, die gesig-bo-kaart op die weggooistapel te neem en dit met 'n kaart in hul hand om te ruil, of 'n kaart uit die trekstapel te trek en dit weg te gooi.
Wanneer 'n speler glo dat hulle die hand met die laagste punte het, skree hulle "Go Low". Dit moet aangekondig word voordat 'n kaart in die weggooistapel weggegooi word. Na die aankondiging word elke speler toegelaat om een bykomende beurt te maak. Nadat elke speler sy laaste beurt gehad het, draai almal hul hand om. As die speler wat die aankondiging gemaak het nie die laagste telling het nie, ontvang hulle dubbelpunte.
Nadat elke rondte verby is, tel die spelers hul punte en dokumenteer dit op die stuk papier. As die speler wat “Go Low” aangekondig het nie die laagste punte het nie, verdubbel hul punte vir die rondte. As hulle met 'n ander speler gelykop maak, word aan elke speler volpunte toegeken. Nadat punte getel is, word alle kaarte herskuif en 'n nuwe rondte begin.
EINDE VAN SPEL
Die wedstryd eindig na vyf rondtes. Die speler met dielaagste telling is die wenner!