EWCH YN ISEL - Dysgwch Chwarae Gyda Gamerules.com

EWCH YN ISEL - Dysgwch Chwarae Gyda Gamerules.com
Mario Reeves

GWRTHWYNEB EWCH YN ISEL: Nod Go Low yw bod y chwaraewr gyda'r sgôr isaf ar ôl 5 rownd.

NIFER Y CHWARAEWYR: 2 i 6 chwaraewr

DEFNYDDIAU: 75 o gardiau gêm

MATH O GÊM: Gêm Gerdyn

CYNULLEIDFA : 7+

TROSOLWG O EWCH YN ISEL

Os oes gennych chi gof da ac yn gallu gwneud mathemateg cyflym, Go Low yw'r gêm i chi! Gyda phedwar cerdyn yn eich llaw, rhaid cofio dau cyn pob rownd. Mae hyn yn eich galluogi i wneud rhagdybiaeth gywir bod gennych y pwyntiau isaf yn eich llaw o gymharu â'r chwaraewyr eraill.

Gweld hefyd: DYMUNO I NI WYBOD - Dysgwch Chwarae Gyda Gamerules.com

Cofiwch gardiau uchel a'u diffodd am gardiau is. Cofiwch y cardiau isaf a diffoddwch y lleill. Mae'r broses i fyny i chi! Fodd bynnag, pan fydd chwaraewr yn gweiddi “Ewch yn Isel” byddwch yn barod!

SETUP

I osod y gêm, yn gyntaf cydiwch mewn darn o bapur a beiro i gadw sgôr. Y chwaraewr hynaf fydd y deliwr cyntaf. Bydd y Deliwr yn cymysgu'r dec ac yn delio â phedwar cerdyn i bob chwaraewr.

Mae'r cardiau sy'n weddill yn cael eu gosod wyneb i waered yng nghanol y grŵp, gan greu'r pentwr tynnu. Yna caiff y cerdyn uchaf ei fflipio a'i osod wrth ymyl y dec hwnnw, gan ffurfio'r pentwr taflu. Dylai pob chwaraewr osod eu cardiau wyneb i lawr mewn sgwâr, dwy res o ddwy, o'u blaenau.

Gweld hefyd: BALOOT - Dysgwch Sut i Chwarae Gyda GameRules.com

CHWARAE GÊM

Ar ddechrau pob rownd, rhaid i bob chwaraewr edrych ar werthoedd a safleoedd unrhyw ddau gerdyn yn eu llaw a’u cofio. Gwnewch yn siwr ynid yw chwaraewyr eraill yn gweld. Yna dychwelir y ddau gerdyn i'w safle gwreiddiol, ac ni ellir edrych arnynt eto.

Mae'r chwaraewr i'r chwith o'r deliwr yn dechrau'r gêm, a bydd y gêm yn parhau gyda'r cloc o amgylch y grŵp. Y nod yw cadw cardiau is a chael gwared ar gardiau uwch. Bob rownd gall chwaraewr wneud un o dri pheth. Gallant dynnu llun cerdyn a'i gadw trwy amnewid un o'r cardiau yn eu llaw, cymryd y cerdyn wyneb i fyny ar y pentwr taflu a'i gyfnewid â cherdyn yn eu llaw, neu dynnu cerdyn o'r pentwr tynnu a'i daflu.

Pan fydd chwaraewr yn credu mai nhw sydd â’r sgôr isaf, maen nhw’n gweiddi “Go Low”. Rhaid cyhoeddi hyn cyn taflu cerdyn i'r pentwr taflu. Ar ôl y cyhoeddiad, caniateir i bob chwaraewr gymryd un tro ychwanegol. Ar ôl i bob chwaraewr gael eu tro olaf, mae pawb yn troi dros eu llaw. Os nad yw'r chwaraewr a wnaeth y cyhoeddiad yn cael y sgôr isaf, mae'n derbyn pwyntiau dwbl.

Ar ôl i bob rownd ddod i ben, mae'r chwaraewyr yn cyfrif eu pwyntiau ac yn ei ddogfennu ar y darn o bapur. Os nad oes gan y chwaraewr a gyhoeddodd “Go Low” y pwyntiau isaf, eu pwyntiau ar gyfer y dwbl rownd. Os ydyn nhw'n clymu gyda chwaraewr arall, mae pob chwaraewr yn cael pwyntiau llawn. Ar ôl i bwyntiau gael eu huwchraddio, mae'r cardiau i gyd yn cael eu had-drefnu a rownd newydd yn dechrau.

DIWEDD Y GÊM

Mae'r gêm yn dod i ben ar ôl pum rownd. Mae'r chwaraewr gyda'rsgôr isaf yw'r enillydd!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mae Mario Reeves yn frwd dros gemau bwrdd ac yn awdur angerddol sydd wedi bod yn chwarae gemau cardiau a bwrdd cyhyd ag y gall gofio. Arweiniodd ei gariad at gemau ac ysgrifennu ato i greu ei flog, lle mae'n rhannu ei wybodaeth a'i brofiad o chwarae rhai o'r gemau mwyaf poblogaidd ledled y byd.Mae blog Mario yn darparu rheolau cynhwysfawr a chyfarwyddiadau hawdd eu deall ar gyfer gemau fel pocer, pont, gwyddbwyll, a llawer mwy. Mae'n angerddol am helpu ei ddarllenwyr i ddysgu a mwynhau'r gemau hyn tra hefyd yn rhannu awgrymiadau a strategaethau i'w helpu i wella eu gêm.Ar wahân i'w flog, mae Mario yn beiriannydd meddalwedd ac yn mwynhau chwarae gemau bwrdd gyda'i deulu a'i ffrindiau yn ei amser rhydd. Mae'n credu bod gemau nid yn unig yn ffynhonnell adloniant ond hefyd yn helpu i ddatblygu sgiliau gwybyddol, galluoedd datrys problemau, a rhyngweithio cymdeithasol.Trwy ei flog, nod Mario yw hyrwyddo diwylliant gemau bwrdd a gemau cardiau, ac annog pobl i ddod at ei gilydd a'u chwarae fel ffordd o ymlacio, cael hwyl, a chadw'n ffit yn feddyliol.