NEWMARKET - Naučite se igrati z Gamerules.com

NEWMARKET - Naučite se igrati z Gamerules.com
Mario Reeves

CILJ PODJETJA NEWMARKET: Bodi igralec z največ žetoni na koncu igre.

ŠTEVILO IGRALCEV: 3 - 8 igralcev

POTREBNI MATERIALI: paket 52 kart, dodatni J, Q, K, & A, žetoni ali žetoni

RANG KART: (nizko) 2 - As (visoko)

VRSTA IGRE: Ročno izločanje

POSLUŠALCI: Otroci, odrasli

UVEDBA NOVEGA TRGA

Newmarket je igra, pri kateri se roke premetavajo in ki je skoraj v celoti odvisna od sreče. Zaradi tega je zabavna igra za zabave in je namenjena večjim skupinam. Čeprav jo lahko igrajo le trije igralci, je veliko bolj prijetna v skupinah od šestih do osmih igralcev.

KARTE & amp; PONUDBA

Za igro Newmarket potrebujete standardni francoski komplet 52 kart ter asa, kralja, damo in valeta iz drugega kompleta. Vsaka od teh kart mora imeti drugo barvo, torej srce, pik, klub in karo. Te štiri karte so konji, na katere boste stavili med igro.

Da bi določili prvega delilca, mora vsak igralec vzeti karto iz kompleta. Igralec, ki je vzel najnižjo karto, je prvi delilec.

Pred začetkom igre mora vsak igralec dobiti deset žetonov. Za igranje v vsakem krogu morajo igralci vplačati ante v višini enega žetona. Igralec ne sme sodelovati v krogu, če ne vplača ante. Vsak igralec mora tudi položiti en žeton na konja po svoji izbiri. Na istega konja lahko stavi več kot en igralec.

Po vplačilu ante in sklenitvi stav na konje lahko delilec razdeli karte. Delilec mora vsakemu igralcu razdeliti celoten kup kart po eno karto naenkrat. Razdeliti je treba tudi "navidezno" kombinacijo. Nekateri igralci bodo imeli več kart kot drugi, odvisno od števila udeležencev v igri. To je v redu.

Karte v navidezni roki so "stop", ki imajo v tej igri pomembno vlogo. Nihče ne sme pogledati v navidezno roko.

IGRA

Med igro Newmarket igralci, ki imajo karte, igrajo po zaporednem vrstnem redu. Na primer, če je bila odigrana karo 3, igra tisti, ki ima karo 4, in tako naprej. Isti igralec lahko odigra več kart zaporedoma.

Krog začne igralec na levi strani delivca. Ta igralec izbere najnižjo karto katere koli barve v svoji roki in jo odigra z licem navzgor pred seboj. Na glas mora povedati vrednost in barvo karte. Kdor ima naslednjo karto v zaporedju, jo odigra ter pove njeno vrednost in barvo. Tako se igra nadaljuje, dokler zaporedja ni več mogoče nadaljevati. to jeki se imenuje biti ustavil .

Zaporedje se lahko ustavi iz dveh razlogov. Prvič, potrebna karta je lahko v roki lutke ali pa je že bila odigrana. Drugič, as prav tako deluje kot ustavitev. Ko je as odigran, je zaporedje končano. Če je zaporedje ustavljeno, lahko tisti, ki je odigral zadnjo karto, ponovno igra. Lahko izbere najnižjo karto iz katere koli barve v svoji roki.

Poglej tudi: Kodna imena - Naučite se igrati s pravili igre

Igra se nadaljuje, dokler se eden od igralcev ne znebi vseh svojih kart.

Poglej tudi: Pravila igralnih avtomatov - Uvod v igro za začetnike - Pravila igre

KONJI

Če igralec kadar koli odigra karto, ki se ujema z enim od konjev, osvoji žetone, ki so bili stavljeni na tega konja. Če je na primer eden od konjev srčna dama in igralec dva odigra srčno damo, osvoji vse žetone, ki so bili stavljeni na tega konja.

Žetoni, ki jih v tem krogu niste osvojili, se prenesejo v naslednji krog.

WINNING

Trajanje igre Newmarket vnaprej določijo igralci. Ta igra se lahko igra podobno kot poker, kjer igralci izstopijo iz igre, ko jim zmanjka žetonov. V tem primeru je zmagovalec tisti igralec, ki ima zadnji žetone.

Ta igra se lahko igra tudi v vnaprej določenem številu krogov. Zmaga igralec, ki ima ob koncu igre največ žetonov.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je navdušenec nad družabnimi igrami in strasten pisatelj, ki igra karte in družabne igre, odkar pomni. Njegova ljubezen do iger in pisanja ga je pripeljala do tega, da je ustvaril svoj blog, kjer deli svoje znanje in izkušnje z igranjem nekaterih najbolj priljubljenih iger po vsem svetu.Mariov blog ponuja izčrpna pravila in lahko razumljiva navodila za igre, kot so poker, bridž, šah in mnoge druge. Strastno želi pomagati svojim bralcem pri učenju in uživanju v teh igrah, hkrati pa deli nasvete in strategije, ki jim pomagajo izboljšati njihovo igro.Poleg bloga je Mario programski inženir in v prostem času z družino in prijatelji rad igra družabne igre. Verjame, da igre niso le vir zabave, ampak tudi pomagajo pri razvoju kognitivnih sposobnosti, sposobnosti reševanja problemov in socialnih interakcij.S svojim blogom želi Mario promovirati kulturo družabnih iger in iger s kartami ter spodbuditi ljudi, da se združijo in jih igrajo kot način za sprostitev, zabavo in ohranjanje psihične kondicije.