ഉള്ളടക്ക പട്ടിക
![](/wp-content/uploads/board-games/489/6hsihb0ewk.png)
ന്യൂമാർക്കറ്റിന്റെ ലക്ഷ്യം: ഗെയിമിന്റെ അവസാനത്തിൽ ഏറ്റവും കൂടുതൽ ചിപ്പുകൾ ഉള്ള കളിക്കാരനാകുക
കളിക്കാരുടെ എണ്ണം: 3 - 8 കളിക്കാർ
മെറ്റീരിയലുകൾ ആവശ്യമാണ്: 52 കാർഡ് ഡെക്ക്, ഒരു അധിക J, Q, K, & എ, ചിപ്സ് അല്ലെങ്കിൽ ടോക്കണുകൾ
കാർഡുകളുടെ റാങ്ക്: (താഴ്ന്നത്) 2 – ഏസ് (ഉയർന്നത്)
ഗെയിം തരം: കൈ ചൊരിയൽ
പ്രേക്ഷകർ: കുട്ടികൾ, മുതിർന്നവർ
ന്യൂമാർക്കറ്റിന്റെ ആമുഖം
ന്യൂമാർക്കറ്റ് ഏതാണ്ട് പൂർണ്ണമായും ഭാഗ്യത്തെ ആശ്രയിക്കുന്ന ഒരു ഹാൻഡ് ഷെഡ്ഡിംഗ് ഗെയിം. ഇത് പാർട്ടികൾക്കുള്ള രസകരമായ ഗെയിമാക്കി മാറ്റുന്നു, ഇത് വലിയ ഗ്രൂപ്പുകളെ ഉദ്ദേശിച്ചുള്ളതാണ്. മൂന്ന് കളിക്കാർക്കൊപ്പം മാത്രമേ ഗെയിം കളിക്കാനാകൂ, ആറ് മുതൽ എട്ട് വരെയുള്ള ഗ്രൂപ്പുകളിൽ ഇത് കൂടുതൽ ആസ്വാദ്യകരമാണ്.
ഇതും കാണുക: ബുറാക്കോ ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - ബുറാക്കോ കാർഡ് ഗെയിം എങ്ങനെ കളിക്കാംകാർഡുകൾ & ഡീൽ
ന്യൂമാർക്കറ്റ് കളിക്കാൻ, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു സാധാരണ 52 കാർഡ് ഫ്രഞ്ച് ഡെക്കും രണ്ടാമത്തെ ഡെക്കിൽ നിന്ന് എയ്സ്, കിംഗ്, ക്വീൻ, ജാക്ക് എന്നിവയും ആവശ്യമാണ്. ഈ കാർഡുകൾ ഓരോന്നിനും വ്യത്യസ്ത സ്യൂട്ട് ആയിരിക്കണം. അങ്ങനെ ഒരാൾ ഒരു ഹൃദയം, ഒരു പാര, ഒരു ക്ലബ്, ഒരു വജ്രം. ഈ നാല് കാർഡുകൾ കളിയിലുടനീളം പന്തയം വെയ്ക്കുന്ന കുതിരകളാണ്.
ആദ്യ ഡീലറെ തീരുമാനിക്കാൻ, ഓരോ കളിക്കാരനും ഡെക്കിൽ നിന്ന് ഒരു കാർഡ് എടുക്കണം. ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ കാർഡ് എടുത്ത കളിക്കാരനാണ് ആദ്യത്തെ ഡീലർ.
ഗെയിം ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, ഓരോ കളിക്കാരനും പത്ത് ചിപ്പുകൾ നൽകണം. ഓരോ റൗണ്ടും കളിക്കുന്നതിന്, കളിക്കാർ ഒരു ചിപ്പിന്റെ ഒരു മുൻഭാഗം മധ്യഭാഗത്തേക്ക് നൽകണം. ഒരു കളിക്കാരൻ മുൻകൂർ പണം നൽകിയില്ലെങ്കിൽ റൗണ്ടിൽ പങ്കെടുത്തേക്കില്ല. ഓരോന്നുംകളിക്കാരൻ അവർ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്ന ഒരു കുതിരയിൽ ഒരു ചിപ്പ് സ്ഥാപിക്കുകയും വേണം. ഒന്നിലധികം കളിക്കാർക്ക് ഒരേ കുതിരയിൽ പന്തയം വെക്കാം.
മുമ്പ് കളിക്കുകയും കുതിര പന്തയങ്ങൾ നടത്തുകയും ചെയ്ത ശേഷം, ഡീലർക്ക് കാർഡുകൾ നൽകാം. ഡീലർ ഡെക്ക് മുഴുവൻ ഒരു കാർഡ് ഓരോ കളിക്കാരനും കൈമാറണം. ഒരു "ഡമ്മി" കൈയും കൈകാര്യം ചെയ്യണം. ഗെയിമിലെ ആളുകളുടെ എണ്ണം അനുസരിച്ച് ചില കളിക്കാർക്ക് മറ്റുള്ളവരേക്കാൾ കൂടുതൽ കാർഡുകൾ ഉണ്ടായിരിക്കും. അത് കുഴപ്പമില്ല.
ഡമ്മി കൈയിലെ കാർഡുകൾ ഈ ഗെയിമിൽ ഒരു പ്രധാന പങ്ക് വഹിക്കുന്ന "സ്റ്റോപ്പുകൾ" ആയി പ്രവർത്തിക്കുന്നു. ആരും ഡമ്മി കൈയിലേക്ക് നോക്കരുത്.
പ്ലേ
ന്യൂമാർക്കറ്റിൽ, കാർഡുകൾ കൈവശമുള്ള കളിക്കാർ തുടർച്ചയായ ക്രമത്തിൽ പ്ലേ ചെയ്യും. ഉദാഹരണത്തിന്, 3 വജ്രങ്ങൾ കളിക്കുകയാണെങ്കിൽ, 4 വജ്രങ്ങൾ ഉള്ളവർ അടുത്തതും മറ്റും കളിക്കുന്നു. ഒരേ കളിക്കാരന് തുടർച്ചയായി ഒന്നിലധികം കാർഡുകൾ കളിക്കാൻ കഴിഞ്ഞേക്കും.
ഇതും കാണുക: ബ്ലച്ക്ജച്ക് ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - എങ്ങനെ ബ്ലച്ക്ജച്ക് കളിക്കാൻഡീലറുടെ ഇടതുവശത്തുള്ള കളിക്കാരനിൽ നിന്നാണ് റൗണ്ട് ആരംഭിക്കുന്നത്. ആ കളിക്കാരൻ അവരുടെ കൈയിലുള്ള ഏത് സ്യൂട്ടിൽ നിന്നും ഏറ്റവും താഴ്ന്ന കാർഡ് തിരഞ്ഞെടുത്ത് അത് അവരുടെ മുന്നിൽ വെച്ച് കളിക്കുന്നു. കാർഡിന്റെ റാങ്കും സ്യൂട്ടും അവർ ഉറക്കെ പറയണം. ക്രമത്തിൽ അടുത്ത കാർഡ് ഉള്ളവർ ആ കാർഡ് പ്ലേ ചെയ്യുകയും അതിന്റെ റാങ്കും സ്യൂട്ടും പ്രഖ്യാപിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. സീക്വൻസ് ഇനി തുടരാനാകാത്തത് വരെ ഇതുപോലെയുള്ള കളി തുടരും. ഇതിനെ നിർത്തി എന്ന് വിളിക്കുന്നു.
രണ്ട് കാരണങ്ങളാൽ ഒരു സീക്വൻസ് നിർത്തിയേക്കാം. ആദ്യം, ആവശ്യമുള്ള കാർഡ് ഡമ്മി കൈയിലായിരിക്കാം, അല്ലെങ്കിൽഅത് ഇതിനകം പ്ലേ ചെയ്തു. രണ്ടാമതായി, ഒരു എസും ഒരു സ്റ്റോപ്പായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു. ഒരു ഏസ് കളിക്കുമ്പോൾ, സീക്വൻസ് അവസാനിച്ചു. സീക്വൻസ് നിർത്തിയ സാഹചര്യത്തിൽ, അവസാന കാർഡ് കളിച്ചയാൾക്ക് വീണ്ടും കളിക്കാനാകും. അവർക്ക് അവരുടെ കൈയിലുള്ള ഏത് സ്യൂട്ടിൽ നിന്നും ഏറ്റവും താഴ്ന്ന കാർഡ് തിരഞ്ഞെടുക്കാനാകും.
കളിക്കാരിൽ ഒരാൾ അവരുടെ എല്ലാ കാർഡുകളും ഒഴിവാക്കുന്നത് വരെ ഇതുപോലെ കളി തുടരും.
കുതിരകൾ
ഏതെങ്കിലും സമയത്ത് ഒരു കളിക്കാരൻ ഒരു കുതിരയുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്ന ഒരു കാർഡ് കളിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ആ കുതിരയിൽ പന്തയം വെച്ച ചിപ്പുകൾ അവർ വിജയിക്കും. ഉദാഹരണത്തിന്, കുതിരകളിലൊന്ന് ഹൃദയങ്ങളുടെ രാജ്ഞിയാണെങ്കിൽ, രണ്ട് കളിക്കാരൻ ഹൃദയങ്ങളുടെ രാജ്ഞിയായി കളിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ആ കുതിരപ്പുറത്തുള്ള ഏതെങ്കിലും ചിപ്സ് അവർ വിജയിക്കും.
റൗണ്ട് ക്യാരി ഓവർ സമയത്ത് വിജയിക്കാത്ത ഏത് ചിപ്സും അടുത്ത റൗണ്ടിലേക്ക്.
WINNING
ന്യൂമാർക്കറ്റിന്റെ ഒരു ഗെയിമിന്റെ ദൈർഘ്യം കളിക്കാർ മുൻകൂട്ടി നിശ്ചയിച്ചതാണ്. ഈ ഗെയിം പോക്കർ പോലെ കളിക്കാമായിരുന്നു, അവിടെ കളിക്കാർ ചിപ്പുകൾ തീർന്നാൽ ഗെയിമിന് പുറത്താണ്. അങ്ങനെയെങ്കിൽ, ചിപ്സുമായി ശേഷിക്കുന്ന അവസാന കളിക്കാരനാണ് വിജയി.
മുൻകൂട്ടി നിശ്ചയിച്ചിട്ടുള്ള റൗണ്ടുകളിൽ ഈ ഗെയിം കളിക്കാം. കളിയുടെ അവസാനം ഏറ്റവും കൂടുതൽ ചിപ്പുകൾ ഉള്ള കളിക്കാരൻ വിജയിക്കുന്നു.