NEWMARKET - Tanulj meg játszani a Gamerules.com segítségével

NEWMARKET - Tanulj meg játszani a Gamerules.com segítségével
Mario Reeves

A NEWMARKET CÉLKITŰZÉSE: Legyen az a játékos, akinek a játék végén a legtöbb zsetonja van.

A JÁTÉKOSOK SZÁMA: 3 - 8 játékos

SZÜKSÉGES ANYAGOK: 52 lapos pakli, további J, Q, K, & A, zsetonok vagy zsetonok.

KÁRTYÁK RANGSORA: (alacsony) 2 - Ász (magas)

JÁTÉKTÍPUS: Kézi vedlés

HALLGATÓSÁG: Gyerekek, Felnőttek

AZ ÚJ PIAC BEVEZETÉSE

A Newmarket egy olyan kézlevetítő játék, amely szinte teljes mértékben a szerencsére támaszkodik. Ez teszi szórakoztató játékká a partik számára, és nagyobb csoportoknak szánták. Bár a játék játszható mindössze három játékossal is, hat-nyolc fős csoportokban sokkal élvezetesebb.

A KÁRTYÁK és a DEAL

A Newmarket játékhoz szükséged lesz egy 52 lapos francia normál paklira, valamint egy ászra, királyra, dámára és bubira egy második pakliból. Ezeknek a kártyáknak mindegyike más-más színűnek kell lennie. Tehát az egyik egy kőr, egy pikk, egy treff és egy káró. Ez a négy kártya az a ló, amelyre a játék során fogadni fogsz.

Lásd még: SLAP CUP játékszabályok - Hogyan kell SLAP CUP-ot játszani?

Az első osztó kiválasztásához minden játékosnak fel kell vennie egy lapot a pakliból. Az a játékos, aki a legalacsonyabb lapot vette fel, az első osztó.

A játék megkezdése előtt minden játékosnak tíz zsetont kell kapnia. Ahhoz, hogy minden fordulóban részt vehessenek, a játékosoknak egy zsetonnyi ante-t kell befizetniük a központba. A játékos nem vehet részt a fordulóban, ha nem fizeti be az ante-t. Minden játékosnak egy zsetont egy általa választott lóra is fel kell tennie. Egynél több játékos is fogadhat ugyanarra a lóra.

Miután az ante meg lett játszva és a ló téteket megtették, az osztó kioszthatja a kártyákat. Az osztónak a teljes paklit egyenként kell kiosztania minden játékosnak. Egy "dummy" lapot is ki kell osztania. Néhány játékosnak több lapja lesz, mint másoknak, attól függően, hogy hányan vesznek részt a játékban. Ez rendben van.

Lásd még: BOCCE játékszabályok -Hogyan kell Bocce-t játszani

A dummy kézben lévő lapok "stopként" működnek, amelyek fontos szerepet játszanak ebben a játékban. Senki sem nézhet a dummy kézre.

A JÁTÉK

A Newmarket során a kártyákat az azokat birtokló játékosok egymás utáni sorrendben játsszák ki. Például, ha a káró 3-as kerül kijátszásra, az következik, akinél a káró 4-es van, és így tovább. Ugyanaz a játékos több kártyát is kijátszhat egymás után.

A kör az osztótól balra ülő játékossal kezdődik. Ez a játékos kiválasztja a kezében lévő bármelyik színből a legalacsonyabb lapot, és azt képpel felfelé maga elé játssza. Hangosan ki kell mondania a kártya rangját és színét. Akinél a sorban a következő kártya van, az játssza ki azt a kártyát, és mondja ki annak rangját és színét. A játék így folytatódik, amíg a sor nem folytatható tovább. Ez aÚgy hívják, hogy megállt .

Egy sorozatot két okból lehet megállítani. Először is, a szükséges kártya lehet, hogy a bábu kezében van, vagy már kijátszották. Másodszor, az ász szintén megállítja a sorozatot. Ha egy ászt játszanak ki, a sorozat véget ér. Abban az esetben, ha a sorozatot megállítják, az, aki az utolsó kártyát játszotta ki, újra játszhat. A kezében lévő bármelyik színből választhatja a legalacsonyabb lapot.

A játék így folytatódik, amíg az egyik játékos meg nem szabadul az összes kártyájától.

LOVAK

Ha egy játékos bármikor kijátszik egy olyan kártyát, amely megegyezik az egyik lóval, akkor megnyeri az adott lóra feltett zsetonokat. Például, ha az egyik ló egy kőr dáma, és a második játékos kőr dámát játszik, akkor megnyeri az adott lóra feltett zsetonokat.

Minden olyan zseton, amelyet a forduló során nem nyertek meg, átkerül a következő fordulóba.

WINNING

A Newmarket-játék hosszát a játékosok előre meghatározzák. Ezt a játékot a pókerhez hasonlóan lehet játszani, ahol a játékosok akkor szállnak ki a játékból, amikor elfogynak a zsetonjaik. Ebben az esetben az a játékos nyer, akinek utoljára maradt zsetonja.

Ezt a játékot előre meghatározott számú körön keresztül is lehet játszani. Az a játékos nyer, akinek a játék végén a legtöbb zsetonja van.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves társasjáték-rajongó és szenvedélyes író, aki amióta az eszét tudja, kártya- és társasjátékokkal foglalkozik. A játékok és az írás iránti szeretete késztette arra, hogy létrehozza blogját, ahol megosztja tudását és tapasztalatait a világ legnépszerűbb játékaival kapcsolatban.Mario blogja átfogó szabályokat és könnyen érthető utasításokat tartalmaz olyan játékokhoz, mint a póker, bridzs, sakk és még sok más. Szenvedélyesen segít olvasóinak megtanulni és élvezni ezeket a játékokat, miközben tippeket és stratégiákat is megoszt a játékuk fejlesztésében.A blogja mellett Mario szoftvermérnök, és szabadidejében szívesen játszik társasjátékokat családjával és barátaival. Úgy véli, hogy a játékok nemcsak a szórakozás forrásai, hanem a kognitív készségek, a problémamegoldó képességek és a szociális interakciók fejlesztésében is segítenek.Mario a blogján keresztül a társasjátékok és a kártyajátékok kultúrájának népszerűsítését tűzte ki célul, és arra ösztönzi az embereket, hogy jöjjenek össze és játsszák ezeket a kikapcsolódás, a szórakozás és a mentális fittség megőrzése érdekében.