NEWMARKET - Μάθετε να παίζετε με το Gamerules.com

NEWMARKET - Μάθετε να παίζετε με το Gamerules.com
Mario Reeves

ΣΤΌΧΟΣ ΤΗΣ NEWMARKET: Να είστε ο παίκτης με τις περισσότερες μάρκες στο τέλος του παιχνιδιού.

ΑΡΙΘΜΌΣ ΠΑΙΚΤΏΝ: 3 - 8 παίκτες

ΑΠΑΙΤΟΎΜΕΝΑ ΥΛΙΚΆ: τράπουλα 52 φύλλων, ένα επιπλέον J, Q, K, & A, μάρκες ή μάρκες

ΤΑΞΙΝΟΜΗΣΗ ΚΑΡΤΩΝ: (χαμηλό) 2 - Άσσος (υψηλό)

ΤΥΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ: Αποβολή χεριών

ΑΚΡΟΑΤΉΡΙΟ: Παιδιά, ενήλικες

ΕΙΣΑΓΩΓΉ ΤΗΣ ΝΈΑΣ ΑΓΟΡΆΣ

Το Newmarket είναι ένα παιχνίδι που ρίχνει τα χέρια και βασίζεται σχεδόν εξ ολοκλήρου στην τύχη. Αυτό το καθιστά ένα διασκεδαστικό παιχνίδι για πάρτι και προορίζεται για μεγαλύτερες ομάδες. Ενώ το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί με τρεις μόνο παίκτες, είναι πολύ πιο απολαυστικό με ομάδες έξι έως οκτώ ατόμων.

ΤΑ ΚΑΡΤΑ & Η ΣΥΜΦΩΝΙΑ

Για να παίξετε Newmarket, θα χρειαστείτε μια τυπική γαλλική τράπουλα 52 καρτών καθώς και έναν άσο, έναν ρήγα, μια ντάμα και έναν βαλέ από μια δεύτερη τράπουλα. Αυτά τα χαρτιά πρέπει να είναι το καθένα από ένα διαφορετικό χρώμα. Έτσι, το ένα είναι κούπα, πίκα, σπαθί και καρό. Αυτά τα τέσσερα χαρτιά είναι τα άλογα στα οποία θα ποντάρετε κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.

Δείτε επίσης: DOUBLES - Μάθετε πώς να παίζετε με το GameRules.com

Για να αποφασιστεί ο πρώτος ντίλερ, κάθε παίκτης πρέπει να πάρει ένα φύλλο από την τράπουλα. Ο παίκτης που πήρε το μικρότερο φύλλο είναι ο πρώτος ντίλερ.

Πριν από την έναρξη του παιχνιδιού, πρέπει να δοθούν σε κάθε παίκτη δέκα μάρκες. Για να παίξουν σε κάθε γύρο, οι παίκτες πρέπει να πληρώσουν στο κέντρο μια μάρκα ante. Ένας παίκτης δεν μπορεί να λάβει μέρος στο γύρο αν δεν πληρώσει την ante. Κάθε παίκτης πρέπει επίσης να τοποθετήσει μια μάρκα σε ένα άλογο της επιλογής του. Περισσότεροι από ένας παίκτες μπορούν να ποντάρουν στο ίδιο άλογο.

Αφού έχει παιχτεί το ante και έχουν γίνει τα στοιχήματα αλόγων, ο ντίλερ μπορεί να μοιράσει τα χαρτιά. Ο ντίλερ πρέπει να μοιράσει ολόκληρη την τράπουλα ένα χαρτί κάθε φορά σε κάθε παίκτη. Πρέπει επίσης να μοιραστεί ένα "εικονικό" χέρι. Μερικοί παίκτες θα έχουν περισσότερα χαρτιά από άλλους, ανάλογα με τον αριθμό των ατόμων στο παιχνίδι. Αυτό δεν πειράζει.

Τα χαρτιά στο εικονικό χέρι λειτουργούν ως "στοπ", τα οποία παίζουν σημαντικό ρόλο σε αυτό το παιχνίδι. Κανείς δεν πρέπει να κοιτάζει το εικονικό χέρι.

ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

Κατά τη διάρκεια του Newmarket, τα χαρτιά παίζονται με διαδοχική σειρά από τους παίκτες που τα έχουν. Για παράδειγμα, αν παιχτεί το 3 καρό, παίζει στη συνέχεια όποιος έχει το 4 καρό κ.ο.κ. Ο ίδιος παίκτης μπορεί να παίξει πολλά χαρτιά στη σειρά.

Δείτε επίσης: ΠΟΙΟΣ ΜΠΟΡΕΙ ΝΑ ΤΟ ΚΑΝΕΙ - Μάθετε να παίζετε με το Gamerules.com

Ο γύρος ξεκινά με τον παίκτη που βρίσκεται στην αριστερή πλευρά του ντίλερ. Ο παίκτης αυτός επιλέγει το χαμηλότερο φύλλο από οποιοδήποτε χρώμα στο χέρι του και το παίζει ανοιχτό μπροστά του. Πρέπει να πει δυνατά τη θέση και το χρώμα του φύλλου. Όποιος έχει το επόμενο φύλλο στην ακολουθία παίζει το φύλλο αυτό και ανακοινώνει τη θέση και το χρώμα του. Το παιχνίδι συνεχίζεται έτσι μέχρι η ακολουθία να μην μπορεί πλέον να συνεχιστεί. Αυτό είναιπου ονομάζεται οντότητα σταμάτησε το .

Μια ακολουθία μπορεί να σταματήσει για δύο λόγους. Πρώτον, το φύλλο που χρειάζεται μπορεί να βρίσκεται στο χέρι του ομοιώματος ή να έχει ήδη παιχτεί. Δεύτερον, ο άσος λειτουργεί επίσης ως στάση. Όταν παιχτεί άσος, η ακολουθία έχει τελειώσει. Σε περίπτωση που η ακολουθία σταματήσει, όποιος έπαιξε το τελευταίο φύλλο μπορεί να παίξει ξανά. Μπορεί να επιλέξει το χαμηλότερο φύλλο από οποιοδήποτε χρώμα στο χέρι του.

Το παιχνίδι συνεχίζεται έτσι μέχρι ένας από τους παίκτες να ξεφορτωθεί όλα τα χαρτιά του.

ΑΛΟΓΑ

Εάν ανά πάσα στιγμή ένας παίκτης παίξει ένα χαρτί που ταιριάζει με ένα από τα άλογα, κερδίζει τις μάρκες που είχαν ποντάρει σε αυτό το άλογο. Για παράδειγμα, εάν ένα από τα άλογα είναι η ντάμα κούπα και ο παίκτης δύο παίξει τη ντάμα κούπα, κερδίζει όλες τις μάρκες που είναι σε αυτό το άλογο.

Οι μάρκες που δεν κερδήθηκαν κατά τη διάρκεια του γύρου μεταφέρονται στον επόμενο γύρο.

ΚΕΡΔΙΖΟΝΤΑΣ

Η διάρκεια ενός παιχνιδιού Newmarket καθορίζεται εκ των προτέρων από τους παίκτες. Αυτό το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί όπως το πόκερ, όπου οι παίκτες βγαίνουν από το παιχνίδι όταν τους τελειώσουν οι μάρκες. Στην περίπτωση αυτή, ο τελευταίος παίκτης που απομένει με μάρκες είναι ο νικητής.

Αυτό το παιχνίδι μπορεί επίσης να παιχτεί σε προκαθορισμένο αριθμό γύρων. Ο παίκτης με τις περισσότερες μάρκες στο τέλος του παιχνιδιού κερδίζει.




Mario Reeves
Mario Reeves
Ο Mario Reeves είναι ένας λάτρης των επιτραπέζιων παιχνιδιών και ένας παθιασμένος συγγραφέας που παίζει χαρτιά και επιτραπέζια παιχνίδια από όσο θυμάται τον εαυτό του. Η αγάπη του για τα παιχνίδια και το γράψιμο τον οδήγησε να δημιουργήσει το blog του, όπου μοιράζεται τις γνώσεις και την εμπειρία του παίζοντας μερικά από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια σε όλο τον κόσμο.Το blog του Mario παρέχει ολοκληρωμένους κανόνες και κατανοητές οδηγίες για παιχνίδια όπως πόκερ, μπριτζ, σκάκι και πολλά άλλα. Είναι παθιασμένος με το να βοηθά τους αναγνώστες του να μάθουν και να απολαύσουν αυτά τα παιχνίδια, ενώ παράλληλα μοιράζεται συμβουλές και στρατηγικές για να τους βοηθήσει να βελτιώσουν το παιχνίδι τους.Εκτός από το blog του, ο Mario είναι μηχανικός λογισμικού και του αρέσει να παίζει επιτραπέζια παιχνίδια με την οικογένεια και τους φίλους του στον ελεύθερο χρόνο του. Πιστεύει ότι τα παιχνίδια δεν είναι μόνο πηγή ψυχαγωγίας αλλά βοηθούν επίσης στην ανάπτυξη γνωστικών δεξιοτήτων, ικανοτήτων επίλυσης προβλημάτων και κοινωνικών αλληλεπιδράσεων.Μέσω του ιστολογίου του, ο Mario στοχεύει να προωθήσει την κουλτούρα των επιτραπέζιων παιχνιδιών και των παιχνιδιών με κάρτες και να ενθαρρύνει τους ανθρώπους να έρθουν μαζί και να τα παίξουν ως ένας τρόπος για να χαλαρώσουν, να διασκεδάσουν και να παραμείνουν διανοητικά σε φόρμα.