අන්තර්ගත වගුව
![](/wp-content/uploads/board-games/489/6hsihb0ewk.png)
නව වෙළඳපොලේ අරමුණ: ක්රීඩාව අවසානයේ වැඩිපුරම චිප්ස් ඇති ක්රීඩකයා වන්න
ක්රීඩකයින් ගණන: 3 - 8 ක්රීඩකයන්
අවශ්ය ද්රව්ය: 52 කාඩ් තට්ටුව, අතිරේක J, Q, K, & A, චිප්ස් හෝ ටෝකන
කාඩ්පත් වල ශ්රේණිය: (පහළ) 2 – Ace (ඉහළ)
ක්රීඩා වර්ගය: අත් වැගිරීම
ප්රේක්ෂකයින්: ළමයින්,වැඩිහිටියන්
නව වෙළෙඳ පොළ හැඳින්වීම
නව වෙළෙඳ පොළ වේ සම්පූර්ණයෙන්ම වාගේ වාසනාව මත රඳා පවතින අත් වැගිරීමේ ක්රීඩාවකි. මෙය සාද සඳහා විනෝද ක්රීඩාවක් බවට පත් කරයි, එය විශාල කණ්ඩායම් සඳහා අදහස් කෙරේ. ක්රීඩාව ක්රීඩකයින් තිදෙනෙකු සමඟ පමණක් ක්රීඩා කළ හැකි අතර, හය සිට අට දෙනෙකුගෙන් යුත් කණ්ඩායම් සමඟ එය වඩාත් විනෝදජනක වේ.
CARDS & ගිවිසුම
Newmarket ක්රීඩා කිරීම සඳහා, ඔබට සම්මත කාඩ්පත් 52 ප්රංශ තට්ටුවක් මෙන්ම දෙවන තට්ටුවකින් Ace, King, Queen, සහ Jack අවශ්ය වේ. මෙම කාඩ්පත් එකිනෙකට වෙනස් ඇඳුමක් විය යුතුය. එබැවින් එය හදවතක්, ස්පේඩ් එකක්, මුගුරුවක් සහ දියමන්තියකි. මෙම කාඩ්පත් හතර ක්රීඩාව පුරාම ඔට්ටු වන අශ්වයන් වේ.
පළමු වෙළෙන්දා තීරණය කිරීම සඳහා, එක් එක් ක්රීඩකයා තට්ටුවෙන් කාඩ්පතක් ගත යුතුය. අඩුම කාඩ්පත ගත් ක්රීඩකයා පළමු වෙළෙන්දා වේ.
ක්රීඩාව ආරම්භ කිරීමට පෙර, සෑම ක්රීඩකයෙකුටම චිප් දහයක් ලබා දිය යුතුය. සෑම වටයක්ම ක්රීඩා කිරීම සඳහා, ක්රීඩකයින් එක් චිපයක් මධ්යයට ගෙවිය යුතුය. ක්රීඩකයෙකුට පෙර මුදල නොගෙවන්නේ නම් වටයට සහභාගී නොවිය හැක. සෑමක්රීඩකයා තමන් කැමති අශ්වයෙකු පිට එක් චිප් එකක් තැබිය යුතුය. එකම අශ්වයා මත එක් ක්රීඩකයෙකුට වඩා ඔට්ටු තැබිය හැකිය.
බලන්න: BLACK MARIA ක්රීඩා නීති - BLACK MARIA සෙල්ලම් කරන්නේ කෙසේද?ඇන්ටී වාදනය කර අශ්ව ඔට්ටු ඇල්ලීමෙන් පසුව, බෙදාහරින්නාට කාඩ්පත් ලබා දිය හැක. බෙදාහරින්නා මුළු තට්ටුවම එක් එක් ක්රීඩකයාට වරකට එක් කාඩ්පතක් ලබා දිය යුතුය. "ඩමි" අතක් ද ගනුදෙනු කළ යුතුය. සමහර ක්රීඩකයින්ට ක්රීඩාවේ සිටින පුද්ගලයින් සංඛ්යාව අනුව අනෙක් අයට වඩා කාඩ්පත් තිබේ. එය කමක් නැත.
මෙම ක්රීඩාවේ වැදගත් කාර්යභාරයක් ඉටු කරන ව්යාජ අතේ ඇති කාඩ්පත් “නැවතුම්” ලෙස ක්රියා කරයි. කිසිවකු ව්යාජ අත දෙස නොබැලිය යුතුය.
ද PLAY
Newmarket අතරතුර, කාඩ්පත් ඇති ක්රීඩකයින් විසින් අනුක්රමික අනුපිළිවෙලට වාදනය කරනු ලැබේ. උදාහරණයක් ලෙස, දියමන්ති 3 ක් වාදනය කරන්නේ නම්, දියමන්ති 4 ඇති තැනැත්තා ඊළඟට ක්රීඩා කරයි. එකම ක්රීඩකයාට පේළියක කාඩ්පත් කිහිපයක් ක්රීඩා කිරීමට හැකි විය හැකිය.
වටය ආරම්භ වන්නේ වෙළෙන්දාගේ වම් පස සිටින ක්රීඩකයා සමඟිනි. එම ක්රීඩකයා තම අතේ ඇති ඕනෑම ඇඳුමකින් අඩුම කාඩ්පත තෝරාගෙන එය ඔවුන් ඉදිරියෙන් වාදනය කරයි. ඔවුන් කාඩ්පතේ තරාතිරම සහ ඇඳුම ශබ්ද නඟා පැවසිය යුතුය. අනුපිළිවෙලෙහි ඊළඟ කාඩ්පත ඇති ඕනෑම අයෙකු එම කාඩ්පත වාදනය කර එහි නිලය සහ ඇඳුම නිවේදනය කරයි. අනුක්රමය තවදුරටත් කරගෙන යාමට නොහැකි වන තෙක් මේ ආකාරයට ක්රීඩා කරන්න. මෙය නවතා ලෙස හැඳින්වේ.
හේතු දෙකක් නිසා අනුපිළිවෙලක් නතර විය හැක. පළමුව, අවශ්ය කාඩ්පත ව්යාජ අතේ හෝ විය හැකියඑය දැනටමත් වාදනය කර ඇත. දෙවනුව, Ace ද නැවතුමක් ලෙස ක්රියා කරයි. Ace එකක් වාදනය කරන විට, අනුපිළිවෙල අවසන් වී ඇත. අනුපිළිවෙල නැවැත්වූ විට, අවසාන කාඩ්පත ක්රීඩා කරන තැනැත්තාට නැවත ක්රීඩා කිරීමට ලැබේ. ඔවුන්ට ඔවුන්ගේ අතේ ඇති ඕනෑම ඇඳුමකින් අඩුම කාඩ්පත තෝරාගත හැක.
මෙසේ ක්රීඩා කිරීම එක් ක්රීඩකයෙකු ඔවුන්ගේ සියලුම කාඩ්පත් ඉවත් කරන තුරු දිගටම පවතී.
බලන්න: කැසිනෝ කාඩ් ක්රීඩා නීති - කැසිනෝ ක්රීඩා කරන්නේ කෙසේද?අශ්වයන්
ඕනෑම අවස්ථාවක ක්රීඩකයෙකු එක් අශ්වයෙකුට ගැලපෙන කාඩ්පතක් ක්රීඩා කළහොත්, ඔවුන් එම අශ්වයාට ඔට්ටු වූ චිප්ස් දිනා ගනී. උදාහරණයක් ලෙස, එක් අශ්වයෙකු හදවත් රැජිනක් නම්, සහ ක්රීඩකයන් දෙදෙනෙකු හදවත් රැජින ලෙස රඟපාන්නේ නම්, ඔවුන් එම අශ්වයා මත ඇති ඕනෑම චිප් එකක් දිනා ගනී.
රවුමේදී ජයග්රහණය නොකළ ඕනෑම චිප්ස් එකක් රැගෙන යයි. මීළඟ වටයට.
WINNING
Newmarket ක්රීඩාවක දිග ක්රීඩකයන් විසින් කලින් තීරණය කර ඇත. මෙම ක්රීඩාව පෝකර් ක්රීඩාව මෙන් ක්රීඩා කළ හැකි අතර එහිදී ක්රීඩකයින් ඔවුන්ගේ චිප්ස් අවසන් වූ විට ක්රීඩාවෙන් ඉවත් වේ. එවැනි අවස්ථාවක, චිප්ස් සමඟ ඉතිරිව සිටින අවසන් ක්රීඩකයා ජයග්රාහකයා වේ.
මෙම ක්රීඩාව කලින් තීරණය කළ වට ගණනකින් ද ක්රීඩා කළ හැකිය. ක්රීඩාව අවසානයේ වැඩිපුරම චිප්ස් ඇති ක්රීඩකයා ජය ගනී.