NEWMARKET - Naučite igrati s Gamerules.com

NEWMARKET - Naučite igrati s Gamerules.com
Mario Reeves

CILJ NEWMARKET-a: Biti igrač sa najviše žetona na kraju igre

BROJ IGRAČA: 3 – 8 igrača

POTREBAN MATERIJAL: špil od 52 karte, dodatni J, Q, K, & A, žetoni ili žetoni

RANG KARATA: (niski) 2 – As (visoki)

VRSTA IGRE: Skidanje ruku

Publika: Djeca, odrasli

UVOĐENJE NEWMARKET-a

Newmarket je igra bacanja ruku koja se gotovo u potpunosti oslanja na sreću. To je čini zabavnom igrom za zabave, a namijenjena je većim grupama. Iako se igra može igrati sa samo tri igrača, mnogo je ugodnije sa grupama od šest do osam.

KARTE & DEAL

Da biste igrali Newmarket, trebat će vam standardni francuski špil od 52 karte, kao i as, kralj, dama i džak iz drugog špila. Svaka od ovih karata mora biti različite boje. Dakle, to je srce, pik, batina i dijamant. Ove četiri karte su konji na koje će se kladiti tokom igre.

Da bi se odredio prvi djelitelj, svaki igrač treba uzeti kartu iz špila. Igrač koji je uzeo najnižu kartu je prvi djelitelj.

Vidi_takođe: DRUŠTVENA SABOTAŽA - Naučite igrati s Gamerules.com

Prije početka igre svakom igraču treba dati deset žetona. Da bi igrali svaku rundu, igrači moraju platiti ante od jednog žetona centru. Igrač ne može učestvovati u rundi ako ne plati ante. Svakiigrač takođe mora staviti jedan žeton na konja po svom izboru. Više od jednog igrača se može kladiti na istog konja.

Nakon što je ante odigran i izvršene opklade na konja, djelitelj može podijeliti karte. Diler bi trebao podijeliti cijeli špil jednu po jednu kartu svakom igraču. Trebalo bi da se radi i o "slepoj" ruci. Neki igrači će imati više karata od drugih u zavisnosti od broja ljudi u igri. To je u redu.

Vidi_takođe: BLACK CARD REVOKED Pravila igre - Kako igrati BLACK CARD OPOZOVANA

Karte u lažnoj ruci djeluju kao „zaustavljači“ koji igraju važnu ulogu u ovoj igri. Niko ne bi trebao gledati lažnu ruku.

IGRA

Tokom Newmarketa, igrači koji ih imaju karte će igrati redom. Na primjer, ako se igra 3 dijamanta, onaj ko ima 4 dijamanta igra sljedeći i tako dalje. Isti igrač može igrati više karata za redom.

Runda počinje igračem na lijevoj strani djelitelja. Taj igrač bira najnižu kartu iz bilo koje boje u svojoj ruci i igra je licem prema gore ispred sebe. Moraju naglas izgovoriti rang i boju karte. Ko ima sljedeću kartu u nizu igra tu kartu i objavljuje svoj rang i boju. Ovako igranje se nastavlja sve dok se sekvenca više ne može nastaviti. Ovo se zove zaustavljen .

Sekvenca može biti zaustavljena iz dva razloga. Prvo, karta koja je potrebna može biti u lažnoj ruci, iliveć je odigrano. Drugo, as također djeluje kao stop. Kada se odigra as, sekvenca je završena. U slučaju da se sekvenca zaustavi, onaj koji je odigrao posljednju kartu igra ponovo. Oni mogu izabrati najnižu kartu iz bilo koje boje u svojoj ruci.

Igrajte se ovako dok se jedan od igrača ne riješi svih svojih karata.

KONJI

Ako u bilo kojem trenutku igrač odigra kartu koja odgovara jednom od konja, osvaja žetone na koje je uloženo na tog konja. Na primjer, ako je jedan od konja kraljica srca, a igrač dva igra kraljicu srca, oni osvajaju sve žetone koji se nalaze na tom konju.

Svi žetoni koji nisu osvojeni tokom runde se prenose u sljedeće kolo.

POBJEDA

Dužinu igre Newmarketa unaprijed određuju igrači. Ova igra bi se mogla igrati kao poker gdje su igrači van igre kada im ponestane žetona. U tom slučaju, posljednji igrač koji ima žetone je pobjednik.

Ova igra se također može igrati u unaprijed određenom broju rundi. Igrač sa najviše žetona na kraju igre pobjeđuje.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je entuzijasta društvenih igara i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad pamti. Ljubav prema igricama i pisanju dovela ga je do stvaranja bloga na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara širom svijeta.Mariov blog pruža opsežna pravila i lako razumljiva uputstva za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. On strastveno pomaže svojim čitaocima da uče i uživaju u ovim igrama, dok također dijeli savjete i strategije koje će im pomoći da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i uživa u igranju društvenih igara sa svojom porodicom i prijateljima u slobodno vrijeme. On vjeruje da igre nisu samo izvor zabave već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga, Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara, te ohrabriti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu psihički spremni.