NEWMARKET - Learje te spyljen mei Gamerules.com

NEWMARKET - Learje te spyljen mei Gamerules.com
Mario Reeves

DOEL FAN NEWMARKET: Wês de spiler mei de measte chips oan it ein fan it spul

AANTAL SPILERS: 3 - 8 spilers

NODIG MATERIALEN: 52 card deck, in ekstra J, Q, K, & amp; A, chips of tokens

RANK FAN KAARTEN: (leech) 2 – Aas (heech)

TYPE OF GAME: Hânferlies

PUBLIEK: Bern, folwoeksenen

Yntroduksje fan NEWMARKET

Newmarket is in hân shedding spultsje dat fertrout hast hielendal op gelok. Dit makket it in leuk spultsje foar partijen, en it is bedoeld foar gruttere groepen. Wylst it spul kin spile wurde mei mar trije spilers, it is folle nofliker mei groepen fan seis oant acht.

DE KARTEN & amp; DE DEAL

Om Newmarket te spyljen, sille jo in standert 52-kaart Frânsk dek nedich hawwe, lykas in Ace, King, Queen, en Jack fan in twadde deck. Dizze kaarten moatte elk in oar pak wêze. Dat ien is in hert, in spade, in klup en in diamant. Dizze fjouwer kaarten binne de hynders dy't troch it spul ynset wurde.

Sjoch ek: DE HISTORY FAN BINGO - Game Rules

Om de earste dealer te besluten, moat elke spiler in kaart fan it dek nimme. De spiler dy't de leechste kaart naam is de earste dealer.

Foardat it spultsje begjint, moat elke spiler tsien chips krije. Om elke rûnde te spyljen, moatte spilers in ante fan ien chip oan it sintrum betelje. In spiler meie net meidwaan oan de ronde as se net betelje de ante. Elkspiler moat ek pleatse ien chip op in hynder fan harren kar. Mear as ien spiler kin wedzjen op itselde hynder.

Neidat de ante is spile en hynstebets binne makke, kin de dealer de kaarten útleare. De dealer moat trochjaan it hiele dek ien kaart op in tiid oan eltse spiler. In "dummy" hân moat ek wurde behannele. Guon spilers sille hawwe mear kaarten as oaren ôfhinklik fan it oantal minsken yn it spul. Dat is goed.

De kaarten yn 'e dummyhân fungearje as "stops" dy't in wichtige rol spylje yn dit spul. Nimmen moat nei de dummyhân sjen.

THE PLAY

Tidens Newmarket wurde kaarten yn opfolgjende folchoarder spile troch de spilers dy't se hawwe. Bygelyks, as de 3 fan diamanten wurdt spile, spilet wa't de 4 fan diamanten hat neist ensafuorthinne. Deselde spiler kin miskien spylje meardere kaarten op in rige.

De ronde begjint mei de spiler oan de linkerkant fan de dealer. Dy spiler kiest de leechste kaart út alle kleur yn harren hân en spilet it gesicht omheech foar harren. Se moatte sizze de kaart syn rang en pak út lûd. Wa't de folgjende kaart yn 'e folchoarder hat, spilet dy kaart en kundiget syn rang en kleur oan. Spylje as dit giet troch oant de folchoarder kin net mear wurde fuortset. Dit wurdt neamd stoppe .

In folchoarder kin wurde stoppe om twa redenen. Earst, de kaart dy't nedich is kin wêze yn 'e dummy hân, ofit is al spile. Twad, in Ace ek fungearret as in halte. As in Ace wurdt spile, is de folchoarder einige. Yn it gefal dat de folchoarder wurdt stoppe, wa't spile de lêste kaart krijt wer te spyljen. Se kinne de leechste kaart kieze út elke kleur yn har hân.

Spultsje sa giet troch oant ien fan de spilers al har kaarten kwyt rekket.

HIERDEN

As op elts momint in spiler in kaart spilet dy't oerienkomt mei ien fan 'e hynders, winne se de chips dy't wedzjen op dat hynder. Bygelyks, as ien fan 'e hynders in keninginne fan herten is, en spiler twa spilet de keninginne fan herten, winne se alle chips dy't op dat hynder binne.

Alle chips dy't net wûn binne tidens de ronde wurde oerdroegen nei de folgjende ronde.

Sjoch ek: Bohnanza The Card Game - Learje hoe te boartsjen mei spielregels

WINNE

De lingte fan in spultsje fan Newmarket wurdt foarbepaald troch de spilers. Dit spul koe wurde spile as poker dêr't spilers binne út it spul as se rinne út chips. Yn dat gefal is de lêste spiler dy't oerbliuwt mei chips de winner.

Dit spul koe ek spile wurde oer in foarbepaald oantal rûnen. De spiler mei de measte chips oan 'e ein fan it spul wint.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is in boerdspul-entûsjast en in hertstochtlike skriuwer dy't kaart- en boerdspullen spile hat sa lang as er him kin ûnthâlde. Syn leafde foar spultsjes en skriuwen late him ta it meitsjen fan syn blog, dêr't hy dielt syn kennis en ûnderfining fan it spyljen fan guon fan de meast populêre spullen om 'e wrâld.Mario's blog jout wiidweidige regels en maklik te begripen ynstruksjes foar spultsjes lykas poker, brêge, skaken, en in protte mear. Hy is hertstochtlik oer it helpen fan syn lêzers te learen en genietsje fan dizze spultsjes, wylst hy ek tips en strategyen dielt om har te helpen har spultsje te ferbetterjen.Neist syn blog is Mario in software-yngenieur en genietsje fan boerdspullen mei syn famylje en freonen yn syn frije tiid. Hy is fan betinken dat spultsjes net allinich in boarne fan fermaak binne, mar ek helpe by it ûntwikkeljen fan kognitive feardigens, probleemoplossende kapasiteiten en sosjale ynteraksjes.Troch syn blog is Mario fan doel de kultuer fan boerdspultsjes en kaartspultsjes te befoarderjen, en minsken oan te moedigjen om byinoar te kommen en te spyljen as in manier om te ûntspannen, wille te hawwen en mentaal fit te bliuwen.