چمچوں کے کھیل کے قواعد - چمچوں کو تاش کا کھیل کیسے کھیلا جائے۔

چمچوں کے کھیل کے قواعد - چمچوں کو تاش کا کھیل کیسے کھیلا جائے۔
Mario Reeves

چمچوں کا مقصد: ایک قسم کے چار رکھنے والے پہلے بنیں اور ایک چمچ پکڑیں۔

کھلاڑیوں کی تعداد: 3-13 کھلاڑی<3

کارڈز کی تعداد: 52 کارڈ ڈیک

کارڈز کی درجہ بندی: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6 , 5, 4, 3, 2

دیگر مواد: چمچ – کھلاڑیوں کی تعداد سے 1 چمچ کم

کھیل کی قسم: میچنگ

سامعین: تمام عمر


چمچوں کا تعارف

چمچ ایک تیز رفتار میچنگ گیم ہے جس کا حوالہ بھی دیا جاتا ہے۔ بطور زبان۔ 2 میوزیکل چیئرز کی طرح، فی راؤنڈ کھلاڑیوں کے مقابلے میں ایک کم چمچ ہوتے ہیں۔ ایک بار جب کسی کھلاڑی کے ہاتھ میں ایک ہی درجہ کے چار کارڈ ہوتے ہیں تو وہ میز کے بیچ میں ایک چمچ پکڑ لیتے ہیں۔ راؤنڈ کے اختتام پر ایک کھلاڑی کو چمچ کے بغیر چھوڑ دیا جائے گا اور وہ باہر ہو گئے ہیں۔ کھیل اس وقت تک جاری رہتا ہے جب تک کہ ایک کھلاڑی باقی نہ رہ جائے جسے فاتح قرار دیا جاتا ہے۔

گیم کھیلنا

چمچوں کو میز کے بیچ میں رکھا جاتا ہے تاکہ تمام کھلاڑی ان تک پہنچ سکیں۔ ڈیلر (جو حصہ بھی لیتا ہے) ہر کھلاڑی کو چار کارڈ دیتا ہے۔ کھلاڑی ایک کارڈ اپنے ہاتھ سے بائیں طرف دیتے ہیں۔ یہ ایک ہی وقت میں کیا جاتا ہے، ناپسندیدہ کارڈ کو نیچے کی طرف میز پر رکھ کر اور اوپر کی طرف پھسلنا۔ کھلاڑیوں کے دائیں طرف سے کارڈ اٹھانے کے بعد، اسے اپنے ہاتھ میں شامل کریں، اور دہرائیں۔ مقصد ایک قسم کے چار، یا برابر کے چار کارڈ کے ساتھ ہاتھ بنانا ہے۔درجہ بندی۔

جیتنا

ایک بار جب کسی کھلاڑی کے پاس ایک قسم کا چار ہوتا ہے، تو اس کا اعلان نہ کریں، اور چمچ پکڑنے کے لیے جلدی سے درمیان میں پہنچ جائیں۔ پہلا کھلاڑی چمچ پکڑنے کے بعد دوسرے تمام کھلاڑیوں کو اپنے ہاتھ کے باوجود جتنی جلدی ممکن ہو اس کی پیروی کرنی چاہیے۔ جو کھلاڑی بغیر چمچ کے رہ جاتا ہے وہ باہر ہو جاتا ہے۔ کھیل ایک کم چمچ کے ساتھ جاری رہتا ہے جب تک کہ دو کھلاڑی اور ایک چمچ نہ ہو۔ کچھ ویریئنٹس گیم کے آخری دو کھلاڑیوں کو مشترکہ فاتح سمجھتے ہیں۔

گیم کے لمبے ورژن کھلاڑیوں کو فوری طور پر چھوڑنے پر مجبور نہیں کرتے ہیں اگر وہ چمچ پکڑنے میں ناکام رہتے ہیں۔ اس تغیر میں، اگر کوئی کھلاڑی ہار جاتا ہے، تو وہ 'S' حاصل کرتا ہے۔ راؤنڈ چمچوں کی ایک ہی تعداد کے ساتھ دہرایا جاتا ہے۔ کھلاڑی اس وقت تک کھیلنا جاری رکھتا ہے جب تک کہ وہ S.P.O.O.N کے ہجے نہیں کرتا، یعنی وہ مجموعی طور پر پانچ راؤنڈ ہار چکے ہیں۔ جب ایسا ہوتا ہے تو وہ گیم سے خارج ہو جاتے ہیں اور ایک چمچ کھیل سے ہٹا دیا جاتا ہے۔

بھی دیکھو: بس روکیں - Gamerules.com کے ساتھ کھیلنا سیکھیں۔

حوالہ جات:

//www.grandparents.com/grandkids/activities-games-and-crafts/spoons

//en.wikipedia.org/wiki/Spoons

بھی دیکھو: اگر آپ کو کرنا تھا… - Gamerules.com کے ساتھ کھیلنا سیکھیں۔

//www.classicgamesandpuzzles.com/Spoons.html




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز ایک بورڈ گیم کے شوقین اور ایک پرجوش مصنف ہیں جو جب تک یاد رکھتے ہیں تاش اور بورڈ گیمز کھیل رہے ہیں۔ گیمز اور لکھنے سے اس کی محبت نے اسے اپنا بلاگ بنانے پر مجبور کیا، جہاں وہ دنیا بھر میں کچھ مشہور گیمز کھیلنے کے بارے میں اپنے علم اور تجربے کا اشتراک کرتا ہے۔ماریو کا بلاگ پوکر، پل، شطرنج، اور بہت کچھ جیسے گیمز کے لیے جامع اصول اور سمجھنے میں آسان ہدایات فراہم کرتا ہے۔ وہ اپنے قارئین کو ان گیمز کو سیکھنے اور ان سے لطف اندوز ہونے میں مدد کرنے کے لیے پرجوش ہے اور ساتھ ہی ساتھ ان کے کھیل کو بہتر بنانے میں مدد کرنے کے لیے تجاویز اور حکمت عملیوں کا اشتراک بھی کرتا ہے۔اپنے بلاگ کے علاوہ، ماریو ایک سافٹ ویئر انجینئر ہے اور اپنے فارغ وقت میں اپنے خاندان اور دوستوں کے ساتھ بورڈ گیمز کھیلنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ ان کا ماننا ہے کہ گیمز نہ صرف تفریح ​​کا ذریعہ ہیں بلکہ یہ علمی مہارتوں، مسائل حل کرنے کی صلاحیتوں اور سماجی تعاملات کو فروغ دینے میں بھی معاون ہیں۔اپنے بلاگ کے ذریعے، ماریو کا مقصد بورڈ گیمز اور تاش کے کھیلوں کی ثقافت کو فروغ دینا، اور لوگوں کو اکٹھے ہونے اور آرام کرنے، تفریح ​​کرنے اور ذہنی طور پر فٹ رہنے کے طریقے کے طور پر کھیلنے کی ترغیب دینا ہے۔