Inhoudsopgave
DOEL VAN LEPELS: Wees de eerste met een four of a kind en pak een lepel.
Zie ook: 5-KAART LOO - Leren spelen met spelregels.nlAANTAL SPELERS: 3-13 spelers
AANTAL KAARTEN: 52 kaarten kaartspel
RANK VAN KAARTEN: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2
OVERIGE MATERIALEN: Lepels - 1 lepel minder dan het aantal spelers
SOORT SPEL: Bijpassend
PUBLIEK: Alle leeftijden
INLEIDING TOT LEPELS
Lepels is een snel bijpassend spel dat ook wel wordt aangeduid als Tong. Het is een spel met meerdere rondes waarbij je moet passen, pakken en soms bluffen. Net als bij stoelendans zijn er per ronde één lepel minder dan er spelers zijn. Zodra een speler vier kaarten van dezelfde waarde in de hand heeft, pakt hij een lepel in het midden van de tafel. Als er aan het einde van de ronde één speler zonder lepel zit, ligt hij eruit. Het spel gaat door totdat er één speler islinks die tot winnaar wordt uitgeroepen.
HET SPEL SPELEN
Lepels worden in het midden van de tafel gelegd, zodat alle spelers erbij kunnen. De deler (die ook meedoet) deelt elke speler vier kaarten. De spelers geven één kaart uit hun hand door naar links. Dit gebeurt tegelijkertijd, waarbij de ongewenste kaart met de beeldzijde naar beneden op tafel wordt gelegd en omgedraaid. De spelers pakken de kaart rechts van zich op, voegen deze toe aan hun hand en herhalen. Het doel is om een hand te creërenmet een four of a kind, of vier kaarten van dezelfde waarde.
WINNEN
Zodra een speler een four of a kind heeft, kondig je dit niet aan en reik je snel naar het midden om een lepel te pakken. Nadat de eerste speler een lepel heeft gepakt, moeten alle andere spelers zo snel mogelijk volgen, ondanks hun hand. De speler die zonder lepel overblijft, ligt eruit. Het spel gaat verder met één lepel minder totdat er twee spelers en één lepel zijn. Sommige varianten beschouwen de laatste twee spelers in het spel als volgtgezamenlijke winnaars.
Langere versies van het spel dwingen spelers niet meteen af te haken als ze er niet in slagen een lepel te pakken. In deze variatie verdient een speler die verliest een 'S'. De ronde wordt herhaald met hetzelfde aantal lepels. De speler blijft doorspelen totdat hij de spreuk S.P.O.O.N krijgt, wat betekent dat hij in totaal vijf rondes heeft verloren. Als dit gebeurt, is hij uitgeschakeld en wordt er een lepel uit het spel verwijderd.
REFERENTIES:
//www.grandparents.com/grandkids/activities-games-and-crafts/spoons
//en.wikipedia.org/wiki/Lepels
Zie ook: Spelregels WORDLE - Hoe speel ik WORDLE?//www.classicgamesandpuzzles.com/Spoons.html