Regras do xogo Spoons - Como xogar ao xogo de cartas Spoons

Regras do xogo Spoons - Como xogar ao xogo de cartas Spoons
Mario Reeves

OBXECTIVO DAS CULLES: Ser o primeiro en ter un catro e coller unha culler.

NÚMERO DE XOGADORES: 3-13 xogadores

NÚMERO DE CARTAS: Baralla de 52 cartas

RANGE DE CARTAS: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6 , 5, 4, 3, 2

OUTROS MATERIAIS: Culleres – 1 culler menos que o número de xogadores

TIPO DE XOGO: Coincidencia

PÚBLICO: Todas as idades


INTRODUCIÓN ÁS CUCHARAS

Culleres é un xogo de correspondencia de ritmo rápido tamén referido to as Lingua. É un xogo de varias roldas que consiste en combinar, agarrar e, ás veces, farfar. Do mesmo xeito que as cadeiras musicais, hai unha cullerada menos que os xogadores por rolda. Unha vez que un xogador ten catro cartas do mesmo rango na man, colle unha culler no centro da mesa. Un xogador quedará sen culler ao final da rolda e está fóra. O xogo continúa ata que queda un xogador que é declarado gañador.

XOGANDO O XOGO

Póñense culleres no centro da mesa para que todos os xogadores poidan chegar a elas. O repartidor (que tamén participa) reparte catro cartas a cada xogador. Os xogadores pasan unha carta da súa man cara á esquerda. Isto faise simultaneamente, colocando a tarxeta non desexada boca abaixo sobre a mesa e deslizándoa. Despois de que os xogadores collen a tarxeta á súa dereita, engádea á súa man e repíteo. O obxectivo é crear unha man con catro cartas ou catro cartas iguaisrango.

GAÑAR

Unha vez que un xogador ten un catro de tipo, non o anuncie e axiña lévase ao medio para coller unha culler. Despois de que o primeiro xogador colle unha culler, todos os demais xogadores deben seguir o máis rápido posible a pesar da súa man. O xogador que queda sen culler está fóra. O xogo continúa cunha culler menos ata que haxa dous xogadores e unha culler. Algunhas variantes consideran que os dous últimos xogadores do xogo son gañadores conxuntos.

Ver tamén: THE VOTING GAME Regras do xogo - Como xogar THE VOTING GAME

As versións máis longas do xogo non obrigan aos xogadores a abandonar inmediatamente se non collen unha culler. Nesta variación, se un xogador perde, gaña unha "S". A rolda repítese co mesmo número de culleres. O xogador segue xogando ata que deletree S.P.O.O.N, o que significa que perdeu cinco roldas en total. Cando isto ocorre, elimínanse do xogo e quítase unha culler do xogo.

REFERENCIAS:

//www.grandparents.com/grandkids/activities-games-and-crafts/spoons

//en.wikipedia.org/wiki/Spoons

Ver tamén: SHUFFLEBOARD Regras do xogo - Como facer SHUFFLEBOARD

//www.classicgamesandpuzzles.com/Spoons.html




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves é un entusiasta dos xogos de mesa e un escritor apaixonado que leva xogando a cartas e xogos de mesa dende que recorda. O seu amor polos xogos e a escritura levouno a crear o seu blog, onde comparte os seus coñecementos e experiencia de xogar a algúns dos xogos máis populares de todo o mundo.O blog de Mario ofrece regras completas e instrucións fáciles de entender para xogos como póquer, bridge, xadrez e moitos máis. Encántalle axudar aos seus lectores a aprender e gozar destes xogos á vez que comparte consellos e estratexias para axudalos a mellorar o seu xogo.Ademais do seu blog, Mario é enxeñeiro de software e gústalle xogar a xogos de mesa coa súa familia e amigos no seu tempo libre. El cre que os xogos non só son unha fonte de entretemento, senón que tamén axudan a desenvolver habilidades cognitivas, habilidades para resolver problemas e interaccións sociais.A través do seu blog, Mario pretende promover a cultura dos xogos de mesa e de cartas, e animar á xente a que se xunte e xogue a eles como unha forma de relaxarse, divertirse e manterse mentalmente en forma.