Táboa de contidos
OBXECTIVO DAS CULLES: Ser o primeiro en ter un catro e coller unha culler.
NÚMERO DE XOGADORES: 3-13 xogadores
NÚMERO DE CARTAS: Baralla de 52 cartas
RANGE DE CARTAS: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6 , 5, 4, 3, 2
OUTROS MATERIAIS: Culleres – 1 culler menos que o número de xogadores
TIPO DE XOGO: Coincidencia
PÚBLICO: Todas as idades
INTRODUCIÓN ÁS CUCHARAS
Culleres é un xogo de correspondencia de ritmo rápido tamén referido to as Lingua. É un xogo de varias roldas que consiste en combinar, agarrar e, ás veces, farfar. Do mesmo xeito que as cadeiras musicais, hai unha cullerada menos que os xogadores por rolda. Unha vez que un xogador ten catro cartas do mesmo rango na man, colle unha culler no centro da mesa. Un xogador quedará sen culler ao final da rolda e está fóra. O xogo continúa ata que queda un xogador que é declarado gañador.
XOGANDO O XOGO
Póñense culleres no centro da mesa para que todos os xogadores poidan chegar a elas. O repartidor (que tamén participa) reparte catro cartas a cada xogador. Os xogadores pasan unha carta da súa man cara á esquerda. Isto faise simultaneamente, colocando a tarxeta non desexada boca abaixo sobre a mesa e deslizándoa. Despois de que os xogadores collen a tarxeta á súa dereita, engádea á súa man e repíteo. O obxectivo é crear unha man con catro cartas ou catro cartas iguaisrango.
GAÑAR
Unha vez que un xogador ten un catro de tipo, non o anuncie e axiña lévase ao medio para coller unha culler. Despois de que o primeiro xogador colle unha culler, todos os demais xogadores deben seguir o máis rápido posible a pesar da súa man. O xogador que queda sen culler está fóra. O xogo continúa cunha culler menos ata que haxa dous xogadores e unha culler. Algunhas variantes consideran que os dous últimos xogadores do xogo son gañadores conxuntos.
Ver tamén: THE VOTING GAME Regras do xogo - Como xogar THE VOTING GAMEAs versións máis longas do xogo non obrigan aos xogadores a abandonar inmediatamente se non collen unha culler. Nesta variación, se un xogador perde, gaña unha "S". A rolda repítese co mesmo número de culleres. O xogador segue xogando ata que deletree S.P.O.O.N, o que significa que perdeu cinco roldas en total. Cando isto ocorre, elimínanse do xogo e quítase unha culler do xogo.
REFERENCIAS:
//www.grandparents.com/grandkids/activities-games-and-crafts/spoons
//en.wikipedia.org/wiki/Spoons
Ver tamén: SHUFFLEBOARD Regras do xogo - Como facer SHUFFLEBOARD//www.classicgamesandpuzzles.com/Spoons.html