Table des matières
OBJECTIF DE CUILLÈRES : Soyez le premier à obtenir un carré et à saisir une cuillère.
LE NOMBRE DE JOUEURS : 3-13 joueurs
LE NOMBRE DE CARTES : Jeu de 52 cartes
RANG DE CARTES : A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2
D'AUTRES MATÉRIAUX : Cuillères - 1 cuillère de moins que le nombre de joueurs
TYPE DE JEU : Correspondance
AUDIENCE : Tous les âges
INTRODUCTION AUX CUILLÈRES
Cuillères est un jeu d'association au rythme effréné, également appelé Langue. Il s'agit d'un jeu à plusieurs tours qui implique de faire correspondre, d'attraper et parfois de bluffer. Comme pour les chaises musicales, il y a une cuillère de moins que de joueurs par tour. Une fois qu'un joueur a quatre cartes de la même valeur en main, il attrape une cuillère au centre de la table. Un joueur se retrouve sans cuillère à la fin du tour et il est éliminé. Le jeu se poursuit jusqu'à ce qu'il n'y ait plus qu'un seul joueur.gauche qui est déclarée gagnante.
JOUER LE JEU
Les cuillères sont placées au centre de la table de façon à ce que tous les joueurs puissent les atteindre. Le croupier (qui participe également) distribue quatre cartes à chaque joueur. Les joueurs se passent une carte de leur main vers la gauche. Cela se fait simultanément, en plaçant la carte non désirée face cachée sur la table et en la faisant glisser. Ensuite, les joueurs ramassent la carte à leur droite, l'ajoutent à leur main et recommencent. Le but est de créer une mainavec un carré ou quatre cartes de même valeur.
GAGNANT
Lorsqu'un joueur obtient un carré, il ne l'annonce pas et tend rapidement la main vers le milieu pour attraper une cuillère. Une fois que le premier joueur a attrapé une cuillère, tous les autres joueurs doivent suivre aussi vite que possible malgré leur main. Le joueur qui reste sans cuillère est éliminé. Le jeu se poursuit avec une cuillère de moins jusqu'à ce qu'il y ait deux joueurs et une cuillère. Dans certaines variantes, les deux derniers joueurs sont considérés comme étant dans le jeu.vainqueurs ex-aequo.
Les versions plus longues du jeu n'obligent pas immédiatement les joueurs à abandonner s'ils ne parviennent pas à attraper une cuillère. Dans cette variante, si un joueur perd, il gagne un "S". Le tour est répété avec le même nombre de cuillères. Le joueur continue à jouer jusqu'à ce qu'il dise S.P.O.O.N, ce qui signifie qu'il a perdu cinq tours au total. Dans ce cas, il est éliminé du jeu et une cuillère est enlevée du jeu.
Voir également: Règles du jeu de cartes ONE - Apprendre à jouer avec les règles du jeuRÉFÉRENCES :
Voir également: COURSE DE RELAIS D'OEUGLES ET DE POIGNONS - Règles du jeu//www.grandparents.com/grandkids/activities-games-and-crafts/spoons
//en.wikipedia.org/wiki/Cuillères à soupe
//www.classicgamesandpuzzles.com/Spoons.html