හැඳි ක්‍රීඩා නීති - හැඳි කාඩ් ක්‍රීඩාව ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේද

හැඳි ක්‍රීඩා නීති - හැඳි කාඩ් ක්‍රීඩාව ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේද
Mario Reeves

හැඳිවල අරමුණ: ආකාරයේ හතරක් ඇති පළමු පුද්ගලයා වන්න සහ හැන්දක් ගන්න.

ක්‍රීඩකයින් ගණන: 3-13 ක්‍රීඩකයන්

කාඩ්පත් ගණන: කාඩ්පත් තට්ටුව 52

කාඩ්පත් ශ්‍රේණිය: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6 , 5, 4, 3, 2

වෙනත් ද්‍රව්‍ය: හැඳි - ක්‍රීඩකයින් ගණනට වඩා 1 හැන්දක් අඩුයි

ක්‍රීඩා වර්ගය: ගැලපීම

ප්‍රේක්ෂකයින්: සියලුම වයස්වල

බලන්න: කාර්යාලයට එරෙහි පෙට්ටිය - Gamerules.com සමඟ සෙල්ලම් කිරීමට ඉගෙන ගන්න

හැඳි හැඳින්වීම

හැඳි යනු වේගවත් ගැළපෙන ක්‍රීඩාවකි. දිව ලෙස. එය බහු-වටයේ ක්‍රීඩාවක් වන අතර එය ගැලපීම, අල්ලා ගැනීම සහ සමහර විට බොඳ කිරීම ඇතුළත් වේ. සංගීත පුටු හා සමානව, එක් වටයකට ක්‍රීඩකයින්ට වඩා අඩු හැඳි එකක් ඇත. ක්‍රීඩකයෙකුගේ අතේ එකම තරාතිරමේ කාඩ්පත් හතරක් ඇති විට ඔවුන් මේසයේ මැදින් හැන්දක් අල්ලා ගනී. වටය අවසානයේ එක් ක්‍රීඩකයෙකු හැන්දක් නොමැතිව ඉතිරි වන අතර ඔවුන් පිටතට පැමිණේ. ජයග්‍රාහකයා ලෙස ප්‍රකාශ කරන එක් ක්‍රීඩකයෙකු ඉතිරි වන තෙක් ක්‍රීඩාව දිගටම පවතී.

ක්‍රීඩාව ක්‍රීඩා කිරීම

සියලු ක්‍රීඩකයින්ට ඔවුන් වෙත ළඟා විය හැකි පරිදි හැඳි මේසයේ මැද තබා ඇත. බෙදාහරින්නා (ද සහභාගී වන) සෑම ක්‍රීඩකයෙකුටම කාඩ්පත් හතරක් ගනුදෙනු කරයි. ක්රීඩකයන් එක් කාඩ්පතක් ඔවුන්ගේ අතේ සිට වමට යවයි. මෙය එකවරම සිදු කරනු ලබන අතර, අනවශ්‍ය කාඩ්පත මේසය මත මුහුණට පහළින් තබා ලිස්සා යයි. ක්‍රීඩකයින් ඔවුන්ගේ දකුණු පස ඇති කාඩ්පත අතට ගත් පසු, එය ඔවුන්ගේ අතට එකතු කර නැවත නැවත කරන්න. ඉලක්කය වන්නේ වර්ග හතරක් හෝ සමාන කාඩ්පත් හතරක් සහිත අතක් නිර්මාණය කිරීමයිශ්‍රේණිගත කිරීම.

WINNING

ක්‍රීඩකයෙකුට හතර වර්ගයක් ලැබුණු පසු, එය ප්‍රකාශ නොකරන්න, ඉක්මනින් හැන්දක් අල්ලා ගැනීමට මැදට ළඟා වන්න. පළමු ක්‍රීඩකයා හැන්දක් අතට ගත් පසු අනෙක් සියලුම ක්‍රීඩකයන් තම අත නොතකා හැකිතාක් වේගයෙන් අනුගමනය කළ යුතුය. හැන්දක් නොමැතිව ඉතිරිව සිටින ක්රීඩකයා පිටතට ගොස් ඇත. ක්‍රීඩකයින් දෙදෙනෙකු සහ එක් හැන්දක් සිටින තෙක් ක්‍රීඩාව අඩු හැන්දකින් දිගටම පවතී. සමහර ප්‍රභේදයන් ක්‍රීඩාවේ අවසන් ක්‍රීඩකයින් දෙදෙනා ඒකාබද්ධ ජයග්‍රාහකයන් ලෙස සලකයි.

ක්‍රීඩාවේ දිගු අනුවාද ක්‍රීඩකයින් හැන්දක් අල්ලා ගැනීමට අපොහොසත් වුවහොත් වහාම ක්‍රීඩකයින්ට ඉවත් වීමට බල නොකරයි. මෙම විචලනය තුළ, ක්‍රීඩකයෙකු පරාජය වුවහොත්, ඔවුන් ‘S’ ලබා ගනී. වටය එකම හැඳි ගණනකින් නැවත නැවතත් සිදු කෙරේ. ඔවුන් S.P.O.O.N අක්ෂර වින්‍යාසය කරන තෙක් ක්‍රීඩකයා දිගටම ක්‍රීඩා කරයි, එයින් අදහස් වන්නේ ඔවුන් වට පහක් පරාජය වී ඇති බවයි. මෙය සිදු වූ විට ඔවුන් ක්‍රීඩාවෙන් ඉවත් කරනු ලබන අතර හැන්දක් ක්‍රීඩාවෙන් ඉවත් කරනු ලැබේ.

යොමු කිරීම්:

//www.grandparents.com/grandkids/activities-games-and-crafts/spoons

බලන්න: ස්ලැප් ජැක් ක්‍රීඩා නීති - ස්ලැප් ජැක් කාඩ් ක්‍රීඩාව ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේද

//en.wikipedia.org/wiki/Spoons

//www.classicgamesandpuzzles.com/Spoons.html




Mario Reeves
Mario Reeves
මාරියෝ රීව්ස් යනු පුවරු ක්‍රීඩා ලෝලීන් වන අතර ඔහුට මතක ඇති තාක් කල් කාඩ් සහ බෝඩ් ක්‍රීඩා කරන උද්යෝගිමත් ලේඛකයෙකි. ක්‍රීඩා සහ ලිවීමට ඇති ඔහුගේ ඇල්ම ඔහුගේ බ්ලොග් අඩවිය නිර්මාණය කිරීමට හේතු වූ අතර එහිදී ඔහු ලොව පුරා ජනප්‍රියම ක්‍රීඩා කිහිපයක් ක්‍රීඩා කිරීමේ ඔහුගේ දැනුම සහ අත්දැකීම් බෙදා ගනී.මාරියෝගේ බ්ලොගය පෝකර්, පාලම, චෙස් සහ තවත් බොහෝ ක්‍රීඩා සඳහා විස්තීරණ නීති සහ පහසුවෙන් තේරුම් ගත හැකි උපදෙස් සපයයි. ඔහු තම පාඨකයන්ට මෙම ක්‍රීඩා ඉගෙන ගැනීමට සහ ඒවා භුක්ති විඳීමට උපකාර කරන අතරම ඔවුන්ගේ ක්‍රීඩාව වැඩිදියුණු කිරීමට උපකාර කිරීම සඳහා ඉඟි සහ උපාය මාර්ග බෙදාහදා ගැනීමට උනන්දු වෙයි.ඔහුගේ බ්ලොගයට අමතරව, මාරියෝ මෘදුකාංග ඉංජිනේරුවෙකු වන අතර ඔහුගේ විවේක කාලය තුළ ඔහුගේ පවුලේ අය සහ මිතුරන් සමඟ පුවරු ක්‍රීඩා කිරීමට ප්‍රිය කරයි. ක්‍රීඩා විනෝදාස්වාදයේ මූලාශ්‍රයක් පමණක් නොව සංජානන කුසලතා, ගැටලු විසඳීමේ හැකියාවන් සහ සමාජ අන්තර්ක්‍රියා වර්ධනය කිරීමට ද උපකාරී වන බව ඔහු විශ්වාස කරයි.ඔහුගේ බ්ලොගය හරහා, මාරියෝ බෝඩ් ක්‍රීඩා සහ කාඩ් ක්‍රීඩා සංස්කෘතිය ප්‍රවර්ධනය කිරීම අරමුණු කරයි, සහ විවේක ගැනීමට, විනෝද වීමට සහ මානසිකව යෝග්‍යව සිටීමට මාර්ගයක් ලෙස එකට එකතු වී ඒවා ක්‍රීඩා කිරීමට මිනිසුන් දිරිමත් කරයි.