One O Five - Diajar Kumaha Maén Jeung Gamerules.com

One O Five - Diajar Kumaha Maén Jeung Gamerules.com
Mario Reeves

Tujuan SATU O LIMA: Janten pamaén pangheulana anu suksés ngawangun sadaya set

JUMLAH PEMAIN: 2 atawa leuwih

BAHAN: Lima 6 dadu sisi per pamaén

JENIS GAME: Kaulinan Dadu

PENONTON: Barudak, kulawarga

PENDAHULUAN SATU DINA LIMA

Hiji O Five mangrupikeun kaulinan dadu gancang anu khususna pikaresepeun pikeun murangkalih. Masing-masing pamaén bakal balap ngawangun sét nomer targétna. Pamuter pangheulana ngawangun sadaya set nomer targét meunang kaulinan. Dina raraga maén, anjeun kudu boga susunan lima dadu pikeun tiap pamuter.

Pikeun ngagancangkeun kaulinan, ulin kalawan saeutik dadu per pamaén.

MAIN

Pikeun mutuskeun saha nu mana heula, kudu unggal pamaén ngagulingkeun lima daduna. Pamaén anu jumlahna paling luhur mana anu pangheulana.

Tempo_ogé: Aturan Kaulinan Rummy Tilu-Tilu belas - Kumaha Maénkeun Tilu-Tilu belas Rummy

Unggal péngkolan, pamaén baris nyoba ngawangun sakumpulan nomer targétna. Pikeun ngamimitian kaulinan, sadaya pamaén mimitian ku 1 salaku nomer targétna.

Pamaén hiji ngamimitian kaulinan ku cara ngagulingkeun lima dadu. Kusabab jumlah targétna nyaéta 1, aranjeunna bakal nyingkirkeun 1 anu aranjeunna digulung. Sanggeus ngalakukeun kitu, giliran maranéhna réngsé. Play lolos ka pamuter salajengna, sarta aranjeunna ngawitan nyobian ngawangun set maranéhanana 1 urang. Lamun pamaén henteu gulung salah sahiji nomer target maranéhanana, giliran maranéhanana leuwih sarta muter pas ka pamuter salajengna. Pikeun barudak ngora, éta bisa jadi leuwih nikmat keur maranehnagulung nepi ka meunang sahanteuna hiji tina angka target maranéhanana.

Lamun pamaén geus rengse susunan angka target maranéhanana, maranéhanana langsung ngagulung ka lima dadu jeung mimitian ngawangun susunan nomer target maranéhanana saterusna. Contona, upami pamaén boga hiji maot sésana jeung gulungan final maranéhna 1, aranjeunna geus réngsé susunan 1 urang. Aranjeunna geuwat scoop up sakabéh dadu jeung gulung deui. Jumlah targétna satuluyna nyaéta 2. Mantenna tetep aya 2 anu digulung, sarta péngkolanna réngsé.

Maén saperti kieu terus nepi ka saurang pamaén geus réngsé kabéh genep sét.

MENANG

Pamaén pangheulana ngalengkepan genep sét nomer targét nu meunang pertandingan.

Tempo_ogé: ARM gulat olahraga ATURAN Aturan kaulinan - Kumaha mun leungeun gulat



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mangrupikeun peminat kaulinan dewan sareng panulis gairah anu parantos maén kartu sareng kaulinan dewan salami anjeunna tiasa émut. Cintana pikeun kaulinan sareng tulisan nyababkeun anjeunna nyiptakeun blog na, dimana anjeunna ngabagi pangaweruh sareng pangalaman maén sababaraha kaulinan anu pang populerna di dunya.Blog Mario nyayogikeun aturan anu lengkep sareng petunjuk anu gampang kahartos pikeun kaulinan sapertos poker, sasak, catur, sareng seueur deui. Anjeunna gairah pikeun ngabantosan pamiarsana diajar sareng mikaresep kaulinan ieu bari ogé ngabagi tip sareng strategi pikeun ngabantosan aranjeunna ningkatkeun kaulinanna.Salian ti blog na, Mario mangrupikeun insinyur parangkat lunak sareng resep maén kaulinan dewan sareng kulawarga sareng réréncangan dina waktos luang na. Anjeunna percaya yén kaulinan henteu ngan ukur sumber hiburan tapi ogé ngabantosan dina ngamekarkeun kaahlian kognitif, kamampuan ngarengsekeun masalah, sareng interaksi sosial.Ngaliwatan blog na, Mario boga tujuan pikeun ngamajukeun budaya kaulinan dewan jeung kaulinan kartu, sarta ajak jalma ngumpul jeung maénkeun éta salaku cara bersantai, senang, sarta tetep fit mental.