Táboa de contidos
OBXECTIVO DE UN DE CINCO: Ser o primeiro xogador en construír con éxito todos os conxuntos
NÚMERO DE XOGADORES: 2 ou máis
MATERIAIS: Cinco dados de 6 caras por xogador
TIPO DE XOGO: Xogo de dados
PÚBLICO: Nenos, familias
PRESENTACIÓN DE ONE OF FIVE
One O Five é un xogo de dados de ritmo rápido que é especialmente agradable para os nenos. Cada xogador correrá para construír conxuntos do seu número obxectivo. O primeiro xogador que constrúa todos os conxuntos de números de destino gaña a partida. Para xogar, debes ter un conxunto de cinco dados para cada xogador.
Ver tamén: FE FI FO FUM - Aprende a xogar con Gamerules.comPara acelerar aínda máis o xogo, xoga con menos dados por xogador.
O XOGO
Para decidir quen vai primeiro, fai que cada xogador tire os cinco dados. O xogador con maior total vai primeiro.
Cada turno, os xogadores tentarán construír un conxunto do seu número obxectivo. Para comezar o xogo, todos os xogadores comezan co 1 como número obxectivo.
O primeiro xogador comeza o xogo tirando os cinco dados. Dado que o seu número obxectivo é 1, deixarán de lado calquera 1 que saquen. Despois de facelo, a súa quenda remata. O xogo pasa ao seguinte xogador e este comeza a tentar construír o seu conxunto de 1. Se un xogador non tira ningún dos seus números obxectivo, a súa quenda remata e o xogo pasa ao seguinte xogador. Para os nenos máis pequenos, pode ser máis agradable para elestira ata que obteña polo menos un dos seus números obxectivo.
Unha vez que un xogador rematou o conxunto do seu número obxectivo, inmediatamente tira os cinco dados e comeza a construír un conxunto do seu seguinte número obxectivo. Por exemplo, se a un xogador lle queda un dado e saca o 1 final, completou o conxunto de 1. Inmediatamente collen todos os dados e tiran de novo. O seu seguinte número obxectivo é o 2. Manteñen os 2 que sacaron e remata o seu turno.
Xogar así continúa ata que un xogador completa os seis sets.
Ver tamén: Regras do xogo ARMADORA - Como xogar ARMADORAGAÑAR
O primeiro xogador que complete os seis conxuntos de números obxectivo gaña a partida.