One O Five - Aprende a xogar con Gamerules.com

One O Five - Aprende a xogar con Gamerules.com
Mario Reeves

OBXECTIVO DE UN DE CINCO: Ser o primeiro xogador en construír con éxito todos os conxuntos

NÚMERO DE XOGADORES: 2 ou máis

MATERIAIS: Cinco dados de 6 caras por xogador

TIPO DE XOGO: Xogo de dados

PÚBLICO: Nenos, familias

PRESENTACIÓN DE ONE OF FIVE

One O Five é un xogo de dados de ritmo rápido que é especialmente agradable para os nenos. Cada xogador correrá para construír conxuntos do seu número obxectivo. O primeiro xogador que constrúa todos os conxuntos de números de destino gaña a partida. Para xogar, debes ter un conxunto de cinco dados para cada xogador.

Ver tamén: FE FI FO FUM - Aprende a xogar con Gamerules.com

Para acelerar aínda máis o xogo, xoga con menos dados por xogador.

O XOGO

Para decidir quen vai primeiro, fai que cada xogador tire os cinco dados. O xogador con maior total vai primeiro.

Cada turno, os xogadores tentarán construír un conxunto do seu número obxectivo. Para comezar o xogo, todos os xogadores comezan co 1 como número obxectivo.

O primeiro xogador comeza o xogo tirando os cinco dados. Dado que o seu número obxectivo é 1, deixarán de lado calquera 1 que saquen. Despois de facelo, a súa quenda remata. O xogo pasa ao seguinte xogador e este comeza a tentar construír o seu conxunto de 1. Se un xogador non tira ningún dos seus números obxectivo, a súa quenda remata e o xogo pasa ao seguinte xogador. Para os nenos máis pequenos, pode ser máis agradable para elestira ata que obteña polo menos un dos seus números obxectivo.

Unha vez que un xogador rematou o conxunto do seu número obxectivo, inmediatamente tira os cinco dados e comeza a construír un conxunto do seu seguinte número obxectivo. Por exemplo, se a un xogador lle queda un dado e saca o 1 final, completou o conxunto de 1. Inmediatamente collen todos os dados e tiran de novo. O seu seguinte número obxectivo é o 2. Manteñen os 2 que sacaron e remata o seu turno.

Xogar así continúa ata que un xogador completa os seis sets.

Ver tamén: Regras do xogo ARMADORA - Como xogar ARMADORA

GAÑAR

O primeiro xogador que complete os seis conxuntos de números obxectivo gaña a partida.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves é un entusiasta dos xogos de mesa e un escritor apaixonado que leva xogando a cartas e xogos de mesa dende que recorda. O seu amor polos xogos e a escritura levouno a crear o seu blog, onde comparte os seus coñecementos e experiencia de xogar a algúns dos xogos máis populares de todo o mundo.O blog de Mario ofrece regras completas e instrucións fáciles de entender para xogos como póquer, bridge, xadrez e moitos máis. Encántalle axudar aos seus lectores a aprender e gozar destes xogos á vez que comparte consellos e estratexias para axudalos a mellorar o seu xogo.Ademais do seu blog, Mario é enxeñeiro de software e gústalle xogar a xogos de mesa coa súa familia e amigos no seu tempo libre. El cre que os xogos non só son unha fonte de entretemento, senón que tamén axudan a desenvolver habilidades cognitivas, habilidades para resolver problemas e interaccións sociais.A través do seu blog, Mario pretende promover a cultura dos xogos de mesa e de cartas, e animar á xente a que se xunte e xogue a eles como unha forma de relaxarse, divertirse e manterse mentalmente en forma.