One O Five - Gamerules.com ဖြင့် ကစားနည်းကို လေ့လာပါ။

One O Five - Gamerules.com ဖြင့် ကစားနည်းကို လေ့လာပါ။
Mario Reeves

O FIVE ၏ ရည်မှန်းချက်- အစုံအားလုံးကို အောင်မြင်စွာတည်ဆောက်နိုင်သည့် ပထမဆုံးကစားသမားဖြစ်ပါစေ

ကစားသမားအရေအတွက်- 2 သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပိုသော

ပစ္စည်းများ- ကစားသမားတစ်ဦးလျှင် 6 ဘက်သတ်အန်စာတုံးငါးခု

ဂိမ်းအမျိုးအစား- အန်စာတုံးဂိမ်း

ပရိသတ်- ကလေးများ၊ မိသားစု

ငါးဦး၏ မိတ်ဆက်

တစ်ခု O Five သည် ကလေးများအတွက် အထူးနှစ်သက်သော လျင်မြန်သော အန်စာတုံးဂိမ်းဖြစ်သည်။ ကစားသမားတိုင်းသည် ၎င်းတို့၏ ပစ်မှတ်နံပါတ်အစုံကို တည်ဆောက်ရန် အပြိုင်အဆိုင် ယှဉ်ပြိုင်ကြမည်ဖြစ်သည်။ ပစ်မှတ်နံပါတ်အစုံအားလုံးကိုတည်ဆောက်သည့် ပထမဆုံးကစားသမားသည် ဂိမ်းကိုအနိုင်ရသည်။ ကစားရန်အတွက် ကစားသမားတစ်ဦးစီအတွက် အန်စာတုံးငါးခုစီရှိရပါမည်။

ကြည့်ပါ။: SUCK FOR A BUCK ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - SUCK FOR A BUCK ကစားနည်း

ဂိမ်းကို ပိုမိုအရှိန်မြှင့်ရန်အတွက် ကစားသမားတစ်ဦးလျှင် အန်စာတုံးအနည်းငယ်ဖြင့် ကစားပါ။

ကစားနည်း

မည်သူ့ကို အရင်သွားရမည်ကို ဆုံးဖြတ်ရန် ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ၎င်းတို့၏အန်စာတုံးငါးလုံးကို လှိမ့်ခိုင်းပါ။ စုစုပေါင်းအများဆုံးရှိသောကစားသမားသည် ဦးစွာပထမသွားပါသည်။

ကြည့်ပါ။: QUIDDLER - Gamerules.com ဖြင့် ကစားရန် လေ့လာပါ။

အလှည့်တစ်ခုစီတွင် ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ပစ်မှတ်နံပါတ်အစုံကို တည်ဆောက်ရန် ကြိုးစားမည်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းစတင်ရန်အတွက် ကစားသမားများအားလုံးသည် ၎င်းတို့၏ပစ်မှတ်နံပါတ်အဖြစ် 1 ဖြင့် စတင်သည်။

ကစားသမားတစ်ဦးသည် အန်စာတုံးငါးလုံးကို လှိမ့်ခြင်းဖြင့် ဂိမ်းကိုစတင်သည်။ ၎င်းတို့၏ ပစ်မှတ်နံပါတ် 1 ဖြစ်သောကြောင့်၊ ၎င်းတို့ လှိမ့်ထားသော မည်သည့် 1 ကိုမဆို ဖယ်ထားပါမည်။ အဲဒါပြီးရင် သူတို့အလှည့်ကျပြီ။ ကစားမယ့်ကစားသမားကို ဖြတ်သွားပြီး သူတို့ရဲ့ 1's set ကို တည်ဆောက်ဖို့ စတင်ကြိုးစားကြတယ်။ ကစားသမားတစ်ဦးသည် ၎င်းတို့၏ပစ်မှတ်နံပါတ်ကို မလှည့်ပါက၊ ၎င်းတို့၏အလှည့်သည် ပြီးသွားကာ နောက်ကစားသမားထံ ပေးပို့သွားမည်ဖြစ်သည်။ ငယ်ရွယ်သောကလေးများအတွက်၊ ၎င်းတို့အတွက် ပိုပျော်စရာကောင်းပေမည်။၎င်းတို့၏ပစ်မှတ်နံပါတ် အနည်းဆုံးတစ်ခုရသည်အထိ လှိမ့်ပါ။

ကစားသမားတစ်ဦးသည် ၎င်းတို့၏ပစ်မှတ်နံပါတ်အစုံကို အပြီးသတ်ပြီးသည်နှင့် ၎င်းတို့သည် အန်စာတုံးငါးလုံးကို ချက်ခြင်းလှိမ့်ကာ ၎င်းတို့၏နောက်ပစ်မှတ်နံပါတ်တစ်ခုကို စတင်တည်ဆောက်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ကစားသမားတစ်ဦးတွင် သေဆုံးမှုတစ်ခုကျန်ရှိပြီး ၎င်းတို့၏နောက်ဆုံး 1 ကို လှိမ့်မည်ဆိုပါက၊ ၎င်းတို့သည် 1's set ကို ပြီးသွားပါပြီ။ သူတို့က အန်စာတုံးတွေအားလုံးကို ချက်ခြင်းကောက်ပြီး ပြန်လှိမ့်တယ်။ ၎င်းတို့၏ နောက်ပစ်မှတ်နံပါတ်မှာ 2 ဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့ လှိမ့်ထားသော 2 မှန်သမျှကို သိမ်းဆည်းထားပြီး ၎င်းတို့၏ အလှည့်သည် ပြီးသွားပါသည်။

ကစားသမား ခြောက်ယောက်စလုံး ပြီးသည်အထိ ဤကဲ့သို့ ဆက်ကစားပါ။

အနိုင်ရရှိခြင်း

ပစ်မှတ်နံပါတ်ခြောက်ခုလုံးကို ပြီးမြောက်အောင် ပထမဆုံးကစားသူသည် ဂိမ်းကိုအနိုင်ရသည်။




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves သည် ဘုတ်ဂိမ်းကို ဝါသနာပါပြီး ကတ်နှင့် ဘုတ်ဂိမ်းများကို သူမှတ်မိသမျှ ကာလပတ်လုံး ကစားခဲ့သူဖြစ်သည်။ ဂိမ်းနှင့်စာရေးခြင်းတို့ကို နှစ်သက်ပြီး ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ လူကြိုက်အများဆုံးဂိမ်းအချို့ကို ကစားခြင်း၏ အသိပညာနှင့် အတွေ့အကြုံများကို မျှဝေပေးသည့် ၎င်း၏ဘလော့ဂ်ကို ဖန်တီးရန် တွန်းအားပေးခဲ့သည်။Mario ၏ဘလော့ဂ်သည် ဖဲချပ်၊ တံတား၊ စစ်တုရင်နှင့် အခြားဂိမ်းများကဲ့သို့ ဂိမ်းများအတွက် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် နားလည်ရလွယ်ကူသော လမ်းညွှန်ချက်များကို ပေးပါသည်။ သူသည် သူ၏စာဖတ်သူများအား ၎င်းတို့၏ဂိမ်းကို တိုးတက်အောင်ကူညီရန် အကြံဉာဏ်များနှင့် ဗျူဟာများကို မျှဝေပေးရင်း ဤဂိမ်းများကို လေ့လာရန်နှင့် ပျော်ရွှင်စေရန် ကူညီပေးခြင်းအတွက် စိတ်အားထက်သန်ပါသည်။သူ့ဘလော့ဂ်အပြင် Mario သည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်အင်ဂျင်နီယာတစ်ဦးဖြစ်ပြီး အားလပ်ချိန်များတွင် ၎င်း၏မိသားစု၊ သူငယ်ချင်းများနှင့် ဘုတ်ဂိမ်းကစားခြင်းကို နှစ်သက်သည်။ ဂိမ်းများသည် ဖျော်ဖြေရေးအရင်းအမြစ်တစ်ခုသာမက မှတ်ဥာဏ်စွမ်းရည်၊ ပြဿနာဖြေရှင်းနိုင်မှုနှင့် လူမှုဆက်ဆံရေးစွမ်းရည်များ ဖွံ့ဖြိုးလာစေရန်လည်း အထောက်အကူပြုသည်ဟု သူယုံကြည်သည်။၎င်း၏ဘလော့ဂ်မှတစ်ဆင့် Mario သည် ဘုတ်ဂိမ်းများနှင့် ကတ်ဂိမ်းများ၏ ယဉ်ကျေးမှုကို မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်ပြီး လူများကို အပန်းဖြေရန်၊ ပျော်ရွှင်ရန်နှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ကြံ့ခိုင်နေစေရန် နည်းလမ်းတစ်ခုအဖြစ် စုစည်းကာ ၎င်းတို့ကို ဆော့ကစားရန် တိုက်တွန်းထားသည်။