One O Five - Alamin Kung Paano Maglaro Sa Gamerules.com

One O Five - Alamin Kung Paano Maglaro Sa Gamerules.com
Mario Reeves

LAYUNIN NG ONE O FIVE: Maging unang manlalaro na matagumpay na buuin ang lahat ng set

BILANG NG MANLALARO: 2 o higit pa

MGA MATERYAL: Limang 6 na panig na dice bawat manlalaro

URI NG LARO: Dice Game

AUDIENCE: Mga bata, pamilya

INTRODUCTION OF ONE O FIVE

Isa Ang O Five ay isang mabilis na laro ng dice na lalong kasiya-siya para sa mga bata. Ang bawat manlalaro ay magkakarera upang bumuo ng mga hanay ng kanilang target na numero. Ang unang manlalaro na bumuo ng lahat ng target na hanay ng numero ang mananalo sa laro. Upang maglaro, dapat kang magkaroon ng isang set ng limang dice para sa bawat manlalaro.

Upang mas mapabilis ang laro, maglaro ng mas kaunting dice bawat manlalaro.

ANG PAGLALARO

Upang mapagpasyahan kung sino ang mauuna, hayaang igulong ng bawat manlalaro ang lahat ng limang dice. Nauuna ang manlalaro na may pinakamataas na kabuuan.

Kada pagliko, susubukan ng mga manlalaro na bumuo ng set ng kanilang target na numero. Upang simulan ang laro, ang lahat ng mga manlalaro ay nagsisimula sa 1 bilang kanilang target na numero.

Tingnan din: CHICKEN POOL GAME Mga Panuntunan sa Laro - Paano Maglaro ng CHICKEN POOL GAME

Sisimulan ng player one ang laro sa pamamagitan ng pag-roll sa lahat ng limang dice. Dahil ang kanilang target na numero ay 1, itatabi nila ang anumang 1 na kanilang pinagsama. Matapos gawin iyon, tapos na ang kanilang turn. I-play ang mga pass sa susunod na manlalaro, at sinimulan nilang subukang buuin ang kanilang set ng 1's. Kung ang isang manlalaro ay hindi na-roll ang alinman sa kanilang target na numero, ang kanilang turn ay tapos na at ang paglalaro ay pumasa sa susunod na manlalaro. Para sa mas maliliit na bata, maaaring mas kasiya-siya para sa kanila na gawin itogumulong hanggang sa makuha nila ang kahit isa man lang sa kanilang target na numero.

Tingnan din: DALAWANG KATOTOHANAN AT ISANG KASINUNGALINGAN: DRINKING EDITION Mga Panuntunan sa Laro - Paano Laruin ang DALAWANG KATOTOHANAN AT ISANG KASINUNGALINGAN: DRINKING EDITION

Kapag natapos na ng isang manlalaro ang hanay ng kanilang target na numero, agad nilang i-roll ang lahat ng limang dice at magsisimulang bumuo ng isang set ng kanilang susunod na target na numero. Halimbawa, kung ang isang manlalaro ay may isang die na natitira at i-roll ang kanilang huling 1, nakumpleto na nila ang set ng 1's. Agad nilang sinandok ang lahat ng dice at gumulong muli. Ang kanilang susunod na target na numero ay 2. Pinapanatili nila ang anumang 2 na kanilang na-roll, at tapos na ang kanilang turn.

Magpapatuloy ang paglalaro nang ganito hanggang sa makumpleto ng isang manlalaro ang lahat ng anim na set.

PANALO

Ang unang manlalaro na makakumpleto sa lahat ng anim na hanay ng mga target na numero ang mananalo sa laro.




Mario Reeves
Mario Reeves
Si Mario Reeves ay isang mahilig sa board game at isang masigasig na manunulat na naglalaro ng card at board games hangga't naaalala niya. Ang kanyang pagmamahal sa mga laro at pagsusulat ay nagbunsod sa kanya upang lumikha ng kanyang blog, kung saan ibinahagi niya ang kanyang kaalaman at karanasan sa paglalaro ng ilan sa mga pinakasikat na laro sa buong mundo.Nagbibigay ang blog ni Mario ng mga komprehensibong panuntunan at madaling maunawaan na mga tagubilin para sa mga laro tulad ng poker, bridge, chess, at marami pa. Siya ay masigasig sa pagtulong sa kanyang mga mambabasa na matuto at masiyahan sa mga larong ito habang nagbabahagi din ng mga tip at diskarte upang matulungan silang mapabuti ang kanilang laro.Bukod sa kanyang blog, si Mario ay isang software engineer at mahilig maglaro ng mga board game kasama ang kanyang pamilya at mga kaibigan sa kanyang libreng oras. Naniniwala siya na ang mga laro ay hindi lamang isang mapagkukunan ng libangan ngunit nakakatulong din sa pagbuo ng mga kasanayan sa pag-iisip, mga kakayahan sa paglutas ng problema, at mga pakikipag-ugnayan sa lipunan.Sa pamamagitan ng kanyang blog, nilalayon ni Mario na isulong ang kultura ng mga board game at card game, at hikayatin ang mga tao na magsama-sama at laruin ang mga ito bilang isang paraan upang makapagpahinga, magsaya, at manatiling malusog sa pag-iisip.