One O Five - سکو ته ڪيئن کيڏجي Gamerules.com سان

One O Five - سکو ته ڪيئن کيڏجي Gamerules.com سان
Mario Reeves

هڪ مان پنجن جو مقصد: سڀني سيٽن کي ڪاميابيءَ سان ٺاهڻ وارو پهريون رانديگر ٿيو

پليئرن جو تعداد: 2 يا وڌيڪ

مواد: پنج 6 رخا ڊائيس في رانديگر 3>4>1>> راند جو قسم: ڊائس راند

شاعر: ٻار، خاندان

5> هڪ مان پنجن جو تعارف

هڪ O Five هڪ تيز رفتار ڊائس راند آهي جيڪا خاص طور تي ٻارن لاءِ مزيدار آهي. هر رانديگر پنهنجي ٽارگيٽ نمبر جي سيٽ ٺاهڻ لاءِ ڊوڙندو. پهريون پليئر سڀني ٽارگيٽ نمبر سيٽن کي ٺاهڻ لاءِ راند کٽي ٿو. کيڏڻ لاءِ، توهان کي هر رانديگر لاءِ پنجن پاسن جو هڪ سيٽ هجڻ گهرجي.

ڏسو_ پڻ: BullShit راند جا ضابطا - ڪيئن کيڏجي Bullshit

راند کي اڃا به وڌيڪ تيز ڪرڻ لاءِ، في پليئر گهٽ ڊائيس سان کيڏڻ لاءِ.

5>> راند> 6>> فيصلو ڪرڻ لاءِ ته ڪير پهرين وڃي، هر رانديگر کي پنهنجي پنجن پنجن پاسن کي رول ڏيڻ گهرجي. سڀ کان وڌيڪ مجموعي سان رانديگر پهريون ڀيرو ٿيندو آهي.

هر موڙ تي، رانديگرن کي سندن ٽارگيٽ نمبر جو هڪ سيٽ ٺاهڻ جي ڪوشش ڪئي ويندي. راند کي شروع ڪرڻ لاء، سڀئي رانديگر 1 سان شروع ڪن ٿا انهن جي ٽارگيٽ نمبر جي طور تي.

پليئر هڪ راند کي شروع ڪري ٿو سڀني پنجن پاسن کي رول ڪندي. جيئن ته انهن جو ٽارگيٽ نمبر 1 آهي، اهي ڪنهن به 1 کي الڳ ڪري ڇڏيندا جيڪي انهن رول ڪيو. ائين ڪرڻ کان پوءِ سندن موڙ ختم ٿي ويو. راند کي ايندڙ پليئر ڏانھن گذري ٿو، ۽ اھي پنھنجي 1 جي سيٽ کي تعمير ڪرڻ جي ڪوشش ڪندا آھن. جيڪڏهن هڪ رانديگر پنهنجي ٽارگيٽ نمبر مان ڪنهن کي رول نه ٿو ڏئي، انهن جو موڙ ختم ٿي ويندو آهي ۽ ايندڙ رانديگر کي راند پاس ڪندو آهي. ننڍن ٻارن لاء، اھو انھن لاء وڌيڪ خوشگوار ٿي سگھي ٿورول ڪريو جيستائين اھي گھٽ ۾ گھٽ پنھنجي ٽارگيٽ نمبر مان ھڪڙو حاصل ڪن.

جڏھن ڪو رانديگر پنھنجي ٽارگيٽ نمبر جو سيٽ مڪمل ڪري ٿو، اھي فوري طور تي سڀني پنجن پاسن کي رول ڪن ٿا ۽ پنھنجي ايندڙ ٽارگيٽ نمبر جي ھڪڙي سيٽ کي ٺاھڻ شروع ڪن ٿا. مثال طور، جيڪڏهن هڪ پليئر وٽ هڪ مرڻ باقي آهي ۽ پنهنجو فائنل 1 رول ڪري ٿو، انهن 1 جو سيٽ مڪمل ڪيو آهي. اهي فوري طور تي سڀني پاسن کي ڇڪيندا آهن ۽ ٻيهر رول ڪندا آهن. انهن جو ايندڙ ٽارگيٽ نمبر 2 آهي. اهي ڪنهن به 2 کي رکندا آهن ته اهي ڦري ويندا آهن، ۽ انهن جو موڙ ختم ٿي ويندو آهي.

اهڙي راند جاري رهندي جيستائين هڪ رانديگر سڀئي ڇهه سيٽ مڪمل نه ڪري.

ڏسو_ پڻ: SOMETHING WILD راند جا ضابطا - SOMETHING WILD کي ڪيئن راند ڪجي

جتڻ

پهريون پليئر جيڪو ٽارگيٽ نمبرن جي ڇهن سيٽن کي پورو ڪري راند کٽي ٿو.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves هڪ بورڊ جي راند جو شوقين ۽ هڪ پرجوش ليکڪ آهي جيڪو هن کي ياد ڪري سگهي ٿو جيستائين ڪارڊ ۽ بورڊ رانديون کيڏي رهيو آهي. راندين ۽ لکڻين لاءِ هن جي محبت هن کي پنهنجو بلاگ ٺاهڻ جي هدايت ڪئي، جتي هو پنهنجي ڄاڻ ۽ تجربو حصيداري ڪري ٿو دنيا جي ڪجهه مشهور رانديون کيڏڻ جو.ماريو جو بلاگ راندين لاءِ جامع ضابطا ۽ آسان سمجھڻ واريون هدايتون مهيا ڪري ٿو جهڙوڪ پوکر، پل، شطرنج، ۽ ٻيون ڪيتريون ئي. هو پنهنجي پڙهندڙن کي انهن راندين کي سکڻ ۽ لطف اندوز ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ پرجوش آهي جڏهن ته انهن جي راند کي بهتر ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ صلاحون ۽ حڪمت عمليون پڻ شيئر ڪري رهيو آهي.هن جي بلاگ کان علاوه، ماريو هڪ سافٽ ويئر انجنيئر آهي ۽ پنهنجي مفت وقت ۾ پنهنجي خاندان ۽ دوستن سان بورڊ گيمز کيڏڻ جو مزو وٺندو آهي. هن جو يقين آهي ته رانديون نه رڳو تفريح جو هڪ ذريعو آهن پر ان سان گڏ علم جي صلاحيتن، مسئلا حل ڪرڻ جي صلاحيتن ۽ سماجي رابطي کي وڌائڻ ۾ پڻ مدد ڪن ٿيون.هن جي بلاگ ذريعي، ماريو جو مقصد بورڊ جي راندين ۽ تاش جي راندين جي ثقافت کي فروغ ڏيڻ، ۽ ماڻهن کي گڏ ڪرڻ جي حوصلا افزائي ڪرڻ ۽ انهن کي آرام ڪرڻ، مزو ڪرڻ، ۽ ذهني طور تي فٽ رهڻ جو هڪ طريقو آهي.