Tabela e përmbajtjes
![](/wp-content/uploads/board-games/361/4ntjwvcm3n.png)
OBJEKTIVI I NJË NË PESË: Bëhu lojtari i parë që ndërtoi me sukses të gjitha grupet
NUMRI I LOJTARËVE: 2 ose më shumë
MATERIALE: Pesë zare me 6 anë për lojtar
LLOJI I LOJËS: Lojë me zare
AUDIENCA: Fëmijët, familjet
HYRJE E NJE O PESË
Një O Five është një lojë me zare me ritëm të shpejtë që është veçanërisht e këndshme për fëmijët. Çdo lojtar do të garojë për të ndërtuar grupe të numrit të tyre të synuar. Lojtari i parë që ndërton të gjitha grupet e numrave të synuar fiton lojën. Për të luajtur, duhet të keni një grup prej pesë zare për secilin lojtar.
Për ta përshpejtuar lojën edhe më shumë, luani me më pak zare për lojtar.
Shiko gjithashtu: GINNY-O - Mësoni të luani me Gamerules.comLOJJA
Për të vendosur se kush shkon i pari, bëni secilin lojtar të hedhë të pesë zarat e tij. Lojtari me totalin më të lartë shkon i pari.
Çdo kthesë, lojtarët do të përpiqen të krijojnë një grup të numrit të tyre të synuar. Për të filluar lojën, të gjithë lojtarët fillojnë me 1 si numrin e tyre të synuar.
Shiko gjithashtu: UNO SHOWDOWN Rregullat e lojës - Si të luani UNO SHOWDOWNLojtari një e fillon lojën duke hedhur të pesë zarat. Meqenëse numri i tyre i synuar është 1, ata do të lënë mënjanë çdo 1 që kanë rrokullisur. Pasi ta bëjnë këtë, radha e tyre përfundon. Play kalon te lojtari tjetër dhe ata fillojnë të përpiqen të ndërtojnë grupin e tyre 1. Nëse një lojtar nuk hedh asnjë nga numrat e tij të synuar, radha e tij përfundon dhe loja kalon te lojtari tjetër. Për fëmijët më të vegjël, mund të jetë më e këndshme për tahedhin derisa të marrin të paktën një nga numrat e tyre të synuar.
Pasi një lojtar të ketë përfunduar grupin e numrit të synuar, ata hedhin menjëherë të pesë zarat dhe fillojnë të ndërtojnë një grup të numrit të synuar të ardhshëm. Për shembull, nëse një lojtari i ka mbetur një kartë dhe hedh 1-në e fundit, ai ka përfunduar grupin e 1-ve. Ata mbledhin menjëherë të gjithë zarin dhe hedhin përsëri. Numri i tyre i synuar tjetër është 2. Ata mbajnë çdo 2 që kanë rrokullisur dhe radha e tyre ka mbaruar.
Luajtja në këtë mënyrë vazhdon derisa një lojtar të ketë përfunduar të gjashtë grupet.
FITUES
Lojtari i parë që plotëson të gjashtë grupet e numrave të synuar fiton lojën.