Táboa de contidos
OBXECTIVO DE O'NO 99: O obxectivo de O'NO 99 é non ser eliminado.
NÚMERO DE XOGADORES: 2 a 8 xogadores
MATERIAIS: Unha baralla 54 O'NO 99, 24 fichas e un libro de regras.
TIPO DE XOGO : Engadindo xogo de cartas
PÚBLICO: 10+
DESCRICIÓN GENERAL DE O'NO 99
O'NO 99 é un xogo de cartas engadido para 2 a 8 xogadores. O obxectivo do xogo é non facer que a pila de descarte supere os 99.
CONFIGURACIÓN
Escóllese un repartidor ao chou. Barállase a baralla e repártense 4 cartas a cada xogador. As cartas restantes forman unha reserva no centro da área de xogo. Deixa espazo xunto ao stock para unha pila de descartes.
Cada xogador tamén recibirá 3 fichas.
Habilidades de tarxetas
Hai tres cartas cada unha. de 2 a 9 segundos. Cada un aumenta o valor da pila co seu respectivo valor numérico.
Hai catro tarxetas de retención. Estes deixan o mesmo valor da pila de descarte.
Hai seis cartas inversas. Estes inverten a rotación do xogo. Deixan o mesmo valor da pila de descarte. Aínda que cando só quedan dous xogadores, actúa igual que unha tarxeta de retención.
Hai dez 10 cartas. Estes aumentan o valor da pila de descarte en dez.
Hai catro cartas -10. Estes diminúen o valor da pila de descarte en dez.
Ver tamén: DOU DIZHU - Aprende a xogar con GameRules.comHai dúas cartas de dobre xogo. Estes manteñen o mesmo valor de descarte, pero o seguinte xogador debe xogar dúas cartas para o descarteacumúlanse antes de que poidan pasar.
Hai catro cartas de 99. Estes establecen o valor da pila de descarte en 99.
XOGO
O xogo é sinxelo. O xogo comeza co xogador á esquerda do repartidor e avanza arredor da mesa no sentido das agullas do reloxo. Na quenda dun xogador, elixirá unha das 4 cartas da súa man para descartar á pila. Despois de que o xogador descarta, declara en voz alta o novo valor da pila de descartes. Despois de indicar o novo valor, sacarán unha nova carta na súa man da pila.
A pila de descarte comeza cun valor de 0 e non ten cartas nela. A medida que os xogadores xogan ás cartas para o descarte, fluctuará. Se nalgún momento un xogador engade á pila e o valor da pila supera os 99 puntos, ese xogador perdeu. Recóllense as cartas e comeza unha nova rolda.
O xogador que supere os 99 puntos perde unha ficha. Se un xogador perde as 3 fichas, non pode volver a superar os 99 puntos, se o fai, será eliminado,
FIN DO XOGO
O xogo remata cando só queda un xogador. Son os gañadores.
Ver tamén: DIXIT - Aprende a xogar con GameRules.com