O'NO 99 mängureeglid - Kuidas mängida O'NO 99 mängu - Kuidas mängida O'NO 99

O'NO 99 mängureeglid - Kuidas mängida O'NO 99 mängu - Kuidas mängida O'NO 99
Mario Reeves

EESMÄRK O'NO 99: O'NO 99 eesmärk on, et teda ei kõrvaldataks.

MÄNGIJATE ARV: 2 kuni 8 mängijat

MATERJALID: 54 O'NO 99 pakki, 24 mänguasja ja reegliraamat.

MÄNGU TÜÜP : Kaardimängu lisamine

AUDIENCE: 10+

ÜLEVAADE O'NO 99 KOHTA

O'NO 99 on lisakaardimäng 2-8 mängijale. Mängu eesmärk on, et heitehunnik ei ületaks 99.

SETUP

Valitakse juhuslikult diiler. Pakki segatakse ja igale mängijale jagatakse 4 kaarti. Ülejäänud kaardid moodustavad mänguväljaku keskele varu. Jäta varu kõrvale ruumi visandamishunniku jaoks.

Iga mängija saab ka 3 märki.

Kaardi võimed

On kolm kaarti, millest igaühel on 2 kuni 9. Need suurendavad kuhja väärtust oma vastava arvväärtuse võrra.

Vaata ka: THE GAME - Õpi mängima Gamerules.com-iga

Hoiukaarte on neli. Need jätavad visatud kaardihunniku väärtuse samaks.

On kuus pöördkaarti. Need muudavad mänguvooru vastupidiseks. Nad jätavad heitehunniku väärtuse samaks. Kuigi kui alles on jäänud ainult kaks mängijat, toimib see samamoodi nagu hoidekaart.

Vaata ka: BRA PONGi mängureeglid - Kuidas mängida BRA PONGi?

Kaarte on kümme 10. Need suurendavad mahakantava kuhja väärtust kümne võrra.

On neli kaarti -10. Need vähendavad mahaarvamishunniku väärtust kümne võrra.

On kaks topeltkaarti. Need hoiavad viskaja väärtuse muutumatuna, kuid järgmine mängija peab enne passimist mängima kaks kaarti viskajasse.

On neli kaarti 99. Need määravad äraviskamishunniku väärtuseks 99.

GAMEPLAY

Mängu käik on lihtne. Mäng algab diilerist vasakule jääva mängijaga ja kulgeb ümber laua päripäeva. Mängija kord valib oma käes olevatest 4 kaardist ühe, mille ta viskaab kuhugile. Pärast viskaamist ütleb mängija valjusti, milline on kuhugile pandud uus väärtus. Pärast uue väärtuse ütlemist tõmbab mängija uue kaardi oma käest kuhugile.

Kui mängija lisab kaardid kuhja ja kuhja väärtus ületab 99 punkti, on mängija kaotanud. Kaardid kogutakse kokku ja alustatakse uut vooru.

Mängija, kes ületab 99 punkti, kaotab žetooni. Kui mängija kaotab kõik 3 žetooni, ei saa ta uuesti ületada 99 punkti, kui ta seda teeb, langeb ta välja,

MÄNGU LÕPP

Mäng lõpeb, kui alles jääb ainult üks mängija, kes on võitja.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lauamängude entusiast ja kirglik kirjanik, kes on kaardi- ja lauamänge mänginud nii kaua, kui end mäletab. Armastus mängude ja kirjutamise vastu pani ta looma oma ajaveebi, kus ta jagab oma teadmisi ja kogemusi maailma populaarseimate mängude mängimise kohta.Mario ajaveeb pakub põhjalikke reegleid ja kergesti mõistetavaid juhiseid selliste mängude jaoks nagu pokker, bridž, male ja palju muud. Ta soovib kirglikult aidata oma lugejatel neid mänge õppida ja nautida, jagades samal ajal näpunäiteid ja strateegiaid, mis aitavad neil oma mängu parandada.Peale ajaveebi on Mario tarkvarainsener ning naudib vabal ajal pere ja sõpradega lauamänge mängimist. Ta usub, et mängud ei ole ainult meelelahutuse allikas, vaid aitavad arendada ka kognitiivseid oskusi, probleemide lahendamise võimeid ja sotsiaalset suhtlust.Mario eesmärk on oma ajaveebi kaudu edendada lauamängude ja kaardimängude kultuuri ning julgustada inimesi kokku tulema ja neid mängima, et lõõgastuda, lõbutseda ja vaimselt vormis olla.