Edukien taula
![](/wp-content/uploads/board-games/296/8b6dnyol08.png)
O'NO 99-REN HELBURUA: O'NO 99-ren helburua ez kanporatzea da.
JOKALARI KOPURUA: 2tik 8 jokalari
MATERIALA: 54 O'NO 99 sorta, 24 fitxa eta arau-liburua.
JOKO MOTA : Karta-jokoa gehitzea
IKUSLEA: 10+
O'NO 99-REN IKUSPEGI OROKORRA
O'NO 99 2 eta 8 jokalarientzako karta-joko gehigarria da. Jokoaren helburua da baztertzeko pila 99 baino gehiago ez eragitea.
CONFIGURACIÓN
Ausaz aukeratzen da banatzaile bat. Sorta nahasten da, eta jokalari bakoitzari 4 karta banatzen zaizkio. Gainerako kartak biltegi bat osatzen dute jolas-eremuaren erdian. Utzi tokia stockaren ondoan baztertzeko pila bat egiteko.
Ikusi ere: Zazpi eta erdi joko arauak - Nola jokatu zazpi eta erdiJokalari bakoitzak 3 token jasoko ditu.
Txarten gaitasunak
Bakoitzak hiru karta daude. 2tik 9tik. Bakoitzak pilaren balioa bere zenbakizko balioarekin handitzen du.
Lau atxikipen karta daude. Hauek baztertze-pilaren balio berdina uzten dute.
Alderantzizko sei karta daude. Hauek jolasaren errotazioa alderantzikatzen dute. Baztertzeko pila-balio berdina uzten dute. Nahiz eta bi jokalari bakarrik geratzen direnean, eusteko karta gisa jokatzen du.
Hamar 10 karta daude. Hauek hamarretan handitzen dute baztertze-pilaren balioa.
Lau -10 karta daude. Hauek hamarretan murrizten dute baztertze-pilaren balioa.
Ikusi ere: Mao Card Game Rules - Ikasi jokoaren arauekin jolastenJoko bikoitzerako bi karta daude. Hauek baztertzeko balio berdina mantentzen dute, baina hurrengo jokalariak bi karta jokatu behar ditu baztertzekopilatu pasa aurretik.
Lau 99 karta daude. Hauek 99an ezartzen dute baztertze-pilaren balioa.
JOKOA
Jokatzeko erraza da. Jolasa banatzailearen ezkerreko jokalariarekin hasten da eta mahaiaren inguruan erlojuaren orratzen noranzkoan jarraitzen du. Jokalari baten txandan, eskuan dituen 4 kartetatik bat aukeratuko du pilara botatzeko. Jokalariak baztertu ondoren, ozen adieraziko du baztertze-pilaren balio berria. Balio berria adierazi ondoren, karta berri bat aterako dute eskuan biltegitik.
Baztertzeko pila 0 balioan hasten da eta ez dauka kartarik. Jokalariek kartak bota ahala aldaraziko dute. Edozein unetan jokalari batek pila gehitzen badu eta pilaren balioa 99 puntutik gorakoa bada, jokalari horrek galdu egin du. Kartak biltzen dira, eta txanda berri bat hasten da.
99 puntu gainditzen dituen jokalariak fitxa bat galtzen du. Jokalari batek bere 3 fitxa guztiak galtzen baditu, ezin ditu berriro 99 puntu gainditu, hala egiten badu, kanporatua izango da,
JOKOAREN AMAIERA
Jokoa amaitzen denean. jokalari bakarra geratzen da. Haiek dira irabazlea.